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パチスロ イースI&II
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- 通常時
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- 通常時の打ち方
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- 天井
- トリガー
- 解析情報_通常時
- 解析情報_ボーナス中
- 解析情報_AT/ART中
- メーカーPV
導入日 | 2017.09.04 |
---|---|
メーカー名 | ロデオ |
本機の特徴
機種情報
上乗せ特化ゾーンをプレイヤー自身で選択できる画期的システムを搭載!
人気アクションRPG「イースシリーズ」の原点である「イースI&II」とのタイアップ機。ボーナスとARTで出玉を増やす5.5号機だが、特筆すべきはゲーム数上乗せ特化ゾーン選択機能で、ART中の「GOLD RUSH」で稼いだGOLDを使って好きな上乗せ特化ゾーンを買うことが可能。もちろん、高値の特化ゾーンほど大量上乗せが期待できるぞ!
★ART「イースラッシュ」は純増約1.7枚/Gのゲーム数上乗せ型。
★ART中はボスバトル勝利で「GOLD RUSH」に突入。
★「GOLD RUSH」では毎ゲームGOLDを獲得。
★「GOLD RUSH」終了後は「ザレムのアイテムショップ」へ移行し、稼いだGOLDを使ってゲーム数上乗せ特化ゾーンやアイテムを購入。
★購入できる特化ゾーン&アイテムは全12種類!
★ART当選のメイン契機はCZ。
★ボーナスも搭載しており、通常時のボーナスではCZ抽選、ART中のボーナスではGOLD獲得抽選を行う。
基本情報
配当表
リール配列
ゲームフロー
通常時
通常ステージ
《町》
デフォルトステージの1つ!
《城壁》
デフォルトステージの1つ!
《草原》
高確滞在に期待!
《廃坑》
前兆ステージの1つ!
《神殿》
高期待度の前兆ステージ!
通常時のステージは高確や前兆を示唆。レア役が成立すれば高確移行やCZ当選が期待できるぞ。
成立役別ボーナス当選期待度 | ||
弱チェリー<中チェリー<チャンス目<スイカ<強チェリー |
成立役別モード移行期待度 | ||
強チェリー/スイカ<中チェリー/チャンス目<弱チェリー |
成立役別CZ当選期待度 | ||
弱チェリー<中チェリー/チャンス目<強チェリー/スイカ |
クエストクリアでCZ突入 |
クエスト発生でCZ当選のチャンスとなり、クリアできればCZに突入。5種類存在し、タイトル画面の★の数が多いクエストほど成功期待度が高い。
チャンスゾーン
《前半10G「ダームの塔」》
小役成立でアイテムゲット!
《後半10G+α「ダルクバトル」》
勝利でART! アイテムがあれば戦況が優位に!!
突入契機 | 通常時のレア役など |
継続ゲーム数 | 前半10G+後半10G+α |
ART当選期待度 | 約40~66% |
備考 | ★前半と後半の2パートで構成 ★前半では小役成立でアイテム獲得 ★アイテムを獲得すれば 後半バトルを優位に進められる ★後半は小役成立で敵に攻撃し、 敵HPを0にすればART当選 |
前半パート「ダームの塔」 |
小役成立で様々な効果を持つアイテムを獲得!
小役を引けばアイテムを獲得でき、後半バトルが優位になる。アイテムは全6種類で、中には獲得時点でバトル勝利濃厚となるプレミアムアイテムも存在。
アイテムの種類と効果 | ||
マスクオブアイズ | ベル成立時に コンボチャンス発動 |
|
タイマーリング | 1個につき バトルのゲーム数が3G増加 |
|
パワーリング | 7G間攻撃力がアップし、 複数所持していれば効果ゲーム数増加 |
|
ミラー | 敵の攻撃を主人公の攻撃に変換 | |
女神の指輪 | バトル勝利濃厚 | |
金の台座 | バトル勝利で5000GOLDの 報酬を獲得 |
後半パート「ダルクバトル」 |
画面の見方 | ||
右上の敵HPゲージ | 全ゲージを0にできれば勝利 | |
左上の主人公HP | 敵の攻撃を食らうと1個消滅し、 すべて消滅するとCZ終了 |
ハズレ以外の全小役で敵HPを減算。ハズレ時の一部で敵が攻撃し、食らうと主人公のHPが減算される。主人公が倒れる前に敵のHPゲージをすべて減らせばART当選だ。なお、保証ゲーム数(10G)中は主人公が負けることはなく、11G目以降に主人公のHPが0になるとCZ終了となる。
バトル中の注目演出 |
《コンボチャンス》
押し順正解で、次ゲーム以降成立役不問で敵に連続でダメージを与える!
《オーバーアタック》
勝利時の一部で発生。GOLDの上乗せが発生し、ART開始直後にザレムのアイテムショップへ移行!
《ラストアタック》
バトル中にラストアタックアイコンを獲得すると、主人公のHPが0になった際にラストアタックが発動。最後の一撃で敵HPを削り切ればART当選だ!
ラストアタックアイコンの色別勝利期待度 | ||
青<黄<緑<赤<紫 |
ボーナス
ボーナス
発生条件 | 赤7揃い |
獲得枚数 | 約200枚 |
備考 | ★毎ゲーム通常時と同じ小役狙い手順で消化 ★消化中は成立役に応じて イースの書獲得抽選 ★イースの書を多く集めるほどCZ当選のチャンス ★イースの書が5冊集まるとCZ濃厚 ★ART中のボーナスではGOLD獲得抽選 |
通常時のボーナス |
レア役成立でイースの書獲得のチャンス。5冊貯まればCZ当選濃厚で、4冊以下の場合はCZ抽選が行われる。最終的に、ボーナス終了画面でシルバーソードが突き刺さるとCZ突入となる。
終了画面でシルバーソードが刺さればCZ!
ART中のボーナス |
成立役に応じてGOLD獲得抽選!
女神図柄が揃えばGOLDを大量ゲット!
ART中のボーナスでは、レア役成立でGOLD獲得のチャンス。女神カットイン発生時に女神図柄が揃うと大量GOLDゲット濃厚だ。また、消化中に一度もレア役が出現せずすべてベル揃いで終了した場合も大量GOLDゲットとなる。
ART中のボーナス中・ 成立役別GOLD獲得期待度 |
||
弱チェリー<中チェリー<スイカ/強チェリー |
ART
『イースラッシュ』概要
突入契機 | ★CZ成功 ★フリーズ経由でボーナス当選 |
ゲーム数 | 1セット50G+α |
純増枚数 | 約1.7枚/G (BONUS込み:約2.0枚/G) |
備考 | ★ゲーム数上乗せ型ART ★レア役はボスバトル突入や ボスバトル高確移行に期待 ★ボスバトル勝利でGOLD RUSH突入 ★GOLD RUSH終了後はザレムのアイテムショップへ 移行して上乗せ特化ゾーンやアイテムを獲得 |
《高確背景》
レア役成立を機に高確背景へ移行すればボスバトル突入の大チャンス!
ART中は、レア役成立や規定ゲーム数消化からのボスバトル突入がとにかく重要。ボスバトルで勝利すれば、GOLD RUSHを経由してゲーム数上乗せ特化ゾーンやアイテムを獲得できるぞ。
ボスバトル
突入契機 | ★ART中のレア役 ★ART中に規定ゲーム数消化 |
継続ゲーム数 | 5G+α |
備考 | ★リプレイ以外の小役で敵に攻撃 ★敵のHPゲージを0にできればGOLD RUSH突入 ★リプレイ成立時の一部で敵が攻撃 ★保障ゲーム数消化後に主人公の HPが0になるとボスバトル終了 ★敗北しても敵HPは次回のボスバトルに引き継ぐ |
ベル以上で敵HPを減算! 左上の主人公HPが0になる前に敵を倒せ!!
敵HPを0にすれば勝利となりGOLD RUSHへ突入。成立役が重要で、ベル以上で敵にダメージを与える。リプレイ成立時の一部で敵の攻撃が発生し、主人公のHPが0になると敗北&ボスバトル終了。ただし、敵HPは次回のボスバトルに引き継がれるぞ。なお、ボスバトル中にレア役を引くとBOSS RUSH突入のチャンスとなる。
BOSS RUSH |
突入契機 | ボスバトル中のレア役の一部 |
継続ゲーム数 | 30G |
GOLD RUSH 平均獲得数 |
約6セット |
備考 | ★毎ゲーム主人公の攻撃が発生 ★敵撃破のたびにGOLD RUSHを 1セット(5G)上乗せ |
ボスの種類により撃破しやすさが異なる! ★が多い敵ほど短いゲーム数で倒しやすいぞ!!
ボス撃破のたびにGOLD RUSHを上乗せし、総獲得数は最終ゲームで告知!(上記画像の場合は5セット獲得)
30G間ボスバトルが連続発生するプレミアム演出。バトル中は主人公が攻撃を食らうことなく、毎ゲーム敵にダメージを与える。大量のGOLD獲得が期待できる、トリガーの1つだ。
GOLD RUSH
突入契機 | ★ボスバトル勝利 ★BOSS RUSH終了後 |
継続ゲーム数 | 1セット5G |
備考 | ★GOLD上乗せ特化ゾーン ★成立役に応じて毎ゲームGOLD獲得 ★1Gあたりの獲得GOLDは100~5000 |
5G間毎ゲームGOLDを獲得する特化ゾーン。終了後はザレムのアイテムショップへ移行し、稼いだGOLDの分だけ上乗せ特化ゾーンやアイテムを購入できる。
レア役は大量上乗せに期待!
GGGバトル発生も大量上乗せの大チャンス!
ザレムのアイテムショップ
突入契機 | ★GOLD RUSH終了後 ★CZ中にオーバーアタック発動 ★ART中のボーナス終了後 ★フリーズ経由のボーナス終了後 |
備考 | ★稼いだGOLDを使って上乗せ特化ゾーンや アイテムを購入できる ★購入方法は3種類あり、任意で選択可能 ★購入方法を「カスタムMODE」にすると 購入する上乗せ特化ゾーンやアイテムを選択可能 |
突入時は購入方法を3パターンから選択可能!
「カスタムMODE」を選べば好みの品物をプレイヤーが選んで購入できる!
アイテム購入方法 | ||
カスタムMODE | 予算内でプレイヤーみずから 購入する特化ゾーンやアイテムを選択 |
|
全額乗せMODE | 所持GOLDをすべて ゲーム数に変換して一気に上乗せ |
|
おすすめMODE | 所持GOLDの分だけ自動で 特化ゾーンやアイテムを選択して購入 |
購入品の種類と恩恵の概要 | ||
アイテム種類 | 必要GOLD | 恩恵 |
女神RUSH | 10000 | 約200G上乗せする 上乗せ特化ゾーン |
アドルRUSH | 5000 | 約100G上乗せせする 上乗せ特化ゾーン |
リリアスロット すぺしゃる |
5000 | 約100G上乗せせする 上乗せ特化ゾーン |
リリアスロット | 3500 | 約70G上乗せせする 上乗せ特化ゾーン |
生命の薬 | 2500 | 約50Gを 後上乗せ |
タイムストップの 魔法 |
2000 | 約60秒間ゲーム数を ゆっくり上乗せする |
邪悪な鈴 | 2000 | 約40G上乗せする 上乗せ特化ゾーン |
ヒールリング | 1500 | ARTゲーム数を減算せず 毎ゲーム1G上乗せ(約15G継続) |
リターンの魔法 | 1000 | ARTゲーム数減算停止状態が 約20G継続 |
石の靴 | 800 | 約30G間ARTゲーム数減算が 遅くなる |
ザレムに・・・ | 500 | 貢げば貢ぐほど後乗せ発生率上昇 &後乗せゲーム数アップ |
イースの書 | 100 | ボスバトルまでの残りゲーム数を 書内の文字色で示唆 |
ザレムのアイテムショップで獲得できる上乗せ特化ゾーン&アイテムは上記のとおり。予算内であれば、同じアイテムを複数個購入することもできるぞ。買い物が終わると、購入した特化ゾーンやアイテムを次ゲームより一気に放出する。
上乗せ特化ゾーン&アイテム詳細
女神RUSH |
平均上乗せ ゲーム数 |
約200G |
継続ゲーム数 | 11G |
備考 | ★女神図柄揃いのたびに女神降臨をストック ★女神図柄揃い以外の小役は 上乗せベースアップ抽選 ★最終ゲームで女神降臨数1個につき 上乗せベース以上のゲーム数を上乗せ |
カットイン発生時に女神図柄が揃えば女神降臨をストック!
その他の役は上乗せベース(上乗せ最低保障)アップ抽選!
最終ゲームで一気にゲーム数を上乗せ!
最初の10G間は、成立役に応じて女神降臨ストックや上乗せベースアップを抽選。最終ゲームでは、ストックした女神降臨の数だけ、上乗せベース以上のゲーム数が上乗せされる。例えば女神降臨を3個ストックして上乗せベースが30Gだった場合、最終ゲームでは30G以上の上乗せが3回発生する。
アドルRUSH |
平均上乗せ ゲーム数 |
約100G |
継続ゲーム数 | 1セット3G |
備考 | ★ST型の上乗せ特化ゾーン ★3G以内に女神図柄が揃えば ゲーム数上乗せ&アドルRUSHゲーム数リセット |
カットイン発生時に女神図柄が揃えば上乗せ&リセット! 目線カットインパターン発生はチャンスだ!!
1セット3GのST型上乗せ特化ゾーン。カットイン発生時に女神図柄が揃えばゲーム数を上乗せし、さらにアドルRUSHのゲーム数が3Gに戻る。
リリアスロット(SP) |
《リリアスロット》
《リリアスロットSP》
平均上乗せ ゲーム数 |
■リリアスロット・・・約70G ■リリアスロットSP・・・約100G |
継続 ゲーム数 |
3G+α |
備考 | リール停止のたびに上乗せするゲーム数が 1の位⇒10の位⇒100の位の順に決定 |
第1停止で1の位、第2停止で10の位、第3停止で100の位の数字を決定。 最終的に表示されたゲーム数が上乗せされるぞ。リリアスロットSPはリリアスロットの上乗せ性能アップバージョンで、ゲーム性は通常のリリアスロットと同じだ。
《ボタンPUSH演出》
大量上乗せのチャンス!?
《ピッカード群出現》
大量上乗せの期待大!
邪悪な鈴 |
平均上乗せ ゲーム数 |
約40G |
備考 | ★毎ゲーム敵が登場し、 撃破するたびにゲーム数を上乗せ ★撃破失敗で上乗せ終了 |
毎ゲーム敵が登場! 撃破するたびにゲーム数を上乗せするぞ!!
平均上乗せ数は約40Gと控えめだが、倒す敵の種類やループ次第では大量上乗せにつながる可能性もある。
その他のアイテム |
《生命の薬》
ARTゲーム数をすべて消化した後に、平均50Gを上乗せするアイテム!
《タイムストップの魔法》
1G完結のフリーズ演出。上乗せゲーム数がゆっくり上方向へスクロールするとともに+1Gずつ増えていく。フリーズ状態は約60秒継続!
《ヒールリング》
効果発動中は毎ゲーム、ゲーム数が減算されずに増えていく。効果発動時間は平均で15Gだ!
《リターンの魔法》
効果発動中はゲーム数減算がストップ。効果は約20G続くぞ!
《石の靴》
効果発動中はARTゲーム数減算が遅くなる。実際には、2G消化でARTゲーム数1G減算となる!
《ザレムに・・・》
ザレムにGOLDを貢ぐことができる。貢ぐGOLDが増えるほど、後乗せ発生率&後乗せゲーム数が優遇される!
《イースの書》
ボスバトルまでのゲーム数を、書物内の文字色で示唆。赤文字ならボスバトルは目前!?
ザレムのアイテムショップ&女神RUSH&リリアスロットSP【動画】
ザレムのアイテムショップ突入から上乗せ特化ゾーン終了までの一連の流れを動画でチェック!
設定推測
※現在調査中
通常時の打ち方
リール配列
通常時の打ち方
左リール枠内に女神図柄狙い! |
左リールは赤7狙いでも問題ないが、少し早めに左リールを止めるとスイカを取りこぼす恐れがあるので女神図柄狙いがオススメ!
《停止パターン①》
中・右リールは女神図柄を狙う!
《停止パターン②》
中・右リールはフリー打ち!
《停止パターン③》
中リールをフリー打ちし、右リールは赤7を目安にスイカを狙う!
レア役一覧
《強チェリー》
《中チェリー》
《弱チェリー》
《チャンス目》
《スイカ》
※順押し・ハサミ打ち限定
ボーナス中の打ち方
ボーナス中の打ち方
《ART中ボーナス・女神図柄カットイン》
★女神図柄カットイン発生時は、ナビに従って全リールに女神図柄を狙う。
★上記以外の場合は通常時と同じ小役狙い手順で消化。
AT/ART中の打ち方
ART中の打ち方
★押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
★女神図柄カットイン発生時は、ナビに従って全リールに女神図柄を狙う。
★上記以外の場合は通常時と同じ小役狙い手順で消化。
天井
※現在調査中
トリガー
BOSS RUSH
突入契機 | ボスバトル中のレア役の一部 |
継続ゲーム数 | 30G |
GOLD RUSH 平均獲得数 |
約6セット |
備考 | ★毎ゲーム主人公の攻撃が発生 ★敵撃破のたびにGOLD RUSHを 1セット(5G)上乗せ |
ボスの種類により撃破しやすさが異なる! ★が多い敵ほど短いゲーム数で倒しやすいぞ!!
ボス撃破のたびにGOLD RUSHを上乗せし、総獲得数は最終ゲームで告知!(上記画像の場合は5セット獲得)
30G間ボスバトルが連続発生するプレミアム演出。バトル中は主人公が攻撃を食らうことなく、毎ゲーム敵にダメージを与える。大量のGOLD獲得が期待できる、トリガーの1つだ。
女神RUSH
平均上乗せ ゲーム数 |
約200G |
継続ゲーム数 | 11G |
備考 | ★女神図柄揃いのたびに女神降臨をストック ★女神図柄揃い以外の小役は 上乗せベースアップ抽選 ★最終ゲームで女神降臨数1個につき 上乗せベース以上のゲーム数を上乗せ |
カットイン発生時に女神図柄が揃えば女神降臨をストック!
その他の役は上乗せベース(上乗せ最低保障)アップ抽選!
最終ゲームで一気にゲーム数を上乗せ!
最初の10G間は、成立役に応じて女神降臨ストックや上乗せベースアップを抽選。最終ゲームでは、ストックした女神降臨の数だけ、上乗せベース以上のゲーム数が上乗せされる。例えば女神降臨を3個ストックして上乗せベースが30Gだった場合、最終ゲームでは30G以上の上乗せが3回発生する。
ザレムのアイテムショップ&女神RUSH&リリアスロットSP【動画】
ザレムのアイテムショップ突入から上乗せ特化ゾーン終了までの一連の流れを動画でチェック!
フリーズ
突入条件 | 現在調査中 |
恩恵 | GOLD上乗せ性能が大幅にアップしたボーナス+ ART当選濃厚 |
液晶がブラックアウトするとフリーズが発動。ボーナス+ART当選となるだけでなく、ボーナス中は毎ゲームGOLDを上乗せする。
フリーズ&ボーナス【動画】
フリーズ&フリーズ経由でのボーナス中の超絶上乗せを動画でチェック!
解析情報_通常時
※現在調査中
解析情報_ボーナス中
※現在調査中
解析情報_AT/ART中
※現在調査中
メーカーPV
新着記事
パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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