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SHAKEIII SIDE-A
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機種概要
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- 基本情報
- 通常時
- ボーナス
- RT
- おおよそ2分で解る機種説明動画
- 設定推測
- 通常時の打ち方
- ボーナス中の打ち方
- AT/ART中の打ち方
- 解析情報_通常時
- 解析情報_ボーナス中
- 解析情報_AT/ART中
導入日 | 2017.07.03 |
---|---|
メーカー名 | 大都技研 |
本機の特徴
機種情報
A+RT仕様で再びSHAKEIII登場! ノーマル機ならではの楽しさをトコトン追及!!
2016年12月に導入された『SHAKEIII』が、RTを搭載したノーマルタイプとして再登場。リールのスベリ発生がアツかったり、サボハニが揃えばボーナスorRT当選となるなど、本機ならではの楽しみ方ができるぞ。また、シリーズを通して好評の楽曲も充実しており、本機では新たに4曲が追加されている。
★BIG BONUSは「SIDE-A」と「SIDE-B」の2種類。前者は約308枚、後者は約200枚を獲得できる。
★全ボーナスにRT突入のチャンスあり。
★RTは30G継続。
★通常時はリールのスベリ発生でボーナスのチャンス。
★サボハニ揃いは激アツで、ボーナスorRT当選濃厚。
★収録楽曲は全20曲。新曲は4曲搭載。
基本情報
配当表
リール配列
ゲームフロー
通常時
リールのスベリについて
スベリを伴えばリプレイやベルでもチャンス!
スベリを伴って小役が入賞するとボーナス当選期待度アップ。リプレイやベルでもボーナス当選に期待できるぞ。また、ボーナス成立後はスベリ発生率が大幅にアップするため、連続でスベったらボーナスに当選している可能性が大きく上がる。
《スベリ付きスイカ》
《スベリ(右リール)付きチェリー》
スイカやリプレイがスベリを伴って出現すれば期待度大幅アップ!!
成立役別ボーナス当選期待度 | ||
リプレイ<ベル<チェリー<スイカ<サボハニ |
チャンスランプ点灯
レバーON時にチャンスランプが光ったら、全リールにサボハニを狙おう。サボハニが揃えばボーナスorRT(30G)濃厚だ。
サボハニ揃い時のボーナス当選期待度 | ||
約60% |
ボーナス
BIG BONUS SIDE-A
発生条件 | ★7揃い ★F.K.揃い ★NADJA揃い |
平均獲得枚数 | 約308枚 |
備考 | ★技術介入成功で 最大枚数を獲得可能 ★終了後は60%の確率でRTに突入 ★消化中のBGMを選択可能 |
獲得枚数が多いBIG BONUS。消化中は簡単な目押しを一度成功させ、その後は順押しフリー打ちで消化すれば最大枚数を獲得できる。また、ボーナス終了画面表示時にリールで「ベル・リプレイ・リプレイ」が揃えばRTに突入するぞ。
開始時に好きなBGMを選択可能。BGMの種類は特定条件を満たすことで増えていくぞ!
BIG BONUS中の打ち方 (SIDE-AとSIDE-B共通) |
《レバーONで特殊音発生時》
逆押しで右・中リールをフリー打ちし、左リールは青7に挟まれたチェリーを狙う。中段にチェリーが止まれば目押し成功で、以降は順押しフリー打ちで消化すればOKだ。
BIG BONUS SIDE-Aで 選択できる楽曲の種類と解放条件 |
||
『Shake Again』 『Migo Migo Amigo』 『SUPER NOVA』 (新曲) |
デフォルト楽曲 | |
『Shout Out!!』 『Boom Boom Boom』 『VAMPIRE』 『Feel The Beat』 (SHAKEⅢのBGM) |
RT中にボーナス 当選で解放 |
|
『I’m The Boy』 『Give It Up!』 『Sense Or Reality』 『Shiny Days』 (SHAKEⅡのBGM) |
RT中のボーナス 2連チャンで解放 |
|
『Shak’n it All』 『BanBaban』 『I Love You Baby』 『I So Loved You』 (SHAKEのBGM) |
RT中のボーナス 3連チャンで解放 |
|
『Reach Out!!〈Under The Elevated Version〉』 『Give Me!〈REMIX Version〉』 『Get Free』 『Break Down』 (ボーナストラック) |
ボーナス 1G連で解放 |
BIG BONUS SIDE-B
発生条件 | ★F.K.・F.K.・7揃い ★NADJA・NADJA・7揃い |
平均獲得枚数 | 約200枚 |
備考 | ★技術介入成功で 最大枚数を獲得可能 ★終了後は60%の確率でRTに突入 |
基本的なゲーム性や打ち方はBIG BONUS SIDE-Aと同じだが、こちらのボーナスは獲得枚数が少なめ。また、BGMは新曲の「10yearS」に固定されている。
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面は下記の3パターンがあり、それぞれ示唆内容が異なる。
《パターン①》
デフォルトの終了画面!
《パターン②》
RT突入時に出現!
《パターン③》
ボーナス1G連濃厚!?
RT
SHAKE高確率
突入契機 | ★ボーナス終了時の60% ★通常時のサボハニ揃いの一部 |
ゲーム数 | 最大30G |
備考 | 赤高確率に突入すればボーナス濃厚 |
最大30G続くRT。専用演出も豊富で、最終的に背景が赤く染まる「赤高確率」に移行すればボーナス当選濃厚だ。
RT中の注目演出 |
《パーセント演出》
数値が高いほどチャンス!?
《爆弾演出》
ダイナマイトやミサイル出現ならアツい!?
《ジャッジ演出》
ボーナス当選に期待!?
《サボハニタッチ》
激アツ必至!?
おおよそ2分で解る機種説明動画
設定推測
ボーナス1G連時のチケット獲得率 | ||
フリーパス・・・設定4以上の可能性アップ | ||
500G以上ハマリでボーナス当選時の チケット獲得率 |
||
★SHAKEチケット・・・高設定ほど優遇 ★REMIXチケット・・・設定4以上の可能性大 ★SHAKEIIIフリーパス・・・設定2以上の可能性大 ★SHAKEIIフリーパス・・・設定2以上の可能性大 ★SHAKEフリーパス・・・設定3以上の可能性大 ★REMIXフリーパス・・・設定4以上の可能性特大 |
||
ボーナス中技術介入成功時の セリフ発生率 |
||
★BB SIDE-Bの3G目に成功して「Good job!」 ・・・設定2以上濃厚 ★BB SIDE-Bの4G目に成功して「Good job!」 ・・・設定4以上濃厚 ★「That's great!」・・・設定5以上濃厚 |
||
スベリリプレイからのボーナス重複確率 | ||
高設定ほど優遇 | ||
SAIDE-A中の小役確率 | ||
中段ベル出現率・・・高設定ほど大きく優遇 |
チケット獲得抽選
ボーナス連チャン時(※)、および500G以上ハマってボーナスを引いた際に獲得できるチケットの種類には設定差が存在する。
※RT中、ボーナス後の1G連(リザルト画面でボーナス告知)、RTorリザルト画面出現後から50G間。
連チャン時のチケット獲得抽選 | |||
設定 | 通常チケット | フリーパス | |
1 | 99.0% | 1.0% | |
2 | 99.0% | 1.0% | |
3 | 99.0% | 1.0% | |
4 | 90.0% | 10.0% | |
5 | 95.0% | 5.0% | |
6 | 87.5% | 12.5% |
500G以上ハマリでボーナス当選時の チケット獲得抽選 |
|||
設定 | SHAKEIII チケット |
SHAKEII チケット |
SHAKE チケット |
1 | 72.75% | 25.00% | 1.00% |
2 | 67.50% | 2.25% | |
3 | 63.25% | 3.50% | |
4 | 55.00% | 5.00% | |
5 | 55.00% | 5.00% | |
6 | 50.00% | 5.00% | |
設定 | REMIX チケット |
SHAKEIII フリーパス |
SHAKEII フリーパス |
1 | 0.25% | 0.50% | 0.30% |
2 | 0.25% | 2.50% | 2.00% |
3 | 0.25% | 3.75% | 2.20% |
4 | 2.50% | 3.75% | 3.75% |
5 | 2.50% | 3.75% | 3.75% |
6 | 5.00% | 3.75% | 3.75% |
設定 | SHAKE フリーパス |
REMIX フリーパス |
|
1 | 0.15% | 0.05% | |
2 | 0.45% | 0.05% | |
3 | 2.00% | 0.05% | |
4 | 3.75% | 1.25% | |
5 | 3.75% | 1.25% | |
6 | 3.75% | 3.75% |
BB中の技術介入成功時のセリフ発生率
技術介入成功時のセリフ出現率には設定差が存在。また、BB SIDE-Bでは技術介入を成功させるゲーム数によって、設定示唆内容が変わってくるぞ。
技術介入成功時のセリフパターン | ||
パターンA | ■BOY「Piece of cake!」 ■F.K.「UGAUGA!」 ■Nadja「Oh yeah!」 |
|
パターンB | Very good! | |
パターンC | Good job! (腹パネルチカチカ) |
|
パターンD | That's great! (腹パネルチカチカロング⇒消灯) |
BB SIDE-A、またはBB SIDE-Bの 特定ゲーム数(2~6G)以外で 技術介入成功時のセリフ発生率 |
|||
設定 | パターンA | パターンB | |
1 | 80.50% | 17.50% | |
2 | 70.50% | 27.50% | |
3 | 80.50% | 17.50% | |
4 | 67.50% | 27.50% | |
5 | 75.50% | 17.50% | |
6 | 65.50% | 27.50% | |
設定 | パターンC | パターンD | |
1 | 2.00% | - | |
2 | 2.00% | - | |
3 | 2.00% | - | |
4 | 5.00% | - | |
5 | 6.50% | 0.50% | |
6 | 6.50% | 0.50% |
BB SIDE-Bの2G目で 技術介入成功時のセリフ発生率 |
|||
設定 | パターンA | パターンB | |
1 | 92.75% | 6.25% | |
2 | 75.00% | 24.00% | |
3 | 92.75% | 6.25% | |
4 | 75.00% | 22.50% | |
5 | 91.00% | 6.25% | |
6 | 75.00% | 22.25% | |
設定 | パターンC | パターンD | |
1 | 1.00% | - | |
2 | 1.00% | - | |
3 | 1.00% | - | |
4 | 2.50% | - | |
5 | 2.50% | 0.25% | |
6 | 2.50% | 0.25% |
BB SIDE-Bの3G目で 技術介入成功時のセリフ発生率 |
|||
設定 | パターンA | パターンB | |
1 | 100.00% | - | |
2 | 87.50% | ||
3 | 87.50% | ||
4 | 87.50% | ||
5 | 87.50% | ||
6 | 87.50% | ||
設定 | パターンC | パターンD | |
1 | - | - | |
2 | 12.50% | ||
3 | 12.50% | ||
4 | 12.50% | ||
5 | 12.50% | ||
6 | 12.50% |
BB SIDE-Bの4G目で 技術介入成功時のセリフ発生率 |
|||
設定 | パターンA | パターンB | |
1 | 100.00% | - | |
2 | 100.00% | ||
3 | 100.00% | ||
4 | 90.00% | ||
5 | 90.00% | ||
6 | 90.00% | ||
設定 | パターンC | パターンD | |
1 | - | - | |
2 | - | ||
3 | - | ||
4 | 10.00% | ||
5 | 10.00% | ||
6 | 10.00% |
BB SIDE-Bの5G目で 技術介入成功時のセリフ発生率 |
|||
設定 | パターンA | パターンB | |
1 | 100.00% | - | |
2 | 100.00% | ||
3 | 100.00% | ||
4 | 100.00% | ||
5 | 91.25% | ||
6 | 91.25% | ||
設定 | パターンC | パターンD | |
1 | - | - | |
2 | - | ||
3 | - | ||
4 | - | ||
5 | 8.75% | ||
6 | 8.75% |
BB SIDE-Bの6G目で 技術介入成功時のセリフ発生率 |
|||
設定 | パターンA | パターンB | |
1 | 100.00% | - | |
2 | 100.00% | ||
3 | 100.00% | ||
4 | 100.00% | ||
5 | 100.00% | ||
6 | 92.50% | ||
設定 | パターンC | パターンD | |
1 | - | - | |
2 | - | ||
3 | - | ||
4 | - | ||
5 | - | ||
6 | 7.50% |
技術介入を成功させるタイミング別の特徴 | ||
BB SIDE-A、 またはBB SIDE-Bの3~6G目以外 |
設定の偶奇や設定の高低を ある程度判別できる |
|
BB SIDE-Bの3G目 | パターンC発生で 設定2以上 |
|
BB SIDE-Bの4G目 | パターンC発生で 設定4以上 |
|
BB SIDE-Bの5G目 | パターンD発生で 設定5以上 |
|
BB SIDE-Bの6G目 | パターンD発生で 設定6濃厚 |
設定差のある小役重複確率
設定差のある小役重複確率 | |||
設定 | スベリリプレイ | スベリベル | |
1 | 0.81% | 10.07% | |
2 | 0.99% | 10.71% | |
3 | 1.17% | 11.19% | |
4 | 1.36% | 12.13% | |
5 | 1.66% | 12.13% | |
6 | 2.02% | 13.19% | |
設定 | スイカ | チェリー | |
1 | 20.00% | 0.49% | |
2 | 20.55% | 0.47% | |
3 | 21.08% | 0.46% | |
4 | 21.37% | 0.45% | |
5 | 21.50% | 0.44% | |
6 | 22.00% | 0.95% |
BONUS SIDE-A中の小役確率
技術介入を成功させた後は、順押し消化でベルの出現率をチェックしよう!
SIDE-A中の小役確率 | |||
設定 | 右上がり ベル |
技術介入 ベル(※) |
中段 ベル |
1 | 1/1.3 | 1/4.0 | 1/2048.0 |
2 | 1/1.4 | 1/3.4 | 1/2048.0 |
3 | 1/1.3 | 1/4.0 | 1/1024.0 |
4 | 1/1.4 | 1/3.4 | 1/1024.0 |
5 | 1/1.3 | 1/4.0 | 1/512.0 |
6 | 1/1.4 | 1/3.4 | 1/256.0 |
※技術介入ベル=ベル小V字型&「中段ベル・中段ベル・上段ベル」
通常時の打ち方
リール配列
通常時の打ち方
左リール枠内にチェリー狙い! |
青7orF.K.を目安に狙おう!
《左リール枠内にチェリー停止時》
中・右リールはフリー打ちでOK!
《左リール枠内にスイカ停止時》
中リールはNADJAを目安にスイカを狙い、右リールはフリー打ち!
《チャンスランプ点灯時》
全リールにサボハニを狙おう!
スベリ役の停止パターン(青7狙い時)
《停止パターン①》
スベリリプレイorスベリベルorスイカ濃厚!
《停止パターン②》
スベリスイカorリーチ目濃厚!
《停止パターン③》
ボーナス濃厚!
ボーナス中の打ち方
BIG BONUS中の打ち方(SIDE-AとSIDE-B共通)
《レバーONで特殊音発生時》
逆押しで右・中リールをフリー打ちし、左リールは青7に挟まれたチェリーを狙う。中段にチェリーが止まれば目押し成功で、以降は順押しフリー打ちで消化すればOKだ。
AT/ART中の打ち方
RT中の打ち方
通常時と同じ小役狙い手順で消化すればOK。
解析情報_通常時
ボーナス確率詳細
ボーナス確率 | ||||
設定 | SIDE-A 合算 |
SIDE-B 合算 |
総合算 | |
1 | 1/370.3 | 1/425.6 | 1/198.0 | |
2 | 1/364.1 | 1/394.8 | 1/189.4 | |
3 | 1/358.1 | 1/376.6 | 1/183.6 | |
4 | 1/346.8 | 1/360.1 | 1/176.6 | |
5 | 1/326.0 | 1/356.2 | 1/170.2 | |
6 | 1/316.6 | 1/318.1 | 1/158.7 | |
通常時の小役確率
ベル、スイカ、チェリーをカウントして設定推測に役立てよう。
小役確率① | ||||
設定 | 通常ベル | スイカ | チェリー | |
1 | 1/9.3 | 1/184.6 | 1/63.7 | |
2 | 1/9.2 | 1/179.6 | 1/62.2 | |
3 | 1/9.0 | 1/177.1 | 1/60..9 | |
4 | 1/8.7 | 1/172.9 | 1/59.5 | |
5 | 1/8.7 | 1/169.8 | 1/58.3 | |
6 | 1/8.5 | 1/163.8 | 1/56.7 | |
小役確率② | ||
通常リプレイ | 1/9.2 | |
滑りリプレイ | 1/40.6~1/40.1 | |
滑りベル | 1/117.9~1/113.8 | |
滑りスイカ | 1/1213.6 | |
滑りチェリー | 1/1285.0 | |
サボハニ揃い | 1/601.2 |
小役確率③ | ||||
設定 | 1枚役 | 単独 ボーナス |
リーチ目 リプ(※) |
|
1 | 1/1638.4 | 1/4096.0 | 1/2849.7 | |
2 | 1/1560.4 | 1/3640.9 | 1/2849.5 | |
3 | 1/1489.5 | 1/3640.9 | 1/2849.2 | |
4 | 1/1424.7 | 1/3640.9 | 1/2849.6 | |
5 | 1/1337.5 | 1/3276.8 | 1/2621.6 | |
6 | 1/1260.3 | 1/3120.8 | 1/2620.9 | |
設定 | 合算 | |||
1 | 1/829.6 | |||
2 | 1/789.6 | |||
3 | 1/771.0 | |||
4 | 1/753.3 | |||
5 | 1/697.2 | |||
6 | 1/668.7 |
※ボーナス非当選時
1枚役と単独ボーナスに設定差があるが、「小役狙い時は1枚役を見抜けない」など、上記表の成立役を見抜くのは非常に困難。そのため、『謎当りっぽい挙動が多いほど高設定に期待できそう』と考えておくのが得策といえそうだ。
小役重複確率
設定差のある小役重複確率 | |||
設定 | スベリリプレイ | スベリベル | |
1 | 0.81% | 10.07% | |
2 | 0.99% | 10.71% | |
3 | 1.17% | 11.19% | |
4 | 1.36% | 12.13% | |
5 | 1.66% | 12.13% | |
6 | 2.02% | 13.19% | |
設定 | スイカ | チェリー | |
1 | 20.00% | 0.49% | |
2 | 20.55% | 0.47% | |
3 | 21.08% | 0.46% | |
4 | 21.37% | 0.45% | |
5 | 21.50% | 0.44% | |
6 | 22.00% | 0.95% |
設定差のない小役重複確率 | ||
スベリスイカ | 53.70% | |
スベリチェリー | 33.33% | |
サボハニ上段揃い | 52.38% | |
サボハニ下段揃い | 55.56% | |
サボハニ中段揃い | 80.00% |
ボーナス最速察知手順
右リール枠上2コマに青7を狙う |
《停止パターン①》
青7SIDE-A濃厚。残りリールには青7を狙おう!
《停止パターン②-A》
SIDE-B当選濃厚。中リール中段にF.K.をビタ押し!
《停止パターン②-B》
そのままF.K.が止まったらF.K.頭のSIDE-B濃厚!
《停止パターン②-C》
ナディアがスベってきたらナディア頭のSIDE-B!
《停止パターン③-A》
青7以外のSIDE-A濃厚。次ゲームでボーナスを判別!
《停止パターン③-B》
まずは中リール中・下段にF.K.を狙う!
《停止パターン③-C》
枠内にF.K.が止まればF.K.揃いSIDE-A!
《停止パターン③-D》
ナディアがスベってくればナディア揃いSIDE-A!
解析情報_ボーナス中
チケット獲得抽選
ボーナス連チャン時(※)、および500G以上ハマってボーナスを引いた際に獲得できるチケットの種類には設定差が存在する。
※RT中、ボーナス後の1G連(リザルト画面でボーナス告知)、RTorリザルト画面出現後から50G間。
連チャン時のチケット獲得抽選 | |||
設定 | 通常チケット | フリーパス | |
1 | 99.0% | 1.0% | |
2 | 99.0% | 1.0% | |
3 | 99.0% | 1.0% | |
4 | 90.0% | 10.0% | |
5 | 95.0% | 5.0% | |
6 | 87.5% | 12.5% |
500G以上ハマリでボーナス当選時の チケット獲得抽選 |
|||
設定 | SHAKEIII チケット |
SHAKEII チケット |
SHAKE チケット |
1 | 72.75% | 25.00% | 1.00% |
2 | 67.50% | 2.25% | |
3 | 63.25% | 3.50% | |
4 | 55.00% | 5.00% | |
5 | 55.00% | 5.00% | |
6 | 50.00% | 5.00% | |
設定 | REMIX チケット |
SHAKEIII フリーパス |
SHAKEII フリーパス |
1 | 0.25% | 0.50% | 0.30% |
2 | 0.25% | 2.50% | 2.00% |
3 | 0.25% | 3.75% | 2.20% |
4 | 2.50% | 3.75% | 3.75% |
5 | 2.50% | 3.75% | 3.75% |
6 | 5.00% | 3.75% | 3.75% |
設定 | SHAKE フリーパス |
REMIX フリーパス |
|
1 | 0.15% | 0.05% | |
2 | 0.45% | 0.05% | |
3 | 2.00% | 0.05% | |
4 | 3.75% | 1.25% | |
5 | 3.75% | 1.25% | |
6 | 3.75% | 3.75% |
解析情報_AT/ART中
RT中のハズレ出現率
設定 | RT中ハズレ出現率 |
1 | 1/ 5.7 |
2 | 1/ 5.6 |
3 | 1/ 5.5 |
4 | 1/ 5.2 |
5 | 1/ 5.2 |
6 | 1/ 5.0 |
新着記事
パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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スマスロバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 天膳 BLACK EDITION
パチスロ交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE-ART
2024年11月18日導入予定
パチンコ
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Lダブルアタック2 withOZS-1000&RAPHAEL
2024年12月2日導入予定
パチンコ
Pゴジラ対エヴァンゲリオン セカンドインパクトG
Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED LT-Light ver.
P GO!GO!郷〜豪遊の5〜
2024年12月2日導入予定
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2024年12月16日導入予定
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eゴジラ対エヴァンゲリオン2
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】