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バグなのかメーカーの意図的なモノなのか。
バグなのかメーカーの意図的なモノなのか。
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ねこるさん
ふふふ - 投稿日:2021/02/01 06:53
昔バグだのなんだの言われていたBASARAの夜無抽選、転生900あべし、夜王AT駆け抜け
、絆継続率0%、忍魂規定一撃枚数到達後のART抽選の大幅な冷遇などは当時出玉試験を通す為にメーカーが意図的にやっていた物だと私は思っておりますが、今の6号機の出玉試験でもやろうと思えば出来るのでしょうかね?『家にある初代バジリスクも気付いたらARTがBCを引けない限り継続しない仕様になっていますので、相当昔から検定を通すためにあったのだとは思いますが。』
まだ記憶に新しいドンちゃん2の話を出して良いのかは分かりませんが、6号機ノーマルタイプで少し変わった挙動をしてしまった事とかもありますし、HOTDゴールドも色々とやばいのでなんでもかんでもメーカーの公表値を鵜呑みにするのは少し怖いですよね。
そういえば、バグや検定の為ではないですが、明らかに一部の人が得をする為に仕込まれたモノも昔からありましたね。
真っ先に思いついたのがエヴァ魂のREGの6判別とアストロ球団のART
エヴァ魂はREG1回引くだけで6か否か分かりますもんね。そりゃムービー見る必要も小役数える必要もねえわ。楽勝かよ
アストロ球団の方はアストロタイムパンクさせてから設定変更するとアストロタイム永久に終わらなくなるってもう訳が分からないです。
とまあ知れたら得しそうな事もありますわな。
今の時代何でもかんでもネットで調べれば出てきますけど、おいしい情報ってのは中々出てこず、出てきた時にはもう時代が終わっている時が多い訳でして、自分で見つけるのが1番美味しく頂ける期間が長くなる訳ですよ。
だったら何も考えずに打っているよりも、色々な部分に注視しながら打ってみると美味しい思いが出来たりするかもしれませんよね。
期待値2000円だーなんて言いながら打ってる台より、その隣の台の方が美味しいかったりするかも?
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ねこるさんの
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このコラムへのコメント(10 件)
そんな台があったんですね。
ネット色々やらかしてますなぁ…
リプレイの次ゲームではボーナス抽選をしていないなんて、チェック体制は節穴ですか?と。
そりゃ一日のプレイ数の1/7.3が無抽選ですから、6でも出るわけありません。
謝罪行脚させられた営業マンの身にもなれよと。
モジャさんの出玉試験の記事は読ませて頂きました。
とても素晴らしい着眼点だと思います。
似たようなのが5号機の忍魂でありましたので夢ではないのかもですよねぇ
あー!
戦コレ2も2000枚モードありましたね。
KPEは出玉試験じゃなくて、演出が問題で落とされまくってるんだから少しはKPE見習えやと言おうとしていたのですが言わなくて良かったです。
あやつも黒でした。
ネタには長生きして欲しいモノですよね。
昔は細々と少しずつ抜く方も多かったってのもありそうですね。
今の時代じゃ、すごいキズネタ出たとしてもガッツリやる奴が大量発生してその日で終わりそうです…
サミーのレバーゴトとかやり方教えてもらっても馬鹿にしてんのか?ってやり方ですし、難しいので失敗もする訳ですからサミーのレバーゴトやっていた人はみんな天才ですよね。
1回目失敗したら絶対馬鹿らしくてやれないだろうし…
合法に試験対策をする方法は個人的に色々考えてみたりするのですが、ホールでの運用時に致命的な問題が起きるものばかりですね……
某七福神の件もありますし、メーカーの公表値を鵜呑みにしすぎるのは良くないというのはとても分かります。
自身初の攻略は週刊誌に載ってた時代ですよ。それが結構長い間使えて、バイトって何って時代を、過ごせました。
まあ、今も逆にネットに載らない情報こそ、当たりがある可能性ありますね
BOSSの名機列伝でちょいちょい挟んでくる『当時のネタ』系の話は時給に鮮度ってとこも引っくるめて浪漫を感じる。
当時スクープ記事として出た時点で鮮度としては終わってるし、それは手順含め世に出せるネタだったんですよね(そりゃそーだ)。