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パチスロ ウィッチクラフトワークス
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- 設定推測
- 通常時の打ち方
- AT/ART中の打ち方
- 天井
- トリガー
- 解析情報_通常時
- 解析情報_ボーナス中
導入日 | 2016.11.14 |
---|---|
メーカー名 | DAXEL |
本機の特徴
機種情報
百花繚乱サムライガールズで好評だった周期抽選システムを発展的に継承!!
人気アニメ「ウィッチクラフトワークス」とのタイアップ機。DAXELお馴染みの全面液晶タイプのARTマシンで、3種類の擬似ボーナスで出玉を増やすタイプだ。周期抽選システムを採用しており、通常時はもちろん、ボーナス中も周期ゲーム数に到達すれば様々なチャンスが訪れるぞ。
★3種類の擬似ボーナスを搭載しており、いずれも純増は2.0枚/G。
★クラフトワークボーナスは50G+α継続し、消化中は周期ゲーム数到達でボーナス1G連やCZ獲得のチャンス。スーパークラフトワークボーナス当選ならゲーム数が100G+αとなる。
★ぷっちボーナスはセット継続タイプで、1セット20G。最大7セットまで継続。
★通常時は周期ゲーム数到達でCZ突入。減算期待度やボーナス当選期待度が高いチャンス周期も存在。
★ボーナス当選のメイン契機はCZ。
基本情報
配当表
リール配列
《メインリール》
《液晶リール》
ゲームフロー
通常時
周期抽選システム
液晶上部のNeXTカウンターの色は内部減算ポイントを示唆。白<青<黄<緑<赤<紫の順にチャンス!
NeXTチャンスが発動すれば次回周期までの残りゲーム数を表示!
通常時は周期ゲーム数(最大400G、エクストラ周期は999G)に到達するとCZへ移行し、ボーナス当選のチャンスとなる。周期までのゲーム数は、NeXTチャンスが発動すれば液晶上部のカウンターで確認することが可能だ。周期ゲーム数は1G消化につき1G以上減算されるが、減算特化ゾーンに突入すれば一気に大量減算される可能性もあるぞ。なお、周期には特徴が異なるチャンス周期も存在し、チャンス周期中は様々な期待度がアップする。
周期の種類と特徴 | ||
通常周期 | ■最も滞在しやすい、基本となる周期 ■2~9周期目はこの周期となりやすい |
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減算高確率周期 | ■減算特化ゾーン突入率が約1/15に跳ね上がる(NeXTチャンス発動が条件) ■1、2、4、6周期目に選択されやすい |
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クライマックスバトル周期 | ■周期到達時のボーナス期待度が約40%&ボーナス当選でクラフトワークボーナス以上 ■2、3、5、7周期目に若干選択されやすい |
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エクストラ周期 | ■周期ゲーム数は999Gだが、減算特化ゾーンがすべて絆リンクになる。また、周期到達でスーパークラフトワークボーナス+αが濃厚 ■10周期目は必ずエクストラ周期。2、8、9周期目でも若干選択されやすい |
周期ゲーム開始時のステージ
《STEP1ステージ》
基本となるステージ!
《STEP2ステージ》
NeXTチャンス発動濃厚!
《STEP3ステージ》
NeXTチャンス発動&減算高確率周期濃厚!
《STEP4ステージ》
NeXTチャンス発動&クライマックスバトル周期濃厚!
《STEP5ステージ》
NeXTチャンス発動&エクストラ周期濃厚!
周期開始時は、ステージがステップアップするほどボーナスチャンスが広がる。上記以外のステージが出現した場合は、当該周期、もしくは3周期以内にボーナス当選となる可能性大となる!?
ウィッチライブ
継続ゲーム数 | 10G+α |
平均減算ゲーム数 | 約140G |
備考 | ★全役で周期ゲーム数減算抽選 ★演出発生で減算のチャンス |
周期ゲーム数減算特化ゾーンの1つ。何らかの演出が発生すると減算のチャンスで、特にハーレムアタック演出(下記画像)や掛け声一発演出が発生した場合は大幅減算が期待できる。また、減算したゲーム数が周期到達ゲーム数を超えた場合、超過分は次回周期に持ち越されるぞ。なお、減算特化ゾーンには連続性があり、終了してもすぐさま再突入することもある。
《ハーレムアタック演出》
絆リンク
継続ゲーム数 | 4G+α |
平均減算ゲーム数 | 約300G |
備考 | ★初期減算ゲーム数は10G ★減算ゲーム数倍増抽選を毎ゲーム行い、保証ゲーム中は約1/2でコレに当選 ★保証ゲーム消化後は「倍増:継続:終了」の選択率が「1:1:1」となる ※20000Gリミッター |
毎ゲームカットインの種類で倍増期待度を示唆!
仄&綾火、または霞カットインなら大チャンス!
上位の減算特化ゾーン。突入すると、まずは10Gの初期減算ゲーム数が決定され、以降は倍増(2倍or3倍or5倍)抽選が毎ゲーム行われる。ヒキ次第では、一気に4桁のゲーム数が減算されることもあり得るぞ。また、レバーON時に発生するカットインは倍増期待度を示唆している。
倍増モード
本機には「倍増モード」という特殊内部モードが存在。倍増モード中は、減算特化ゾーンで減算したトータルゲーム数が2倍or3倍or5倍されるだけでなく、50%で同モードをループする。
前兆型CZ
《ケモミミハントタイム》
KMM団を捕獲するほどチャンス!
《工房の魔女集結》
魔女が集結するほど期待度アップ!
《クライマックスバトル》
ボーナス当選の期待大&バトル勝利でクラフトワークボーナス以上!
突入条件 | 周期ゲーム数到達 |
備考 | ★いずれのCZも連続演出クリアでボーナス当選 ★クライマックスバトル発生なら大チャンス&当たればクラフトワークボーナス以上濃厚! |
前兆型CZは3種類。ケモミミハントタイムと工房の魔女集結は、最終的に連続演出をクリアできればボーナス当選。クライマックスバトルは最大34G継続し、消化中に期待度UP図柄が揃うほど勝利期待度が上昇。バトル勝利で(スーパー)クラフトワークボーナス当選となる。
自力CZ「拷問チャンス」
突入条件 | ★周期ゲーム数到達 ★ボーナス中のストック抽選に当選 |
継続ゲーム数 | 10G+α |
ボーナス当選期待度 | 約50% |
備考 | ★毎ゲーム約40%で同一図柄が揃う ★同一図柄揃いでポイントを獲得 ★同キャラのポイントが3pt貯まればボーナス当選 ★保証ゲーム数消化後は約50%でCZが終了 ★液晶でおしおき革命が発生するとボーナス当選でクラフトワークボーナス以上濃厚 ★ボーナス当選までCZが続く無限パターンも存在! |
図柄の種類と特徴 | ||
クロノワール図柄(紫) | 3pt獲得でスーパークラフトワークボーナス濃厚! | |
ウィークエンド図柄(赤) | 3pt獲得でクラフトワークボーナス以上濃厚 | |
たんぽぽ図柄(黄色) | 3pt獲得でいずれかのボーナス当選が濃厚 |
拷問チャンス中は、同じ図柄が揃うと図柄のキャラに応じたポイントを獲得。同キャラの獲得ポイント数が3ptに達するとボーナス当選となるぞ。例えば、クロノワール図柄揃いが3回出現すればスーパークラフトワークボーナス濃厚で、ウィークエンド図柄揃いが3回出現すればクラフトワークボーナス以上に当選する。
ART
『クラフトワークボーナス』概要
液晶リールにて赤7がシングルで揃うと発生!
突入契機 | ★CZ成功 ★プレミア役当選 ★ロングフリーズ当選 ★ストックチャンスゾーン中のストック抽選に当選 |
ゲーム数 | 1セット50G+α |
純増枚数 | 2.0枚/G |
備考 | ★内部的にARTの擬似ボーナス ★消化中は周期ゲーム数到達でストックチャンスゾーン突入 ★リプレイ4連以上でさらに周期ゲーム数を減算 ★レア役成立なら30G以上の周期ゲーム数を減算 ★周期ゲーム数減算特化ゾーンあり ★ボーナスゲーム数上乗せ特化ゾーンあり |
ボーナス中も液晶上部のカウンターに注目! 周期ゲーム数到達でストックチャンスゾーン突入!!
ボーナス中も、通常時と同じく周期ゲーム数到達を目指す。周期到達で、ボーナスの1G連や拷問チャンスのストックが期待できるチャンスゾーンに突入するぞ。また、周期ゲーム数減算特化ゾーンや、ボーナスゲーム数上乗せ特化ゾーンへ突入する可能性もある。
減算高確率「記憶ステージ」 |
記憶ステージへ移行すると、リプレイ以外で必ず周期ゲーム数が減算される。
エクストラ周期 |
ボーナス中の周期にもエクストラ周期が存在。エクストラ周期中はカウンターの横に「エクストラ」と表示されるので見逃すことはないぞ。なお、エクストラ周期を減算しきることができれば、激アツのストックチャンスゾーン「テンペストモード」に移行する。
ボーナス終了時のエンドカード |
ボーナス終了時に出現するエンドカードは、通常時の内部モードを示唆しているので要チェック。また、液晶にタッチして発生するセリフにも秘密がある模様。
『スーパークラフトワークボーナス』概要
液晶リールにて赤7がダブルで揃うと発生!
突入契機 | ★CZ成功 ★プレミア役当選 ★ロングフリーズ当選 ★ストックチャンスゾーン中のストック抽選に当選 ★ぷっちボーナス中の昇格抽選に当選 |
ゲーム数 | 1セット100G+α |
純増枚数 | 2.0枚/G |
備考 | ★内部的にARTの擬似ボーナス ★消化中は周期ゲーム数到達でストックチャンスゾーン突入 ★リプレイ4連以上でさらに周期ゲーム数を減算 ★レア役成立なら基本的に30G以上の周期ゲーム数を減算 ★周期ゲーム数減算特化ゾーンあり ★ボーナスゲーム数上乗せ特化ゾーンあり |
基本的なゲーム性やゲームの流れはクラフトワークボーナスと同じ。ただし、継続ゲーム数が100G以上のため、必然と周期ゲーム数に到達しやすくなる。
『ぷっちボーナス』概要
液晶リールBAR揃いで発生!
突入契機 | ★CZ成功 ★プレミア役当選 ★ロングフリーズ当選 ★ストックチャンスゾーン中のストック抽選に当選 |
ゲーム数 | 1セット20G(最大7セット) |
純増枚数 | 2.0枚/G |
備考 | ★内部的にARTの擬似ボーナス ★流れるPVの種類が継続セット数を示唆 ★レア役成立でボーナス1G連や拷問チャンスストック抽選 ★チャンス演出発生時にメインリールでBARが揃うとスーパークラフトワークボーナスに昇格! ★単発終了時は救済あり! |
《PV画像》
オープニングPV(上記画像)なら2セット以上継続、サタデーナイトウィッチーズなら3セット以上継続濃厚!
《チャンス演出》
上記カットイン発生時に、メインリールでBARが斜めに揃えばスーパークラフトワークボーナスに昇格!
セット継続タイプの擬似ボーナス。消化中はレア役成立時に拷問チャンスやボーナスの1G連ストック抽選が行われる。また、流れるPV映像にも、継続セット数を示唆する要素が存在するぞ。なお、初当りがぷっちボーナスで1G連ストックに失敗した場合、ボーナス終了後は最大5周期目までにボーナスに当選する。しかもその80%が3周期目までにボーナス当選となるぞ。
ボーナス準備中
ボーナス準備画面では、背景昇格抽選が行われる。背景の色が黄色だと全ボーナスの可能性があるが、赤に変わればクラフトワークボーナス以上、虹色に変わればスーパークラフトワークボーナス濃厚となる。また、40G以上準備画面が続いた場合はボーナスをストックするぞ。
ストックチャンスゾーン
周期ゲーム数に到達すると擬似連演出が発生! ステップアップするほどチャンス(上記画像はSU3)!!
《擬似連演出SU4》
1G連or拷問チャンスストック濃厚!!
《擬似連演出SU5》
テンペストモード突入濃厚!!
周期ゲーム数に到達すると擬似連演出が発生。SU3以下で終わればウィッチハントバトルへ、SU5到達ならテンペストモードへ突入する。
ウィッチハントバトル |
突入契機 | 周期到達時の擬似連演出がSU4以下で終了 |
備考 | ★バトル勝利でボーナス1G連or拷問チャンスストック ★バトルの種類で勝利期待度変化 ★バトル中は液晶左上の魔訶ロンの数が増えるほアツい ★液晶で「ヌースの海域演出」が発生するとテンペストモード突入濃厚! |
周期ゲーム数到達時の多くは、このウィッチハントバトルに発展。バトルに勝てば、ボーナス1G連or拷問チャンスをストックする。液晶左上の魔訶ロンはバトル中に増える可能性があり、5個まで増えれば期待度約40%、6個で激アツ、7個で勝利濃厚だ!
《ヌースの海域演出》
テンペストモード突入濃厚となる灼熱アクション!!
バトルの種類と期待度 | ||
多華宮君とジブラルタアル | ★×2 | |
多華宮君とKMM団 | ★×3 | |
多華宮君とウィークエンド・前編 | ★×4 | |
多華宮君とクマとウサギの友情編 | ★×4 | |
多華宮君と街の契約 | ★×5 |
テンペストモード |
突入契機 | ★周期到達時の擬似連演出がSU5到達 ★ウィッチハントバトル中にヌースの海域演出発生 ★エクストラ周期で周期ゲーム数到達 |
継続ゲーム数 | 10G |
備考 | ベルorレア役成立時の50%で拷問チャンスorボーナスの1G連をストック! |
めくるめく上乗せに歓喜せよ!
ストック期待度が激高のチャンスゾーン。10G間、ベルorレア役成立時の50%で拷問チャンスorボーナスの1G連をストックする。
テンペストモード【動画】
テンペストモード突入から終了までの流れを動画でチェック!
ファイアクラフトモード
突入契機 | (スーパー)クラフトワークボーナス中の抽選に当選 |
継続ゲーム数 | 5G |
備考 | 液晶リールに魔女図柄が停止するたびにボーナスゲーム数を上乗せ! |
ボーナスのゲーム数を直接上乗せする特化ゾーン。5Gの間、液晶リールで魔女図柄が停止するたびにボーナスゲーム数を上乗せする。
おおよそ2分で解る機種説明動画
パチ7「パチスロ ウィッチクラフトワークス」特集
「ウィッチクラフトワークスって・・・なんぞッ!?」
知れば打ちたくなる! パチスロ ウィッチクラフトワークスの気になる原作の世界観やゲーム性をパチ7が漫画や記事でいち早く特集!
設定推測
ボーナス入賞時(要目押し)のセリフ | ||
セリフの種類に設定差が存在! |
ボーナス入賞時のセリフ
ボーナス入賞時に7を狙う演出が発生した際、全リールにきっちり7を目押しできると特定のセリフが発生。第3停止時に発生するセリフの種類に設定差があるので覚えておこう。
セリフ別の設定示唆内容 | ||
設定ごとの特徴がない基本セリフ | ■よくやったわ!大当りよ!(綾火) ■やったね!大当りだよ!(霞) ■やるじゃないか!大当りだぞ!(たんぽぽ) |
|
奇数設定を示唆するセリフ (「き」から始まるセリフ) |
■きちんと揃えられたわね。さぁ行きましょう!(綾火) ■キレイに揃ったよ!ここからが本番だね、お兄ちゃん!(霞) ■キレイに揃うと、気持ちがいいもんだな! |
|
偶数設定を示唆するセリフ (「ぐ」から始まるセリフ) |
■グッジョブ!多華宮君!(綾火) ■グッドー!この調子でどんどん行こう!(霞) ■グッドだ、多華宮君!やればできるもんだな! |
|
高設定を示唆するセリフ | ■台の調子も良いみたい。攻めるわよ!(綾火) ■今日は、一日中一緒だからね!(霞) ■なんだか調子がいいみたいだな!(たんぽぽ) |
|
設定6を示唆するセリフ | ■この台から、何かすごい力を感じるわ!(綾火) ■すごいよお兄ちゃん!この台とっても良い調子だよ!(霞) ■作戦C!この台とんでもなく強いぞ!(たんぽぽ) |
通常時の打ち方
リール配列
《メインリール》
《液晶リール》
チャンス演出発生時のメインリール出目
チャンス演出発生時はメインリールにBARを狙おう!
《レア役対応》
BARが小山型に停止!
《強リプレイ》
BARが右上がりに揃う!
《プレミア役》
BARが中段で揃う!
AT/ART中の打ち方
ART(ボーナス)中の打ち方
★押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
★チャンス演出発生時はメインリールにBARを狙う。
★上記以外の場合はフリー打ちでOK。
天井
天井機能/恩恵
天井条件 | 恩恵 |
ボーナス間999+α又は10周期消化 (10周期目はエクストラ周期濃厚) |
ボーナス当選濃厚 (10周期消化できればスーパークラフトワークボーナス濃厚) |
トリガー
テンペストモード
突入契機 | ★周期到達時の擬似連演出がSU5到達 ★ウィッチハントバトル中にヌースの海域演出発生 ★エクストラ周期で周期ゲーム数到達 |
継続ゲーム数 | 10G |
備考 | ベルorレア役成立時の50%で拷問チャンスorボーナスの1G連をストック! |
めくるめく上乗せに歓喜せよ!
ストック期待度が激高のチャンスゾーン。10G間、ベルorレア役成立時の50%で拷問チャンスorボーナスの1G連をストックする。
テンペストモード【動画】
テンペストモード突入から終了までの流れを動画でチェック!
ロングフリーズ&白姫コンボ
発動契機 | ★メインリール中段にBAR揃い ★液晶リール白7揃い ★レバーON時 |
継続ゲーム数 | 5G+α(保障ゲーム消化後は50%で継続) |
備考 | ★ボーナスを1G連でストック! ★初回ストックはスーパークラフトワークボーナス濃厚! |
5G+α間、ボーナスを1G連でストックする最強特化ゾーン。保証ゲーム消化後は50%でストックが継続し、液晶ではリールでエヴァーミリオンの絵の完成に失敗すると白姫コンボ終了となる。
白姫コンボ【動画】
フリーズ発動から白姫コンボ終了までの流れを動画でチェック!
解析情報_通常時
内部モード概要
連チャン終了時(拷問チャンス含む)は、現在のモードに応じて次回内部モードの移行抽選が行われる。モードは3種類あり、それぞれの特徴は以下のとおりとなっている。
モードの種類と特徴 | ||
通常Aモード | メインで滞在するモード。通常B、天国モードへ移行する可能性あり。 | |
通常Bモード | 次回天国モードが期待できる(約半分)。通常Aモードへの転落なし。 | |
天国モード | 1周期目でボーナス当選。次回天国モードが期待できる(約半分)。 |
解析情報_ボーナス中
BB終了画面でモードを示唆
BB終了時に出現する画面(エンドカード)は内部モードを示唆している。また、エンドカード出現時に液晶にタッチするとセリフが発生。そのセリフの種類が引き戻し期待度を示唆しているぞ。
《綾火&仄》
モード示唆:通常Aモード
《KMM団》
モード示唆:通常Bモード
《星組》
モード示唆:通常Bモード
《工房の魔女》
モード示唆:天国モード
《クロノワール》
モード示唆:天国モード
《白ウサ兵士》
引き戻し濃厚!
《UFOキャッチャー》
1G連+α!!
エンドカード出現時にタッチで発生するセリフ別引き戻し期待度 | ||
綾火&仄 | ■「やっと来たね!僕の力、見ていてね!」・・・引き戻し期待度:高 ■「僕達、また絆が深まったみたいだね」・・・引き戻し期待度:中 ■「よぉし!修行の成果を見せてあげるよっ!」・・・デフォルトセリフ |
|
KMM団 | ■「あれ?終了したぞ。期待していいのか?」・・・引き戻し期待度:高 ■「KMM団は不滅なのだ~!!」・・・引き戻し期待度:中 ■「お疲れぇ~またなぁ~」・・・デフォルトセリフ |
|
星組 | ■「終了~かもね・・・」・・・引き戻し期待度:高 ■「星組の出番は近いかもよ!」・・・引き戻し期待度:中 ■「おっつかれぇ、じゃ~ね~」・・・デフォルトセリフ |
|
工房の魔女 | ■「まだ諦めてはいけません!」・・・引き戻し期待度:高 ■「このままでは終われませんよ!」・・・引き戻し期待度:中 ■「お疲れ様でした、また頼みますね」・・・デフォルトセリフ |
※クロノワール、白ウサ兵士、UFOキャッチャー出現時にタッチして発生するセリフは1種類のみ。
RB終了画面
《ミニキャラ》
引き戻しの期待大!!
《霞&仄》
液晶タッチで発生するセリフに注目!
《霞&摩訶ロン》
3周期以内が大チャンス!
RB終了時に出現するエンドカードは3種類。「霞&仄」<「霞&摩訶ロン」<「ミニキャラ」の順に引き戻し期待度がアップする。また、「霞&仄」出現時は、画面にタッチするとセリフが発生し、その種類によっても引き戻し期待度が変化するぞ。
エンドカード出現時にタッチで発生するセリフ別引き戻し期待度 | ||
霞&仄 | ■「おっ待たせ~!張り切っていくわよ!」・・・引き戻し期待度:高 ■「くぅ~、塔の魔女の仕業ねっ!許さないんだからっ!」・・・引き戻し期待度:中 ■「摩訶ロン、いくわよ!」・・・デフォルトセリフ |
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パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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2024年12月2日導入予定
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P GO!GO!郷〜豪遊の5〜
2024年12月2日導入予定
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2024年12月16日導入予定
パチンコ
eゴジラ対エヴァンゲリオン2
パチスロ
【データ・数値はパチ7編集部調べ】