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ガチ勢ツバサのデータはトモダチ!【スロット攻略】

ガチ勢ツバサのデータはトモダチ!【スロット攻略】

2024.12.13

【設定6挙動考察】スマスロ 一方通行 とある魔術の禁書目録

ツバサ ツバサ   ガチ勢ツバサのデータはトモダチ!【スロット攻略】

目次 読みたいところまで飛べます

1 機種概要
2 設定6挙動 考察ポイント
3 通常時: モード移行・短縮天井に関する考察
4 CZ関連: チャンス目成立時のシャッター開放・CZ当選率に関する考察
5 設定示唆系: AT/BB終了画面・AT終了時のボイス
6 その他要素・やめどき・狙い目に関する考察
7 設定6試打データ詳細

今回は「スマスロ 一方通行 とある魔術の禁書目録」の設定6をショールームで試打して参りました。試打データから設定推測のポイントや設定6の挙動のクセなどを考察してみたいと思います。
 

機種概要

スペック&出玉率

設定 CZ確率 AT確率 出玉率
(機械割)
1 1/142.6 1/320.7 97.9%
2 1/139.7 1/313.8 98.9%
3 1/134.1 1/300.9 100.9%
4 1/124.6 1/275.2 105.2%
5 1/115.3 1/251.9 110.1%
6 1/105.9 1/231.9 114.5%

※コンプリート機能搭載
※50枚あたりの平均消化ゲーム数:約30.7G

 

天井条件と恩恵

天井条件 恩恵

通常時最大
1000G+α消化後の
小役成立時

 
AT濃厚の
CZ当選

※小役はリプレイ・ベルでもOK

 

有利区間リセット条件

有利区間リセットはBIG終了後の一部で行われます。有利区間リセット後もATは続き、さらにATレベル4濃厚となります。
 

ゲームフロー

通常時はCZからのAT当選を目指し、主にチャンス目でCZに当選。ATはSTライクなゲーム性で、ボーナスに当選するとATが40Gに再セットされます。

ATは500枚ごとに一方通行(アクセラレータ)ゾーンへ移行し、成功すると上乗せ特化ゾーン当選に期待できるレベル0に当選する可能性アリ。

スマスロ 一方通行 とある魔術の禁書目録の基本情報はこちら

設定6挙動 考察ポイント

※【本企画の注意事項】読み進めて頂く前に
本企画では実際のホール実戦を想定して、少ないゲーム数で早めに見切れるポイントなどを考察することもひとつの目的です。実戦に即してサンプル数も少なめになっているため、偏ったデータになる場合もありますが、それらも含めてライター「ツバサ」が設定6挙動を考察する内容となります。ご理解のうえ、読み進めていただけますと幸いです。

 

1. 通常時:モード移行・短縮天井は高設定ほど優遇!?

今回の設定6試打においてモードD濃厚といえる実ゲーム300G到達で確定CZが出現する挙動が複数回アリ。今回の設定1では未確認の挙動となっているのに加えて、過去の「とある」シリーズにおいてもモード移行は重要な要素となっていたので、今作でも高モードへの推移には要注目したいところ。

また、設定6において101G目で899Gが加算されて、実ゲーム110Gで「一方通行(アクセラレータ)&打ち止め(ラストオーダー)チャンス」が出てくる短縮天井と思われる挙動も確認。一度でも確認出来たら強い要素になり得るかも…?

天井での「一方通行(アクセラレータ)&打ち止め(ラストオーダー)チャンス」

2. CZ関連: チャンス目成立時のシャッター開放率およびCZ当選率

現状判明している情報として、シャッター非開放時のシャッター開放当選率は"33%以上"、CZ当選率はシャッター全開放時の対応役が"40%以上"と判明しています。この〇%以上というのは前作の「スマスロとある魔術の禁書目録」においても設定差が後ほど判明した部分なので、今作でも何かしらあるのでは?と予想。
※【12/16追加情報】対応役からのCZ当選率の設定差が存在。

3. 設定示唆系:AT/BB終了画面・AT終了時のボイス

今回の設定6試打において、デフォルト以外の画面を2種類確認。AT後・BB後ともに銀枠の何かしら意味のありげな画面を確認しましたが、過去のとあるシリーズを顧みると高設定示唆系の画面はかなり重要になってきたので、今作でもそれらの画面の存在を早めに特定したいところ。

今回の試打および現状判明している要素から気になったのは上記の3点となります。

では、早速実戦値から紐解いていきましょう。

通常時:モード移行に関する考察

今回の設定6試打における打感では…

・モードD複数選択は高設定に期待!?
・天井短縮を1度でも確認出来れば強要素かも?


といった印象でした。

それでは実戦値を基に考察してみましょう。

モード概要

モードごとの天井
モード 天井
モードA 1000G+α
モードB 900G+α
モードC 800G+α
モードD 300G+α

モードは天井が異なる4種類で、設定変更時・AT終了時に振り分けられます。天井ゲーム数はデータ表示器でのものであり、液晶上のゲーム数はモードB以上だと消化中にゲーム数加算演出が発生する可能性アリ(例:モードBなら100Gの加算が発生し得る=ゲーム数加算の時点でモードB以上濃厚)。また、それとは別に天井短縮抽選も行われ、当選時は100G単位で短縮する可能性アリ。

▼参考: 帯電シナリオでモードを絞り込み

液晶右下のゲーム数表示が帯電すれば規定ゲーム数到達となり、このシナリオを特定することでモードを推測することも可能。とはいえ、完全な断定は難しいのであくまで参考程度に。

モードごとの帯電シナリオ振り分け(全設定共通)
モード シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3
モードA 100%
モードB 100%
モードC 25% 25% 50%
モードD 50% 25% 25%

帯電シナリオごとのチャンス目高確移行期待度(全設定共通)

帯電シナリオごとのチャンス目高確移行期待度(全設定共通)
ゲーム数 シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3
150G 100% 各50%以上
200G 100%
250G 100%
300G 100%
350G 100%
400G 100%
450G 100%
500G 100%
550G 100%
600G 100%
650G 100%
700G 100%
750G 100%
800G 100%
850G 100%
900G 100%
950G 100%

帯電シナリオはチャンス目高確へ移行するゲーム数を決定するモノで、シナリオは3種類。なお、シナリオはモードによって振り分けられます。

モード移行推移実戦値(設定6)

設定6における推定モード推移
モード 選択率
モードA or 不明 2回
(22.2%)
モードB以上
※G数の減算確認orシナリオ2
2回
(22.2%)
モードC
※B以上かつシナリオ3選択
1回
(11.1%)
モードD 3回
(33.3%)
天井短縮 1回
(11.1%)
上記以外の
引き戻しゾーンでの当選
7回

上記が今回の試打における引き戻しでの初当りを除外したモード推移(推定)となります。100G減算発生orシナリオ2を選択した場合はモードB以上が濃厚となるので、概ねのモード推移は合っているかと思いますが、完璧なものではない点だけご承知ください。

こうして見てみるとモードA濃厚となる状況が少ないですが…前述した通りAT後の引き戻し状態で当選させたものが7回あるので、その中で実はモードAだった…というものがある可能性も高いのであくまで参考程度に。とはいえ、個人的にはやはりモードDの選択率と天井短縮はかなり気になる要素なので要注目
 

▼参考:短縮天井かも?な挙動

ゲーム数加算演出発生期待度
ゲーム数 期待度
101G目
202G目
302G目
402G目
502G目
フェイク前兆終了時

※◯>△の順に期待度が高い

通常時には上記の条件を満たした際に、御坂妹が出現で液晶右下のゲーム数が加算されます。 その中で、今回の設定6試打において

①: 101G到達時に899Gのゲーム数加算が行われる
②: 実ゲーム110Gで「一方通行(アクセラレータ)&打ち止め(ラストオーダー)チャンス」出現


といった挙動が出現。上記のようなパターンは短縮天井と言えそうで、設定差の大き目な挙動になるのではないかと予想をしています。
 

「一方通行(アクセラレータ)&打ち止め(ラストオーダー)チャンス」

主な
当選契機
★通常時の
チャンス目成立時の
抽選
★天井到達時
継続ゲーム数 10G継続
成功期待度 AT濃厚
消化中の抽選 ★ベル・リプレイ成立時は
成功抽選
★チャンス目出現で
成功
★最終ゲームは
​小役成立で成功

最上位となる「一方通行(アクセラレータ)&打ち止め(ラストオーダー)チャンス」は、当選した時点でAT当選となるCZ。消化中は小役成立時に成功抽選が行われ、成功時はATに加えBIGにも当選といった特徴アリ。

今回の試打では通常時のチャンス目からの出現は未確認となりました。試打の結果としても天井到達時は必ずこちらのCZを経由してAT突入となったので、モードDや短縮天井に設定差があるという仮説が正しい場合、周りのCZの種類をチェックすることで優位に状況把握をすることが出来るかもしれません

▼参考: ホールでのデータ機の上がり方で優位に立ち回れるかも!?

現状、実際のホールでのデータの上がり方は不明ですが「一方通行(アクセラレータ)&打ち止め(ラストオーダー)チャンス」成功時はボーナススタートするので、ATとは別の表記で初当りが上がる可能性アリ。よって、データサイトなどの履歴からも高設定を見抜くことが可能かもしれません。

CZ関連:チャンス目成立時のシャッター解放率/CZ当選率

今回の試打において

・対応役成立時のCZ当選率は高設定優遇!?
・通常状態でのチャンス目成立時のシャッター開放抽選が気になる


といった打感となりました。
 

CZ当選率に関する考察

CZの抽選値概要

シャッター開放時のCZ当選率
状況 当選率
シャッター全開放時 40%以上
3連チャンス目出現時 CZ濃厚

現状判明している情報ではシャッター開放時のチャンス目成立時(対応役成立時)のCZ当選率は"40%以上"となっており、対応役は上記の画像の様に表示されます。個人的にはこの"40%以上"の部分に設定差が存在しているのではないかと予想をしているので、実際の実戦値を見てみましょう。
 

設定6における対応役成立時のCZ当選率(CZ引き戻し状態除く)

対応役成立時のCZ当選率実戦値(設定6)
CZ種類 振り分け
一方通行チャンス 40.7%
(11/27回)
打ち止めチャンス 7.4%
(2/27回)
合算出現率 48.1%
(13/27回)

上記が今回の試打におけるCZ当選率および、CZの種類振り分けで実戦値上は48.1%となりました。サンプル数的にも上振れしただけのような気もしなくもないですが…、現在判明している"40%以上"という含みのある表現的にもこの部分には設定差があるんじゃないかなぁと予想をしています。また、もしかすると"打ち止めチャンス"の振り分けも高設定ほど優遇される可能性はあるのかもしれません。


【12/16追加情報】CZ当選率の設定差が判明

対応チャンス目出現時のCZ当選率
設定 一方通行CZ 打ち止めCZ CZ合算
1 38.7% 1.2% 39.9%
2 39.5% 1.2% 40.7%
3 41.4% 1.6% 43.0%
4 43.4% 2.3% 45.7%
5 46.1% 3.1% 49.2%
6 51.6% 3.9% 55.5%

対応チャンス目出現時のCZ当選率は高設定ほど高く、打ち止めCZのほうが設定差が大きくなります。試打の設定6ではむしろ下振れしていましたね…!

チャンス目成立時のシャッター開放に関する考察

シャッター開放当選率概要

シャッター開放当選率
状況 当選率
シャッター非開放時 33%以上
シャッター開放時 1回目 62.5%
2回目 74.0%
3回目 100%

シャッターは全閉状況と、シャッターが1つ開放されている状況では当選率が異なります。シャッターが1つ開いている状況で同一のチャンス目が出現した際は、最大3回目で必ず両方のシャッターが開放。
 

シャッター開放率実戦値(設定6)

通常時チャンス目成立→シャッター開放に関する実戦値(設定6)
内容 振り分け
シャッター非開放時
→シャッター1開放当選率
42.3%
(36/85回)

上記が今回のシャッター非開放時のチャンス目成立時にシャッターが開放されたものの実戦値となります。基本的にはシャッターを開放し対応役を引かないとCZの抽選を受けられないので、いわゆる高確移行的な役割を担う部分になります。ここの抽選値も現状では"33%以上"という表記がされているので、設定差がある可能性もあるので参考までに。

気になる要素: 非対応役でのCZ当選!?

今回の試打において、CZ連モード示唆ステージである"夜の第七学区"転落後に、非対応チャンス目成立→CZ打ち止めチャンスが出現、といった挙動を確認

もしかすると、非対応役でのCZ出現はかなりの高設定挙動になるのかも…?とも思ったのですが、見た目上CZ連ステージから転落していても内部的に引き戻し状態に滞在していただけ、という可能性もあるのであくまで参考程度に。
 

設定示唆系: AT/BB終了画面, AT終了時のボイス

今回の試打において

・AT/BB終了時の銀枠背景は高設定示唆かも!?
・ボイスは2種類しか確認が取れずなので、珍しいボイスは要注目!?


といった印象となりました。

それでは実際の実戦値を見てみましょう。

AT/BB終了画面実戦値

AT/BB終了画面振り分け実戦値(設定6)
AT終了時
内容 振り分け
デフォルト?
(夜の街)
82.3%
(14回)
水着背景 5.8%
(1回)
銀枠背景 11.7%
(2回)
BB終了時
内容 振り分け
デフォルト 94.4%
(17回)
銀枠背景 5.5%
(1回)

上記が今回の実戦における終了画面振り分けとなります。現状では示唆内容は不明ですが、銀枠背景は高設定示唆の可能性がありそう。AT終了時とBB終了時で銀枠の出現率が違う結果になったので、もしかするとBB後のほうが示唆内容としては強めになる、とかはありえるかもしれませんね。

また、今回の試打では未確認ですが銀枠ががあるということは金枠もありそうなので、そのあたりが出現したら高設定濃厚だったりしそうな予感がしますね。

AT終了時のPUSHボタン押下によるボイス

今回の試打ではAT終了時にPUSHボタンを押下することでボイスの発生を確認。

・人に好意を向けることがそんなに怖い?
・安心して証明なさいな。君の力は大切な誰かを守れるという事を


現状、次回モードを示唆するものなのか、設定を示唆するものなのかは不明。試打では2種類しか確認が取れなかったのでこれら以外のボイスが出たら要注目かも…!?

その他気になる要素

引き戻し状態に関して

詳細は下記の概要を参照。

単純に考えれば高設定ほど引き戻し状態のミドルやロングへの移行が優遇されるような気がします。

AT中の打感は完全自力で低設定・高設定関係なくやれなければ出ないし、やれれば出る!って感じだったので、引き戻しが優遇されることで安定した出玉に繋がりやすいのではないかなと。あくまで予想ですが…w
 

引き戻し状態の概要

AT終了後は必ず引き戻し状態へ移行し(※)、チャンス目での抽選のほかに毎ゲーム1/32でCZ抽選が行われます。

※液晶左上に「継続能力進化計画(ラッシュレベルシフト)」と表示されます。

引き戻し状態はショート・ミドル・ロングの3段階あり、20Gの保証アリ。保証消化後は状態を参照して転落抽選が行われます。

引き戻し状態中にAT当選時は前回の獲得枚数を引き継ぎ、さらにATレベル(ランクの決定に関与)が1段階アップする(ATレベルは1〜4)。また、CZ前兆中やCZ中は引き戻し状態転落抽選が行われません。

★補足
・100G間引き戻し状態に滞在していれば引き戻し濃厚。

AT初期ストックが存在?

今回の設定6試打において1度だけAT終了時に復活を伴って、再度ATに戻る挙動を確認しました。

状況としてはモードD天井の「一方通行(アクセラレータ)&打ち止め(ラストオーダー)チャンス」成功後のATだったので、特定条件などがあるかもしれませんが…もしかするとこの辺りにも何かしらあるかもしれないので、参考までに。

スマスロ 一方通行 とある魔術の禁書目録の設定6試打データ

スマスロ 一方通行 とある魔術の禁書目録 設定6試打実戦データ
実ゲーム/液晶ゲーム数 挙動内容 当選要因・契機 備考
93) チャンス目高確移行 ゲーム数  
131 CZ 一方通行チャンス 高確 対応役 失敗
187) チャンス目高確移行 ゲーム数  
208 CZ 一方通行チャンス 高確 対応役 成功 チャンス目
212 AT開始 ランクBスタート  
-20 追憶再生(メモリーズ)ボーナス →ランクB  
195枚 終了:デフォ, ボイス: 人に好意を~
引き戻し状態(黄)      
16 CZ 打ち止めチャンス 失敗
38 CZ 一方通行チャンス 失敗
151) チャンス目高確移行 ゲーム数  
251) チャンス目高確移行 ゲーム数  
351) チャンス目高確移行 ゲーム数  
378 CZ 一方通行チャンス 高確 対応役 失敗
461 CZ 一方通行チャンス 高確 対応役 失敗
CZ抜け 高確維持    
551) チャンス目高確移行 ゲーム数  
555 CZ 打ち止めチャンス 高確 対応役 成功 リプレイ
564 AT開始 ランクBスタート  
-13 BIG BONUS →ランクC 終了: デフォ
274枚 終了:水着背景, ボイス: 安心して証明なさいな~
引き戻し状態(黄)      
10 CZ 一方通行チャンス 成功 終了後1G目チャンス目
21 AT開始 ランクBスタート  
-10 追憶再生(メモリーズ)ボーナス →ランクC  
-20 BIG BONUS →ランクB 終了: デフォ
-8 BIG BONUS →ランクB 終了: デフォ
744枚 終了: デフォ, ボイス: 安心して~
引き戻し状態(緑)      
201) チャンス目高確移行 ゲーム数  
301) チャンス目高確移行 ゲーム数  
401) チャンス目高確移行 ゲーム数  
501) チャンス目高確移行 ゲーム数  
100G減算    
625/725 CZ 一方通行チャンス 高確 対応役 失敗
733/833 CZ 一方通行チャンス 高確 対応役 失敗
837 AT開始 ランクBスタート  
-9 BIG BONUS →ランクC  
-23 追憶再生(メモリーズ)ボーナス    
昇格 BIG BONUS ランクC 終了: 銀枠
568枚 終了: デフォ, ボイス: 安心して~
引き戻し状態(黄)      
40 CZ 打ち止めチャンス 高確 非対応役
(見た目上は夜の第七学区から落ち)
成功 ベル
46 AT開始 ランクBスタート  
-27 追憶再生(メモリーズ)ボーナス →ランクC  
引継ぎ707枚 終了:デフォ, ボイス:人に好意を~
引き戻し状態(緑)      
21 CZ 一方通行チャンス 高確 対応役 失敗
55 CZ 一方通行チャンス 失敗
151) チャンス目高確移行 ゲーム数  
251) チャンス目高確移行 ゲーム数  
287 CZ 一方通行チャンス 高確 対応役 失敗
351) チャンス目高確移行 ゲーム数  
451) チャンス目高確移行 ゲーム数  
551) チャンス目高確移行 ゲーム数  
575 CZ 一方通行チャンス 高確 対応役 成功 押し順チャンス目
583 AT開始 ランクBスタート  
-9 追憶再生(メモリーズ)ボーナス    
昇格 BIG BONUS   BBストック
BB中ストック BIG BONUS →ランクC 終了: デフォ
-9 追憶再生(メモリーズ)ボーナス →ランクC  
-12 BIG BONUS →ランクC 終了: デフォ
771枚 終了:デフォ, ボイス:安心して~
引き戻し状態(黄)      
22 CZ 一方通行チャンス チャンス目 成功 チャンス目
27 AT開始 ランクBスタート  
駆け抜け 引継ぎ831枚 終了:デフォ, ボイス:安心して~
引き戻し状態(緑)      
155) チャンス目高確移行    
196) 100G減算 フェイク前兆終了時  
201/301 チャンス目高確移行 ゲーム数  
301/401 チャンス目高確移行 ゲーム数  
323/423 CZ 一方通行チャンス 高確 対応役 失敗
401/501 チャンス目高確移行 ゲーム数  
501/601 チャンス目高確移行 ゲーム数  
526/626 CZ 一方通行チャンス 高確 対応役 失敗
551/651 チャンス目高確移行 ゲーム数  
581/681 CZ 一方通行チャンス 高確 対応役 成功 押し順チャンス目
586/686 AT開始 ランクBスタート  
-11 追憶再生(メモリーズ)ボーナス →ランクC  
162枚 終了:デフォ, ボイス: 人に好意を~
引き戻し状態(黄)      
101 899G減算    
112/1009 CZ 一方通行&打ち止めチャンス 短縮天井!? 失敗
119 AT開始 ランクBスタート  
-24 追憶再生(メモリーズ)ボーナス →ランクC  
-17 追憶再生(メモリーズ)ボーナス ランクC  
引き継ぎ282枚 終了:デフォ, ボイス:人に好意を~
引き戻し状態(緑)      
12 CZ 一方通行チャンス チャンス目 失敗
42 CZ 一方通行チャンス チャンス目 成功 チャンス目
51 AT開始 ランクBスタート  
-16 BIG BONUS →ランクB 終了: デフォ
-2 BIG BONUS ランクB 終了: デフォ
引き継ぎ659枚 終了:デフォ, ボイス:人に好意を~
引き戻し状態(赤)      
61 CZ 一方通行チャンス 3連チャンス目 成功 押し順チャンス目
63 AT開始 ランクAスタート  
-9 追憶再生(メモリーズ)ボーナス →ランクA  
-10 追憶再生(メモリーズ)ボーナス ランクA  
-9 BIG BONUS ランクA 終了:デフォ
-8 追憶再生(メモリーズ)ボーナス ランクA  
引き継ぎ952枚 終了:デフォ, ボイス:人に好意を~
引き戻し状態(赤)      
30 CZ 一方通行チャンス 失敗
62 CZ 一方通行チャンス 3連チャンス目 失敗
151) チャンス目高確移行 ゲーム数  
253) チャンス目高確移行 ゲーム数  
285 CZ 打ち止めチャンス 高確 対応役 失敗
319 CZ 一方通行チャンス 3連チャンス目 成功 チャンス目
325 AT開始 ランクBスタート  
-14 追憶再生(メモリーズ)ボーナス    
昇格 BIG BONUS →ランクC  
267枚 終了:デフォ, ボイス:安心して~
引き戻し状態(黄)      
21 CZ 一方通行チャンス 失敗
151) チャンス目高確移行 ゲーム数  
251) チャンス目高確移行 ゲーム数  
311 CZ 一方通行&打ち止めチャンス モードD天井 成功
315 BIG BONUS   終了:デフォ
AT開始 ランクB  
-15 追憶再生(メモリーズ)ボーナス →ランクB  
360枚 終了:デフォ, ボイス:人に好意を~ + 藤丸コイン虹
AT終了時復活 ランクB  
引き継ぎ468枚 終了:デフォ, ボイス:人に好意を~
引き戻し状態(黄)      
151) チャンス目高確移行 ゲーム数  
252) チャンス目高確移行 ゲーム数  
287) 100G減算 フェイク前兆終了時  
302/402 688G減算 天井到達  
317 CZ 一方通行&打ち止めチャンス モードD天井 成功
327 BIG BONUS ストック  
ストック BIG BONUS   終了:デフォ
AT開始 ランクBスタート  
-12 BIG BONUS →ランクC 終了:デフォ
-12 BIG BONUS ランクC 終了:デフォ
-23 追憶再生(メモリーズ)ボーナス ランクC  
-33 追憶再生(メモリーズ)ボーナス ランクC  
924枚 終了:水着画面 ボイス:安心して~
引き戻し状態(黄)      
151) チャンス目高確移行 ゲーム数  
251) チャンス目高確移行 ゲーム数  
312 CZ 一方通行&打ち止めチャンス モードD天井 成功
314 BIG BONUS    
AT開始 ランクBスタート  
-28 追憶再生(メモリーズ)ボーナス ランクB  
-6 BIG BONUS ランクB 終了: デフォ
555枚 終了:デフォ, ボイス:人に好意を~
引き戻し状態(黄)      
31 CZ 一方通行チャンス チャンス目 成功 3連チャンス目
36 AT開始 ランクB  
-39 追憶再生(メモリーズ)ボーナス →ランクC  
757枚 終了:銀枠, ボイス:安心して~
引き戻し状態(緑)      
22 CZ 一方通行チャンス チャンス目 成功 押し順チャンス目
27 AT開始 ランクBスタート  
-31 BIG BONUS   終了:デフォ
AT中 時間切れで試打終了
スマスロ 一方通行 とある魔術の禁書目録 設定6試打終了

・表内の表記について
※一方通行&打ち止めチャンス = 一方通行(アクセラレータ)&打ち止め(ラストオーダー)チャンス

 


(C)2017 鎌池和馬/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX Ⅲ
(C)2018 鎌池和馬/冬川基/KADOKAWA/PROJECT-RAILGUN T

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ツバサ
代表作:ガチ勢の設定6挙動まとめ【スロット最速攻略】

サラリーマンをしながら兼業にてパチスロ稼働中。

パチスロ歴は浅いが、基本的には設定狙い稼働。どんなマイナー台であろうと設定6が打てるのであれば積極的に狙います。世間の評価をあてにするよりも自身で設定6を打つことで、どんなクソ台でも自分にとってのオンリーワンになり得ます。

そんな機種たちとの出会いを大切にして、自分なりの考察をし続ける日々を送っています。

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