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【ネタバレ注意】ゲッチューシミュレータ
【ネタバレ注意】ゲッチューシミュレータ
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sin sparkさん
面白いものを作る人になりたい。 ちょっとプログラミングができるアクロスおじさんです。 - 投稿日:2022/09/01 01:49
自分が考えてるゲッタマのフラグ絞りを皆様にお伝えするため、
悪魔みたいな表を作ってしまいました。
―――――【注意】―――――
・以下の表には、ゲッタマ1枚役の作用について、ある程度のネタバレが含まれます。
リールが滑ってから考えたい方、1枚役の構成を知りたくない方、
楽しみがなくなるからまだ見たくない方はブラウザバックをお願いします。
――――――――――――――
…それではここに、ゲッチューシミュレータを投下します。
【前提条件】
・1枚役を優先して引き込む子役優先制御にて実現可能なすべりコマ数を記す
ただし1枚役Cを含め、1枚役とボーナスを同時に引き込める位置を最優先すると仮定する
※もし1枚役Cが成立ボーナスを蹴っ飛ばす制御を取っていたら、こいつは真性の変態です。
【使い方】
・ゲッチュー演出にて左から押した際、単独/1枚役にてボーナスが当選時に使用できる
(New予告音もボーナスが成立していれば有効)
・左の停止位置と表示されたすべりコマ数から、当該Gの成立可能性フラグを確認できる
・フラグの略称は以下の通り:
単:単独・成立後(ネズミ以外は成立後のみ)
A:1枚役A(オオナ)
B:1枚役B(スネバ)
C:1枚役C(スリリ+ネリナ+オオナ+スネバ)
【ゲッチューシミュレータ 情報一覧】
※配列画像はパチ7機種ページより拝借しました。
【作ってみた個人的な感想】
・左4コマ+下段17番(光CHU側中段チェリー)が、なんとBBの成立後1確 (RBなし)
・赤7とRBは基本的に同じ制御を取りそう。ただしネズミ周りだけは例外。
・枠下ネズミは左ビタ以外7BBが確定する
絶望を感じるズル滑り(左3or4, ほぼスイカ)でもボーナスの期待が残る
・オスオビタ止まりからネズミBBが出てくることがある
・下段20~1番は当たれば全部ネズミBB、全フラグ引き込めるため変態制御も多い!?
皆様が驚いた点や、「このフラグはここまで滑った」などの考察をぜひ共有してください♪
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sin sparkさんの
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このコラムへのコメント(8 件)
雑に言うと、どこからでも当たるよ!!
ということです!!←
もうこの台は他に例を見ない
1つの完成形ですよね!!
真似できるメーカーが増えてほしいっす…←
スベリ確認は悪魔機能ですし、
それに相応しい制御をしてるのが
この台のすごいところですよね…
演出+すべりでBB1確とかありますし!!
こうやって見ると、おっしゃる通りAネズミ、
そしてB7の制御がヤバいことに感心しますよね♪
僕もやりたいです…><
この作り込みは驚異的ですなぁ・・・
しかもユニバの開発 滑りコマ確認機能まで搭載するとは・・・
なんか、ゲッターマウスにいたっては 本当に開発分かってる!感があっていいっすな
マッチュ付近は強めの時に良く狙うんですが、キモティすべりをしやがりますな!
オスオをVITAからのオレンジクロステンパイ外れでネズミBBを引っ張って来たときは、ニマニマが止みませんでした!確かレバオンでジロサブWナビ。普通、オスオVITAで外れる思わないんで、中に単スイカ狙っちゃったんすよね(汗)
オオナが引き起こしたプチミラクルに乾杯!