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沖ドキ!GOLD (25Φ)
スロット新台 6.5号機 解析 天井 設定差 終了画面 打ち方 スペック 機械割 導入日 評価

機種概要

目次読みたいところまで飛べます

沖ドキ!GOLD (25Φ)

沖ドキ!GOLD (25Φ)
導入日
2022.12.19
メーカー名
ユニバーサルブロス / ユニバーサルエンターテインメント
タイプ
AT(6.5号機)
天井G数
通常時最大999G消化でボーナス当選

 


(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

 

スペック
確率 出玉率 ベース 導入日 配当 ゲームフロー

確率・出玉率

設定 初当り BIG
出現率
REG
出現率
出玉率
(機械割)
1 1/299.6 1/175.3 1/368.7 97.2%
2 1/287.3 1/168.3 1/346.2 98.7%
3 1/266.7 1/157.7 1/324.0 101.3%
5 1/247.6 1/143.0 1/297.9 104.7%
6 1/237.0 1/134.0 1/276.5 108.1%
L

※1000円(50枚)あたりのゲーム数:32G

筐体デザイン

沖ドキゴールドの筐体デザイン25φ30φ

導入日・導入台数

導入日 2022年12月19日
導入台数 ※調査中

ゲームフロー

沖ドキゴールドのゲームフロー

通常時はハイビスカスランプ点灯でボーナス当選。天国モード移行時はボーナス後32G以内に必ずボーナスが連チャンする。

今作の出玉性能はシリーズ最高峰となっているため、ボーナス後32G以内の期待感がより増しているぞ。

天井・立ち回り
天井 期待値 狙い目 やめどき リセット 有利区間

天井条件

天井条件 恩恵

通常時
最大999G消化

 
ボーナス当選

天井期待値

※調査中

朝イチ・リセット

有利区間移行時は規定ゲーム数の短縮抽選アリ

非有利区間から有利区間へ移行した時に、通常AorBが選択された場合でも規定ゲーム数が399Gに短縮される場合がある。短縮確率は以下のとおり。

有利区間移行時の
規定ゲーム数短縮抽選確率
設定変更時 設定変更時以外

25.0%
 
※調査中

狙い目

※調査中

やめどき

※調査中

設定判別(設定推測)│確率・数値

ボーナス確率

設定 初当り BIG
出現率
REG
出現率
1 1/299.6 1/175.3 1/368.7
2 1/287.3 1/168.3 1/346.2
3 1/266.7 1/157.7 1/324.0
5 1/247.6 1/143.0 1/297.9
6 1/237.0 1/134.0 1/276.5

チェリー確率

チェリーはA・Bのフラグがあり、チェリーB確率に設定差が存在する。なお、チェリーAorBは停止形から判別が可能。

チェリーA・B確率
設定 チェリーA チェリーB チェリー
合算
1 1/52.5 1/168.0 1/40.0
2 1/152.4 1/39.1
3 1/145.6 1/38.6
5 1/136.5 1/37.9
6 1/128.0 1/37.2
チェリーA・Bの停止パターン
種類 左リール第1停止時 中リール第1停止時
チェリーA ・チェリーが右上がりにテンパイ
・チェリー非テンパイ
右リール上段にブランク停止
チェリーB チェリーが下段にテンパイ 右リール上段にチェリーorBAR停止

★補足
・中押しはボーナス中のみ可能(通常時の変則押しはNG)
・ユニメモはチェリー合算でカウントされるため、A・Bの区別は自力で行う必要がある

確定役確率

確定役はA・Bのフラグがあり、確定役B確率に設定差が存在する。なお、確定役AorBは停止形から判別が可能。

確定役A・B確率
設定 確定役A 確定役B 確定役
合算
1 1/8192.0 1/16384.0 1/5461.3
2 1/13107.2 1/5041.2
3 1/10922.7 1/4694.0
5 1/8192.0 1/4096.0
6 1/6553.6 1/3640.9
確定役A・Bの停止パターン
種類 左リール第1停止時
確定役A スイカ小V以外
確定役B スイカ小V

★補足
・確定役Aの停止パターンは複数あり、中段ベルテンパイハズレやBAR揃い(下段揃い・中段揃い)などが止まる

モード別のボーナス当選率

モード別の実質的なボーナス当選率

ボーナス抽選は毎ゲーム成立役を参照して行われる。通常A・通常B滞在時のボーナス当選率に大きめの設定差があり、高設定ほど優遇されている。

【通常A・通常B・引き戻し・チャンス滞在時】
実質的なボーナス当選率
設定 通常A・通常B 引き戻し チャンス
1 1/325.3 1/160.5 1/71.9
2 1/311.4 1/160.1 1/71.8
3 1/286.7 1/159.4 1/71.6
5 1/265.9 1/159.0 1/71.5
6 1/255.5 1/158.3 1/71.3

※上記以外のモードはボーナス当選率に設定差ナシ

レア役成立時のボーナス当選率

チェリー・スイカ成立時のボーナス当選率に若干の設定差が存在。ただし、チェリー成立時は通常A・通常B滞在時のみ、スイカ成立時は通常A・通常B・引き戻し・チャンス滞在時のみ設定差が存在する。

【チェリー成立時】
モード別のボーナス当選率
設定 通常A・通常B 引き戻し チャンス
1 1.1% 2.0% 2.5%
2 1.1%
3 1.2%
5 1.2%
6 1.3%
設定 天国・ドキドキ・超ドキドキ・保証 金ドキ
1 3.0% 25.0%
2
3
5
6
【スイカ成立時】
モード別のボーナス当選率
設定 通常A・B 引き戻し チャンス
1 2.8% 7.5% 9.2%
2 2.9% 7.8% 9.5%
3 3.4% 8.1% 9.9%
5 3.7% 8.4% 10.2%
6 4.0% 8.8% 10.7%
設定 天国・ドキドキ・超ドキドキ・保証 金ドキ
1 15.0% 40.0%
2
3
5
6

★確定役・中段チェリー成立時
確定役・中段チェリーはモード不問でボーナス当選濃厚。

打ち方

リール配列

沖ドキゴールドのリール配列

通常時の打ち方

最初に狙う図柄

沖ドキゴールド 打ち方

左リール枠上2コマ〜上段にBARを狙う

停止パターンと成立役

沖ドキゴールド 打ち方

レア役の停止形

沖ドキゴールド 打ち方

確定役は複数の停止パターンがあり、いずれも成立=ボーナス当選。確定役出現時はフラッシュ&派手な効果音が発生する可能性があり、確定役・中段チェリーともに8枚の払い出しとなる(取りこぼしはナシ)。

ボーナス中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従えばOK。ナビ非発生時かつ予告音発生時はレア役なので、小役狙い手順で消化しよう。

小役確率

小役確率

小役確率
設定 チェリー
1 1/40.0
2 1/39.1
3 1/38.6
5 1/37.9
6 1/37.2

※その他の小役確率は調査中

チェリーについて

チェリーはA・Bのフラグがあり、チェリーB確率に設定差が存在する。なお、チェリーAorBは停止形から判別可能。

チェリーA・B確率
設定 チェリーA チェリーB チェリー
合算
1 1/52.5 1/168.0 1/40.0
2 1/152.4 1/39.1
3 1/145.6 1/38.6
5 1/136.5 1/37.9
6 1/128.0 1/37.2
チェリーA・Bの停止パターン
種類 左リール第1停止時 中リール第1停止時
チェリーA ・チェリーが右上がりにテンパイ
・チェリー非テンパイ
右リール上段にブランク停止
チェリーB チェリーが下段にテンパイ 右リール上段にチェリーorBAR停止

★補足
・中押しはボーナス中のみ可能(通常時の変則押しはNG)
・ユニメモはチェリー合算でカウントされるため、A・Bの区別は自力で行う必要がある

確定役について

確定役はA・Bのフラグがあり、確定役B確率に設定差が存在する。なお、確定役AorBは停止形から判別が可能。

確定役A・B確率
設定 確定役A 確定役B 確定役
合算
1 1/8192.0 1/16384.0 1/5461.3
2 1/13107.2 1/5041.2
3 1/10922.7 1/4694.0
5 1/8192.0 1/4096.0
6 1/6553.6 1/3640.9
確定役A・Bの停止パターン
種類 左リール第1停止時
確定役A スイカ小V以外
確定役B スイカ小V

★補足
・確定役Aの停止パターンは複数あり、中段ベルテンパイハズレやBAR揃い(下段揃い・中段揃い)などが止まる

モード解析・モード示唆演出

モード概要

モードの特徴

通常時はボーナス抽選に影響する複数のモードが存在。シリーズ同様に天国モード・(超)ドキドキモードへ移行すれば32G以内のボーナス当選が濃厚となる。

モード概要
モード ボーナス
確率
天井
ゲーム数
特徴
通常A 999G ボーナス確率・
天井ゲーム数が
最も低い基本的なモード
通常B 999G ・ボーナス当選時は
50%以上で天国以上に移行
・通常B移行後は
天国に移行するまで
通常Aへの転落はナシ
引き戻し 200G ・ボーナスに当たりやい
・通常Aよりも
天国へ移行しやすい
チャンス 200G ・ボーナスに当たりやすい
・移行先は通常Bor天国以上
・設定変更時は
約40%でチャンスへ移行する
天国 32G 同モードは
高確率でループする
ドキドキ 32G ・80%で同モードをループ
・転落時は保証へ移行

ドキドキ
32G ・90%で同モードをループ
・転落時は保証へ移行
保証 32G ・ドキドキ・超ドキドキから
移行するモード
・保証終了後に
非有利区間を経て金ドキへ
移行する可能性アリ
金ドキ 32G ・今作から
新たに加わったモード
・非有利区間から
移行する可能性がある
・移行時は32G以内の
ボーナスかつ次回天国以上濃厚
非有利
区間
・主に天国以上から
抜けた場合に移行する
・金ドキに移行する
可能性アリ

★金ドキモードについて
金ドキは天国が抜けたあとの非有利区間を経て移行し得るが、見た目では滞在を判断できない。そのため、表面上では天国がループしているように見えても、内部的には非有利区間を経て金ドキへ移行している場合もある。

 

天国・(超)ドキドキモード移行時の期待枚数

【天国モード・(超)ドキドキモード】
移行時の期待枚数
モード 期待枚数
天国 約1300枚
ドキドキ 約2000枚
超ドキドキ 約2600枚

モード移行抽選

設定変更時のモード移行率

設定変更時は通常A・通常B・チャンスのいずれかに移行する。

【設定変更時】モード移行率
移行先モード 移行率
通常A 50.8%
通常B 9.4%
チャンス 39.8%

※その他のモード移行率は調査中

規定ゲーム数の短縮抽選

有利区間移行時は規定ゲーム数の短縮抽選アリ

非有理区間から有利区間へ移行した時に、通常AorBが選択された場合でも規定ゲーム数が399Gに短縮される場合がある。短縮確率は以下のとおり。

有利区間移行時の
規定ゲーム数短縮抽選確率
設定変更時 設定変更時以外

25.0%
 
※調査中

ハイビスカス点灯パターンによる示唆

【点灯パターン別】
次回モード期待度(詳細版)
モード 通常点滅 常時点灯
その他 46.0% 37.4%
通常B 9.5% 7.0%
天国 24.1% 28.2%
ドキドキ 11.1% 14.1%
超ドキドキ 9.1% 12.5%
フリーズ 0.2% 0.7%
モード リール回転時点滅 左右二回点滅
その他 29.9% 32.7%
通常B 3.7% 6.4%
天国 30.8% 36.7%
ドキドキ 20.0% 12.5%
超ドキドキ 15.2% 11.0%
フリーズ 0.4% 0.7%
モード 瞬き点滅 だんだん高速点滅
その他 29.9% 29.4%
通常B 5.8% 5.7%
天国 32.9% 33.0%
ドキドキ 16.6% 16.7%
超ドキドキ 14.3% 14.7%
フリーズ 0.6% 0.6%
モード 右から点滅 花だけ点滅
その他 29.5% 29.7%
通常B 5.8% 5.8%
天国 32.7% 32.7%
ドキドキ 16.6% 16.6%
超ドキドキ 14.6% 14.6%
フリーズ 0.6% 0.6%
モード 葉っぱだけ点滅 ぼんやり点滅
その他 29.7% 24.6%
通常B 5.8% 8.9%
天国 32.9% 32.7%
ドキドキ 16.7% 16.8%
超ドキドキ 14.3% 15.4%
フリーズ 0.6% 1.6%
モード 薄光り 全体メラメラ点滅
その他 37.4% 18.7%
通常B 7.4% 8.3%
天国 28.0% 36.6%
ドキドキ 13.8% 18.2%
超ドキドキ 12.6% 16.8%
フリーズ 0.8% 1.4%
モード 花だけメラメラ点滅 ブリッジ点滅
その他 18.6% 19.1%
通常B 8.3% 8.3%
天国 36.6% 36.6%
ドキドキ 18.9% 18.7%
超ドキドキ 16.2% 16.1%
フリーズ 1.3% 1.3%
モード ストリーム点滅 高速点滅
その他 18.4% 9.1%
通常B 8.7% 17.5%
天国 36.5% 40.6%
ドキドキ 18.6% 20.6%
超ドキドキ 16.4% 11.9%
フリーズ 1.3% 0.2%
モード スロー点滅 常灯から点滅
その他 9.0% 6.9%
通常B 17.7% 7.9%
天国 40.7% 39.3%
ドキドキ 20.5% 19.8%
超ドキドキ 11.9% 24.9%
フリーズ 0.2% 1.2%
モード スローから高速点滅 337拍子
その他 7.4% 8.7%
通常B 8.1% 1.7%
天国 38.9% 49.9%
ドキドキ 19.5% 25.2%
超ドキドキ 24.9% 14.3%
フリーズ 1.2% 0.2%
モード 同時点滅 通常点滅から同時点滅
その他
通常B 12.4% 12.3%
天国 48.1% 48.6%
ドキドキ 24.8% 24.4%
超ドキドキ 14.4% 14.5%
フリーズ 0.2% 0.2%
モード 花と葉っぱ交互点滅 右のみ点滅
その他
通常B 3.1%
天国 48.9% 51.2%
ドキドキ 25.0% 25.8%
超ドキドキ 21.8% 22.3%
フリーズ 1.2% 0.7%
モード 点滅時パネル消灯 カラフル点滅
その他
通常B
天国 50.9% 50.8%
ドキドキ 25.7% 25.9%
超ドキドキ 22.5% 22.6%
フリーズ 0.8% 0.8%
モード 左のみ点滅 リバースストリーム点滅
その他
通常B
天国
ドキドキ 53.8% 53.7%
超ドキドキ 45.7% 44.3%
フリーズ 0.6% 2.0%
モード 通常点滅+
ドキドキランプ点灯
しだれ柳
その他
通常B
天国
ドキドキ
超ドキドキ 99.1% 97.9%
フリーズ 0.9% 2.1%

GODモード

GODモードの概要

今作にはGODモードと呼ばれる特殊モードが存在。移行すればBIG5連以上が濃厚となるモードで、移行契機などの主な特徴は以下の通り。

GODモードの主な特徴
実質的な移行率は
約1/30000
移行時は内部的に50or80or90%の
BIGループストック抽選が行われる
(最低5連保証)
毎ゲーム約1/11でBIG放出抽選を行い、5G目までに必ず告知される
GODモード終了後は金ドキモード移行の可能性アリ
 

GODモード滞在濃厚演出

・ボーナス終了時、ミニ液晶の左右にGODステージの城&ゼウスが浮かび上がると、残りストック5個以上濃厚

・7図柄テンパイ時にGODテンパイ(※)音発生で残りストック10個以上濃厚

※GODシリーズのGOD図柄テンパイ時の効果音

ロングフリーズ・確定役

ロングフリーズ恩恵

発生契機 ★ボーナス当選時の一部
(主に中段チェリー成立時の50%で発生)
発生率 ※調査中
恩恵 BIGボーナス
+
ボーナス1G連
+
超ドキドキモード移行
期待獲得枚数 ※調査中

ロングフリーズ発生抽選

ロングフリーズ発生抽選はボーナス当選時に行われる。発生率はボーナス当選契機が影響し、中段チェリーなら50%でロングフリーズが発生する(中段チェリー出現の次ゲームに発生)。

【ボーナス当選時】
ロングフリーズ発生率
ボーナス当選契機 発生率
中段チェリー 50.0%
確定役 4.6%
スイカ 1.0%
チェリー 0.8%
その他 0.03%

通常時_解析

ハイビスカスランプ点灯でボーナス当選

沖ドキゴールド 通常時

レバーON時にハイビスカスランプが光ればボーナス当選。なお、ランプ点灯時はボタン停止時に擬似遊技でボーナス図柄が揃う。

規定ゲーム数短縮抽選

有利区間移行時は規定ゲーム数の短縮抽選アリ

非有利区間から有利区間へ移行した時に、通常AorBが選択された場合でも規定ゲーム数が399Gに短縮される場合がある。短縮確率は以下のとおり。

有利区間移行時の
規定ゲーム数短縮抽選確率
設定変更時 設定変更時以外

25.0%
 
※調査中

ボーナス抽選

レア役成立時のボーナス当選率

【チェリー成立時】
モード別のボーナス当選率
設定 通常A・通常B 引き戻し チャンス
1 1.1% 2.0% 2.5%
2 1.1%
3 1.2%
5 1.2%
6 1.3%
設定 天国・ドキドキ・超ドキドキ・保証 金ドキ
1 3.0% 25.0%
2
3
5
6
【スイカ成立時】
モード別のボーナス当選率
設定 通常A・B 引き戻し チャンス
1 2.8% 7.5% 9.2%
2 2.9% 7.8% 9.5%
3 3.4% 8.1% 9.9%
5 3.7% 8.4% 10.2%
6 4.0% 8.8% 10.7%
設定 天国・ドキドキ・超ドキドキ・保証 金ドキ
1 15.0% 40.0%
2
3
5
6

★補足
確定役・中段チェリーはモード不問でボーナス当選濃厚。

モード別のボーナス当選率

ボーナス抽選は毎ゲーム成立役を参照して行われる。通常A・通常B滞在時のボーナス当選率に大きめの設定差があり、高設定ほど優遇されている。

【通常A・通常B・引き戻し・チャンス滞在時】
実質的なボーナス当選率
設定 通常A・通常B 引き戻し チャンス
1 1/325.3 1/160.5 1/71.9
2 1/311.4 1/160.1 1/71.8
3 1/286.7 1/159.4 1/71.6
5 1/265.9 1/159.0 1/71.5
6 1/255.5 1/158.3 1/71.3
【金ドキ・天国・(超)ドキドキ・保証滞在時】
実質的なボーナス当選率
設定 金ドキ 天国 (超)ドキドキ 保証
1~6 1/16.1 1/8.7

★補足
金ドキは天国以上のモードよりもボーナス当選率が低いため、32G以内の遅いゲーム数でボーナス(特にBIG)が当たった場合は金ドキ滞在の可能性が高くなる。

 

ボーナス当選時の振り分け

ボーナス振り分けはモード・ボーナス当選契機によって異なる。

【スイカ契機】
ボーナス振り分け
ボーナス 通常A・通常B・
引き戻し・チャンス
天国・ドキドキ・
超ドキドキ・保証
金ドキ
BIG 50.0% 50.0% 100%
REG 50.0% 50.0%
【チェリー・確定役・中段チェリー契機】
ボーナス振り分け
ボーナス 通常A・通常B・
引き戻し・チャンス
天国・ドキドキ・
超ドキドキ・保証
金ドキ
BIG 100% 100% 100%
REG
【上記以外の契機】
ボーナス振り分け
ボーナス 通常A・通常B・
引き戻し・チャンス
天国・ドキドキ・
超ドキドキ・保証
金ドキ
BIG 40.0% 70.0% 100%
REG 60.0% 30.0%

ボーナス濃厚演出

ボーナス濃厚演出

ショートロック
(リール始動の遅れ)
ボーナス濃厚
入賞LED
フラッシュ
ボーナス濃厚
先チカ ボーナス濃厚
無音 ボーナス濃厚
(BIG濃厚)
 

ショートロック発生率

ボーナスが当選の次ゲームに告知される場合に、以下の確率でショートロックが発生する。発生率はボーナス当選契機に応じて変化する。

【ボーナス当選時】
ショートロック発生率
ボーナス当選契機 発生率
中段チェリー 50.0%
確定役 25.0%
チェリー・スイカ 12.5%
その他 10.2%

ボーナス_解析

BIGボーナス

沖ドキゴールド ボーナス

主な
当選契機
★通常時のボーナス抽選
★ボーナス中の1G連抽選
図柄揃い ★ピンク7揃い
獲得枚数 約210枚
(純増約3.0枚/G)
継続ゲーム数 70G継続
消化中の抽選 1G連抽選
(1G連=BIG濃厚)

BIGボーナスは約210枚獲得の疑似ボーナス。消化中は成立役を参照してBIGの1G連抽選が行われる。

REGボーナス

沖ドキゴールド ボーナス

主な
当選契機
★通常時のボーナス抽選
柄揃い ★ピンク7・ピンク7・BAR
獲得枚数 約90枚
(純増約3.0枚/G)
継続ゲーム数 30G継続
消化中の抽選 1G連抽選
(1G連=BIG濃厚)

REGボーナスは約90枚獲得の擬似ボーナス。消化中は成立役を参照してBIGの1G連抽選が行われる。

ボーナス中の1G連抽選

ボーナス中の1G連当選率

沖ドキゴールド 打ち方

ボーナス中は主にレア役で1G連抽選が行われ、カナちゃんランプ点灯で1G連当選が告知される。

【ボーナス中】1G連当選率(※全設定共通)
成立役 当選率
チェリー 1.0%
スイカ 3.3%
確定役
中段チェリー
100%
 

ボーナス開始時の1G連抽選

ボーナス開始時に天国・(超)ドキドキ・保証モードに滞在していた場合、以下の確率で規定ゲーム数が「0G」になる。規定ゲーム数0G時は1G連でBIGが放出される(基本的にボーナス中に告知が発生)。

【天国・(超)ドキドキ・保証滞在時】
規定ゲーム数「0G」当選率
滞在モード 当選率
天国・(超)ドキドキ 12.5%
保証 6.0%

ボーナス中のBGM

ボーナス1G連当選時はBGMが変化する。
「EVER LASTING LOVE」に変化した場合はドキドキモードも濃厚となる。

BGM変化の恩恵
BGM 恩恵
私バージョンアップ! ボーナス1G連
愛情ナウアップデート ボーナス1G連
+
ボーナス1回当選
EVER LASTING LOVE ボーナス1G連
+
ドキドキモード

★補足
BGMのタイトルは上部液晶に表示される。

1G連に期待できる演出

予告音・ナビボイスの1G連濃厚パターン

1G連濃厚パターン
押し順ナビ発生時、
予告音なしから停止音変化
レバーON時に予告音発生
(リール回転時の発生が基本)
チェリー出現時の予告音・停止音の矛盾
(予告音かつ第1の停止音変化or第1&第2の停止音変化が基本パターン)
スイカ出現時の予告音・停止音の矛盾
(予告音かつ第1&第2の停止音変化が基本パターン)
ナビボイスの特殊パターン発生
特殊パターン⇒「左かな~」「中かな~」「右かな~」

予告音の連続による1G連期待度

押し順ナビ時の予告音+停止音変化は、連続して発生するほど1G連期待度がアップする特徴がある。

なお、押し順ナビ時の予告音+停止音変化は強弱の2パターンがあり、停止音が第1停止のみ変化は弱、第1~第2停止まで変化すれば強パターンとなる。

【押し順ナビ時の予告音+停止音変化】
演出パターン別の1G連期待度
演出パターン 期待度
2.0%
7.2%
26.9%
32.7%
63.9%
88.1%
100%

★補足
上表の期待度は次ゲームレバーON時の1G連期待値を指している。弱⇒強⇒強のパターンが発生した場合は次ゲームに必ず1G連の告知が発生する。

また、この期待度は押し順ナビ時の発生が連続した場合のもので、間にレア役による予告音を挟んだ場合は例外となる。

ボーナステンパイ時のボイス

ボーナステンパイ時にボイスが発生すれば、モード・BGM変化などが示唆される。

テンパイボイスの示唆内容
ボイス 示唆内容
てぃろりろ 天国以上濃厚
ぴこーん 天国以上濃厚
ラッキー ドキドキ以上濃厚
超ラッキー 超ドキドキ濃厚
聴いてくれるかな… いずれかの
BGM変化濃厚

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パチ7機種情報コンテンツ編集者

右キモ

パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。

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せせりくん

パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。

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編集N

パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。

 

制作協力・情報提供

マコト
代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴

岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。

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クボンヌ

2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。

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