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スロット Re:ゼロから始める異世界生活 season2 (リゼロ2 スマスロ)
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打ち方
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フリーズ
導入日
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- 機種概要
- スペック&ゲームフロー
- 天井&リセット恩恵
- 設定差&設定推測まとめ【AT確率 引き戻し】
- 設定判別&設定示唆まとめ【終了画面 菜月家の時刻】
- 打ち方まとめ【レア役停止形 成立役】
- 小役確率
- モード・規定ポイント示唆演出まとめ【エキドナモード】
- ロングフリーズ【発生確率 恩恵 確定役】
- 通常時_解析
- AT「殲滅ラッシュ」_解析
- 上位AT「超強欲ラッシュ」_解析
- 演出法則
- 関連コンテンツ【特集記事 PV】
- 原作アニメを無料で視聴!
導入日 | 2024.10.21 |
---|---|
メーカー名 | パオン・ディーピー |
タイプ | AT(スマスロ) |
天井G数 | 1400pt到達でAT当選/AT間1300G消化でロンフリ発生 |
スマスロ リゼロ2の特徴
・AT純増は約9.0枚/GとAT機トップクラスの出玉スピード!
・初当りまでのハードルは少なく、規定ポイント到達でAT当選となる直AT仕様!
・規定ポイントは100pt刻みでゾーンがあり、特に200ptごと(400・600…)のAT期待度は約25%!
・ATは前後半パートがあり、後半の大兎殲滅戦で勝利し続ける限りATが継続する
・上位AT「超強欲ラッシュ」は期待度約800枚の特化ゾーンから始まり、50%で継続する強力性能
・上位ATは成功率約50%の超強欲チャレンジ成功で突入するのがメインルート
(C)長月達平・株式会社KADOKAWA刊/Re:ゼロから始める異世界生活2製作委員会
(C)DAITO GIKEN,INC.
スペック&ゲームフロー
確率
出玉率
ベース
導入日
配当
ゲームフロー
スマスロリゼロ2のスペック(初当り確率・出玉率)や基本のゲーム性の解説をしています。
スペック・出玉率
設定 | AT初当り | 出玉率 (機械割) |
---|---|---|
1 | 1/417.2 | 97.6% |
2 | 1/408.5 | 98.8% |
3 | 1/387.1 | 100.7% |
4 | 1/354.3 | 105.2% |
5 | 1/332.9 | 110.5% |
6 | 1/305.4 | 114.9% |
※コンプリート機能搭載
※50枚あたりの平均消化ゲーム数:約33G
導入日・導入台数
導入日 | 2024年10月21日 |
---|---|
導入台数 | 約25,000台 |
※独自調査
小役配当
ゲームフロー&カスタム
通常時は規定ポイント到達でATに当選。ポイントは1G消化ごとに1ptずつ獲得していくが、大量ポイント獲得に期待できるポイント獲得ゾーンも存在。
AT「殲滅ラッシュ」は純増約9.0枚/Gの高純増ATで、消化中はセットストックによる継続を目指す。また、セット継続時の一部で突入する超強欲チャレンジを成功すると上位ATに移行する。
上位AT「超強欲ラッシュ」は純増約9.0枚/Gの差枚数上乗せタイプで、上乗せ時は必ず3桁枚数の上乗せが発生。上位AT終了後は5G間の引き戻しゾーンに移行し、成功すれば上位ATに復帰する。
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/
— サボ (@Daito_SABO) October 15, 2024
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天井&リセット恩恵
天井
リセット
狙い目
やめどき
スマスロリゼロ2の天井条件とその恩恵、リセット(設定変更時)の恩恵などについて解説しています。
天井条件・恩恵
天井① | 恩恵 |
---|---|
1400pt到達時 ※設定変更時は 1000pt以下 |
AT当選 |
天井② | 恩恵 |
AT間1300G消化 | エピソードボーナス & 上位AT当選 |
★補足
・AT駆け抜け後は50%で天井①が1000pt以下に短縮される
・天井②到達時はロングフリーズが発生する
規定ポイント天井短縮抽選
設定変更時・殲滅ラッシュ(AT)単発後は規定ポイントの天井短縮抽選が行われる。
規定ポイント天井短縮抽選 | |
---|---|
状況 | 内容 |
設定変更時 | 400・600・800・1000pt いずれかに短縮される |
AT単発時 | 50%で400・600・800・1000pt いずれかに短縮される |
狙い目
※調査中
やめどき
※調査中
設定差&設定推測まとめ【AT確率 引き戻し】
スマスロリゼロ2を打つうえで重要な設定推測ポイントをピックアップして解説しています。
▶スマスロリゼロ2の終了画面などの設定示唆一覧はコチラから
▶【設定6挙動&設定推測 考察】スマスロリゼロ2はコチラから
AT初当り確率
設定 | AT初当り |
---|---|
1 | 1/417.2 |
2 | 1/408.5 |
3 | 1/387.1 |
4 | 1/354.3 |
5 | 1/332.9 |
6 | 1/305.4 |
【AT後】引き戻し抽選(死に戻り)
AT終了後の32G間は毎ゲーム死に戻り(引き戻し)抽選が行われ、その当選率に設定差が存在。
トータルの死に戻り発生率 | |
---|---|
設定 | 発生率 |
1 | 10.2% |
2 | 10.4% |
3 | 13.9% |
4 | 16.0% |
5 | 18.0% |
6 | 20.0% |
上記はあくまで"トータル"の発生率なので、AT単発終了後や連チャン後で発生率が変化する可能性は否めない。
★補足
AT引き戻し時は同一のATに復帰するため、超強欲ラッシュ(上位AT)終了後の引き戻し時は超強欲ラッシュに復帰する。また、死に戻り当選時はAT終了後32G間で告知されやすいが、32G経過後も上部ランプ点滅や演出が頻出していると潜伏している可能性がある。
設定判別&設定示唆まとめ【終了画面 菜月家の時刻】
スマスロリゼロ2を打つうえで重要な設定判別要素をピックアップして解説しています。高設定が確定する終了画面や菜月家ステージ中の時刻は必ずチェック!
▶スマスロリゼロ2の設定差のある重要ポイントはコチラから
▶【設定6挙動&設定推測 考察】スマスロリゼロ2はコチラから
AT終了画面
終了画面 | 設定示唆 |
---|---|
基本パターン | |
高設定示唆 | |
設定2以上 | |
設定4以上 | |
設定5以上 | |
設定6濃厚 | |
復活のチャンス | |
復活濃厚 |
菜月家ステージ中の演出
菜月家ステージ中は時計演出が発生することがあり、発生時は時計の時刻で設定が示唆される。時計の針でも区別できるが、セリフの内容に注目したほうが見間違いを防ぎやすい。
時計演出の設定示唆内容 | |
---|---|
時刻(セリフ) | 設定示唆 |
「3時過ぎか」 | 設定3以上 |
「4時56分か」 | 設定4以上 |
「5時6分か」 | 設定5以上 |
「6時6分か」 | 設定6濃厚 |
★補足
菜月家ステージは実戦上、朝イチのみ移行する特殊ステージで、数ゲーム消化で通常ステージへ移行する。
打ち方まとめ【レア役停止形 成立役】
スマスロリゼロ2の通常時&AT中の打ち方や気をつける点などを紹介しています。
リール配列
通常時の打ち方
最初に狙う図柄
左リール上段付近に白7を狙う
※ナビなし時は左リール第1停止を推奨
停止パターンと成立役
レア役の停止形
AT中の打ち方
AT中は押し順ナビに従って消化すればOK。
小役確率
小役確率
小役確率(全設定共通) | |
---|---|
弱チェリー | 1/100 |
スイカ | 1/80 |
強チェリー | 1/819 |
チャンス目 | 1/256 |
モード・規定ポイント示唆演出まとめ【エキドナモード】
エキドナモード示唆演出
蝶アイコン演出
液晶ゲーム数カウンター下部の蝶アイコンが発光するとエキドナモード滞在が示唆される。発光パターンは3段階あり、上記の3段階目ならエキドナモード滞在濃厚となる。
セリフ演出
パンドラのセリフ演出発生時はエキドナモード滞在濃厚となる。
リールバックライト演出
3枚ベル入賞時のリールバックライトが特殊パターンだとエキドナモード滞在のチャンス、リプレイ入賞時のリールバックライトが特殊パターンならエキドナモード滞在濃厚となる(普段とは異なる点滅パターン=特殊パターン)。
規定ポイント示唆演出
ステージチェンジ演出の扉は黒・赤の2パターンあり、赤扉なら規定ポイント到達まで残り100pt以下が濃厚となる。
ステージチェンジ演出の示唆内容 | |
---|---|
扉の色 | 内容 |
黒 | 規定ポイントまで 残り300pt以下濃厚 |
赤 | 規定ポイントまで 残り100pt以下濃厚 |
ロングフリーズ【発生確率 恩恵 確定役】
スマスロリゼロ2の出玉契機となるロングフリーズの発生契機や恩恵、発生確率などについて解説しています。
ロングフリーズ概要
主な 当選契機 |
※調査中 |
発生率 | ※調査中 |
恩恵 | エピソードボーナス(300枚) & 超強欲ラッシュ |
期待枚数 | ※調査中 |
通常時_解析
通常時の状態
通常時の状態はチキチキ雪合戦の当選期待度に影響する要素で、メモリースノーステージ移行時は高確状態が濃厚となる。なお、高確移行抽選は主にスイカ成立時に行われる。
規定ポイント概要
規定ポイントはAT当選のメイン契機。通常時は1G消化毎に1ptずつ加算されていき、規定ポイント到達でATに当選する。また、ポイント獲得の特化ゾーン(チキチキ雪合戦)に突入すれば大量ポイント獲得に期待できる。
★補足
・200pt毎にゾーンがあり、200pt毎のAT当選期待度は約25%
・設定変更時は内部的にポイントがランダムで加算される
規定ポイント天井短縮抽選
設定変更時・殲滅ラッシュ(AT)単発後は規定ポイントの天井短縮抽選が行われる。
規定ポイント天井短縮抽選 | |
---|---|
状況 | 内容 |
設定変更時 | 400・600・800・1000pt いずれかに短縮される |
AT単発時 | 50%で400・600・800・1000pt いずれかに短縮される |
チキチキ雪合戦概要
主な 当選契機 |
★通常時のレア役 |
システム | ポイント獲得ゾーン |
継続ゲーム数 | 1セット5G継続 (最大3セットまで継続) |
消化中の抽選 | ★ポイント獲得抽選 |
チキチキ雪合戦はポイント獲得ゾーン。全役でポイント獲得抽選が行われ、毎ゲーム10pt以上を獲得する。また、セット継続の概念もあり、最大3セットまで継続する可能性がある。
★補足
3セット以上継続時は、ポイントに関係なく50%でATに当選する。
【チキチキ雪合戦】ポイント獲得抽選
チキチキ雪合戦中は毎ゲーム10pt以上を獲得。レア役は50pt以上獲得が濃厚となる。
ポイント獲得量期待度 | |
---|---|
成立役 | 特徴 |
その他 | 10pt以上 |
ベル・リプレイ | 20pt以上 |
弱チェリー・スイカ | 50pt以上 |
チャンス目 | 50pt以上 (50%で100pt以上) |
強チェリー | 100pt以上 (50%で200pt以上) |
エキドナモード概要
エキドナモードは通常時のスイカ成立時に移行抽選が行われる内部モードで、エキドナモード移行後は次回ATの初回セット継続報酬で必ず超強欲チャレンジを獲得する。
★補足
リール左部の蝶アイコンなどでエキドナモード滞在が示唆される模様。
前兆ステージ概要
前兆ステージ前の蝶ステップアップ演出
蝶ステップアップ演出発生時は前兆発生の合図となる。ステップアップは3段階あり、段階を踏む(蝶が増える)ほどAT期待度がアップしていく。
前兆ステージ中の演出
前兆ステージ中は帯の色が上がるほどAT期待度がアップ(青<黄<緑<赤<虹)。最終的に連続演出へ発展して当否が告知される。
死に戻り抽選概要
AT終了後は死に戻り抽選が行われ、死に戻り当選=AT引き戻しとなる。当選時はAT終了後32G間で告知されやすいが、32G経過後も上部ランプ点滅や演出が頻出していると潜伏している可能性がある。
★補足
AT引き戻し時は同一のATに復帰するため、超強欲ラッシュ(上位AT)終了後の引き戻し時は超強欲ラッシュに復帰する。
AT「殲滅ラッシュ」_解析
AT「殲滅ラッシュ」概要
主な 当選契機 |
★規定ポイント到達時の抽選 |
純増枚数 | 約9.0枚/G |
継続ゲーム数 | 前半パート:10G継続 後半パート:8G継続 |
消化中の抽選 | ★セットストック抽選 ★セット継続抽選 ★超強欲チャレンジ抽選 |
殲滅ラッシュは前半・後半の2パート構成。前半パート中は主にレア役でセットストック抽選、後半パート中はベル・レア役でセット継続抽選が行われる。なお、セット継続時の一部で超強欲チャレンジに当選する可能性がある。
前半パートのゲーム性
前半パート中はレア役成立時にセットストック抽選が行われる。前半パート中のステージはセットストック保持期待度を示唆しており、レア役成立時にステージがアップすればストック当選に期待できる。
ステージ | ストック保持期待度 |
---|---|
林道 |
基本ステージ |
夜空 |
ストック保持のチャンス |
月夜 |
ストック保持濃厚 |
後半パート(大兎殲滅戦)概要
後半パート中はベル・レア役でセット継続抽選が行われる。レア役はセットごとに殲滅役(対応役)があり、殲滅役成立時は継続濃厚かつ超強欲チャレンジ(または超強欲ラッシュ)突入のチャンスとなる。
【大兎殲滅戦】「ストーリー告知」概要
ストーリー告知は前作の「白鯨攻略戦」に似たゲーム性。最大3回のバトル演出が発生し、最終的に大兎を撃破できればセット継続。バトル演出は青・緑・赤の攻撃パターンがあり、緑・赤の攻撃が発生すればチャンスとなる。
【大兎殲滅戦】「完全告知」概要
完全告知は告知が発生すれば継続濃厚とシンプルなゲーム性。告知タイミングはレバーON時・停止ボタン時など様々で、基本的に継続当選の当該ゲームで告知が発生する。
【大兎殲滅戦】「バトル告知」概要
バトル告知はベルでのAT当選を目視できるモード。押し順ベルの図柄当て(競り合い演出)発生でAT当選のチャンスとなり、ベルが入賞すればセット継続当選。なお、図柄当ては白7or赤7の2択で、図柄当ての成功期待度は純粋に50%となる。
【大兎殲滅戦】バトル告知時のベルナビ
押し順ベルでのストック抽選
押し順ベル成立時の約1/5.3(※1)で競り合い演出が発生し、2択成功でストックを獲得する。共通ベル成立時も約1/5.3(※1)でストックを獲得。
※1 継続ストックを保持していない時の抽選値
ベルナビ救済機能
その1
ベルの押し順ナビ発生時に15枚ベルを3回連続で失敗すると、次回の押し順ベルは全ナビになる。この時に競り合い演出が発生すれば、その時点でストック獲得濃厚だ!
その2
初回の大兎殲滅戦のラスト3Gまでに競り合い演出が一度も発生しなかった場合は、その後に引いた押し順ベルでは必ず競り合い演出(2択)が発生(※2)。
※2 継続ストック保持時・死に戻り後を除く
【抽選】セットストックと楽曲変化
セット開始時は内部的にセットストック獲得抽選が行われる(毎セット抽選される)。この抽選に当選した場合はセット開始時点で楽曲が変化する。
【抽選】レア役成立時の各抽選期待度
セットストック期待度
AT中のレア役成立時はセットストック抽選が行われる(前半・後半パート不問)。チャンス目・強チェリーは殲滅役非対応でもストック濃厚となる。
超強欲チャレンジ・超強欲ラッシュ期待度
後半パート中の殲滅役は超強欲チャレンジ以上に期待できる。殲滅役のチャンス目は超強欲チャレンジ以上濃厚、殲滅役の強チェリーは超強欲ラッシュ濃厚となる。
★殲滅役を複数回引くと…
後半パート中に殲滅役を2回引くと超強欲チャレンジ以上濃厚、3回なら超強欲ラッシュ濃厚となる。
【抽選】特殊上乗せ抽選
AT5戦目ごとに上記の「×??」ナビが出現し、ここで押し順を正解してベルが入賞すれば50%でセットストックor超強欲ラッシュに当選する。
【抽選】ゼロからジャッジ中の抽選
AT継続時の報酬告知ゲームのレア役成立時はセットストック以上濃厚。なお、当該ゲームは殲滅役の概念が存在しない。
ゼロからジャッジ中 レア役成立時の恩恵 |
|
---|---|
成立役 | 恩恵 |
弱チェリー・ スイカ |
セットストック濃厚 |
チャンス目 | 超強欲チャレンジ濃厚 |
強チェリー | 超強欲チャレンジor超強欲ラッシュ (期待度各50%) |
超強欲チャレンジ概要
主な 当選契機 |
★殲滅ラッシュ継続時の一部 |
システム | 上位AT突入のCZ |
継続ゲーム数 | 5G継続 |
消化中の抽選 | ★成功抽選 |
成功期待度 | 約50% |
超強欲チャレンジは上位AT突入をかけたCZ。毎ゲーム全役で成功抽選が行われ、レア役なら成功濃厚となる。なお、失敗してもATが終了するわけではなく次セットに継続する。
上位AT「超強欲ラッシュ」_解析
上乗せゾーン「おねだりフレッシュ(EXTRA)」概要
主な 当選契機 |
★超強欲ラッシュ開始時 |
システム | 上位ATの初期枚数決定ゾーン |
継続ゲーム数 | 5G+α継続 |
消化中の抽選 | ★枚数上乗せ抽選 |
平均上乗せ | 約800枚 |
おねだりフレッシュは上位AT開始時に突入する上乗せゾーン。毎ゲーム全役で枚数上乗せ抽選が行われ、レア役はもちろんチャンスだが、レア役以外でも大量上乗せに十分期待できる。
★おねだりフレッシュEXTRAについて
おねだりフレッシュEXTRAはおねだりフレッシュの上位版で、通常よりも「ゼロから乗せ」の発生率が大幅にアップする。なお、EXTRAに突入しても表面上では特に告知されないケースがある。
【おねだりフレッシュ】大量上乗せに期待できる演出
演出 | 内容 |
---|---|
ぽかぽかチャンス |
PUSH連打で 上乗せ告知 |
あわあわチャージ |
PUSH長押しで 上乗せ告知 |
エキドナアタック |
3ケタ上乗せがループ (図柄揃いから発生) |
強欲乗せ |
数字の5・4・9の 組み合わせで上乗せ告知 (最大999枚上乗せ) |
ゼロから乗せ |
上乗せ枚数の位が昇格 (100枚⇒1000枚など) |
★エキドナアタック補足
エキドナアタックはBAR揃いor7揃い出現で発生する。BAR揃い時は222枚以上、7揃い時は555枚以上の上乗せが濃厚となる。
★強欲上乗せ補足
数字の組み合わせがゾロ目・549枚の場合は次ゲームも強欲上乗せが発生する。
上位AT「超強欲ラッシュ」概要
主な 当選契機 |
★超強欲チャレンジ成功時 ★強欲ゾーン成功時 |
純増枚数 | 約9.0枚/G |
初期枚数 | おねだりフレッシュで 初期枚数を決定 |
消化中の抽選 | ★枚数上乗せ抽選 ★セットストック抽選 ★ボーナス抽選 |
超強欲ラッシュ中はレア役・パネル全解放で枚数上乗せ抽選が行われ、当選時は100枚以上の上乗せ濃厚。なお、超強欲ラッシュ終了後は必ず強欲ゾーンに突入するため、超強欲ラッシュの再突入に期待できる。
【上位AT】レア役成立時の抽選
レア役成立時は差枚数上乗せ・ボーナス・セット上乗せ・おねだりフレッシュ抽選が行われる。チャンス目・強チェリーなら差枚数上乗せ以上が濃厚となる。
【上位AT】パネルアタック概要
超強欲ラッシュ中は押し順ベルを引くと液晶左のパネルが解放されていく。解放されるパネルは押し順ベルの種類(8択)に対応しており、すべてのパネルを解放すると上乗せ抽選が行われる。上乗せは差枚数上乗せのほか、ボーナス・セット上乗せ・おねだりフレッシュに当選する可能性もアリ。
★補足
パネルの色は上乗せ期待度を示唆しており、白<青<黄<緑<赤<金の順に期待できる(緑以上で上乗せ以上濃厚)。また、共通ベル成立時はパネルの色の昇格抽選が行われる。
【上位AT】パネルレベルアップ抽選
共通ベル成立時はパネルレベルアップ抽選が行われ、最大5回の共通ベル成立までに必ず1段階アップする。
【上位AT】魔女フリーズ(上乗せ枚数昇格演出)について
超強欲ラッシュ中の枚数上乗せ当選時は必ず上乗せ枚数の昇格抽選が行われる。「上乗せ告知の次ゲームにリプレイ成立」で昇格に当選し、上乗せ枚数が2~10倍にアップする。
★補足
上乗せ告知の次ゲームにフリーズ発生で上乗せ枚数の昇格濃厚。
【上位AT】強欲モードについて
超強欲ラッシュ中は強欲モードと呼ばれる特殊状態があり、滞在中は差枚数上乗せで必ず魔女フリーズが発生する。なお、強欲モードは超強欲ラッシュ中のスイカ成立時に移行抽選が行われる模様。
【上位AT】ボーナス概要
BIG
エピソードボーナス
主な 当選契機 |
★超強欲ラッシュ中の抽選 |
純増枚数 | 約9.0枚/G |
継続ゲーム数 | 200or500枚 獲得まで継続 |
消化中の抽選 | ★枚数上乗せ抽選 |
ボーナスは超強欲ボーナス・エピソードボーナスの2種類。BIGボーナスは200枚、エピソードボーナスは500枚獲得まで継続する。
強欲ゾーン概要
主な 当選契機 |
★超強欲ラッシュ終了時 |
システム | 上位AT引き戻しゾーン |
初期ゲーム数 | 5G継続 |
消化中の抽選 | ★成功抽選 |
成功期待度 | 約50% |
強欲ゾーンは超強欲ラッシュ終了時に必ず突入する引き戻しゾーン。毎ゲーム成功抽選が行われ、当選時は超強欲ラッシュに再突入する(おねだりフレッシュを経て突入)。
演出法則
【通常時】チャンスステージ
夢の城
聖域(夜)
「夢の城」は本前兆期待度約60%、「聖域(夜)」は本前兆濃厚のステージとなる。
【通常時】前兆ステージ中の楽曲変化
前兆ステージ(エピソード前兆)開始時に歌詞付きの楽曲が流れると本前兆濃厚となる。
楽曲変化時の恩恵 | |
---|---|
楽曲 | 内容 |
「Memento」 | AT本前兆濃厚 |
「Redo」 | 超強欲ラッシュ本前兆濃厚 |
【AT】抗えカットイン
抗えカットインは前半パート中のレア役成立時に発生する可能性がある。カットインの色で当該レア役でのセットストック期待度を示唆しており、青は基本パターン、緑は期待度約50%、赤はストック濃厚となる。
【AT】セット開始画面
セット開始画面は継続期待度・セットストックなどを示唆している。示唆内容は背景の色・キャラのほか、発生セット(奇偶)でも変化する。
青背景のセット開始画面
【青背景】 セット開始画面の示唆内容 |
||
---|---|---|
キャラ | 奇数セット | 偶数セット |
ラム | 基本 | 継続濃厚 |
ペトラ | 基本 | 継続濃厚 |
フレデリカ | 継続期待度 アップ |
ストック 2個以上(※) |
レム | 継続濃厚 | ストック 3個以上(※) |
エミリア | 継続濃厚 | 基本 |
ベアトリス | 継続濃厚 | 基本 |
ガーフィール | ストック 2個以上(※) |
継続期待度 アップ |
大兎 | ストック 3個以上(※) |
継続濃厚 |
緑背景のセット開始画面
【緑背景】 セット開始画面の示唆内容 |
||
---|---|---|
キャラ | 奇数セット | 偶数セット |
ラム | 基本 | 継続濃厚 |
ペトラ | 基本 | 継続濃厚 |
フレデリカ | 継続期待度 アップ |
ストック 2個以上(※) |
レム | 継続濃厚 | 超強欲チャレンジ |
エミリア | 継続濃厚 | 基本 |
ベアトリス | ストック 2個以上(※) |
基本 |
エキドナ | 超強欲チャレンジ | 継続期待度 アップ |
赤背景のセット開始画面
【赤背景】 セット開始画面の示唆内容 |
||
---|---|---|
キャラ | 奇数セット | 偶数セット |
スバル | 継続濃厚 | 継続濃厚 |
(※)ストック示唆パターンの補足
複数ストック示唆のパターンは複数ストックor超強欲チャレンジ濃厚。超強欲チャレンジは否定した場合に複数ストック示唆となる。
【AT】ストーリー告知の演出
ストーリー告知中の小役入賞時に特殊バックライト発生(普段と異なるリールのバックライト)で、その小役でのセットストック獲得期待度が約50%となる。なお、7・8G目に発生した場合はセットストック濃厚。
【AT】超強欲チャレンジ中の演出
超強欲チャレンジ中のリールロックステップアップ2段階到達時は約50%で成功に繋がる。
【上位AT】魔女フリーズ時の法則
魔女フリーズ発生時に出現する魔女の種類で変換の倍率を示唆している。ミネルヴァ・カーミラが基本パターンで、それ以外の魔女なら3倍以上の変換が濃厚となる。
魔女フリーズ発生時の出現キャラ | |
---|---|
キャラ | 内容 |
ミネルヴァ・カーミラ | 2倍以上 |
テュフォン | 3倍以上 |
ダフネ | 5倍以上 |
セクメト | 7倍以上 |
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あらすじ
無力な少年が手にしたのは、死して時間を巻き戻す"死に戻り"の力。 コンビニからの帰り道、突如として異世界へと召喚されてしまった少年・菜月昴。頼れるものなど何一 つない異世界で、無力な少年が手にした唯一の力......それは死して時間を巻き戻す《死に戻り》の力だった。大切な人たちを守るため、そして確かにあったかけがえのない時間を取り戻すため、少年は絶望 に抗い、過酷な運命に立ち向かっていく。
新着記事
パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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2024年12月2日導入予定
パチンコ
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Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED LT-Light ver.
P GO!GO!郷〜豪遊の5〜
2024年12月2日導入予定
パチスロ
2024年12月16日導入予定
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】