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P宇宙戦艦ヤマト2202 超波動
パチンコ新台
ボーダー
演出信頼度
保留
予告
スペック
遊タイム非搭載
打ち方
動画
導入日
新着情報
新着情報は随時更新
機種概要
目次読みたいところまで飛べます
- 機種概要
- スペック・演出カスタム
- 遊タイム(ゆうタイム)・天井
- ボーダー・期待収支│期待出玉 ハマリ確率
- 注目演出
- 先読み予告│保留 レバブル 金ヤマト
- リーチ前予告
- リーチ後予告
- リーチ演出
- 真波動RUSH(ST)
- 大当り中演出(昇格・保留連演出)
- 関連コンテンツ
導入日 | 2024.10.07 |
---|---|
メーカー名 | ビスティ |
大当り確率 | 約1/319.7 |
継続率 | 約77.5% |
機種紹介
ビスティの人気コンテンツ『宇宙戦艦ヤマト』シリーズの最新作が登場。高突入・高継続のRUSHを搭載したミドルタイプのST機で、状態を問わず大当りの約25%が出玉約3000個となる。演出についてはお馴染みの「金ヤマト」や「ヤマト発進」をはじめ、すべての演出を一新。また、液晶を覆うように出現するシリーズ最大級の波動砲ギミックも見どころの1つとなっている。
スペック・演出カスタム
スペック
大当り確率
カスタム
カスタマイズ
スペック
図柄揃い確率 | 約1/319.7→約1/99.7 (※1) |
ST突入率 | 約77.5% (ST148回)(※2) |
ST継続率 | 約77.5%(※3) |
賞球数 | 1&5&15 |
ラウンド | 2R or 10R |
カウント | 10カウント |
出玉 | 約300 or 1500個 ※払い出し |
※コンプリート機能搭載。
※大当りはV入賞が条件。
※1…「約1/99.7」は大当りと時短図柄の合算。
※2…144回+リザルトでの消化4回。
※3…コスモリバース(ST回数リセット)を含む。
大当り割合 | |||
通常時 | ラウンド | モード回数 | 比率 |
10R×2回 | ST148回 | 約25% | |
2R | ST148回 | 約52.5% | |
2R | ー | 約22.5% | |
右打ち | ラウンド | モード回数 | 比率 |
10R×2回 | ST148回 | 約25% | |
10R | ST148回 | 約50% | |
2R | ST148回 | 約6% | |
ST回数リセット | 約19% |
ゲームフロー
ゲームの流れはシンプル。初当りが奇数揃いならST濃厚、偶数揃いはラウンド中演出成功でST突入。トータルST突入率は約77.5%だ。STは144回転継続し、継続率は約77.5%。大当り(※)の約4回に1回が出玉約3000個のため、一撃性の高いRUSHとなっている。
※ST回数リセット込み
カスタマイズ機能
変動停止中にPUSHボタン押下、または変動中に十字キーの上下ボタンを押すことでカスタムモードの選択・変更ができる。
通常時 カスタマイズパターン別信頼度 |
||||
先読みカスタム | ||||
オススメ | 信頼度 | 約3% | ||
占有率 | 約90% | |||
チャンス | 信頼度 | 約40% | ||
占有率 | 約90% | |||
熱 | 信頼度 | 約90% | ||
占有率 | 約92% | |||
レバブルアップ | ||||
OFF | 信頼度 | 約70% | ||
占有率 | 約10% | |||
ON | 信頼度 | 約95% | ||
占有率 | 約75% | |||
インパクトフラッシュアップ | ||||
OFF | 信頼度 | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
占有率 | 約1% | |||
ON | 信頼度 | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
占有率 | 約7% | |||
入賞時フラッシュモード: 入賞時フラッシュ(先バレ)信頼度&占有率 |
||||
OFF | 信頼度 | 出現しない | ||
ON | 信頼度 | 約40% | ||
占有率 | 約92% | |||
シンプルモード | ||||
ON | 先読み演出 信頼度 |
約66% | ||
先読み演出 占有率 |
約80% |
ST序盤 カスタマイズパターン別信頼度 |
||||
先読みカスタム ※大当り占有率はコスモリバース(ST回数リセット演出)除く |
||||
オススメ | 信頼度 | 約5% | ||
占有率 | 約92% | |||
チャンス | 信頼度 | 約60% | ||
占有率 | 約92% | |||
熱 | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
占有率 | 約92% | |||
レバブルアップ ※大当り占有率はコスモリバース(ST回数リセット演出)除く |
||||
OFF | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
占有率 | 約8% | |||
ON | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
占有率 | 約78% | |||
インパクトフラッシュアップ | ||||
OFF | 信頼度 | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
占有率 | 約1% | |||
ON | 信頼度 | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
占有率 | 約26% | |||
入賞時一発告知カスタム | ||||
OFF | 信頼度 | 出現しない | ||
ON | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
占有率 | 約67% |
YAMATOモード カスタマイズパターン別信頼度 |
||||
先読みカスタム ※大当り占有率はコスモリバース(ST回数リセット演出)除く |
||||
オススメ | 信頼度 | 約6% | ||
占有率 | 約92% | |||
チャンス | 信頼度 | 約60% | ||
占有率 | 約92% | |||
熱 | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
占有率 | 約90% | |||
レバブルアップ ※大当り占有率はコスモリバース(ST回数リセット演出)除く |
||||
OFF | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
占有率 | 約5% | |||
ON | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
占有率 | 約76% | |||
インパクトフラッシュアップ | ||||
OFF | 信頼度 | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
占有率 | 約1% | |||
ON | 信頼度 | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
占有率 | 約7% | |||
入賞時一発告知カスタム | ||||
OFF | 信頼度 | 出現しない | ||
ON | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
占有率 | 約79% |
デスラーモード カスタマイズパターン別信頼度 |
||||
先読みカスタム ※大当り占有率はコスモリバース(ST回数リセット演出)除く |
||||
オススメ | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
占有率 | 約43% | |||
チャンス | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
占有率 | 約43% | |||
熱 | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
占有率 | 約43% | |||
レバブルアップ ※大当り占有率はコスモリバース(ST回数リセット演出)除く |
||||
OFF | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
占有率 | 約2% | |||
ON | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
占有率 | 約70% | |||
インパクトフラッシュアップ | ||||
OFF | 信頼度 | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
占有率 | 約1% | |||
ON | 信頼度 | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
占有率 | 約20% | |||
入賞時一発告知カスタム | ||||
OFF | 信頼度 | 出現しない | ||
ON | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
占有率 | 約11% |
遊タイム(ゆうタイム)・天井
※遊タイムは非搭載
ボーダー・期待収支│期待出玉 ハマリ確率
ハマリ
ボーダー/期待収支
ボーダーライン
遊技 時間 |
4円 交換 |
3.57円 交換 |
3.3円 交換 |
3.0円 交換 |
---|---|---|---|---|
4h |
17.2 |
17.9 |
18.4 |
19.1 |
10h |
17.2 |
17.4 |
17.6 |
17.9 |
※独自シミュレータを用いて算出
※出玉の取り残しが発生しない前提の値
回転数毎の期待収支
■4時間遊技時の期待収支
※マイナス時は持ち玉ナシの前提
※出玉の取り残しが発生しない前提
■10時間遊技時の期待収支
※マイナス時は持ち玉ナシの前提
※出玉の取り残しが発生しない前提
契機ごとの期待出玉
契機ごとの期待出玉 | |
---|---|
初当り時 | 【払出】5,026個 【実質】4,691個 |
ラッシュ 突入時 |
【払出】6,398個 【実質】5,971個 |
※独自調査値
初当りまでの想定回転数
大当り期待値33%ライン | 128回転 |
大当り期待値50%ライン | 222回転 |
大当り期待値75%ライン | 443回転 |
ハマリの可能性
500回転以上 | 20.9% |
1,000回転以上 | 4.4% |
1,500回転以上 | 0.9% |
2,000回転以上 | 0.2% |
注目演出
信頼度
注目演出
金ヤマトSTANDBY先読み
先読み変動中に、画面左右に「金ヤマトSTANDBY」の金帯が出現すると激アツ。SPリーチ中の金ヤマト発進が濃厚に!
7テンパイ発展煽り成功
演出成功でテレサ光臨&突波動砲SP発展。当たれば約3000個獲得&RUSH濃厚だ!
次回予告
ヤマト発進ゾーン中のボタン押下から発生。信頼度大幅アップ!
突波動砲SP
古代の自問自答の後に金ヤマトが発進する灼熱SPリーチ。波動砲発射成功で大当り!
信頼度(ノーマルモード時) | |||
金ヤマトSTANDBY先読み | 約80% | ||
7テンパイ発展煽り成功 | 約77% | ||
次回予告 | 約73% | ||
突波動砲SP | 約74% |
先読み予告│保留 レバブル 金ヤマト
保留変化予告
入賞時フラッシュ予告
金ヤマトSTANDBY予告
レバブル
信頼度
保留変化予告
《赤保留》
《金保留》
保留が点滅したり色が変わるとチャンス。赤や金保留が出現すれば激アツだ。
信頼度(ノーマルモード時) | |||
色変化(最終色の信頼度) | |||
点滅保留(弱) | 3%未満 | ||
点滅保留(強) | 約6% | ||
青 | 大当り濃厚 | ||
緑 | 約3% | ||
赤 | 約70% | ||
金 | 約90% | ||
虹 | 大当り& RUSH濃厚 |
||
特殊保留変化 | |||
入賞音が2回鳴る | 約71% | ||
逆回転 | 大当り濃厚 | ||
アイコン小 | 大当り& RUSH濃厚 |
||
逆エンブレム | 大当り& RUSH濃厚 |
信頼度(シンプルモード時) | |||
色変化(最終色の信頼度) | |||
点滅保留(弱) | 約73% | ||
点滅保留(強) | 約91% | ||
青 | 大当り濃厚 | ||
緑 | 約43% | ||
赤 | 約90% | ||
金 | 約99% | ||
虹 | 大当り& RUSH濃厚 |
||
特殊保留変化 | |||
入賞音が2回鳴る | 約88% | ||
逆回転 | 大当り濃厚 | ||
アイコン小 | 大当り& RUSH濃厚 |
||
逆エンブレム | 大当り& RUSH濃厚 |
入賞時フラッシュ予告
《ロゴ落下パターン》
いわゆる先バレの入賞時フラッシュは、枠フラッシュパターンとロゴ落下パターンの2種類が存在。前者はフラッシュの色が赤だと大チャンス。後者は発生時点でアツく、フラッシュの色が赤だと激アツ。
信頼度(ノーマルモード時) | |||
枠フラッシュ | |||
白 | 約13% | ||
赤 | 約47% | ||
ロゴ落下 | |||
白 | 約40% | ||
赤 | 約71% |
信頼度(シンプルモード時) | |||
枠フラッシュ | |||
白 | 約60% | ||
赤 | 約74% | ||
ロゴ落下 | |||
白 | 約68% | ||
赤 | 約89% |
金ヤマトSTANDBY予告
発生時の8割以上が大当りに結び付く、灼熱の先読み演出だ!
信頼度(ノーマルモード時) | |
80%OVER |
信頼度(シンプルモード時) | |
約89% |
背景変化連続先読み
背景変化が連続発生すると保留内の信頼度がアップ。
信頼度(ノーマルモード) | |||
ショート | 約13% | ||
ロング | 約30% |
信頼度(シンプルモード) | |||
ショート | 約63% | ||
ロング | 約80% |
ヤマト発進ゾーン先読み
ロゴエフェクトの色が赤ならヤマト発進ゾーン突入の期待大!?
信頼度(ノーマルモード時) | |||
デフォルト | 約3% | ||
赤 | 約30% |
信頼度(シンプルモード時) | |||
デフォルト | 約55% | ||
赤 | 約54% |
役モノ可動先読み予告
《波動砲役モノ》
ヤマトロゴ役モノや波動砲役モノが赤エフェクトを発したり、主砲役モノが可動するとチャンス。
信頼度(ノーマルモード時) | |||
ヤマトロゴ役モノ | |||
青エフェクト | 3%未満 | ||
赤エフェクト | 約10% | ||
落下(デフォルト) | 約39% | ||
落下(金) | 約77% | ||
波動砲役モノ | |||
青エフェクト | 3%未満 | ||
赤エフェクト | 約80% | ||
主砲役モノ | |||
可動 | 約7% |
信頼度(シンプルモード時) | |||
ヤマトロゴ役モノ | |||
青エフェクト | 約79% | ||
赤エフェクト | 約80% | ||
落下(デフォルト) | 約72% | ||
落下(金) | 約90% | ||
波動砲役モノ | |||
青エフェクト | 約80% | ||
赤エフェクト | 約80% | ||
主砲役モノ | |||
可動 | 約78% |
レバブル予告
発生時点で激アツ。レバーの色によっても信頼度が変わる。
信頼度(ノーマルモード時) | |||
白 | 約67% | ||
赤 | 約90% | ||
虹 | 大当り&RUSH濃厚 |
信頼度(シンプルモード時) | |||
白 | 約90% | ||
赤 | 約95% | ||
虹 | 大当り&RUSH濃厚 |
その他の予告
《インフォメーション先読み予告》
会話内容などに注目。
《出撃準備先読み予告》
保留内の信頼度が若干アップ。
信頼度(ノーマルモード時) | |||
インフォメーション先読み予告 | |||
トータル | 約4% | ||
出撃準備先読み予告 | |||
トータル | 約4% | ||
変動開始キャラ図柄先読み | |||
ショート | 3%未満 | ||
ロング | 約30% | ||
中図柄7停止煽り先読み | |||
成功 | 約44% |
信頼度(シンプルモード時) | |||
インフォメーション先読み予告 | |||
トータル | 約76% | ||
出撃準備先読み予告 | |||
トータル | 約62% | ||
変動開始キャラ図柄先読み | |||
ショート | 約62% | ||
ロング | 約80% | ||
中図柄7停止煽り先読み | |||
成功 | 約79% |
リーチ前予告
ヤマト発進MISSION
ヤマト発進ゾーン
次回予告
名シーンムービー予告
7テンパイ発展煽り予告
信頼度
ヤマト発進MISSION予告
ミッション成功でヤマト発進ゾーンに突入。ミッションパターンにより成功期待度が変わり、古代や沖田艦長のミッションが発生した場合はチャンス。
トータル発展率と信頼度(ノーマルモード時) | |||
発展率 | 約33% | ||
成功時信頼度 | 約30% |
トータル発展率と信頼度(シンプルモード時) | |||
発展率 | 発展濃厚 | ||
成功時信頼度 | 約30% |
チャンスアップパターン別信頼度(ノーマルモード時) | |||
島 | |||
トータル発展率 | 約16% | ||
トータル信頼度 (ガセ含む) |
約9% | ||
徳川 | |||
トータル発展率 | 約21% | ||
トータル信頼度 (ガセ含む) |
約6% | ||
背景の色 | 青 | 約5% | |
赤 | 約38% | ||
森雪 | |||
トータル発展率 | 約16% | ||
トータル信頼度 (ガセ含む) |
約10% | ||
文字の色 | 青 | 約9% | |
赤 | 約62% | ||
古代 | |||
トータル発展率 | 約71% | ||
トータル信頼度 (ガセ含む) |
約10% | ||
了解文字 | デフォルト | 約7% | |
紫 | 約11% | ||
赤 | 約17% | ||
ボタン | デフォルト | 約8% | |
大 | 約20% | ||
特大 | 約95% | ||
沖田 | |||
トータル発展率 | 発展濃厚 | ||
トータル信頼度 | 約89% |
ヤマト発進ゾーン
《演出の流れ①》
ヤマト発進ゾーンへは、ヤマト発進アイコン停止など様々な演出を経て突入。
《演出の流れ②》
まずは1stフェーズで期待度を示唆。1stフェーズの演出パターンは多数存在。
《演出の流れ③》
1stフェーズ後はテンパイ煽りが発生。主砲役モノが図柄をスベらせると2ndフェーズに発展。
《演出の流れ④》
2ndフェーズでも様々な演出で信頼度を示唆。最終的にテンパイ煽りを経て図柄がテンパイするとFinalフェーズへ。
《演出の流れ⑤》
FinalフェーズはいわゆるSP発展前演出となっている。次回予告や名シーンムービー予告などの高信頼度演出発生に期待!
トータル信頼度(ノーマルモード時) | |
約38% |
ヤマト発進ゾーン中の予告
1st&2ndフェーズ共通予告
《タイトルの色》
赤や金だとチャンスアップ。
《役モノ可動予告》
フェーズ開始時に発生。エフェクトの色が金なら期待大。
《目標まであと〇〇予告》
距離が「1000」より少ないと激アツ。
《IF予告》
液晶右下のインターフェースの色が変わって特定文字が表示されるとチャンス。
全フェーズ共通予告 信頼度(ノーマルモード時) | |||
IF予告:表示物 | |||
戦線膠着(白文字) | 約16% | ||
戦線好転(赤文字) | 約32% | ||
ワープ準備(赤文字) | 約80% | ||
波動砲発射用意(金文字) | 約90% | ||
激アツ用意(金文字) | 約95% | ||
愛の戦士たち(虹文字) | 大当り&RUSH濃厚 | ||
IF主砲予告:アイコン獲得 | |||
チャンスアップアイコン | SPリーチ中の チャンスアップストック |
||
保留変化アイコン | 保留変化濃厚 | ||
激熱アイコン | 約95% |
1stフェーズ中の予告
《レーダー索敵予告》
保留変化やヤマトSTANDBYなどの演出獲得が期待できる。
《宣戦布告予告》
ボタン押下でデスラーやズォーダーが登場したり、表示されるキャラ名の色が赤や金だとアツい。
《図柄スベリ》
1stフェーズ終盤で発生し、テンパイ図柄への砲撃成功で2ndフェーズ突入。主砲役モノが左右図柄を砲撃すれば期待大。
《図柄スベリ成功時NEXT図柄》
NEXT図柄がレインボーだと!?
信頼度(ノーマルモード時) | |||
導入予告 | |||
緑文字 | 約24% | ||
紫文字 | 約29% | ||
赤文字 | 約50% | ||
金文字 | 約90% | ||
役モノ可動予告 | |||
ロゴガタ:デフォルトエフェクト | 約29% | ||
ロゴガタ:赤エフェクト | 約27% | ||
ロゴガタ:金エフェクト | 約90% | ||
目標まであと○○予告 | |||
キャラ | 真田⇒西条 | 約18% | |
古代⇒森雪 | 約50% | ||
距離 | 9000 | 約70% | |
3000 | 約19% | ||
2000 | 約25% | ||
1000 | 約80% | ||
777 | 大当り& RUSH濃厚 |
||
宣戦布告予告(ボタン押下時) | |||
山南 | デフォルト | 約11% | |
赤 | 約23% | ||
金 | 約75% | ||
藤堂 | デフォルト | 約14% | |
赤 | 約28% | ||
金 | 約77% | ||
デスラー | デフォルト | 約34% | |
赤 | 約48% | ||
金 | 約80% | ||
ズォーダー | デフォルト | 約59% | |
赤 | 約70% | ||
金 | 約90% | ||
宣戦布告予告(ボタン非押下時) | |||
デフォルト | 約95% | ||
赤 | 約24% | ||
金 | 約80% | ||
レーダー索敵予告 | |||
保留変化 青 | 保留変化濃厚 | ||
保留変化 赤 | 赤保留以上 | ||
チャンスアップアイコン | SPリーチ中の チャンスアップ ストック |
||
金ヤマトSTANDBYアイコン | 金ヤマトSTANDBYの 帯出現 |
||
ワープアイコン | 突ワープ濃厚 | ||
激熱アイコン | 大当り濃厚 | ||
図柄滑りパターン | |||
右図柄滑り | 約20% | ||
左図柄滑り | 約35% | ||
左右図柄滑り | 約66% | ||
IF予告 テロップ表示 | |||
ヤマトが単独で挑むには 敵の戦力が大きすぎる |
約20% | ||
ヤマトが来たら あんなのやっつけてくれる |
約24% | ||
真相にたどり着き、 然るのち無事の帰還を果たせ |
約95% | ||
かつて我々はヤマトに救われた… だからこそ… |
約95% | ||
お兄ちゃんが言ってた… ヤマトが来たら… |
約95% | ||
アンドロメダの命と引き換えに… | 約14% | ||
この銀河とブラックバードが その証明… |
約20% | ||
西暦2022年、 甦れ宇宙戦艦ヤマト |
約53% | ||
私は屈辱を忘れん男だ | 約58% | ||
愛が必要なのだよ… | 約71% |
2ndフェーズ中の予告
《サイバー空間状況説明予告》
選択されるウィンドウの色が金、またはウィンドウ内のキャラが古代or沖田艦長だと大チャンス。
《迎撃開始予告》
保留変化やチャンスアップの獲得などが期待できる。
《クルーの問い予告》
古代へ問いかけるキャラが森雪だとチャンスアップ。古代のセリフパターンでも信頼度が変化。
《ボス登場予告》
デスラー、またはズォーダーが姿を現せば信頼度大幅アップ。
信頼度(ノーマルモード時) | |||
導入予告 | |||
紫文字 | 約20% | ||
赤文字 | 約50% | ||
金文字 | 約90% | ||
役モノ可動予告 | |||
ロゴガタ:赤エフェクト | 約19% | ||
ロゴガタ:金エフェクト | 約77% | ||
ロゴ落下:デフォルト | 約68% | ||
ロゴ落下:金 | 約90% | ||
波動砲役モノ完成 | 約88% | ||
目標まであと○○予告 | |||
キャラ | 真田⇒西条 | 約28% | |
古代⇒森雪 | 約50% | ||
距離 | 9000 | 約64% | |
3000 | 約29% | ||
2000 | 約36% | ||
1000 | 約80% | ||
777 | 大当り& RUSH濃厚 |
||
サイバー空間状況説明予告 | |||
真田 | 赤 | 約23% | |
金 | 約80% | ||
島 | 赤 | 約47% | |
金 | 約89% | ||
森雪 | 赤 | 約54% | |
金 | 約77% | ||
徳川 | 赤 | 約23% | |
金 | 約80% | ||
加藤 | 赤 | 約28% | |
金 | 約82% | ||
山本 | 赤 | 約21% | |
金 | 約80% | ||
山南 | 赤 | 約11% | |
金 | 約88% | ||
藤堂 | 赤 | 約15% | |
金 | 約87% | ||
古代 | 赤 | 約55% | |
金 | 約81% | ||
土方 | 赤 | 約22% | |
金 | 約79% | ||
沖田 | 金 | 約89% | |
迎撃開始予告 | |||
保留変化 青 | 保留変化濃厚 | ||
保留変化 赤 | 赤保留以上 | ||
チャンスアップアイコン | SPリーチ中の チャンスアップ ストック |
||
金ヤマトSTANDBYアイコン | 金ヤマトSTANDBYの 帯出現 |
||
ワープアイコン | 突ワープ濃厚 | ||
激熱アイコン | 約95% | ||
クルーの問い予告 | |||
問いかけキャラ | 斉藤 | 約19% | |
森雪 | 約50% | ||
古代のセリフ | このまま 突っ切る! |
約95% | |
ひとかけらの チャンスに 賭ける! |
約23% | ||
激アツに 備える! |
約95% | ||
ワープ用意! | 約62% | ||
波動砲を 使う! |
約89% | ||
ボス登場予告 | |||
デスラー登場せず | 約16% | ||
ズォーダー登場せず | 約17% | ||
デスラー登場 | 約46% | ||
ズォーダー登場 | 約68% | ||
IF予告 テロップ表示 | |||
ヤマトが単独で挑むには 敵の戦力が大きすぎる |
約95% | ||
ヤマトが来たら あんなのやっつけてくれる |
約95% | ||
真相にたどり着き、 然るのち無事の帰還を果たせ |
約95% | ||
かつて我々はヤマトに救われた… だからこそ… |
約18% | ||
お兄ちゃんが言ってた… ヤマトが来たら… |
約24% | ||
アンドロメダの命と引き換えに… | 約14% | ||
この銀河とブラックバードが その証明… |
約20% | ||
西暦2022年、 甦れ宇宙戦艦ヤマト |
約53% | ||
私は屈辱を忘れん男だ | 約58% | ||
愛が必要なのだよ… | 約71% |
Finalフェーズ中の予告
《クルーカットイン予告》
古代の号令カットインの色が重要で、白or金だと激アツ。
《次回予告》
発展するSPリーチの種類によって信頼度が異なるが、総じて期待できる。
《名シーンムービー予告》
ムービーの内容は複数あり、いずれも期待大!
信頼度(ノーマルモード時) | |||
導入予告 | |||
赤文字 | 約23% | ||
金文字 | 約80% | ||
虹文字 | 大当り& RUSH濃厚 |
||
クルーカットイン予告:古代の号令パターン | |||
全艦、第一種戦闘体制を維持:白 | 約95% | ||
全艦、正面突破に備えろ!:赤 | 約14% | ||
全艦、激熱に備えろ!:金 | 約84% | ||
波動砲発射準備だ!:金 | 約82% | ||
次回予告 | |||
次回、光芒一閃 | 約60% | ||
次回、波動砲発射用意 | 約83% | ||
次回、デスラー再び | 約82% | ||
次回、ズォーダー襲来 | 約90% | ||
次回、波動砲発射 | 大当り濃厚 | ||
名シーンムービー予告 | |||
加藤「父ちゃん…」 「最後まで諦めねぇぜ!」 |
約16% | ||
永倉「隊長ともあろうものが… 負けんなよぉ!」 |
約16% | ||
藤堂平九郎 「沖田の子どもたちが行く…」 |
約63% | ||
デスラー「デスラー家の男なら… 躊躇うな!」 |
約71% | ||
桂木「あなたは人間…」 「誰よりも人間だった…」 |
約80% | ||
沖田「古代…お前はよくやっている」 「お前の心に従え!」 |
約80% | ||
古代「帰ろう…雪」森「うん…!」 | 大当り&RUSH濃厚 | ||
IF予告 テロップ表示 | |||
ヤマトが単独で挑むには 敵の戦力が大きすぎる |
約95% | ||
ヤマトが来たら あんなのやっつけてくれる |
約95% | ||
真相にたどり着き、 然るのち無事の帰還を果たせ |
約21% | ||
かつて我々はヤマトに救われた… だからこそ… |
約95% | ||
お兄ちゃんが言ってた… ヤマトが来たら… |
約95% | ||
アンドロメダの命と引き換えに… | 約14% | ||
この銀河とブラックバードが その証明… |
約20% | ||
西暦2022年、 甦れ宇宙戦艦ヤマト |
約53% | ||
私は屈辱を忘れん男だ | 約58% | ||
愛が必要なのだよ… | 約71% | ||
SP発展演出 | |||
西条ルート | 約11% | ||
島ルート | 約49% | ||
古代ルート | 約54% | ||
波動砲ルート | 約90% |
突波動砲SP発展煽り予告
変動開始時に発生。最終的に古代が波動砲発射を決意すれば大チャンス。
信頼度(ノーマルモード時) | |||
トータル | |||
約6% | |||
イーター | |||
デフォルト | 約7% | ||
金 | 約90% | ||
「どうする!?」色 | |||
白 | 約3% | ||
赤 | 約76% |
信頼度(シンプルモード時) | |||
トータル | |||
約72% ※煽り発生時点で発展濃厚 |
|||
イーター | |||
デフォルト | 約69% | ||
金 | 約95% | ||
「どうする!?」色 | |||
白 | 約69% | ||
赤 | 約76% |
7テンパイ発展煽り予告
演出に成功して7図柄がテンパイすれば突波動砲SP発展濃厚につき激アツ!
信頼度(ノーマルモード時) | |||
演出成功率 | 約12% | ||
演出成功時の信頼度 | 約77% |
信頼度(シンプルモード時) | |||
演出成功率 | 成功濃厚 | ||
演出成功時の信頼度 | 約77% |
滅びの箱舟チャレンジ発展煽り
演出成功で滅びの箱舟チャレンジ発展。なお、滅びの箱舟チャレンジへは特定のSPリーチハズレ後にも発展する可能性がある。
信頼度(ノーマル/シンプルモード共通) | |
約18% |
どこでも突ワープ予告
変動中にいきなりワープ演出が発生するとSPリーチに直行!? ワープ中の背景の色が赤だと激アツ!
信頼度(ノーマルモード時) | |||
背景:青 | 約26% | ||
背景:赤 | 約79% |
会話予告
《地球背景会話予告》
《ガミラス背景会話予告》
会話文字やウィンドウが赤or金、または全画面パターンに発展すればチャンス。
信頼度(ノーマルモード時) | |||
地球背景会話予告 | |||
色 | 赤 | 約15% | |
金 | 約77% | ||
古代 全画面 セリフ |
祈っている人が… | 約21% | |
敵襲だ!戦闘準備! | 約6% | ||
これより作戦を開始する! | 約5% | ||
ガミラス背景会話予告 | |||
色 | 赤 | 約8% | |
金 | 約70% | ||
文字 パターン |
HATTEN | 約4% | |
KITAI | 約12% | ||
TERESA | 約10% | ||
TEKISYU | 約6% | ||
GEKIATU | 約75% | ||
SYUKUFUKU | 大当り濃厚 | ||
ガトランティス背景会話予告 | |||
色 | 赤 | 約7% | |
金 | 約70% | ||
全画面 セリフ |
導かれたか… | 約12% | |
選択の時だ | 約6% | ||
絶望を知れ | 約5% |
信頼度(シンプルモード時) | |||
地球背景 会話予告 | 約8% | ||
ガミラス背景 会話予告 | 約7% | ||
ガトランティス背景 会話予告 | 約7% |
墨絵予告
地球背景滞在時に出現。墨絵の色が赤や金だったり、表示される文字が「猛省」や「激熱」だと期待できる。
信頼度(ノーマルモード時) | |||
色 | |||
赤 | 約26% | ||
金 | 約70% | ||
文字内容 | |||
導き | 約21% | ||
葛藤 | 約3% | ||
発展 | 約8% | ||
大和 | 約5% | ||
猛省 | 約39% | ||
激熱 | 約75% | ||
祝福 | 大当り濃厚 |
信頼度(シンプルモード時) | |
約10% |
サーベラー共鳴予告
ガトランティス背景滞在時に出現。キャラのセリフ内容などで信頼度が変化。
信頼度(ノーマルモード時) | |||
SU1派生 | |||
サーベラー 「これが『愛』…」 | 約9% | ||
桂木透子 「全てを破壊する愛!」 | 約77% | ||
サーベラー 「大帝の決は下った!」 | 約70% | ||
桂木透子 「大帝…大帝…!」 | 約4% | ||
SU2派生 | |||
サーベラー&桂木透子 「愛を知り愛の試練を」 |
約11% | ||
サーベラー&桂木透子 「これこそ大帝の望み」 |
約8% | ||
SU3 | |||
存在 | 約5% | ||
激熱 | 約75% | ||
共鳴(デフォ) | 約21% | ||
共鳴(金) | 約70% |
信頼度(シンプルモード時) | |
約7% |
IF予告
液晶右下のインターフェースに特定文字が表示されると信頼度アップ。文字色が金だと激アツで、レインボーなら!?
信頼度(ノーマルモード時) | |||
健闘を祈る(白文字) | 3%未満 | ||
チャンス到来(赤文字) | 約16% | ||
ワープ準備(赤文字) | 約31% | ||
ヤマト発進(赤文字) | 約24% | ||
波動砲発射用意(金文字) | 約83% | ||
激アツ到来(金文字) | 約90% | ||
愛の戦士たち(虹文字) | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
その他の予告
信頼度(ノーマルモード時) | |||
金ヤマトSTANDBY煽り予告 | |||
山南⇒島⇒真田 | 3%未満 | ||
山南⇒真田⇒島 | 約87% | ||
最後が森雪 | 約87% | ||
最後が沖田 | 約94% | ||
ガミラスに〇〇は不要だ予告※ガミラス背景専用 | |||
赤 | 約6% | ||
金 | 約70% | ||
SU4以上 | 約10% | ||
総員に告ぐ予告 | |||
これより作戦行動に移る!(赤文字) | 約7% | ||
これよりヤマト発進準備にかかれ! | 約30% | ||
これより滅びの方舟を撃つ! | 約32% | ||
これより波動砲発射準備に取り掛かる!! | 約89% | ||
一発告知予告 | |||
インパクトフラッシュ | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
信頼度(シンプルモード時) | |||
金ヤマトSTANDBY煽り予告 | |||
山南⇒島⇒真田 | 約84% | ||
山南⇒真田⇒島 | 約87% | ||
最後が森雪 | 約87% | ||
最後が沖田 | 約94% | ||
ガミラスに〇〇は不要だ予告※ガミラス背景専用 | |||
トータル | 約7% |
リーチ後予告
SP発展演出
信頼度
リーチライン予告
図柄テンパイ時に「REACH」以外の文字が出現すると信頼度アップ。
信頼度(ノーマルモード時) | |||
REACH | 3%未満 | ||
CHANCE | 約32% | ||
WARP | 約27% | ||
激熱 | 約80% | ||
愛の戦士たち | 大当り& RUSH濃厚 |
信頼度(シンプルモード時) | |||
REACH | 3%未満 | ||
CHANCE | 約40% | ||
WARP | 約25% | ||
激熱 | 約95% | ||
愛の戦士たち | 大当り& RUSH濃厚 |
SP発展演出
変動中やリーチ後などに古代が波動砲発射に臨むムービーが流れると金ヤマトSTANDBY発生濃厚!?
その他の予告
信頼度 | |||
強カットイン | |||
ノーマルモード時 | 約21% | ||
シンプルモード時 | 約98% |
リーチ演出
戦艦SP
ヤマトSP
突波動砲SP
全回転リーチ
チャンスアップ
信頼度
ロングリーチ
《エピソードリーチ》
ガミラス背景滞在時に出現。
《ガトランティス侵攻リーチ》
ガトランティス背景滞在時に出現。
《ヤマト浮上リーチ》
地球背景滞在時に出現。
ロングリーチは滞在背景によってリーチパターンが上記のように決まっている。いずれも直当りの可能性は低いので、上位リーチへのさらなる発展に期待したい。
トータル信頼度(ノーマルモード時) | |||
エピソードリーチ | 約5% | ||
ガトランティス侵攻リーチ | 約5% | ||
ヤマト浮上リーチ | 約5% |
《チャンスアップ》
全リーチ共通で「WARNING」や「CHANCE」の帯が出現すれば信頼度アップ。また、それぞれのリーチに固有のチャンスアップも用意されている。
チャンスアップパターン別信頼度(ノーマルモード時) | |||
エピソードリーチ | |||
ランクアップパート 全般 |
EPSODEⅠ →当落パートへ |
約50% | |
EPSODEⅡ →当落パートへ |
3%未満 | ||
EPSODEⅢ →当落パートへ |
約7% | ||
突波動砲SP発展 | 約73% | ||
全回転 | 大当り& RUSH濃厚 |
||
ランクアップパート チャンスアップ |
赤文字説明 | 約19% | |
金文字説明 | 約75% | ||
当落パート チャンスアップ |
WARNING帯 | 約20% | |
CHANCE帯 | 約95% | ||
ガトランティス侵攻リーチ | |||
ランクアップパート 全般 |
EPSODEⅠ →当落パートへ |
約50% | |
EPSODEⅡ →当落パートへ |
3%未満 | ||
EPSODEⅢ →当落パートへ |
約7% | ||
突波動砲SP発展 | 約73% | ||
全回転 | 大当り& RUSH濃厚 |
||
当落パート リーチライン |
1ライン | 約50% | |
2ライン | 3%未満 | ||
3ライン | 約77% | ||
4ライン | 約4% | ||
5ライン | 約20% | ||
当落パート チャンスアップ |
WARNING帯 | 約20% | |
CHANCE帯 | 約95% | ||
当否前に ボタンなし |
大当り濃厚 | ||
当落前に Vコン出現 |
大当り濃厚 | ||
ヤマト浮上リーチ | |||
ランクアップパート 全般 |
1周目 →当落パートへ |
約50% | |
2周目 →当落パートへ |
3%未満 | ||
3周目 →当落パートへ |
約7% | ||
突波動砲SP発展 | 約73% | ||
全回転 | 大当り& RUSH濃厚 |
||
当落パート チャンスアップ |
WARNING帯 | 約20% | |
CHANCE帯 | 約95% | ||
当否前に ボタン出現 |
大当り濃厚 |
チャンスアップパターン別信頼度(シンプルモード時) | |||
エピソードリーチ | |||
ランクアップパート チャンスアップ |
赤文字説明 | 約56% | |
金文字説明 | 大当り濃厚 | ||
ガトランティス侵攻リーチ | |||
当落パート リーチライン |
1ライン | 約50% | |
2ライン | 3%未満 | ||
3ライン | 約11% | ||
4ライン | 約75% | ||
5ライン | 約78% |
戦艦SP
《VSアンドロメダ》
《VS銀河》
《VS宇宙戦艦ヤマト》
戦艦SPは3種類あり、VSアンドロメダ<VS銀河<VS宇宙戦艦ヤマトの順に信頼度がアップ。VS宇宙戦艦ヤマトは発生時点でアツく、その他リーチはチャンスアップの有無が重要となる。
トータル信頼度(ノーマルモード時) | |||
アンドロメダ | 約10% | ||
銀河 | 約15% | ||
宇宙戦艦ヤマト | 約52% |
《共通チャンスアップ①》
タイトルやテロップの色が赤or金だとチャンスアップ。
《共通チャンスアップ②》
金ヤマト出現を経て波動砲ルートに進むと激アツだ!
チャンスアップパターン別信頼度(ノーマルモード時) | |||
アンドロメダ | |||
タイトル | 白 | 約8% | |
赤 | 約17% | ||
金 | 大当り濃厚 | ||
セリフ | 赤 | 約8% | |
金 | 大当り濃厚 | ||
虹 | 大当り&RUSH濃厚 | ||
銀河 | |||
タイトル | 白 | 約12% | |
赤 | 約24% | ||
金 | 大当り濃厚 | ||
セリフ | 赤 | 約20% | |
金 | 大当り濃厚 | ||
虹 | 大当り&RUSH濃厚 | ||
宇宙戦艦ヤマト | |||
タイトル | 白 | 約46% | |
赤 | 約66% | ||
金 | 大当り濃厚 | ||
セリフ | 赤 | 約68% | |
金 | 大当り濃厚 | ||
虹 | 大当り&RUSH濃厚 | ||
全戦艦共通:波動砲ルート発展時信頼度 | |||
デバイス 最終色 |
青 | 大当り濃厚 | |
紫 | 約66% | ||
赤 | 約85% | ||
金 | 大当り濃厚 | ||
虹 | 大当り&RUSH濃厚 |
チャンスアップパターン別信頼度(シンプルモード時) | |||
アンドロメダ | |||
タイトル | 白 | 約7% | |
赤 | 約90% | ||
金 | 大当り濃厚 | ||
セリフ | 赤 | 約95% | |
金 | 大当り濃厚 | ||
虹 | 大当り&RUSH濃厚 | ||
銀河 | |||
タイトル | 白 | 約11% | |
赤 | 約89% | ||
金 | 大当り濃厚 | ||
セリフ | 赤 | 約95% | |
金 | 大当り濃厚 | ||
虹 | 大当り&RUSH濃厚 | ||
宇宙戦艦ヤマト | |||
タイトル | 白 | 約36% | |
赤 | 約95% | ||
金 | 大当り濃厚 | ||
セリフ | 赤 | 約95% | |
金 | 大当り濃厚 | ||
虹 | 大当り濃厚 |
滅びの方舟チャレンジ
滅びの方舟チャレンジ発展煽り成功や、弱SPハズレ後の発展煽り成功を機に発生。ボタンPUSHでトランジット波動砲を発射できれば大当り。
トータル信頼度(ノーマルモード時) | |
約18% |
《チャンスアップ①》
赤タイトルや金タイトルが出現すればチャンス!
《チャンスアップ②》
トランジット波動砲発射煽り時に登場するキャラが古代だとアツい!
チャンスアップパターン別信頼度(ノーマルモード時) | |||
タイトル | |||
赤 | 約50% | ||
金 | 大当り濃厚 | ||
発射シーケンス | |||
土方 | 約11% | ||
古代 | 約46% | ||
デスラー | 大当り濃厚 | ||
デバイス | |||
ボタン | 約17% | ||
Vコン | 大当り濃厚 |
チャンスアップパターン別信頼度(シンプルモード時) | |||
タイトル | |||
赤 | 約95% | ||
金 | 大当り濃厚 | ||
発射シーケンス | |||
土方 | 約11% | ||
古代 | 約66% | ||
デスラー | 大当り濃厚 | ||
デバイス | |||
ボタン | 約17% | ||
Vコン | 大当り濃厚 |
古代尋問リーチ
赤文字出現でチャンスアップ。
古代の回答パターン次第で激アツとなることも!
変動中に発生する特殊ロングリーチ。尋問が3回続いた後に当落告知が行われるが、3回目の尋問時に突波動砲SPへ発展することもアリ。
トータル信頼度(ノーマルモード時) | |
約39% |
チャンスアップパターン別信頼度(ノーマルモード時) | |||
タイトル | |||
第一審⇒当落パートへ | 大当り濃厚 | ||
第二審⇒当落パートへ | 大当り濃厚 | ||
第三審⇒当落パートへ | 約12% | ||
突波動砲SPへ発展 | 約73% | ||
全回転 | 大当り& RUSH濃厚 |
||
ランクアップパートチャンスアップ | |||
赤文字説明 | 約40% | ||
金文字説明 | 約85% | ||
当落パートチャンスアップ | |||
謝罪文字 赤文字 | 約50% | ||
謝罪文字 金文字 | 大当り濃厚 | ||
WARNING帯 | 約60% | ||
CHANCE帯 | 約97% |
チャンスアップパターン別信頼度(シンプルモード時) | |||
ランクアップパートチャンスアップ | |||
赤文字説明 | 約67% | ||
金文字説明 | 大当り濃厚 | ||
当落パートチャンスアップ | |||
謝罪文字 赤文字 | 約77% | ||
謝罪文字 金文字 | 大当り濃厚 |
ヤマトSP
VSデスラー
VSズォーダー
ヤマトSPは上記の2種類が存在。どちらも発展時点でアツいが、VSズォーダーは特に信頼度が高い。チャンスアップも豊富に用意されており、金ヤマト出現から発展する波動砲ルートは激アツ必至だ!
トータル信頼度(ノーマルモード時) | |||
VSデスラー | 約54% | ||
VSズォーダー | 約74% |
《共通チャンスアップ①》
シネスコ(液晶上下の枠)の色が赤だと期待大。金なら!?
《共通チャンスアップ②》
通常ルート時は最終カットインの色に注目。赤or金ならチャンスアップ!
《共通チャンスアップ③》
リーチ中に金ヤマトが出撃すれば波動砲ルート発展&激アツ!
《共通チャンスアップ④》
通常ルート時は当落デバイスにも注目。赤ボタンは大チャンス、V-コンなら超激アツだ!
《共通チャンスアップ⑤》
波動砲ルートに進むと、ボタン押下でエフェクトの色を昇格させる演出が展開。赤以上に変われば期待大!
チャンスアップパターン別信頼度(ノーマルモード時) | |||
VSデスラー | |||
発展ルート | 通常ルート | 約31% | |
波動砲ルート | 約85% | ||
シネスコ | 白 | 約38% | |
赤 | 約71% | ||
金 | 大当り濃厚 | ||
最終カットイン | 白 | 約28% | |
赤 | 約50% | ||
金 | 大当り濃厚 | ||
当落デバイス | ナシ | 大当り濃厚 | |
ボタン | 約20% | ||
赤ボタン | 約95% | ||
Vコン | 大当り濃厚 | ||
虹Vコン | 大当り& RUSH濃厚 |
||
VSズォーダー | |||
発展ルート | 通常ルート | 約56% | |
波動砲ルート | 約95% | ||
シネスコ | 白 | 約56% | |
赤 | 約83% | ||
金 | 大当り濃厚 | ||
最終カットイン | 白 | 約50% | |
赤 | 約74% | ||
金 | 大当り濃厚 | ||
当落デバイス | ナシ | 大当り濃厚 | |
ボタン | 約40% | ||
赤ボタン | 約95% | ||
Vコン | 大当り濃厚 | ||
虹Vコン | 大当り& RUSH濃厚 |
||
全リーチ共通:波動砲ルート発展時の信頼度 | |||
デバイス最終色 当落パート チャンスアップ |
青 | 大当り濃厚 | |
紫 | 約70% | ||
赤 | 約90% | ||
金 | 大当り濃厚 | ||
虹 | 大当り& RUSH濃厚 |
チャンスアップパターン別信頼度(シンプルモード時) | |||
VSデスラー | |||
シネスコ | 白 | 約42% | |
赤 | 約93% | ||
金 | 大当り濃厚 | ||
最終カットイン | 白 | 約33% | |
赤 | 約50% | ||
金 | 大当り濃厚 | ||
当落デバイス | ナシ | 大当り濃厚 | |
ボタン | 約22% | ||
赤ボタン | 約95% | ||
Vコン | 大当り濃厚 | ||
虹Vコン | 大当り& RUSH濃厚 |
||
VSズォーダー | |||
シネスコ | 白 | 約62% | |
赤 | 約95% | ||
金 | 大当り濃厚 | ||
最終カットイン | 白 | 約57% | |
赤 | 約95% | ||
金 | 大当り濃厚 | ||
当落デバイス | ナシ | 大当り濃厚 | |
ボタン | 約43% | ||
赤ボタン | 約95% | ||
Vコン | 大当り濃厚 | ||
虹Vコン | 大当り& RUSH濃厚 |
突波動砲SP
ロングリーチや古代尋問リーチなどから発展する激アツリーチ。ヤマトSP中の波動砲ルートと同様の演出が展開し、ボタン押下でエフェクトの色が変わるほど信頼度が上昇する。
信頼度(ノーマルモード時) | |
約74% |
《チャンスアップ①》
タイトルの色はデフォルト<赤<金の順にチャンス。
《チャンスアップ②》
ボタン押下で変化するエフェクトの色は、最終的に紫以外になれば激アツだ!
チャンスアップパターン別信頼度(ノーマルモード時) | |||
タイトル | |||
デフォルト | 約67% | ||
赤 | 約85% | ||
金 | 大当り濃厚 | ||
デバイス最終色 | |||
青 | 大当り&RUSH濃厚 | ||
紫 | 約60% | ||
赤 | 約85% | ||
金 | 大当り濃厚 | ||
虹 | 大当り&RUSH濃厚 |
チャンスアップパターン別信頼度(シンプルモード時) | |||
タイトル | |||
デフォルト | 約70% | ||
赤 | 約95% | ||
金 | 大当り濃厚 | ||
デバイス最終色 | |||
青 | 大当り&RUSH濃厚 | ||
紫 | 約62% | ||
赤 | 約95% | ||
金 | 大当り濃厚 | ||
虹 | 大当り&RUSH濃厚 |
全回転リーチ
《エピソードリーチ経由》
《ガトランティス侵攻リーチ経由》
《ヤマト上昇リーチ経由》
全回転リーチは3種類あり、いずれもロングリーチから発展する可能性がある。もちろん大当り濃厚で、真波動RUSH突入にも期待が持てる!?
真波動RUSH(ST)
ST
ゲーム性
YAMATOモード
デスラーモード
予告
信頼度
真波動RUSH
状態 | ST |
電サポ | 148回転 |
継続率 | 約77.5% |
打ち方 | 右打ち |
突入率約77.5%、継続率約77.5%のロングSTで、大当りorST回数リセット発生でST継続。図柄揃い大当りの約25%が出玉約3000個という高い一撃性が魅力だ。演出については、回転数によって下記のように変化する。
ゲームの流れ
《ST1~44回転》
主に先読み予告で即当りを煽るゾーン。違和感予告による大当り察知もアリ。
《ST45~134回転》
多彩な演出を楽しめる「YAMATOモード」と、一発告知の「デスラーモード」の2種類のモードを選択可能。
《ST135~144回転》
リーチ発生でチャンスとなる最終ステージだ。
《STラスト4回転》
最後の4回転はリザルト画面で消化されるぞ。
ST序盤の演出
《保留変化予告》
点滅で若干チャンス。色が付けばその時点で!?
《図柄予告(色変化)》
図柄がうっすら青くなるとチャンス。完全に青くなったり、赤く変わると超激アツ!?
《図柄予告(3000)》
「000」と停止した後、左から「3」が出現して「3000」になると真ヤマトボーナス3000濃厚!?
《スローモーション予告》
背景の動きがスローになると図柄揃いのチャンスだ。
《違和感予告》
「背景変化」や「自動楽曲変化」など、何らかの違和感を感じたら大当りに期待!
《ST中盤モード選択画面》
選択画面にレインボーの「金ヤマト」があった場合は大当り濃厚!?
信頼度 | |||
保留変化予告 | |||
点滅保留 | 3%未満 | ||
赤 | 大当り濃厚 | ||
色彩 | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
虹 | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
図柄予告 | |||
青(弱) | 3%未満 | ||
青(強) | 大当り濃厚 | ||
赤(弱) | 大当り濃厚 | ||
赤(強) | 大当り濃厚 | ||
0図柄 | 大当り濃厚 | ||
7図柄 | 大当り濃厚 | ||
スローモーション予告 | |||
トータル | 約7% | ||
違和感予告 | |||
盤面のLEDが消灯 | 大当り濃厚 | ||
残り回数の色が変化 | 大当り濃厚 | ||
右打ち指示の色が変化 | 大当り濃厚 | ||
主砲役モノ可動 | 大当り濃厚 | ||
図柄停止音が変化 | 大当り濃厚 | ||
図柄停止音が無い | 大当り濃厚 | ||
楽曲選択が勝手に切り替わる | 大当り濃厚 | ||
キャラのボイスが聞こえる | 大当り濃厚 | ||
アナライザーが現れる | 大当り濃厚 | ||
背景がサイバー空間に変化 | 大当り濃厚 | ||
レバブル予告 | |||
白 | 大当り濃厚 | ||
虹 | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
一発告知予告 | |||
インパクトフラッシュ | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
ST中盤「YAMATOモード」中の演出
《保留変化予告》
緑保留はチャンス。赤保留なら超激アツ。
《カウントダウン予告》
「0」到達で超激アツ。カウントダウン時に登場するキャラの種類にも注目!
《ガールズトーク予告》
赤セリフが出現すれば大当りの大チャンス!
《アナライザー予告》
メーターがMAXまで貯まれば大当り濃厚。アナライザーのセリフの色が赤だとチャンスアップ。
《キャライルミ予告》
連続発生でチャンス。テレサや女性キャラ集合パターンはプレミアム!?
《ボタン予告》
ボタンPUSHで様々な演出へ派生する。
《瞑想予告》
背景エフェクトが赤まで変われば超激アツ!?
《艦長カットイン予告》
カットインするキャラの種類で信頼度が変化。沖田艦長登場なら!?
《ヤマト充填予告》
発生時点でアツいショートリーチアクション。煽りエフェクトの色が昇格するほど期待できる。
《一斉掃射予告》
一斉掃射成功で大当り!?
《ノーマルリーチ》
図柄テンパイ時の背景キャラによって信頼度が変化。デスラーやズォーダー、沖田艦長登場なら!?
信頼度(先読み予告) | |||
保留変化予告 | |||
点滅保留 | 約4% | ||
緑 | 約33% | ||
赤 | 大当り濃厚 | ||
虹 | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
3000アイコン停止予告 | |||
トータル | 3%未満 | ||
カウントダウン予告 | |||
銀河ガールズ(日下部、神崎、藤堂) | 約6% | ||
ヤマトガールズ(西条、永倉、山本、森雪) | 約13% | ||
カウント3で新見 | 大当り濃厚 | ||
カウント1でテレサ | 真ヤマトボーナス 1500以上濃厚 |
||
3000扉が出現 | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
カウントダウンのボイスが英語 | 大当り濃厚 | ||
アナライザーがいる | 大当り濃厚 | ||
ガールズトーク予告 | |||
セリフ 白 | 3%未満 | ||
セリフ 赤 | 約62% | ||
全画面 「おめでとう」 | 大当り濃厚 | ||
全画面 「Congratulations」 | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
アナライザー予告 | |||
(白)この先に…!? | 約3% | ||
(赤)この先に…!? | 約80% | ||
(金)この後ッ!? まさかの展開がッ!! | 大当り濃厚 | ||
ブラックアナライザーが出現 | 大当り濃厚 | ||
メーターMAX | 大当り濃厚 | ||
メーターオーバーフロー(虹) | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
キャライルミ予告 | |||
西条未来 | 約3% | ||
山本玲 | 約3% | ||
森雪 | 約5% | ||
藤堂早紀 | 約11% | ||
テレサ | 大当り濃厚 | ||
全員集合 | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
瞑想予告 | |||
煽り発生 | 約11% | ||
ボタン予告 | |||
煽り発生 | 約11% | ||
艦長カットイン予告 | |||
煽り発生 | 約12% | ||
ヤマト充填予告 | |||
煽り発生 | 約19% | ||
一斉掃射予告 | |||
煽り発生 | 約35% |
信頼度(当該予告) | |||
カウントダウン予告 | |||
カウント1で煽り発生 | 約20% | ||
瞑想予告 | |||
瞑想煽り(青) | 約22% | ||
瞑想煽り(緑) | 約26% | ||
瞑想煽り(紫) | 約28% | ||
瞑想煽り(赤) | 大当り濃厚 | ||
瞑想煽り(虹) | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
ボタン予告 | |||
ボタン(デフォルト) | 約30% | ||
ボタン(赤) | 大当り濃厚 | ||
ボタン(虹) | 大当り濃厚 | ||
レバー | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
艦長カットイン予告 | |||
山南 | 約24% | ||
藤堂 | 約29% | ||
古代 | 約30% | ||
三人(山南&藤堂&古代) | 大当り濃厚 | ||
沖田艦長 | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
ヤマト充填予告 | |||
煽り(青) | 約47% | ||
煽り(緑) | 約53% | ||
煽り(紫) | 約59% | ||
煽り(赤) | 大当り濃厚 | ||
煽り(虹) | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
主砲役モノ可動ルート | 大当り濃厚 | ||
波動砲発射ルート | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
一斉掃射予告 | |||
当該で発生 | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
ノーマルリーチ | |||
山南 | 約3% | ||
藤堂 | 約10% | ||
森雪 | 約13% | ||
古代 | 約18% | ||
デスラー | 大当り濃厚 | ||
ズォーダー | 大当り濃厚 | ||
キャラカットインなし | 大当り濃厚 | ||
沖田艦長 | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
レバブル予告 | |||
白 | 大当り濃厚 | ||
虹 | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
一発告知予告 | |||
インパクトフラッシュ | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
ST中盤「デスラーモード」中の演出
《ズームアップ予告》
鎮座するデスラーにカメラが寄るとチャンス到来。
《デスラーフラッシュ》
最終的にデスラーフラッシュが発生すれば大当りだ。
信頼度 | |||
ズームアップ予告 | |||
トータル | 約19% | ||
ズームアップ2段階 | 約7% | ||
ズームアップ3段階 | 約27% | ||
デスラーフラッシュ | |||
ショート | 大当り濃厚 | ||
ロング | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
レバブル予告 | |||
白 | 大当り濃厚 | ||
虹 | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
一発告知予告 | |||
インパクトフラッシュ | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
違和感予告
「違和感発生=大当り濃厚」。デスラーモードでは豊富な違和感予告が出現し、下記はその一例となっている。
《目までズームアップ》
《デスラーが消える》
《レインボーテロップ出現》
《ノイズ発生》
違和感パターン | |||
ズームアップ予告中の違和感 | |||
アナライザーがいる | 大当り濃厚 | ||
カウントダウン付き | 大当り濃厚 | ||
目のアップ | 大当り濃厚 | ||
煽りSEが違う | 大当り濃厚 | ||
デスラーの声で煽りSE | 大当り濃厚 | ||
煽りカットがいつもと違う (デスラーがワイングラスを持っている) |
大当り濃厚 | ||
段階の飛ばし方が異なる | 大当り濃厚 | ||
煽りの段階が逆 | 大当り濃厚 | ||
煽りSEが無い | 大当り濃厚 | ||
右打ち指示にズームアップしていく | 大当り濃厚 | ||
煽り中にデスラーが消える | 大当り濃厚 | ||
ガミラス民衆で煽り | 大当り濃厚 | ||
盤面LEDが消灯している状態で煽り発生 | 大当り濃厚 | ||
3段階目にレバブル発生 | 真ヤマトボーナス 1500以上濃厚 |
||
デスラー「感謝の極み」ボイス | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
ズームアップの段階が遅い | 大当り濃厚 | ||
その他の違和感パターン | |||
デスラーが消える | 大当り濃厚 | ||
BGM停止 | 大当り濃厚 | ||
主砲役モノが可動する | 大当り濃厚 | ||
キャラのボイスが聞こえる | 大当り濃厚 | ||
キャラのボイスが聞こえる (感謝の極ボイス) |
真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
図柄停止音が無い | 大当り濃厚 | ||
背景が変化する | 大当り濃厚 | ||
リーチテンパイ出目が出現 | 大当り濃厚 | ||
楽曲選択が勝手に切り替わる | 大当り濃厚 | ||
盤面のLEDが消灯 | 大当り濃厚 | ||
ノイズが発生 | 大当り濃厚 | ||
テロップ出現(ガーレ・デスラー!) | 大当り濃厚 | ||
テロップ出現(デスラー総統、万歳!) | 真ヤマトボーナス 1500以上濃厚 |
||
テロップ出現(Congratulations) | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
0図柄が出現 | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
3000アイコンが出現 | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
ST終盤の演出
《図柄アクション予告》
図柄が拡大して変動が始まるとチャンス。
《変動開始時予告》
古代振り向きアクション発生で信頼度アップ。ヤマトが通過した場合は期待大!
《図柄停止予告》
左&中図柄がテンパイすると図柄揃いのチャンス。図柄停止時に何らかの違和感があれば!?
信頼度 | |||
図柄開始アクション予告 | |||
回転エフェクトスクロール | 約3% | ||
図柄拡大 | 約13% | ||
逆スクロール | 大当り濃厚 | ||
変動開始時予告 | |||
古代振り向き | 約14% | ||
ヤマト通過 | 約53% | ||
ロケットアンカー予告 | 大当り濃厚 | ||
沖田カットイン | 大当り濃厚 | ||
図柄停止予告 | |||
テンパイ出目後に 煽り動作あり |
大当り濃厚 | ||
逆停止 | 大当り濃厚 | ||
3000アイコン停止 | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
背景予告 | |||
沖田艦長の銅像の目が光る | 大当り濃厚 | ||
レバブル予告 | |||
白 | 大当り濃厚 | ||
虹 | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
||
一発告知予告 | |||
インパクトフラッシュ | 真ヤマトボーナス 3000濃厚 |
リスタート演出
ST中は、特定演出ハズレ時などに「144」の出目が止まるとRUSH回数が144回に再セットされる。
「144」停止後に画面が割れると図柄揃い大当りに昇格!
大当り中演出(昇格・保留連演出)
真ヤマトボーナス3000
ヤマトボーナス
チャレンジボーナス
昇格
保留連
ラウンド前昇格演出
通常時に図柄が揃うと、ラウンド開始前に再抽選演出が発生。ボタンPUSHからの奇数図柄昇格に期待しよう。ボタンPUSH時に古代の「てぇー!」以外のセリフが発生すると昇格濃厚!?
真ヤマトボーナス3000
発生契機 | ★通常時に金7図柄が揃う ★ST中大当りの一部 |
ラウンド数 | 10R×2回 |
打ち方 | 右打ち |
トータル約3000個の出玉を獲得できる最上位ボーナス。終了後は真波動RUSHに突入。
ヤマトボーナス
発生契機 | 通常時に金7以外の 奇数図柄が揃う |
ラウンド数 | 2R |
打ち方 | 右打ち |
初回奇数揃い(金7揃い除く)で発生。約300個の出玉獲得後、真波動RUSHに突入する。
チャレンジボーナス
発生契機 | 通常時に 偶数図柄が揃う |
ラウンド数 | 2R |
打ち方 | 右打ち |
通常時の偶数図柄揃いで発生。約300個の出玉獲得後にRUSH突入チャンス演出が展開し、成功すれば真波動RUSHに突入。失敗した場合は通常時に戻る。
ラウンド終了後昇格演出
ボタンPUSHで波動砲を発射できれば成功。
当落時に赤ボタンやV-コンが表示されれば成功期待度超アップ!?
真ヤマトボーナス1500
主な発生契機 | ST中に7以外の 奇数図柄が揃う |
ラウンド数 | 10R |
打ち方 | 右打ち |
ST中の奇数図柄揃い(7揃い除く)を機に発生。約1500個の出玉を獲得後、STに再突入する。
300個当り
主な発生契機 | ST中に 偶数図柄が揃う |
ラウンド数 | 2R |
打ち方 | 右打ち |
ST中に偶数図柄が揃うと約300個の出玉を獲得できる。ラウンド終了後はSTに再突入する。
ラウンド前昇格演出
ST中に偶数図柄が揃った後、ラウンド開始画面で液晶が暗転して真ヤマトボーナス3000へ昇格する可能性アリ!
保留連演出
ラウンド消化中、液晶にノイズが奔ったら要注目。
その後液晶がホワイトアウトすると保留内での10R大当り当選が濃厚となる⁉
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パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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