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燃えよ!功夫淑女ドラゴン
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機種概要
本機の特徴
機種情報
ゲーム数上乗せ型ART機へと進化してチーパオ凱旋!
3コマブチ抜きチーパオ図柄や超爆裂出玉スペックなど、数々の伝説を残してきた『カンフーレディ』シリーズの最新作。ART初期ゲーム数を通常時に確認できる「功夫チャージシステム」をはじめ、注目要素がてんこもりの一台だ。
★ART「功夫RUSH」は純増約1.3枚/Gのゲーム数上乗せ型。
★通常時の「功夫チャージ残りゲーム数」がARTの初期ゲーム数となる(例外あり)。
★複数のゲーム数上乗せ特化ゾーンを搭載。
★ART中はエピソードバトル「激闘戯画」突入で、ゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーン突入のチャンス。
★ART当選のメイン契機はCZ。
★通常時のボーナスはCZやART当選のチャンス。
★プレミアムボーナス「グランドマスターボーナス」はARTゲーム数大量上乗せの期待大。
基本情報
リール配列
ゲームフロー
サブ液晶演出「功夫劇場」
通常時のサブ液晶では、メイン液晶とは別に専用のオマケ演出が展開。演出パターンは6種類あり、通常時のハマリも忘れてしまうようなユニークな演出でプレイヤーを楽しませてくれたり、小役をカウントしてくれたりするのだ。なお、演出パターンはチャンスボタンを押すことで選択可能。また、十字ボタンの上下を押すとメイン液晶とサブ液晶を切り替えることもできるぞ。
功夫劇場で展開する演出 | ||
「もえかん」 | 恋愛ゲームを楽しめる!? | |
「功夫茶房」 | 4コマ漫画を楽しめる!? | |
「大戦ムービー」 | 前作の紹介ムービーを 楽しめる!! |
|
「小役カウンター」 | レア役成立回数や総ゲーム数を 確認できる攻略ツール |
|
「功夫文庫」 | ライトノベルが楽しめる!? | |
「山佐歴代PV」 | 山佐歴代機種のPVを 楽しめる!? |
通常時
功夫チャージシステム
「功夫チャージ」残りゲーム数は液晶下部に表示!
功夫チャージシステムの特徴 | ||
★通常時は1Gごとに功夫チャージを1G消費 ★功夫チャージ残りゲーム数が0になると試練ノ刻突入 ★試練ノ刻では功夫チャージ残りゲーム数を上乗せし、 CZ抽選も行う ★ART当選時は「功夫チャージ残りゲーム数」が ART初期ゲーム数になる(※) ※残り30G以下の場合はART当選で特化ゾーンからスタート |
通常時は、液晶下部に表示されている功夫チャージ残りゲーム数に注目。数値は毎ゲーム1ずつ消費され、0になると試練ノ刻へ移行する。また、ART当選時は「功夫チャージ残りゲーム数」=「ART初期ゲーム数」となるため、いかに功夫チャージの残りゲーム数が多い状態でARTに当選できるかがポイントとなる。
通常時のステージ
《白虎街ステージ》
基本ステージの1つ!
《玄武舘ステージ》
基本ステージの1つ!
《朱雀楼ステージ》
高確や前兆に期待!
《青龍門ステージ》
高確濃厚!?
通常時のステージは状態などを示唆。朱雀楼ステージや青龍門ステージに移行すればチャンスとなる。また、上記以外にも「熊猫村ステージ」という超高確濃厚ステージが存在する。
試練ノ刻
突入契機 | 通常時に功夫チャージ残りゲーム数が 0になる |
継続ゲーム数 | 3G+α |
備考 | ★功夫チャージの上乗せ特化ゾーン ★突入時のタイトルの色は 継続率を示唆 ★毎ゲーム功夫チャージゲーム数を上乗せ ★レア役は大量上乗せのチャンス ★終了時に発生する最終試練成功で CZorボーナス ★最終試練に失敗してもCZ当選まで 継続率は転落しない!? |
毎ゲーム功夫チャージを上乗せ!
終了後は最終試練で結果を告知!
タイトルの色別・高継続期待度 | ||
白<青<黄<緑<赤<虹 |
功夫チャージ上乗せに加え、チャージ数に応じてCZ抽選も行う。タイトルの色は上乗せ継続率を示唆しているぞ。また、終了後に発生する最終試練は成功でCZorボーナスだが、失敗しても次回試練ノ刻の継続率は、前回失敗時と同等以上となる。
通常ステージでは、試練ノ刻のタイトル色履歴が表示される。前回(3つある履歴のうち一番左)の色が緑以上なら狙い目!?
突撃!ドラゴンタワー(CZ)
突入契機 | ★通常時のレア役 ★試練ノ刻 ★功夫ボーナス中の抽選に当選 |
継続ゲーム数 | 15G(バトル含む) |
ART当選期待度 | 約33% |
備考 | ★前半10Gと後半バトル(5G)の2パートで構成 ★前半ではベルとレア役でモードアップを抽選 ★モードアップするほど勝利期待度アップ ★後半バトルで勝利すればART当選 |
《前半10G》
ベル・レア役でモードアップを抽選! 一気に2段階以上アップすることも!!
《後半5G》
バトルが展開! 敵の種類が重要で、VSピンキーなら勝利期待度大幅アップ!?
モードアップの色別勝利期待度 | ||
白<青<黄<緑<赤<虹 |
ART当選のメイン契機となるCZ。後半バトルでチーパオが勝利すればART当選だ。なお、モードアップは基本的に回数が多いほどチャンスだが、例外として一度も発生しなかった場合は激アツとなる。
福アイコン
液晶左下に福アイコンが表示されると、次回ART当選時に上乗せ特化ゾーンからスタートする。
裏チャージシステム
通常時は液晶左下のパンダ師匠ランプの色にも注目! 上記の色がデフォルト!!
プレイヤーにとって不利な事象(連続演出やCZ失敗など)が発生すると、裏チャージポイントを獲得できることがある。このポイントがMAXまで貯まった状態でボーナスを引くとART当選濃厚だ。なお、液晶左下のパンダ師匠ランプの色はポイント蓄積量を示唆しており、少し赤みがかるとポイントが多く貯まっている可能性が高まり、真っ赤になればポイントMAX濃厚となる。
赤みがかればMAX状態が近い!?
真っ赤になればボーナス当選でART濃厚!
ボーナス
功夫ボーナス
発生条件 | ★通常時の白7揃い ★通常時の青7揃い |
獲得枚数 | ★ハイパー・・・120枚 ★チャレンジ・・・約90枚 |
備考 | ★開始時に「ハイパー」か「チャレンジ」に 振り分けられる ★ベル揃いのたびにCZを抽選 ★「ハイパー」ならベルナビが発生するため CZ当選期待度アップ ★「チャレンジ」は3択正解でベル揃い& CZ抽選 |
《ハイパー》
ベル揃いのたびにCZを抽選!
《チャレンジ》
ベルの押し順正解でCZを抽選!
CZシンボル獲得でCZをストック!
通常時に発生。ボーナス開始時に「ハイパー」か「チャレンジ」に振り分けられ、前者なら消化中にベルナビが発生するためCZ突入期待度アップ。また、試練ノ刻中の「ハイパー」は毎ゲーム功夫チャージが発生するためCZ当選の期待大だ。
功夫ボーナス中のその他注目演出 |
《「BARを狙え」ナビ》
BARが揃えばCZストック! カットインの色が赤ならチャンス!!
《「3連チーパオを狙え」ナビ》
揃えばART+グランドマスター当選濃厚!
功夫RUSHボーナス
発生条件 | ★ART中の白7揃い ★ART中の青7揃い |
獲得枚数 | 120枚 |
備考 | ★消化中は激闘戯画ストックを抽選 ★シンボル獲得で激闘戯画ストック |
中リールに3連チーパオ停止で激闘戯画ストック!
3連チーパオ揃いはグランドマスター当選!
主にART中に発生するボーナス。消化中は激闘戯画シンボルが完全に出現、または「狙え」ナビ時に中リールに3連チーパオが止まれば激闘戯画をストックする。
グランドマスターボーナス
発生条件 | ART中ボーナスの一部 |
獲得枚数 | 120枚 |
備考 | ★消化中はARTゲーム数を毎ゲーム上乗せ ★実写チーパオが繰り出す拳法の種類で 上乗せゲーム数の期待度が変化 |
ARTゲーム数上乗せが毎ゲーム発生!
「岡山拳」を繰り出せば大量上乗せ必至!?
ART中に、ごくまれに発生するプレミアムボーナスで、ARTゲーム数の大量上乗せが期待できる。液晶では、実写チーパオが様々な拳法を駆使してゲーム数を上乗せする。
ART
『功夫RUSH』概要
主な突入契機 | ★CZ成功 ★功夫ボーナス中に3連チーパオが揃う ★裏チャージポイントMAXの状態で ボーナスに当選 ★ロングフリーズ当選 |
初期 ゲーム数 |
功夫チャージの残りゲーム数が 初期ゲーム数になる (30G以下の場合は特化ゾーンスタート) |
純増枚数 | 約1.3枚/G |
備考 | ★ゲーム数上乗せ型ART ★3種類の上乗せ特化ゾーンあり ★激闘戯画突入でゲーム数上乗せや 上乗せ特化ゾーン当選のチャンス ★共通ベルやレア役は「心・技・体ランプ」点灯や 激闘戯画などを抽選 |
ART開始時は、激闘戯画中に対決するボスキャラクターを決定!
消化中はレア役や中リール3連チーパオ停止からの激闘戯画突入を目指せ!
通常時の功夫チャージ残りゲーム数が、そのままARTの初期ゲーム数となる(例外あり)。消化中は「心・技・体ランプ」が光って特殊状態に突入したり、ボーナスを引けば激闘戯画突入のチャンスだ。そして激闘戯画中のバトルでボスキャラに勝利すれば、ゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーンに当選する。
「心・技・体ランプ」点灯による特殊状態 |
液晶左下の「心・技・体ランプ」が重要な役割を果たす!
ART中は、レア役や共通ベル成立時に液晶左下の「心・技・体ランプ」が点灯する可能性がある。1つ以上点灯すれば特殊状態へ突入し、激闘戯画突入期待度がアップするぞ。
《「心」点灯》
激闘戯画高確状態!
《「技」点灯》
狙えナビ発生率が大幅アップ!
《「体」点灯》
ARTゲーム数減算がストップ!
《いずれかのランプが2個点灯》
特殊状態が重なり合って激闘戯画突入期待度が大幅アップ!
《ランプが3個点灯》
すべての特殊状態が重なり合う。激闘戯画で勝つまでこの状態が続き、しかもループ性もあり!
激闘戯画
突入契機 | ★ART中のレア役 ★ART中の「狙え」演出成功 ★功夫RUSHボーナス中の 「狙え」演出成功 |
ゲーム数 | 15G(前半9G+後半6G) |
備考 | ★前半はベルとレア役でレベルアップ抽選 ★高レベルほどバトル勝利期待度アップ ★後半バトルで勝利すればゲーム数上乗せor 上乗せ特化ゾーン突入 ★敗北後に「拘束ノ間」へ移行すれば バトル再戦の可能性あり ★合計6体のボスを倒すと 最終決戦ステージに突入 |
《前半エピソード(9G)》
ベルとレア役でレベルアップ抽選!
《後半バトル(6G)》
レベルや敵キャラなどに応じて勝利抽選!
上乗せ特化ゾーン突入のメイン契機。前後半の2パート構成でバトル勝利を目指す。前半はレベルが上がるたびに液晶左下の宝玉の色が変化(青<緑<赤)。後半はボスキャラの種類により、勝利期待度や勝利時の報酬期待度が変化する。
《対戦キャラ》
キャラの種類で勝利期待度や報酬期待度が変わる!
《勝利後の演出》
ルーレットで報酬を決定!
拘束ノ間 |
バトル敗北後に突入する可能性あり!
脱出成功で勝利濃厚のバトルへ突入!
激闘戯画中のバトル敗北時に突入することがあり、拘束から脱出できればバトル再突入&勝利濃厚となるぞ!
最終決戦ステージ |
突入契機 | 激闘戯画で ボスキャラ6種類撃破 |
備考 | ★激闘戯画当選でエンディング発生& ゲーム数上乗せor特化ゾーン突入濃厚 ★激闘戯画に当選せず終了した場合もエンディング発生 (上乗せなしで通常ゲームに戻る) |
激闘戯画当選で感動のエンディングへ!
激闘戯画当選、またはARTゲーム数が0になるまで継続。激闘戯画を引けば、40Gのエピソードを経由してゲーム数上乗せor上乗せ特化ゾーンに当選する。なお、激闘戯画を引かずともエンディング(40G)は発生するが、ゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーンには当選しない。
神墨演戯
突入契機 | ★激闘戯画中のバトル勝利 ★ロングフリーズ |
継続ゲーム数 | 5G+α |
備考 | ★ゲーム数上乗せ特化ゾーン ★成立役に応じてARTゲーム数を 毎ゲーム上乗せ ★保証ゲーム数消化後は継続抽選 |
自力継続型の上乗せ特化ゾーン。5G以上のARTゲーム数を毎ゲーム上乗せする。
成立役やチーパオの技によって上乗せゲーム数期待度が変わる!?
淑女(レディ)RUSH
突入契機 | ★激闘戯画中のバトル勝利 ★ロングフリーズ |
終了条件 | 「狙え」ナビ最低5回+α消化 |
備考 | ★ゲーム数上乗せ特化ゾーン ★「狙え」ナビ発生時に3連チーパオが 1つでも止まればゲーム数を上乗せ ★3連チーパオ揃いはゲーム数上乗せ+ 「狙え」ナビ回数を上乗せ ★レア役成立で「狙え」ナビ回数上乗せ濃厚 |
「狙え」ナビ発生で上乗せのチャンス! 背景が虹色なら!?
「狙え」ナビ発生時に3連チーパオが3つ揃えばゲーム数上乗せ+ナビ回数上乗せ!
「狙え」ナビ発生時に、リールに1つでも3連チーパオが止まればゲーム数を上乗せ。3連チーパオが揃った場合はゲーム数上乗せに加え、「狙え」ナビ回数も上乗せされる。
グランドマスター
突入契機 | ★激闘戯画中のバトル勝利 ★ロングフリーズ |
継続ゲーム数 | 5G+α |
備考 | ★ゲーム数上乗せ特化ゾーン ★成立役に応じてARTゲーム数を 毎ゲーム上乗せ ★保証ゲーム数消化後は継続抽選 |
神墨演戯と同じ毎ゲーム上乗せ型の特化ゾーンだが、上乗せ性能が大幅にパワーアップしているため大量上乗せが期待できる。液晶ではグランドマスターボーナスと同様、実写チーパオが繰り出す拳法の種類により上乗せゲーム数期待度が変わる。
おおよそ2分で解る機種説明動画
通常時の打ち方
リール配列
通常時の打ち方
左リール枠上~上段にBAR狙い! |
《停止パターン①》
中・右リールはフリー打ち!
《停止パターン②》
中・右リールはフリー打ち!
《停止パターン③》
中・右リールはBARを目安にスイカ狙い!
レア役一覧
《強チェリー》
右リール中段に青7・白7・BAR・3連チーパオ中段停止で強チェリー!
《弱チェリー》
《共通ベル》
《弱チャンス目》
《強チャンス目》
《スイカ》
※順押し・ハサミ打ち時のみ有効
ボーナス中の打ち方
功夫ボーナス中の打ち方
《ハイパー中押し順ナビ》
《「狙え」ナビ》
★「狙え」ナビ発生時は、逆押しで全リールに指定図柄を狙う。
★「ハイパー」中の押し順ナビ発生時は、必ずナビに従って消化。
★「チャレンジ」中の「狙え」ナビ非発生時は、好みの押し順でフリー打ち。
功夫RUSHボーナス中の打ち方
《「中リールに3連チーパオ狙え」ナビ》
《「3連チーパオを狙え」ナビ》
★「中リールに3連チーパオ狙え」ナビ発生時は、最初に中リールに3連チーパオを狙い、残りリールはフリー打ち。
★「3連チーパオ狙え」ナビ発生時は、逆押しで全リールに3連チーパオを狙う。
★上記以外の場合はフリー打ちでOK。
グランドマスターボーナス中の打ち方
押し順ナビに従って消化すればOK。
AT/ART中の打ち方
ART中の打ち方
《押し順ナビ》
★「中リールに3連チーパオ狙え」演出発生時は、最初に中リールに3連チーパオを狙い、残りリールはフリー打ち。
★押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
★上記以外の場合は通常時と同じ小役狙い手順で消化。
天井
天井/恩恵
天井条件 | 恩恵 |
ボーナス&ART間で 666G消化 |
ART当選 |
トリガー
グランドマスターボーナス
発生条件 | ART中ボーナスの一部 |
獲得枚数 | 120枚 |
備考 | ★消化中はARTゲーム数を毎ゲーム上乗せ ★実写チーパオが繰り出す拳法の種類で 上乗せゲーム数の期待度が変化 |
ARTゲーム数上乗せが毎ゲーム発生!
「岡山拳」を繰り出せば大量上乗せ必至!?
ART中に、ごくまれに発生するプレミアムボーナスで、ARTゲーム数の大量上乗せが期待できる。液晶では、実写チーパオが様々な拳法を駆使してゲーム数を上乗せする。
グランドマスター
突入契機 | ★激闘戯画中のバトル勝利 ★ロングフリーズ |
継続ゲーム数 | 5G+α |
備考 | ★ゲーム数上乗せ特化ゾーン ★成立役に応じてARTゲーム数を 毎ゲーム上乗せ ★保証ゲーム数消化後は継続抽選 |
神墨演戯と同じ毎ゲーム上乗せ型の特化ゾーンだが、上乗せ性能が大幅にパワーアップしているため大量上乗せが期待できる。液晶ではグランドマスターボーナスと同様、実写チーパオが繰り出す拳法の種類により上乗せゲーム数期待度が変わる。
ロングフリーズ
発生条件 | 現在調査中 |
備考 | ART+神墨演戯+淑女RUSH +グランドマスター当選濃厚 |
山佐キャラが総出演するプレミアム演出。ART当選はもちろん、すべての上乗せ特化ゾーンの当選も濃厚となる。
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パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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2024年12月2日導入予定
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2024年12月2日導入予定
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2024年12月16日導入予定
パチンコ
eゴジラ対エヴァンゲリオン2
パチスロ
【データ・数値はパチ7編集部調べ】