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  3. Lエヴァンゲリオン~未来への創造~

Lエヴァンゲリオン~未来への創造~
スロット新台 解析 天井 設定差 終了画面 打ち方 スペック 機械割 フリーズ 導入日 評価

機種概要

目次読みたいところまで飛べます

Lエヴァンゲリオン~未来への創造~

Lエヴァンゲリオン~未来への創造~
導入日
2023.10.02
メーカー名
ビスティ
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
1500G+αでEフリーズ当選/Eフリーズを2回失敗すると次回のEフリーズは成功濃厚

 


スロエヴァのライセンス

スペック
確率 出玉率 ベース 導入日 配当 ゲームフロー

確率・出玉率

設定 初当り
確率
AT
確率
出玉率
(機械割)
1 1/725.3 1/932.3 97.6%
2 1/701.9 1/862.2 99.3%
4 1/659.2 1/762.2 104.1%
5 1/614.6 1/674.4 108.5%
6 1/588.8 1/620.2 113.1%
L

※コンプリート機能搭載
※初当りはCZ(Eフリーズ)+ATの合算
※設定Lは下パネルが点滅
※1000円(50枚)あたりのゲーム数:約33.3G

導入日・導入台数

導入日 2023年10月2日
導入台数 ※調査中

配当表

スマスロエヴァの配当表

ゲームフロー

スマスロエヴァ ゲームフロー

通常時は主にCZ経由でAT突入を目指す。CZ経由でのAT初当り時は「プレミアムAT」スタートとなり、100G消化後にEバーストを経由してAT「EVA GAME」に突入する。

Eモード終了時の一部で上位ATに突入する可能性があり、突入すれば500枚以上の差枚数上乗せが発生してATがスタートする(上位ATは差枚数管理タイプ)。

天井・立ち回り
天井 期待値 狙い目 やめどき リセット 有利区間 ランプ

天井条件

天井条件 恩恵
【ゲーム数天井】
通常時
1500G+α消化
Eフリーズ当選
【CZ天井】
Eフリーズ2回失敗
⇒3回目は必ず成功
AT当選

朝イチ・リセット

※調査中

狙い目

※調査中

やめどき

※調査中

設定判別(設定推測)│確率・数値

初当り&AT確率

設定 初当り
確率
AT
確率
1 1/725.3 1/932.3
2 1/701.9 1/862.2
4 1/659.2 1/762.2
5 1/614.6 1/674.4
6 1/588.8 1/620.2

※初当り=CZ(Eフリーズ)+ATの初当り

設定判別(設定推測)│演出・終了画面

通常時の液晶出目

使徒バトル(CZ)敗北後の液晶出目に設定示唆パターンが存在する。

【使徒バトル敗北後】
液晶出目の設定示唆パターン
出目 示唆内容
246 偶数設定示唆
468 偶数設定濃厚
174 設定1否定
274 設定2否定
474 設定4否定
574 設定5否定
456 設定4以上濃厚

特定出目出現率
設定 出現
せず
174 274
1 86.0% 8.5%
2 84.0% 7.5%
4 82.0% 5.5% 5.0%
5 83.5% 5.0% 6.6%
6 80.5% 4.7% 4.7%
設定 474 574 246
1 3.2% 0.8% 1.5%
2 2.4% 0.8% 4.5%
4 0.8% 4.5%
5 2.2% 1.5%
6 1.8% 1.2% 4.5%
設定 468 456
1
2 0.8%
4 1.0% 1.2%
5 1.2%
6 1.3% 1.3%

図柄テンパイ時のボイス

赤7・EVA図柄テンパイ時のボイスに設定示唆パターンが存在する。

【EVA図柄テンパイ時】
ボイスの設定示唆パターン
ボイス 示唆内容
ボイスなし 示唆ナシ
加持
ゲンドウ
冬月
シンジ 設定4否定
レイ 設定2否定
マリ 高設定示唆
アスカ 設定4以上濃厚
マヤ
リツコ 設定5以上濃厚
カヲル 設定6濃厚
【赤7図柄テンパイ時】
ボイスの設定示唆パターン
ボイス 示唆内容
ボイスなし 示唆ナシ
リツコ
マヤ
冬月 設定4以上濃厚
加持 設定5以上濃厚
ゲンドウ 設定6濃厚

【EVA図柄テンパイ時】
テンパイボイス振り分け
設定 音ナシ テンパイ音 加持
1 29.0% 52.0% 1.7%
2 29.0% 51.0% 2.9%
4 29.0% 45.0% 2.4%
5 30.5% 42.5% 1.5%
6 30.5% 40.0% 1.5%
設定 ゲンドウ 冬月 シンジ
1 1.6% 1.7% 5.0%
2 2.7% 2.9% 6.5%
4 2.2% 2.4%
5 1.5% 1.5% 3.0%
6 1.5% 1.5% 2.6%
設定 レイ マリ マヤ
1 6.0% 3.0%
2 5.0%
4 4.5% 6.0% 4.0%
5 3.0% 6.0% 3.5%
6 2.0% 7.0% 2.5%
設定 アスカ リツコ カヲル
1
2
4 4.5%
5 3.5% 3.5%
6 3.5% 3.5% 4.0%
【赤7テンパイ時】
テンパイボイス振り分け
設定 基本
テンパイ音
リツコ マヤ
1 70.0% 17.5% 12.5%
2 71.0% 17.0% 12.0%
4 62.5% 8.0% 8.5%
5 52.0% 8.5% 8.5%
6 44.0% 8.5% 8.5%
設定 冬月 加持 ゲンドウ
1
2
4 21.0%
5 15.0% 16.0%
6 6.0% 16.0% 17.0%

★補足
赤7揃い時のテンパイボイスは中段・下段揃いのフラグでのみ発生抽選が行われる。

Eフリーズ終了画面

Eフリーズ終了画面(失敗時)で設定が示唆される。

Eフリーズ終了画面ごとの示唆内容
終了画面 示唆内容
初号機 デフォルト
初号機暴走 復活示唆
第8使徒 高設定示唆(弱)
第9使徒 高設定示唆(強)
リリス 設定4以上濃厚
mark.6 設定6濃厚

【Eフリーズ終了時】
終了画面振り分け
設定 初号機 第8使徒 第9使徒
1 83.0% 12.0% 5.0%
2 81.3% 12.5% 6.3%
4 72.5% 14.0% 10.2%
5 72.0% 14.5% 10.2%
6 65.0% 16.5% 15.0%
設定 リリス mark.6
1
2
4 3.3%
5 3.3%
6 2.0% 1.5%

EVA GAME終了画面

EVA GAME終了画面で設定が示唆される。

EVA GAME終了画面ごとの示唆内容
終了画面 示唆内容
パイロット4名 デフォルト
レイ 設定2以上
アスカ 設定2否定
マリ 高設定示唆
シンジ 設定4以上濃厚
全員集合 設定5以上濃厚
パイロット5名 設定6濃厚

【EVA GAME終了時】
終了画面振り分け
設定 パイロット
4名
レイ アスカ マリ
1 90.0% 6.5% 3.5%
2 88.5% 7.5% 4.0%
4 82.7% 5.0% 4.8% 4.5%
5 82.0% 5.0% 4.8% 5.5%
6 80.0% 5.0% 4.8% 7.0%
設定 シンジ 全員集合 パイロット
5名
1
2
4 3.0%
5 1.5% 1.2%
6 1.5% 0.9% 0.8%

EVA GAMEエクストラ終了画面

EVA GAMEエクストラ終了画面で設定が示唆される。

EVA GAMEエクストラ終了画面ごとの示唆内容
終了画面 示唆内容
ヴィレ デフォルト
レイ 設定2以上
アスカ 設定2否定
マリ 高設定示唆
シンジ 設定4以上濃厚
カヲル 設定5以上濃厚
ゲンドウ 設定6濃厚

【EVA GAMEエクストラ終了時】
終了画面振り分け
設定 ヴィレ レイ アスカ マリ
1 83.0% 10.0% 7.0%
2 77.5% 13.5% 9.0%
4 62.7% 8.0% 6.3% 11.0%
5 60.5% 8.0% 6.3% 13.0%
6 55.5% 8.2% 6.3% 15.5%
設定 シンジ カヲル ゲンドウ
1
2
4 12.0%
5 7.2% 5.0%
6 5.0% 3.5% 6.0%

打ち方

リール配列

スマスロエヴァのリール配列

通常時の打ち方

スマスロエヴァ 打ち方

取りこぼす小役は存在しないため全リールフリー打ちでOK。なお、通常時は押し順ナビが発生することもあるため、その際はナビに従って消化しよう(ナビ非発生時は左リール第1停止を推奨)。

レア役・確定役の停止形

スマスロエヴァの打ち方

AT中の打ち方

AT中は押し順ナビに従って消化すればOK。なお、AT中も通常時と同様にナビ非発生時は左リール第1停止で消化しよう。

小役確率

小役確率

小役確率(設定1)
リプレイ 1/7.8
リリス目 1/41.6
レア黄7合算(※) 1/331.0
赤7揃い 1/6554.6
EVA揃い 1/8192.0

※レア黄7⇒下段揃い・右上がり揃い・中段揃いの黄7

ロングフリーズ・確定役

赤7揃い(暴走フリーズ)

エヴァ 未来への創造

出現率 1/6536.6
恩恵① 50~300G上乗せ
(平均128G上乗せ)
恩恵② 特化ゾーンストック獲得
(通常スタート時:最大4個)
(特殊スタート時:5or6個)
期待枚数 ※調査中

赤7揃い当選時はCZを介さず直接ATに当選する。AT開始時は暴走フリーズ演出でゲーム数上乗せ(AT初期ゲーム数)が告知される。

【暴走フリーズ】上乗せ抽選

暴走フリーズは成立役に応じて最大3回の上乗せ抽選が行われる。50Gから始まり、段階を突破するごとに上乗せゲーム数が昇格していく。なお、3段階目の抽選を突破すると300G上乗せとなる。

上乗せゲーム数振り分け
上乗せ その他 リプレイ 斜め
リリス目
50G 41.0% 41.0%
100G 41.0% 41.0%
200G 18.0% 18.0% 49.2%
300G 50.8%
上乗せ 下段
リリス目
中段
リリス目
下段黄7
50G
100G
200G 49.2%
300G 50.8% 100% 100%
上乗せ 右上がり
黄7
中段黄7
50G
100G
200G
300G 100% 100%
上乗せ段階突破期待度
段階 突破期待度
1段階目
(50G⇒100G)
約66%
2段階目
(100G⇒200G)
約50%
3段階目
(G⇒300G)
約33%

プレミアムEVA揃い

エヴァ未来への創造の確定役

出現率 約1/8192.0
恩恵① AT100G
恩恵② Eバースト3~5個獲得
(通常時の当選時)
期待枚数 ※調査中

プレミアムEVA揃い時はEバーストを3個以上獲得する。また、プレミアムEVA揃いはAT中にも当選する可能性がある。

★AT中の当選時
AT中のプレミアムEVA揃い時はEバースト3個に加えてEバーストのストック抽選が行われる。

通常時_解析

AT当選契機

・CZ「使徒バトル」勝利時
・CZ「Eフリーズ」成功時
・確定役成立時


AT当選契機は主に3パターン。メインはCZ経由のAT当選で、通常時はまずCZ当選を目指す流れとなる。

CZ当選契機

・レア役成立時の抽選

レア役成立時の抽選は状態が影響し、上位状態ほどCZ当選期待度が高くなる。

通常時の状態 概要

通常時の状態は低確・通常・高確・超高確の4種類。状態はCZ突入期待度に影響し、主にリリス目で状態移行抽選が行われる。

通常時のステージ

通常時のステージはCZ期待度・前兆などを示唆している。

ステージ 内容
エヴァ未来への創造 ステージ
第3新東京市
基本ステージ
エヴァ未来への創造 ステージ
海岸
基本ステージ
エヴァ未来への創造 ステージ
ジオフロント(昼)
基本ステージ
エヴァ未来への創造 ステージ
松代
高確示唆
エヴァ未来への創造 ステージ
ゼーレ
超高確示唆
エヴァ未来への創造 ステージ
ジオフロント(炎)
CZ前兆ステージ
(期待度:低)
エヴァ未来への創造 ステージ
NERV
CZ前兆ステージ
(期待度:中)
エヴァ未来への創造 ステージ
セントラルドグマ
CZ前兆ステージ
(期待度:高)

液晶出目について(状態・前兆示唆関連)

上位状態・前兆に期待できる出目

【上位状態・前兆示唆】
液晶出目の法則
法則 出目の一例 期待度
バラケ目 1・3・8
偶数ハサミ 4・1・4
奇数ハサミ

中偶数
1・4・1
どこかに7 1・2・7
奇数ケツテンパイ

左偶数
4・5・5
奇数ケツテンパイ

左奇数
3・1・1
奇数ハサミ

中奇数
1・3・1
7ケツテンパイ
or
奇数ハサミ

中に7
1・7・7

1・7・1

★補足
■「奇数ケツテンパイ+左奇数」「奇数ハサミ+中奇数」は高確以上濃厚
■「7ケツテンパイ」「奇数ハサミ+中7」は超高確濃厚
■「3・4・5」「奇数ケツテンパイ+左偶数」はリプレイ出現で期待度アップ(前兆の有無で期待度変化)
⇒非前兆:高確以上濃厚
⇒前兆中:本前兆期待度大幅アップ

 

規定ゲーム数の前兆orCZ成功時の上位報酬を示唆する出目

【規定ゲーム数前兆・上位報酬示唆】
液晶出目の法則
法則 出目の一例 期待度
どこかにEF 3・EF・6
奇数ケツテンパイ

ケツEF
1・1・EF
EFケツテンパイ

左奇数
1・EF・EF
EFハサミ

中奇数
EF・1・EF
奇数ハサミ

中EF
1・EF・1
 

CZ前兆を示唆する出目

【CZ前兆示唆】
液晶出目の法則
法則 出目の一例 期待度
どこかに
2がひとつ
1・3・2
2ハサミ

中偶数
2・4・2
2テンパイ
or
2ケツテンパイ
2・2・1

4・2・2
2ハサミ

中奇数
2・1・2

★補足
「奇数テンパイ+ケツ2」「2揃い」出現時は次ゲームに前兆ステージ移行

液晶出目について(確定系)

CZ濃厚の液晶出目

【CZ目】
使徒バトル濃厚目
2・2・7
2・7・2
【CZ目】
Eフリーズ濃厚目
2・2・EF
2・EF・2
2・EF・EF
EF・2・2
EF・2・EF
EF・7・7
EF・7・EF
EF・EF・2
EF・EF・7
 

EX濃厚の液晶出目

【リーチ目】
EX濃厚目
175
(イナゴ)
218
(いろは)
223
(富士山)
258
(二子山)
283
(翼)
318
(サードインパクト)
365
(1年)
415
(よい子)
418
(フォースインパクト)
448
(使者)
556
(心)
712
(ナイフ)
753
(七五三)
816
(パイロット)
845
(ハシゴ)
873
(花見)
EF13
(13号機)
 

暴走フリーズ濃厚目

【暴走目】
暴走フリーズ濃厚目
1・3・5
1・5・3
3・1・5
3・5・1
5・1・3
5・3・1

状態移行抽選

設定変更時・AT終了時

設定変更時・AT終了時は必ず高確or超高確へ移行する。

【設定変更時・AT終了時】
状態移行率(全設定共通)
状態 移行率
高確へ 59.3%
超高確へ 40.7%

 

成立役による状態移行率

【低確滞在時】
状態移行率
移行先 その他 リプレイ 斜め
リリス目
低確へ 96.9% 96.9% 75.0%
通常へ 3.1% 3.1% 22.7%
高確へ 2.3%
超高確へ
移行先 下段
リリス目
中段
リリス目
下段黄7
低確へ 96.9% 96.9% 75.0%
通常へ 3.1% 3.1% 22.7%
高確へ 2.3%
超高確へ
移行先 右上がり
黄7
中段黄7
低確へ 100% 100%
通常へ
高確へ
超高確へ
【通常滞在時】
状態移行率
移行先 その他 リプレイ 斜め
リリス目
低確へ 7.0% 7.0%
通常へ 92.6% 92.6% 75.0%
高確へ 0.4% 0.4% 25.0%
超高確へ
移行先 下段
リリス目
中段
リリス目
下段黄7
低確へ
通常へ 66.8% 50.0%
高確へ 33.2% 50.0% 100%
超高確へ
移行先 右上がり
黄7
中段黄7
低確へ
通常へ 100% 100%
高確へ
超高確へ
【高確滞在時】
状態移行率
移行先 その他 リプレイ 斜め
リリス目
低確へ
通常へ 3.9% 3.9%
高確へ 96.1% 96.1% 75.0%
超高確へ 25.0%
移行先 下段
リリス目
中段
リリス目
下段黄7
低確へ
通常へ
高確へ 66.8% 50.0%
超高確へ 33.2% 50.0% 100%
移行先 右上がり
黄7
中段黄7
低確へ
通常へ
高確へ 100% 100%
超高確へ
【超高確滞在時】
状態移行率
移行先 1枚役 リプレイ レア役
低確へ
通常へ
高確へ 4.3% 4.3%
超高確へ 95.7% 95.7% 100%

CZ前兆関連の抽選

CZ前兆・CZ突入レベルの概要

通常時は主にレア役成立時にCZ前兆移行抽選が行われる。CZ前兆中は内部的にCZ突入レベル1~11まで存在し、上位レベルほどCZ本前兆期待度が高まるだけでなく、Eフリーズ・直撃ATの可能性もアップする。

CZ突入レベル別のCZ期待度
レベル CZ期待度(発展先)
Lv.1 10.3%
Lv.2 8.1%
Lv.3 7.9%
Lv.4 12.2%
Lv.5 100%
Lv.6 100%
Lv.7 100%
(使徒バトル勝利期待度20%以上)
Lv.8 100%
(使徒バトル勝利期待度20%以上)
Lv.9 100%
(使徒バトル勝利期待度30%以上)
Lv.10 Eフリーズor直撃AT
Lv.11 直撃AT
 

CZ前兆移行抽選

CZ前兆移行抽選は主にレア役で行われ、上位状態ほど移行率が優遇される。

【高確中】CZ前兆移行率
成立役 移行率
斜めリリス目 1/4で移行
下段リリス目 1/3で移行
中段リリス目 1/2で移行

★補足
・通常中は高確中のおよそ半分の確率でCZ前兆へ移行
・低確中の前兆移行、または下段黄7(状態不問で)でCZ前兆へ移行するとCZ突入のチャンス
・超高確中のCZ前兆移行率は調査中

 

CZ突入レベル昇格抽選

超高確中・CZ前兆中はCZ突入レベル昇格抽選が行われる。超高確中は下段黄7・右上がり黄7・中段黄7、CZ前兆中はリプレイ・レア役で昇格抽選が行われる。

【超高確中】
CZ突入レベル昇格率
成立役 昇格率(1段階アップ)
下段黄7 87.9%
右上がり黄7 87.9%
中段黄7 87.9%
【CZ前兆レベル0~4時】
CZ突入レベル昇格率
成立役 1段階昇格 2段階昇格
その他
リプレイ 28.3% 0.2%
斜めリリス目 99.2% 0.8%
下段リリス目
中段リリス目 99.2% 0.8%
下段黄7 99.2% 0.8%
右上がり黄7 50.0% 50.0%
中段黄7 100%
【CZ前兆レベル5以上時】
CZ突入レベル昇格率
成立役 1段階昇格 2段階昇格
その他 1.1%
リプレイ 28.3% 0.2%
斜めリリス目 99.2% 0.8%
下段リリス目 48.4%
中段リリス目 99.2% 0.8%
下段黄7 99.2% 0.8%
右上がり黄7 50.0% 50.0%
中段黄7 100%

CZ当選時のCZレベル振り分け

CZ前兆突破時のCZランク振り分け

CZ前兆突破時はCZ突入レベルを参照してCZランクが振り分けられる。CZランク0~2に振り分けられた場合は使徒バトルへ突入する。

【CZ前兆突破時】
使徒バトル・Eフリーズ・直撃AT割合
(全設定共通)
発展先 突入
レベル1
突入
レベル2
突入
レベル3
CZ
ランク0
CZ
ランク1
66.0%
CZ
ランク2
33.2%
Eフリーズ 99.6% 0.4%
直撃AT 100% 0.4% 0.4%
発展先 突入
レベル4
突入
レベル5
突入
レベル6
CZ
ランク0
89.8% 66.0%
CZ
ランク1
89.8% 6.6% 27.3%
CZ
ランク2
9.4% 2.7% 5.9%
Eフリーズ 0.4% 0.4% 0.4%
直撃AT 0.4% 0.4% 0.4%
発展先 突入
レベル7
突入
レベル8
突入
レベル9
CZ
ランク0
CZ
ランク1
89.8% 66.0%
CZ
ランク2
9.4% 33.2% 94.5%
Eフリーズ 0.4% 0.4% 5.1%
直撃AT 0.4% 0.4% 0.4%
発展先 突入
レベル10
突入
レベル11
CZ
ランク0
CZ
ランク1
CZ
ランク2
Eフリーズ 99.6%
直撃AT 0.4% 100%

CZ_解析

使徒バトル概要

スマスロエヴァ Eフリーズ

主な
当選契機
★レア役成立時の抽選
継続
ゲーム数
4G継続
消化中の抽選 ★勝利抽選

使徒バトルは突入時に勝利抽選、消化中はリプレイ・レア役で勝利書き換え抽選が行われる(レア役は勝利濃厚)。また、対戦する使徒によって勝利期待度が変化する。

対戦使徒一覧
使徒 勝利期待度
第4使徒
第5使徒
第6使徒
第8使徒

【使徒バトル】勝利抽選

CZランクが勝利期待度に影響

使徒バトルは内部的に3段階のCZランク(0~2)があり、CZランクはCZ前兆突破時(CZ当選時)に振り分けられる。上位ランクほど実質的なCZ勝利期待度が高くなる。

CZランク割合(設定1)
ランク 割合
ランク0 55.5%
ランク1 33.3%
ランク2 11.2%
CZランク別
実質的な勝利期待度(設定1)
ランク 期待度
ランク0 10.2%
ランク1 20.1%
ランク2 30.2%
 

消化中の勝利抽選

使徒バトル中は全役で勝利抽選が行われる。レア役は勝利濃厚、その他の小役はCZレベルに応じて当選率が異なる。

消化中の勝利当選率
成立役 CZ
レベル0
CZ
レベル1
CZ
レベル2
その他 0.5% 1.8% 3.1%
リプレイ 5.5% 19.1% 34.4%
レア役 100% 100% 100%
 

勝利濃厚後のバトルストック抽選

勝利濃厚後はレア役でバトルストック抽選が行われる。当選率は通常時の状態が影響する。

【勝利濃厚後】
バトルストック当選率
成立役 低確中 通常中 (超)高確中
斜め
リリス目
12.5% 12.5% 33.2%
下段
リリス目
12.5% 25.0% 50.0%
中段
リリス目
12.5% 50.0% 75.0%
下段黄7 12.5% 12.5% 100%
右上がり
黄7
50.0% 70.3% 100%
中段黄7 100% 100% 100%
 

使徒バトル敗北後の特殊抽選

使徒バトル敗北後は特殊抽選が行われる。この抽選に当選した場合はCZ終了後1回目のレア役でATに当選する。また、その際の一部で暴走フリーズが発生する可能性もアリ。

【使徒バトル敗北後】
特殊抽選当選率
設定 当選率
1 1.0%
2~6 ※調査中

Eフリーズ概要

スマスロエヴァ Eフリーズ

主な
当選契機
★レア役成立時の抽選
継続
ゲーム数
10G継続
消化中の抽選 ★全役でAT抽選
AT期待度 約50%

Eフリーズ中は全役でAT抽選が行われる。フリーズ演出発生でAT当選となる。

【Eフリーズ】AT抽選

Eフリーズ中は毎ゲーム全役で成功抽選が行われ、成功濃厚後はバトルストック抽選が行われる。また、実質的な成功期待度はEフリーズ突入状況でも変化する。

消化中の成功当選率
成立役 当選率
斜めリリス目 25.0%
下段リリス目 33.2%
中段リリス目 50.0%
下段黄7 50.0%
右上がり黄7 75.0%
中段黄7 100%
成功濃厚後のバトルストック当選率
成立役 低確中 通常中 (超)高確中
斜め
リリス目
12.5% 12.5% 33.2%
下段
リリス目
12.5% 25.0% 50.0%
中段
リリス目
12.5% 50.0% 75.0%
下段黄7 12.5% 12.5% 100%
右上がり
黄7
50.0% 70.3% 100%
中段黄7 100% 100% 100%

特化ゾーン_解析

Eバースト(EX)概要

スマスロエヴァ Eバースト

主な
当選契機
★ATセット継続時
★AT中のバトル演出勝利時
システム ゲーム数上乗せゾーン
継続
ゲーム数
登場キャラで性能が変化
(レイ・アスカ・マリ・シンジ)
平均上乗せ

Eバーストは登場キャラで上乗せ性能が変化し、レイ<アスカ<マリ<シンジの順で上乗せ期待値が高い。また、各々に「EX状態」が存在し、EX状態時は上乗せ性能が大幅にアップする(突入時にEX状態が告知される)。

登場キャラの性能
キャラ 継続ゲーム数 平均上乗せ
(通常)
平均上乗せ
(EX状態)
レイ 4G 約60G 約160G
アスカ 3G 約75G 約200G
マリ 6G 約90G 約240G
シンジ 5G 約200G 約400G

【Eバースト】レイの上乗せ内容

スマスロエヴァ Eバースト

レイは毎ゲーム第3停止時に10~200G以上の上乗せが発生する(4G継続)。第3停止時にPUSHボタン出現で30G以上の上乗せ濃厚となる。

【Eバースト】アスカの上乗せ内容

スマスロエヴァ Eバースト

アスカはボタン停止ごとに上乗せが発生し、毎ゲーム20~200Gを上乗せする(6G継続)。武器がプログレッシブナイフなら第3停止時にPUSHボタンが出現。50G以上の上乗せ濃厚となる。

【Eバースト】マリの上乗せ内容

スマスロエヴァ Eバースト

マリは1~5G目まで電力をチャージするパート、6G目にチャージ分の上乗せゲーム数が告知される。チャージ時のメーターの色がランクアップするほど大量上乗せに期待でき、色が緑になれば100G以上の上乗せ濃厚となる。

【Eバースト】シンジの上乗せ内容

スマスロエヴァ Eバースト

シンジは毎ゲーム30~200Gの上乗せが発生する(5G継続)。強攻撃発生で100G以上の上乗せ濃厚となる。

【Eバースト】上乗せパイロット振り分け

Eバースト突入時はレイ・アスカ・マリ・シンジの中からパイロットが振り分けられる。

【Eバースト突入時】
パイロット振り分け(全設定共通)
パイロット 振り分け
レイ 29.7%
アスカ 30.2%
マリ 29.4%
シンジ 10.7%

【Eバースト】レイ上乗せ抽選

【通常レイ】
上乗せゲーム数振り分け
上乗せ その他 リプレイ 斜め
リリス目
10G 96.9% 96.9%
20G 84.8%
30G
50G 3.1% 3.1% 10.2%
100G 3.1%
200G 2.0%
300G
上乗せ 下段
リリス目
中段
リリス目
下段黄7
10G
20G 84.8%
30G 84.8%
50G 10.2% 10.2% 50.0%
100G 3.1% 3.1% 25.0%
200G 2.0% 2.0% 25.0%
300G
上乗せ 右上がり
黄7
中段黄7
10G
20G
30G
50G 50.0% 33.2%
100G 25.0% 33.2%
200G 25.0% 33.6%
300G
【EXレイ】
上乗せゲーム数振り分け
上乗せ その他 リプレイ 斜め
リリス目
30G 94.9% 94.9%
50G 3.1% 3.1% 84.8%
100G 2.0% 2.0% 10.2%
200G 3.1%
300G 2.0%
上乗せ 下段
リリス目
中段
リリス目
下段黄7
30G
50G 84.8%
100G 10.2% 84.8%
200G 3.1% 13.3% 75.0%
300G 2.0% 2.0% 25.0%
上乗せ 右上がり
黄7
中段黄7
30G
50G
100G
200G 75.0% 50.0%
300G 25.0% 50.0%

【Eバースト】アスカ上乗せ抽選

【通常アスカ】
上乗せゲーム数振り分け
上乗せ その他 リプレイ 斜め
リリス目
10G
20G 96.9% 96.9%
30G 84.8%
50G 3.1% 3.1% 10.2%
100G 3.1%
200G 2.0%
300G
上乗せ 下段
リリス目
中段
リリス目
下段黄7
10G
20G
30G 84.8%
50G 10.2% 84.8%
100G 3.1% 13.3% 75.0%
200G 2.0% 2.0% 25.0%
300G
上乗せ 右上がり
黄7
中段黄7
10G
20G
30G
50G
100G 75.0% 50.0%
200G 25.0% 50.0%
300G
【EXアスカ】
上乗せゲーム数振り分け
上乗せ その他 リプレイ 斜め
リリス目
30G 35.9% 35.9%
50G 55.9% 55.9%
100G 5.1% 5.1% 75.0%
200G 3.1% 3.1% 12.5%
300G 12.5%
上乗せ 下段
リリス目
中段
リリス目
下段黄7
30G
50G
100G 75.0% 75.0%
200G 12.5% 12.5% 75.0%
300G 12.5% 12.5% 25.0%
上乗せ 右上がり
黄7
中段黄7
30G
50G
100G
200G 75.0% 50.0%
300G 25.0% 50.0%

【Eバースト】マリ上乗せ抽選

【通常マリ】
上乗せゲーム数振り分け
上乗せ その他 リプレイ 斜め
リリス目
10G 87.5% 87.5%
20G 12.5% 12.5% 50.0%
30G 37.5%
50G 9.8%
100G 1.6%
200G 1.2%
300G
上乗せ 下段
リリス目
中段
リリス目
下段黄7
10G
20G 50.0% 50.0%
30G 37.5% 25.0%
50G 9.8% 22.3% 50.0%
100G 1.6% 1.6% 25.0%
200G 1.2% 1.2% 25.0%
300G
上乗せ 右上がり
黄7
中段黄7
10G
20G
30G
50G 50.0% 33.2%
100G 25.0% 33.2%
200G 25.0% 33.6%
300G
【EXマリ】
上乗せゲーム数振り分け
上乗せ その他 リプレイ 斜め
リリス目
30G 94.9% 94.9%
50G 84.8%
100G 5.1% 5.1% 14.1%
200G 1.2%
300G
上乗せ 下段
リリス目
中段
リリス目
下段黄7
30G
50G 84.8%
100G 14.1% 89.8%
200G 1.2% 10.2% 100%
300G
上乗せ 右上がり
黄7
中段黄7
30G
50G
100G
200G 100% 100%
300G

【EXバースト】シンジ上乗せ抽選

【通常シンジ】
上乗せゲーム数振り分け
上乗せ その他 リプレイ 斜め
リリス目
10G
20G
30G 94.9% 94.9%
50G 3.1% 3.1% 84.8%
100G 2.0% 2.0% 10.2%
200G 3.1%
300G 2.0%
上乗せ 下段
リリス目
中段
リリス目
下段黄7
10G
20G
30G
50G 84.8%
100G 10.2% 84.8%
200G 3.1% 13.3% 75.0%
300G 2.0% 2.0% 25.0%
上乗せ 右上がり
黄7
中段黄7
10G
20G
30G
50G
100G
200G 75.0% 50.0%
300G 25.0% 50.0%
【EXシンジ】
上乗せゲーム数振り分け
上乗せ その他 リプレイ 斜め
リリス目
30G
50G 80.9% 80.9%
100G 14.1% 14.1% 75.0%
200G 3.1% 3.1% 12.5%
300G 2.0% 2.0% 12.5%
上乗せ 下段
リリス目
中段
リリス目
下段黄7
30G
50G
100G 75.0% 75.0%
200G 12.5% 12.5% 75.0%
300G 12.5% 12.5% 25.0%
上乗せ 右上がり
黄7
中段黄7
30G
50G
100G
200G 75.0% 50.0%
300G 25.0% 50.0%

AT_解析

Eバーストストック抽選

AT初当り時のEバーストストック個数

AT初当り時のEバーストは当選契機によってストック個数が変化する。

AT当選契機別
Eバーストストック数振り分け(設定1)
ストック EVA
揃い
PEG
その他
赤7揃い 特殊
赤7揃い
0個 97.9%
1個 87.6% 0.5%
2個 10.1% 0.5%
3個 67.1% 1.2% 0.5%
4個 25.1% 1.1% 0.5%
5個 7.7% 84.4%
6個 15.6%

※特殊赤7揃い⇒使徒バトル敗北後の特殊抽選当選

 

Eバーストストック時のループ率について

Eバーストストックはループ率(50%)を持ったストックも存在する。

Eバーストループストック契機(設定1)
特殊赤7揃い成立時
AT中の
プレミアムEVA揃い成立時
Eモード中に
引き戻し告知が8Gを超えた場合

AT「プレミアムEVA GAME」概要

スマスロエヴァ プレミアムエヴァゲーム

主な
当選契機
★CZ成功のAT初当り時
★EVA揃い時
純増枚数 2.8枚/G
継続
ゲーム数
100G継続
消化中の抽選 ★特化ゾーン(Eバースト)ストック抽選

プレミアムEVA GAMEはCZ成功のAT初当り時やEVA揃い時に突入するAT。継続ゲーム数は100G固定で、消化中は特化ゾーンストック抽選が行われる。

★特化ゾーン保証ストック
CZ経由・直撃ATのプレミアムEVA GAME突入時は内部的に特化ゾーンストックを1~5個獲得する。そのため、プレミアムEVA GAME後は最低でも1セット以上継続することになる。

【プレミアムEVA GAME】上乗せ抽選概要

プレミアムEVA GAME中は特化ゾーン(Eバースト)ストック抽選のみ行われ、特化ゾーンストック時はEX選択率がアップする特徴もアリ。

★EバーストEXについて
特化ゾーンのEバーストは通常・EX状態の2種類あり、EXなら上乗せ性能が2倍以上にアップする。

【プレミアムEVA GAME】Eバーストストック抽選

プレミアムEVA GAME中はレア役でEバーストストック抽選が行われる。

【プレミアムEVA GAME中】
Eバーストストック当選率
成立役 当選率
斜めリリス目 10.1%
下段リリス目 20.2%
中段リリス目 25.1%
下段黄7 33.5%
右上がり黄7 50.1%
中段黄7 100%

AT「EVA GAME」概要

スマスロエヴァ エヴァゲーム

主な
当選契機
★赤7揃いのAT初当り時
★ATセット継続時
純増枚数 2.8枚/G
初期
ゲーム数
【赤7揃い時のAT初当り時】
⇒暴走フリーズの上乗せゲーム数
【ATセット継続時】
⇒Eバーストの上乗せゲーム数
消化中の抽選 ★特化ゾーン(Eバースト)ストック抽選
★ゲーム数上乗せ抽選

EVA GAMEは赤7揃いのAT初当り・AT2セット継続時に突入するAT。初期ゲーム数は各特化ゾーンで決定し、消化中は特化ゾーンストック抽選・ゲーム数上乗せ抽選が行われる。

【EVA GAME】AT中の状態について

EVA GAME中の状態は低確・通常・高確・超高確の4種類。状態は上乗せ性能に影響し、主にリリス目で状態移行抽選が行われる。

【EVA GAME】状態移行抽選

【EVA GAME】状態移行抽選

【低確滞在時】
状態移行率
移行先 その他 リプレイ 斜め
リリス目
低確へ 99.6% 99.6% 75.0%
高確へ 0.4% 0.4% 25.0%
超高確へ
移行先 下段
リリス目
中段
リリス目
下段黄7
低確へ 66.8% 50.0%
通常へ 33.2% 50.0% 75.0%
超高確へ 25.0%
移行先 右上がり
黄7
中段黄7
低確へ 100% 100%
高確
超高確
【高確滞在時】
状態移行率
移行先 その他 リプレイ 斜め
リリス目
低確へ 5.9% 5.9%
高確へ 94.1% 94.1% 75.0%
超高確へ 25.0%
移行先 下段
リリス目
中段
リリス目
下段黄7
低確へ
通常へ 66.8% 50.0%
超高確へ 33.2% 50.0% 100%
移行先 右上がり
黄7
中段黄7
低確へ
高確 100% 100%
超高確
【超高確滞在時】
状態移行率
移行先 その他 リプレイ 斜め
リリス目
低確へ
高確へ 6.3% 6.3%
超高確へ 93.8% 93.8% 100%
移行先 下段
リリス目
中段
リリス目
下段黄7
低確へ
通常へ
超高確へ 100% 100% 100%
移行先 右上がり
黄7
中段黄7
低確へ
高確
超高確 100% 100%

【EVA GAME】上乗せ抽選 概要

EVA GAME中は使徒バトル演出を勝利するとEバーストorゲーム数上乗せ当選となる(割合は1:1)。ゲーム数上乗せ時は30~300Gの上乗せが発生する。

★補足
バトル勝利時は上乗せEバースト・暴走フリーズに発展する可能性アリ。

【EVA GAME】使徒バトル発展抽選・バトル勝利抽選

使徒バトル発展抽選

AT中は主にレア役で使徒バトル発展抽選が行われる。当選率はAT中の状態が影響する。

使徒バトル当選率
成立役 低確 通常 高確
斜めリリス目 12.5% 12.5% 33.2%
下段リリス目 12.5% 25.0% 50.0%
中段リリス目 12.5% 50.0% 75.0%
下段黄7 12.5% 12.5% 100%
右上がり黄7 50.0% 70.3% 100%
中段黄7 100% 100% 100%

 

使徒バトル中の基本概要

使徒バトル中はポイント獲得抽選が行われ、累計3pt獲得で勝利濃厚となる。味方パイロットに応じて初期ポイントを決定し、バトル中は主にレア役でポイントを獲得する。

 

味方パイロット振り分け・勝利期待度

味方パイロットはレイ・アスカ・マリ・シンジの4種類。パイロットによって勝利期待度が異なる。

味方パイロット振り分け(全設定共通)
パイロット 振り分け
レイ 29.7%
アスカ 30.2%
マリ 29.4%
シンジ 10.7%
味方パイロットごとの勝利期待度(設定1)
パイロット 勝利期待度
レイ 50.1%
アスカ 33.5%
マリ 25.1%
シンジ 40.1%
 

使徒バトル中のポイント獲得率・勝利濃厚後の抽選

使徒バトル中はレア役で必ず1pt以上を獲得する。また、勝利濃厚後のレア役は使徒バトルストック抽選に切り替わる。

【使徒バトル中】
ポイント獲得振り分け
成立役 1pt 2pt 3pt
斜めリリス目 100%
下段リリス目 100%
中段リリス目 100%
下段黄7 100%
右上がり黄7 50.0% 50.0%
中段黄7 100%
【使徒バトル勝利濃厚後】
使徒バトルストック抽選
成立役 低確 通常 高確
斜めリリス目 12.5% 12.5% 33.2%
下段リリス目 12.5% 25.0% 50.0%
中段リリス目 12.5% 50.0% 75.0%
下段黄7 12.5% 12.5% 100%
右上がり黄7 50.0% 70.3% 100%
中段黄7 100% 100% 100%
   

バトル勝利時の抽選

バトル勝利時は直乗せorEバーストを獲得。直乗せ時は30~300Gのゲーム数上乗せが発生する。なお、直乗せ時はパイロットを参照してEバーストストック抽選も行われる。

【直乗せレイ】
上乗せゲーム数振り分け
上乗せ その他 リプレイ 斜め
リリス目
30G 94.9% 94.9%
50G 3.1% 3.1% 84.8%
100G 2.0% 2.0% 10.2%
200G 3.1%
300G 2.0%
移行先 下段
リリス目
中段
リリス目
下段黄7
30G
50G 84.8%
100G 10.2% 84.8%
200G 3.1% 13.3% 75.0%
300G 2.0% 2.0% 25.0%
上乗せ 右上がり
黄7
中段黄7
30G
50G
100G
200G 75.0% 50.0%
300G 25.0% 50.0%
【直乗せアスカ】
上乗せゲーム数振り分け
上乗せ その他 リプレイ 斜め
リリス目
30G 35.9% 35.9%
50G 55.9% 55.9%
100G 5.1% 5.1% 75.0%
200G 3.1% 3.1% 12.5%
300G 12.5%
移行先 下段
リリス目
中段
リリス目
下段黄7
30G
50G
100G 75.0% 75.0%
200G 12.5% 12.5% 75.0%
300G 12.5% 12.5% 25.0%
上乗せ 右上がり
黄7
中段黄7
30G
50G
100G
200G 75.0% 50.0%
300G 25.0% 50.0%
【直乗せマリ】
上乗せゲーム数振り分け
上乗せ その他 リプレイ 斜め
リリス目
30G 94.9% 94.9%
50G 84.8%
100G 5.1% 5.1% 14.1%
200G 1.2%
300G
移行先 下段
リリス目
中段
リリス目
下段黄7
30G
50G 84.8%
100G 14.1% 89.8%
200G 1.2% 10.2% 100%
300G
上乗せ 右上がり
黄7
中段黄7
30G
50G
100G
200G 100% 100%
300G
【直乗せシンジ】
上乗せゲーム数振り分け
上乗せ その他 リプレイ 斜め
リリス目
30G
50G 80.9% 80.9%
100G 14.1% 14.1% 75.0%
200G 3.1% 3.1% 12.5%
300G 2.0% 2.0% 12.5%
移行先 下段
リリス目
中段
リリス目
下段黄7
30G
50G
100G 75.0% 75.0%
200G 12.5% 12.5% 75.0%
300G 12.5% 12.5% 25.0%
上乗せ 右上がり
黄7
中段黄7
30G
50G
100G
200G 75.0% 50.0%
300G 25.0% 50.0%
【直乗せ時】
Eバーストストック当選率(全設定共通)
パイロット 当選率
レイ 35.2%
アスカ 35.2%
マリ 70.3%
シンジ 70.3%
 

バトル終了後の抽選

バトル終了後は勝敗を問わず暴走フリーズ発生抽選が行われる。

【使徒バトル終了後】
暴走フリーズ当選率(設定1)
状況 当選率
PEG中 3.3%
SEG中 0.8%

Eモード 概要

スマスロエヴァ Eモード

主な
当選契機
★EVA GAMEの
残りゲーム数消化後
役割 EVA GAME継続告知ゾーン
継続
ゲーム数
4Gor8G継続

EモードはEVA GAME継続告知ゾーン。消化中に奇数揃い出現でEVA GAME継続=Eバースト突入となる。なお、ストックを持っていてもEモード中に告知されないパターンもあり、その場合はEVA GAME終了後49G以内に前兆を経て告知される。

【Eモード】消化中の抽選

ストックあり時は最大50G以内にストックが放出される。基本は8G以内に放出されるが、8G目を超えた場合は、50%の確率でEバーストのループストックを1つ獲得する。

★Eモード中のレア役
Eモード中のレア役はEバーストストック抽選が行われる。

上位AT「EVA GAMEエクストラ」概要

スマスロエヴァ EVAゲームエクストラ

主な
突入契機
★Eモード終了後の一部
純増枚数 約5.0枚/G
初期差枚数 500~3600枚
(突入時に決定)
消化中の抽選 ※調査中

EVA GAMEエクストラはEモード終了後に突入する可能性がある上位AT。突入時は最低でも500枚の差枚数上乗せが発生するだけでなく、純増枚数が約5.0枚/Gと通常ATに比べて大幅にアップする。

★Eモード9G目に注目
EVA GAMEエクストラは必ずEモード9G目に突入する。そのため、Eモードが8G継続した場合はEVA GAMEエクストラ突入のチャンスとなる。

【EVA GAMEエクストラ】突入時の差枚数上乗せ

スマスロエヴァ EVAゲームエクストラ

EVA GAMEエクストラ突入時はルーレット演出で上乗せ枚数を決定。純粋に選択された数字が上乗せ枚数となる。なお、「決戦」はバトル演出で上乗せ枚数が告知され、選択時点で2000枚以上の上乗せ濃厚となる。

AT初当り時の期待獲得枚数

プレミアムEVA GAMEからスタートした場合の期待獲得枚数は約1300枚。AT初当りの約85%がプレミアムEVA GAMEからスタートするため、メインの初当りルートでも大量獲得に期待が持てる仕様となっている。

★EVA揃い契機の初当り時
通常時のEVA揃いもプレミアムEVA GAMEからスタートするが、この場合は特化ゾーンストックを3個以上保持した状況でスタートする。そのため、通常の初当り時よりも大量獲得期待度が高くなる(EVA揃い契機の期待獲得枚数は調査中)。

ATの出玉性能(実戦値)

ATの出玉性能(実戦値)

ATの期待枚数1200枚オーバーはホント?

スマスロエヴァの出玉性能

本機はAT初当り時の期待枚数が約1251枚(設定1)という驚異的な出玉性能を有しているらしい。その真偽を確かめるべく、実機(設定6)でAT初当りごとの出玉サンプルを収集してみた。

※AT初当り=プレミアムEVAGAME or EVAGAMEの初当り

本実戦でのAT初当りは7回で、EVA揃いスタートが3回、通常のプレミアムEVAGAMEが4回という内訳。EVA揃いが引けすぎたが、各ATの平均出玉は1213.7枚となった。

全7回のATの出玉数は以下のとおり。

AT初当り ATゲーム数 出玉数
①プレミアムEVAGAME
(EVA揃いから)
462G 1274枚
②プレミアムEVAGAME
(EVA揃いから)
445G 1228枚
③プレミアムEVAGAME
(EVA揃いから)
817G 2213枚
④プレミアム
EVAGAME
429G 1203枚
⑤プレミアム
EVAGAME
384G 977枚
⑥プレミアム
EVAGAME
162G 480枚
⑦プレミアム
EVAGAME
432G 1121枚
平均 447.3G 1213.7枚

AT中にEVA揃いが発生して2000枚オーバーとなったATや、サクッと480枚で終了するパターンもあったが、EVA揃い非経由のプレミアムEVAGAMEでも半分が1000枚オーバーという結果となった。EVA揃いは偏ってしまったが、上位ATへの移行は一度もなかったので比較的再現しやすい出玉結果ではないだろうか。

出玉の特徴(実戦値)

1回のATで平均して1000枚オーバーの出玉を獲得する(設定1)にはどのような要素が必要か、本実戦から傾向をまとめてみた。

Eバーストはそんなに強くない

スマスロエヴァの出玉の特徴1

ゲーム数上乗せ特化ゾーンのEバーストは全部で4種類あり、それぞれ強弱が存在。本実戦では全部で32回のEバーストを獲得し、その振り分けは以下のとおり。

Eバースト 回数
(全32件)
出現率 平均
上乗せG数
レイ 14回 43.8% 70.0G
アスカ 13回 40.6% 63.8G
マリ 4回 12.5% 72.5G
シンジ 1回 3.1% 220G

※実戦値

全32回中、強パターンであるEバーストEXは0回という結果。マリの出現率が低めなのでその性能に期待したが、レイ・アスカと大きな差はなかった。3桁以上のゲーム数が期待できるシンジはほとんど出てこないので、Eバーストは1回で大量ゲーム数の上乗せを狙うのではなく、Eバーストを如何に多く引けるかが重要と思われる。

以下は各ATで消化したEバースト回数と出玉数。

AT初当り Eバースト
回数
出玉数
①プレミアムEVAGAME
(EVA揃いから)
5回 1274枚
②プレミアムEVAGAME
(EVA揃いから)
5回 1228枚
③プレミアムEVAGAME
(EVA揃いから)
7回 2213枚
④プレミアム
EVAGAME4
4回 1203枚
⑤プレミアム
EVAGAME
4回 977枚
⑥プレミアム
EVAGAME
1回 480枚
⑦プレミアム
EVAGAME
6回 1121枚
平均 4.6回 1213.7枚

1回のATでEバーストを4回以上引ければ1000枚オーバーが現実的になってくる。まずはココを目指そう。
※プレミアムEVAGAMEは最低3個のEバーストをストック
※EVA揃い経由だと最低3個のEバーストをストック
 

Eモードの引き戻しがメイン

スマスロエヴァの出玉の特徴2

本実戦で一番特徴的な挙動だったのがEモードでの引き戻しだ。目に見えるEバーストのストックが無い状態でのEモード引き戻し率は約66%となった。告知していないだけでEバーストのストックを保持していた可能性もあるが、それにしてもEモードでの引き戻しは強かった。

AT初当り Eモード
引き戻し回数
Eモード
引き戻し率
①プレミアムEVAGAME
(EVA揃いから)
1/2回 50.0%
②プレミアムEVAGAME
(EVA揃いから)
2/3回 66.6%
③プレミアムEVAGAME
(EVA揃いから)
0/1回 0%
④プレミアム
EVAGAME4
3/4回 75.0%
⑤プレミアム
EVAGAME
3/4回 75.0%
⑥プレミアム
EVAGAME
0/1回 0%
⑦プレミアム
EVAGAME
5/6回 83.3%
平均 14/21回 66.6%

※実戦値
※上記はEバーストのストック告知がされていない時のEモード引き戻し率。内部的にEバーストがストックされていた可能性はアリ。

EVA揃いからのプレミアムEVAGAMEだとEモードの引き戻し率平均は50%、EVA揃い非経由だと73.3%となった。サンプルが少ないため偏りの可能性は高いが、獲得枚数に応じた抽選がされていてもおかしくない。

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パチ7機種情報コンテンツ編集者

右キモ

パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。

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せせりくん

パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。

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編集N

パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。

 

制作協力・情報提供

マコト
代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴

岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。

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クボンヌ

2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。

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