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パチスロ攻略ライターの思考ルーチン
2023.03.07
パチスロライターに“なってしまって”episode.14(5号機の可能性)
5号機が徐々に増え出した2006年。その冒頭でダメだ出ないという烙印を押された5号機の新たな可能性を感じることになります。
▲『ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて』(JPS:2006年2月)
新機種発表会もお邪魔させていただきましたが、出会いは最悪というか期待できないというのが第ゼロ印象でした。萌え萌えしたモチーフらしく、メイドカフェのような雰囲気でコンパニオンのお姉ちゃんの第一声が「お帰りなさい、ご主人様」でしたから(笑)。
しかし、打ってみてすぐに気付くわけです。「コイツはヤバい」と。ボーナス終了後に突入するRT中にチャンス目を出してしまうと3GのRTに書き換えられます。ボーナス後のRT中は、逆押しをしてチャンス目となる1枚役を奪取することでRTを完走させる仕組みとなっていました。そうです。リプパン方式の元祖です。
▲『スパイダーマン2』(サミー:2006年10月)『リングにかけろ1』(銀座:2007年3月)
後に『スパイダーマン2』や『リングにかけろ1』(いずれもサミー系)で一世を風靡したシステムですね。型式試験での出玉検査では“成立した小役全役”を獲得するようになっており、型式試験ではボーナス後のRTを即パンク。実際の打ち手は小役をハズして延命させるので、試験よりも高出玉率で打てるというギャップを突いた形になっていました。
まあ、後に試験方法が変わったらしく、リプパン方式では高い出玉率の機種を作れなくなって衰退したと傍からは見えましたが。
▲リプパン方式の元祖といえば『ボンバーマンビクトリー』を思い浮かべる人が多いかと。
ちなみに念のために書いておきますが、サミーの『ボンバーマンビクトリー』は2006年3月に導入開始。パクったわけではなく、ほぼ同時期に同じアイデアが生まれたと考えるのが自然でしょう。
と、有名なのはサミー系ですが、ライターとして見たリプパン方式は『小麦ちゃん』が最初。ここから、いろいろ模索というか分析が始まります。チャンス目の後の3GのRT中は、再びチャンス目が出ても上書きされない(そこから3Gとはならない)など。「出目契機のRT>ボーナス終了後RT」など内規によって処理されている部分を知るのに大きく役立ちました。
これを理解していると打ち方の幅が広がるんですよ。チャンス目の後の3GRT中に再びチャンス目が出ても無意味だから逆押しで1枚役を狙ってみようとか、手順にオリジナリティも加わります。
また、当時は小役よりもボーナス揃いを優先させるリール制御しか許されていなかったので「無理やり枠内にレア小役とボーナス図柄が停止する=レア小役との同時当選確定」というライター冥利に尽きる停止系とも出会えました。逆押し右中段青7は「スイカ+青7」の同時当選です。
と、ここまででも今までの5号機とは一味違って「これを学べば初期5号機の遊技機規則の理解が進む」ものでしたが、それだけではありませんでした。ボーナス中の技術介入要素の元祖でもあったのです。
赤7揃いのBIG中は、レア小役を獲得するとかえって純増枚数が減ってしまうので成立したらハズすのが吉。逆に、青7揃いのMB中は、ビタ押しを駆使してピッタリの払い出し枚数にすれば純増枚数も増えるようになっていました。これ、初期5号機のBIG中の“純増枚数を減らさないためにレア小役はハズす”MB中の“ビタ押しして純増枚数を増やす”という基本理念の理解に役立ちました。
と、今では自宅に実機を持っているほど好きな機種ですが、メインの『必勝パチスロファン』では担当でなかったような。その前にスロファンを作っていた関口編集長と打った記憶があります。「5号機ダメじゃん」というわけではなく、遊技機規則に書かれた新たなことで可能性がグッと広がるんだなと思わせてくれた機種です。
出るか出ないかで言ったら、確かに出ません。メイン役が15枚で、だいたい悪いほうに暴れます。ただ、4号機の爆裂AT機やストック機と比べれば、私は何倍も面白く感じましたね。大事なことなのでもう一度書きますと、ここまで洞察力や知識をフル活用してもびっくりするくらい出玉は期待できませんでしたが。
上野のサイバースパーク(当時6枚交換)はシマで導入していましたが、ずっと設定3以上だったとか。取材帰りによく寄っていました。で、換金ギャップ負けしていました(笑)。
▲『パチスロ北斗の拳SE』(サミー:2006年7月)『秘宝伝』(大都技研:2006年6月)
2006年といえば、歴代2位の導入台数を誇る『パチスロ北斗の拳SE』や『秘宝伝』のように4号機と5号機が混在した時代でしたが、個人的には早くも5号機にシフトしていましたかね。
だって面白さが桁違いなんですもの。確かに出ませんが、知的好奇心が満たされると言う意味において。もう5号機しか担当したくありませんでした。心の中で思う分には問題なさそうですが、言っちゃたんだな。私は。
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- 佐々木真
- 代表作:パチスロ攻略ライターの思考ルーチン
裏モノ全盛期に“ギャンブル”としてパチスロを始めたが、技術介入機時代に最適手順を模索するなど“遊技”としての魅力にはまり、履歴書に大きな穴をあけてしまう。2000年よりパチスロ雑誌などで編集兼ライターの活動を開始。現在は、ほぼすべての機種の発表会や取材に参加。法律・規則などの知識をもとに、根幹システムの推測をライフワークとしている。
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