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クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~
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- 演出紹介
導入日 | 2016.08.22 |
---|---|
メーカー名 | 大都技研 |
※出玉率はボーナス最速察知時のもの
本機の特徴
機種情報
「チャンス目→高確率」という黄金パターンでボーナスをゲットせよ!
『秘宝伝シリーズ』初のノーマルタイプとして登場し、長期に渡り人気を博した『クレアの秘宝伝』の第二弾が登場。本機もボーナスのみで出玉を増やすノーマルタイプだが、BB終了後に30GのRTが付くのが特徴だ。また、RTの演出モードには過去の人気大都技研マシンをオマージュした7種類が用意されており、名機の演出を楽しみながらボーナスを待つことができるぞ!
★BIG BONUSは獲得枚数最大304枚、REGULAR BONUSは獲得枚数最大106枚のノーマルタイプ。
★BB&RB中に技術介入要素あり!
★BBにはストーリーBBとお宝BBがあり、開始時に選択可能。
★RTへはBB終了後に突入し、30G継続。
★RTは7種類あり、直前のBB中に選択した演出対応のRTへ突入。
★ボーナス当選のメイン契機はチャンス目との同時当選。
★チャンス目出現後に高確率へ移行すればボーナスのチャンス!
★技術介入が完璧なら設定2から出玉率100%OVER!
基本情報
配当表
リール配列
ゲームフロー
通常時
高確率
《高確率》
《超高確率》
《極高確率》
《無限高確率》
ボーナス当選濃厚!
突入契機 | チャンス目成立時の一部 |
継続ゲーム数 | 5G |
備考 | ★高確率<超高確率<極高確率<無限高確率の順にボーナス当選期待度アップ! ★消化中にチャンス目出現でボーナス濃厚! |
高確率へはチャンス目成立を機に突入。4種類あり、それぞれボーナス当選期待度が異なるが、低ランクの高確率でも消化中に上位の高確率へ昇格することがあるぞ。また、高確率中はチャンス目が出現するとボーナス当選濃厚となる。
高確率中の注目アクション |
《みてみて演出》
宝箱が豪華だとチャンス!
《お祈りクレア演出》
数値の高さで期待度を示唆!
《神の声演出》
声の内容で期待度が変わる!
《ピラミッド合体演出》
ハズレorチャンス目成立濃厚につき大チャンス!
《逆押しカットイン演出》
ピラミッド図柄が揃えばBB濃厚! 大人クレア登場で激アツ!?
ボーナス
BIG BONUS
好みのBBを選択しよう!
発生条件 | ★ピンクピラミッド揃い ★赤7揃い ★黄7揃い ★赤7・赤7・黄7停止 ★黄7・黄7・赤7停止 |
獲得枚数 | 最大304枚 |
備考 | ★技術介入で最大枚数を獲得可能 ★2種類のBBを搭載 ★お宝BBでは27種類の楽曲を選択可能(一部楽曲は特定条件クリアで解放) ★終了後は選択したBB対応のRTへ突入 |
まずBB開始時は、「ストーリーBB」と「お宝BB」のどちらにするかを選択。前者選択時は秘宝伝のストーリー(全13話)を1話ずつ楽しむことができ、後者選択時は過去の大都マシンのBGMが楽しめる。終了後はRTへ突入するが、選択したBBの種類でRT中の演出が変化するぞ。また、ボーナス中は簡単な技術介入を行うことで最大枚数を獲得することが可能だ。
ストーリーBB |
秘宝伝のストーリーを楽しめるBB。ボーナスを重ねるたびに物語(全13話)が進行していくぞ。終了後はクレアRTへ突入する。
お宝BB |
過去の大都マシンのBGMと演出を楽しめるBB。終了後は、BGMに対応したRTへ突入する。
お宝BB収録曲 | ||
曲名 | 解放条件 | RTの種類 |
初代秘宝伝BGM | 最初から選択可能 | クレアRT |
神の謌 | BB回数5回目 | |
ミラクル・ハイウェイ | BB回数2回目 | |
キラ☆キラ | RT中BB連荘:秘宝RT | |
マーヤ的序曲 | ????? | |
僕らのnovel | RT中BB連荘:全RT | |
キミとボクの未来の地図☆ | 最初から選択可能 | |
お願い!アドベンチャー | 100G以内のBB連荘(100G以内にBB当選) | |
轟けDREAM | 最初から選択可能 | 番長RT |
Distance | 最初から選択可能 | |
君のWIND SONG | RT中BB連荘:番長RT | |
轟けDREAM ~操Version~ | ????? | |
エンブレム | ????? | |
ミーモ・ダンシング | 最初から選択可能 | 鏡RT |
大盤振舞じゃ! | 最初から選択可能 | 吉宗RT |
フラウエム(広い海) | BB回数3回目 | |
そこにあるかも知れない… | 最初から選択可能 | |
イマ コノ トキ ダケ | RT中BB連荘:吉宗RT | |
刹那のアケルナル | BB回数7回目 | |
メガ!ギガ!サマー! | 最初から選択可能 | ギラ爺RT |
楓 | RT中BB連荘:忍魂RT | 忍魂RT |
Fly High | 最初から選択可能 | |
Welcome To The Paradise | ????? | |
I'm The Boy | RT中BB連荘:SHAKE RT | シェイクRT |
BanBaban | BB回数4回目 | |
Reach Out! | 最初から選択可能 | |
I Love You Baby | 最初から選択可能 |
ボーナス中の打ち方 |
《手順①》
リール右上のランプが点灯したら技術介入のチャンス!
《手順②》
逆押しで右・中リールをフリー打ちし、左リール中・下段にBAR狙い!
《手順③》
下段にBARが止まれば技術介入成功! 残りゲームは順押しフリー打ち!
CHANCEランプ非点灯時は順押しフリー打ち。CHANCEランプが点灯したら、逆押しで右・中リールを止めた後、左リールの中段or下段にBARを狙おう。BARが下段に止まれば目押し成功となり、残りゲームをすべて順押しフリー打ちで消化すれば最大枚数を獲得できる。
REGULAR BONUS
登場キャラクターの種類をチェック! 出現率に設定のヒントが!?
ランプ点灯時はBB中と同じ手順で消化し、その後は毎ゲーム左リール中段に黄7をビタ押ししよう!
発生条件 | ★赤7・赤7・BAR停止 ★黄7・黄7・BAR停止 |
獲得枚数 | 最大106枚 |
備考 | ★技術介入で最大枚数を獲得可能 ★登場キャラクターの出現率に設定差が存在 ★ビタ押し成功時のボイスに設定推測の秘密アリ |
RB中は、まずBB中と同じくCHNACEランプ点灯時に逆押しで左リール中・下段にBARを狙おう。目押しに成功したら、以降は毎ゲーム左リール中段に黄7をビタ押ししよう。ビタ押しに成功すると音声が発生し、その種類が設定を示唆するヒントとなるようだ。なお、ビタ押しに失敗しても枚数的に損をすることはないので、積極的にビタ押ししていこう。
RT
RT概要
突入条件 | BB終了後 |
継続ゲーム数 | 30G |
備考 | ★7種類のRTが存在 ★BB中に選択した演出対応のRTが発動 |
30G間、持ちコインを減らさずにボーナスを待つことができる。RTは7種類あり、直前のBB中に選択した演出対応のRTが発生するが、出玉性能に差はないぞ。
クレアRT |
多彩な演出で期待感を煽る!
連動演出へ発展すればボーナス期待度約30%オーバー!
液晶演出が発生したら、連動演出への発展に期待したい。連動演出のトータルボーナス期待度は約30%オーバーで、演出パターンにより期待度が変わる。
連動演出期待度 | トロッコレース<女のバトル<ドラゴンバトル <クラーケンバトル<1G完結ミッション |
番長RT |
レア役(主にチャンス目)出現時に鉄塊が落下すればチャンス到来だ!
レオンがシャッターを開き切ればボーナス! 炎の色や手の大きさにも注目!!
『押忍!番長』をオマージュした演出が展開。レア役出現時に落ちてくる鉄塊の個数が多かったり、レオンがシャッターを開ける際に炎の色が青だったりするとチャンスアップだ。背景の松明が燃え上がる「松明演出」が2G続いたり、次回予告が発生した場合は激アツ必至!?
鏡RT |
開始画面ではタイトルの色をチェック!
成立ボーナスの7図柄テンパイでCOME ON演出が発生!
『押忍!サラリーマン番長』のAT演出がモチーフ。消化中は、レア役が出現したら7図柄のテンパイを狙ってみよう。テンパイ成功時にCOME ON演出がテンパイ図柄のボーナス当選濃厚となる。また、開始画面の文字色には設定推測のヒントが隠されている!?
吉宗RT |
『吉宗』の高確率をオマージュしたRT。ボーナス当選時は家紋演出を経て告知されることが多い。大家紋が2G続けて出現すればボーナスはもう目前!?
ギラ爺RT |
『ギラギラ爺サマー』の演出をオマージュした、完全告知タイプのRT。レバーON時に「キーン」の告知音発生でボーナス当選となる。「キキキキキキキキーン!」というSP告知音が発生すると・・・!?
忍魂RT |
ぷっしゅ演出発生でボーナス当選のチャンス! ボタンが巨大なら!?
ボタンPUSHでゲーム数が表示されればボーナス! 数値にも秘密アリ!
『忍魂』の演出を楽しめるRT。レア役成立後などにボタン演出が発生するとチャンスで、ボタン押下でゲーム数が表示されればボーナスに当選。数値が100だとRBorBB濃厚で、300だとBB濃厚となる。300より上の数値が表示されると!?
シェイクRT |
背景の色が変わっていくほどボーナス期待度上昇!
『シェイクII』の高確率ステージ演出が展開するRT。レア役成立後などに背景の色が変わるとチャンスで、青<黄<緑<赤の順にボーナス期待度がアップ。ピンク背景は出現時点で激アツ+αとなる!?
おおよそ2分で解る機種説明動画
設定推測
通常時の小役確率 | ||
・高設定ほど「ベル・スイカ・チェリー」が出やすい ・強チャンス目(ピラミッド揃い)は参考程度に |
||
RT中の設定示唆演出 | ||
・鏡RT・・・RT開始時タイトル赤は奇数、青は偶数で出やすい ・吉宗RT・・・高設定ほど終了画面が「おっ」の特殊画面になりやすい ・ギラギラ爺サマーRT・・・SPキーン告知発生で設定2以上濃厚 ・番長RT・・・456グラムの鉄塊落下で設定4以上濃厚! ・シェイクRT・・・ピンク背景移行で設定4以上濃厚! ・クレアRT・・・お祈りクレア演出で「555%」は設定5以上、「666%」は設定6濃厚! ・忍魂RT・・・ボタンPUSHで「666」表示なら設定6濃厚! |
||
RB中のキャラクター | ||
・ロックorシャロン(現代)・・・高設定ほど出現率アップ ・羊クレア・・・設定4以上濃厚! |
||
RB中のキャラボイス | ||
大人クレアボイス発生で設定5以上濃厚! |
通常時の小役確率
小役確率 | ||||
設定 | ベル | スイカ | チェリー | 3役合算 |
1 | 1/6.15 | 1/92.17 | 1/92.83 | 1/5.43 |
2 | 1/6.11 | 1/88.20 | 1/91.92 | 1/5.38 |
3 | 1/6.04 | 1/84.45 | 1/90.77 | 1/5.30 |
4 | 1/5.98 | 1/81.31 | 1/89.29 | 1/5.24 |
5 | 1/5.92 | 1/78.02 | 1/88.32 | 1/5.18 |
6 | 1/5.88 | 1/74.81 | 1/86.23 | 1/5.13 |
ベル・スイカ・チェリー確率に設定差アリ。設定推測の際はカウントするようにしたい。3役をそれぞれカウントすることで、推測の精度は上がるので、カウントする際は3役カウントをおすすめする。
小役確率 | |||
設定 | チャンス目 | 強チャンス目 (ピラミッド揃い) |
|
1 | 1/39.91 | 1/13107.20 | |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | 1/9362.29 | ||
6 | 1/7281.78 |
チャンス目は全設定共通。強チャンス目には設定差があるが、1日打っても出るか出ないかレベルの数値なので、過信は禁物。2回出現で高設定濃厚程度で考えたい。
RT中のハズレ確率
RT中ハズレ確率 | ||||
設定 | ハズレ | |||
1 | 1/7.91 | |||
2 | 1/7.44 | |||
3 | 1/7.22 | |||
4 | 1/6.86 | |||
5 | 1/6.63 | |||
6 | 1/6.44 |
高設定ほど出現しやすく、設定差も比較的大きい。BIGを引かなければカウント不可だが、推測要素として重要。RT30G完走時、4~5回程度出現すれば高設定の期待度が高まる。
RT中の設定示唆演出
《鏡RT・突入画面》
赤は奇数、青は偶数示唆!
《吉宗RT・終了画面》
上記の特殊画面は高設定ほど出現しやすい!
《ギラギラ爺サマーRT・SPキーン告知》
「キキキキキキキキーン」と鳴れば設定2以上濃厚!
《番長RT》
456グラムの鉄塊落下で設定4以上濃厚!
《シェイクRT・ピンク背景》
設定4以上濃厚!
《クレアRT・クレアお祈り演出》
「555%」は設定5以上、「666%」は設定6濃厚!
《忍魂RT》
ボタンPUSHで「666」表示なら設定6濃厚!
鏡RT開始時のロゴ出現率 | |||
設定 | 赤ロゴ | 青ロゴ | |
1 | 61% | 39% | |
2 | 39% | 61% | |
3 | 61% | 39% | |
4 | 39% | 61% | |
5 | 61% | 39% | |
6 | 50% | 50% |
吉宗RT・特殊終了画面出現率 | |||
設定 | 特殊画面出現率 | ||
1 | 12.5% | ||
2 | 12.5% | ||
3 | 20% | ||
4 | 20% | ||
5 | 25% | ||
6 | 25% |
ギラギラ爺サマーRT中・ ボーナス当選時のSPキーン告知発生率 |
|||
設定 | SPキーン告知発生率 | ||
1 | 0% | ||
2 | BB当選時の40% | ||
3 | BB当選時の40% | ||
4 | BB当選時の40% | ||
5 | BB当選時の40% | ||
6 | BB当選時の40% |
番長RT中・ ボーナス当選時の456グラム鉄塊出現率 |
|||
設定 | 456グラム鉄塊出現率 | ||
1 | 0% | ||
2 | 0% | ||
3 | 0% | ||
4 | ボーナス当選時の15% | ||
5 | ボーナス当選時の15% | ||
6 | ボーナス当選時の15% |
シェイクRT中・ BB当選時のピンク背景出現率 |
|||
設定 | ピンク背景出現率 | ||
1 | 0% | ||
2 | 0% | ||
3 | 0% | ||
4 | BB当選時の25% | ||
5 | BB当選時の25% | ||
6 | BB当選時の25% |
クレアRT中・BB当選時の555%or666%出現率 | |||
設定 | 555%or666%出現率 | ||
1 | 0% | ||
2 | 0% | ||
3 | 0% | ||
4 | 0% | ||
5 | BB当選時の15% | ||
6 | BB当選時の15% |
忍魂RT中・BB当選時の666上乗せ出現率 | |||
設定 | 666上乗せ出現率 | ||
1 | 0% | ||
2 | 0% | ||
3 | 0% | ||
4 | 0% | ||
5 | 0% | ||
6 | BB当選時の20% |
RB中のキャラクター
シャロン(現代)orロックは高設定示唆、羊クレア(羊の着ぐるみを来たクレア)は設定4以上濃厚!
RB中のキャラクターカード出現率 | ||
設定 | ノーマルカード | ロック |
1 | 87.2% | 12.0% |
2 | 85.4% | 13.0% |
3 | 83.6% | 14.0% |
4 | 82.2% | 15.0% |
5 | 80.6% | 16.0% |
6 | 79.2% | 17.0% |
設定 | シャロン(現代) | 羊クレア |
1 | 0.8% | - |
2 | 1.6% | - |
3 | 2.4% | - |
4 | 2.7% | 0.2% |
5 | 3.2% | 0.2% |
6 | 3.6% | 0.3% |
RB中ビタ押し成功時の特定ボイス発生率
RB中は、ビタ押し成功時に大人クレアボイスが発生すると設定5以上濃厚となる。なお、連続でビタ押しを成功させるほど大人クレアボイスの発生率が上がるぞ。
RB中・大人クレアボイス発生率 | ||
設定 | ビタ全成功 | ビタ1回成功 |
5 | 1/30 | 1/5000 |
6 | 1/30 | 1/3333 |
通常時の打ち方
リール配列
通常時の打ち方(順押し・ハサミ打ち)
左リール枠上~中段にBAR狙い! |
《停止パターン①》
中リールは青ピラミッドを目安にスイカを狙い、右リールはフリー打ち!
《停止パターン②》
中・右リールはフリー打ち!
《停止パターン③》
中・右リールはフリー打ち!
《停止パターン④》
中リールは青ピラミッドを目安にスイカを狙い、右リールは青ピラミッド狙い!
チャンス目一覧
青ピラミッド揃いは強チャンス目となりボーナス濃厚!
リーチ目一覧
通常時の打ち方(中押し)
中リール上・中段に青ピラミッド狙い! |
《停止パターン①》
成立役はチェリーorチャンス目。左リールにBARを目安にチェリーを狙い、右リールはフリー打ち!
《停止パターン②》
チャンス目濃厚のアツい出目! 左・右リールはフリー打ち!!
《停止パターン③》
成立役はスイカorボーナス。左リールは黄7を目安にスイカを狙い、右リールはフリー打ち!
《停止パターン④》
成立役はベルorチャンス目。左・右リールはフリー打ち!
《停止パターン⑤》
成立役はハズレorリプレイorチャンス目orボーナス。左・右リールはフリー打ち!
通常時の打ち方(逆押し)
右リール枠内にBAR狙い! |
《停止パターン①》
成立役はハズレorボーナス。左・中リールはフリー打ち!
《停止パターン②》
成立役はリプレイorスイカ。左リールは黄7を目安にスイカを狙い、中リールは青ピラミッドを目安にスイカを狙う。
《停止パターン③》
成立役はチェリーorチャンス目orボーナス。左リールはBARを目安にチェリーを狙い、中リールはフリー打ち!
《停止パターン④》
成立役はハズレorリプレイorチャンス目。左・中リールはフリー打ち!
《停止パターン⑤》
成立役はベルorスイカorチャンス目orボーナス。左リールは黄7を目安にスイカを狙い、中リールは青ピラミッドを目安にスイカを狙う。
ボーナスの狙い方
ボーナス成立を察知したら、下記手順でボーナスを揃えよう。揃えるのが早いほど、コインロスの防止に繋がる。
右リール中・下段にBARを狙う |
《停止パターン①》
枠内にBARが止まると「黄7揃いBB」or「赤7・赤7・黄7BB」orRB濃厚。左・中リールに黄7を狙い、何も揃わなければ「赤7・赤7・黄7BB」or「赤7RB」濃厚だ。
《停止パターン②-1》
枠内にBAR非停止で「赤7揃いBB」or「黄7・黄7・赤7BB」or「ピンクピラミッドBB」濃厚。
《停止パターン②-2》
次ゲームで左・中リール枠内に赤7を狙い、右リール枠内にピンクピラミッドを狙う。何も揃わなければ「黄7・黄7・赤7BB」濃厚だ。
ボーナス中の打ち方
BIG BONUS中の打ち方
《手順①》
リール右上のランプが点灯したら技術介入のチャンス!
《手順②》
逆押しで右・中リールをフリー打ちし、左リール中・下段にBAR狙い!
《手順③》
下段にBARが止まれば技術介入成功! 残りゲームは順押しフリー打ち!
★CHANCEランプ点灯時は上記の打ち方で消化。
★CHANCEランプ非点灯時は順押しフリー打ちで消化。
REG BONUS中の打ち方
CHANCEランプ点灯時 |
《手順①》
リール右上のランプが点灯したら技術介入のチャンス!
《手順②》
逆押しで右・中リールをフリー打ちし、左リール中・下段にBAR狙い!
《手順③》
下段にBARが止まれば技術介入成功! 残りゲームはビタ押しに挑戦!
CHANCEランプ非点灯時 |
左リール中段に黄7をビタ押しし、中・右リールはフリー打ち!
解析情報_通常時
通常時&RT中の小役確率
小役確率 | ||||
設定 | ベル | スイカ | チェリー | 3役合算 |
1 | 1/6.15 | 1/92.17 | 1/92.83 | 1/5.43 |
2 | 1/6.11 | 1/88.20 | 1/91.92 | 1/5.38 |
3 | 1/6.04 | 1/84.45 | 1/90.77 | 1/5.31 |
4 | 1/5.98 | 1/81.31 | 1/89.29 | 1/5.24 |
5 | 1/5.92 | 1/78.02 | 1/88.32 | 1/5.18 |
6 | 1/5.88 | 1/74.81 | 1/86.23 | 1/5.13 |
ベル・スイカ・チェリー確率に設定差アリ。設定推測の際はカウントするようにしたい。3役をそれぞれカウントすることで、推測の精度は上がるので、カウントする際は3役カウントをおすすめする。
小役確率 | |||
設定 | チャンス目 | 強チャンス目 (ピラミッド揃い) |
|
1 | 1/39.91 | 1/13107.20 | |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | 1/9362.29 | ||
6 | 1/7281.78 |
チャンス目は全設定共通。強チャンス目には設定差があるが、1日打っても出るか出ないかレベルの数値なので、過信は禁物。2回出現で高設定濃厚程度で考えたい。
小役+ボーナス同時当選時のボーナス振り分け
スイカ+REGが確認できれば、設定5以上濃厚だ!
ベル+ボーナス同時当選時のボーナス振り分け率 | ||||
設定 | 赤ピラミッド | 赤ピラミッド以外 | ||
全設定共通 | 100.00% | 0.00% |
スイカ+ボーナス同時当選時のボーナス振り分け率 | ||||
設定 | 赤同色 | 黄同色 | 赤異色 | |
1 | 27.27% | 18.18% | 18.18% | |
2 | 23.08% | 23.08% | 23.08% | |
3 | 25.00% | 18.75% | 18.75% | |
4 | 18.75% | 25.00% | 25.00% | |
5 | 20.00% | 20.00% | 20.00% | |
6 | 19.23% | 19.23% | 19.23% | |
設定 | 黄異色 | 赤ピラミッド | 赤REG | |
1 | 27.27% | 9.09% | 0.00% | |
2 | 23.08% | 7.69% | 0.00% | |
3 | 25.00% | 12.50% | 0.00% | |
4 | 18.75% | 12.50% | 0.00% | |
5 | 20.00% | 10.00% | 5.00% | |
6 | 19.23% | 15.38% | 3.85% | |
設定 | 黄REG | |||
1 | 0.00% | |||
2 | 0.00% | |||
3 | 0.00% | |||
4 | 0.00% | |||
5 | 5.00% | |||
6 | 3.85% |
チェリー+ボーナス同時当選時のボーナス振り分け率 | ||||
設定 | 赤同色 | 黄同色 | 赤異色 | |
1 | 12.50% | 12.50% | 12.50% | |
2 | 11.11% | 11.11% | 11.11% | |
3 | 11.11% | 11.11% | 9.72% | |
4 | 10.71% | 11.90% | 10.71% | |
5 | 11.96% | 10.87% | 11.96% | |
6 | 9.09% | 10.91% | 9.09% | |
設定 | 黄異色 | 赤ピラミッド | 赤REG | |
1 | 10.71% | 1.79% | 25.00% | |
2 | 11.11% | 1.59% | 26.98% | |
3 | 11.11% | 1.39% | 27.78% | |
4 | 11.90% | 2.38% | 26.19% | |
5 | 10.87% | 2.17% | 26.09% | |
6 | 10.91% | 3.64% | 28.18% | |
設定 | 黄REG | |||
1 | 25.00% | |||
2 | 26.98% | |||
3 | 27.78% | |||
4 | 26.19% | |||
5 | 26.09% | |||
6 | 28.18% |
チャンス目+ボーナス同時当選時のボーナス振り分け率 | ||||
設定 | 赤同色 | 黄同色 | 赤異色 | |
1 | 12.46% | 12.77% | 13.08% | |
2 | 12.16% | 12.77% | 12.46% | |
3 | 12.29% | 11.43% | 12.57% | |
4 | 11.57% | 11.29% | 12.12% | |
5 | 11.20% | 10.93% | 11.73% | |
6 | 10.76% | 10.51% | 10.51% | |
設定 | 黄異色 | 赤ピラミッド | 赤REG | |
1 | 12.77% | 1.56% | 23.68% | |
2 | 12.77% | 1.82% | 24.01% | |
3 | 11.43% | 2.00% | 25.14% | |
4 | 11.85% | 2.48% | 25.34% | |
5 | 10.67% | 2.67% | 26.40% | |
6 | 10.51% | 4.40% | 26.65% | |
設定 | 黄REG | |||
1 | 23.68% | |||
2 | 24.01% | |||
3 | 25.14% | |||
4 | 25.34% | |||
5 | 26.40% | |||
6 | 26.65% |
強チャンス目+ボーナス同時当選時のボーナス振り分け率 | ||||
設定 | 赤同色 | 黄同色 | 赤異色 | |
1 | 40.00% | 20.00% | 20.00% | |
2 | 40.00% | 20.00% | 20.00% | |
3 | 40.00% | 20.00% | 20.00% | |
4 | 40.00% | 20.00% | 20.00% | |
5 | 28.57% | 28.57% | 28.57% | |
6 | 33.33% | 22.22% | 22.22% | |
設定 | 黄異色 | 赤ピラミッド | 赤REG | |
1 | 20.00% | 0.00% | 0.00% | |
2 | 20.00% | 0.00% | 0.00% | |
3 | 20.00% | 0.00% | 0.00% | |
4 | 20.00% | 0.00% | 0.00% | |
5 | 14.29% | 0.00% | 0.00% | |
6 | 22.22% | 0.00% | 0.00% | |
設定 | 黄REG | |||
1 | 0.00% | |||
2 | 0.00% | |||
3 | 0.00% | |||
4 | 0.00% | |||
5 | 0.00% | |||
6 | 0.00% |
単独ボーナス当選時のボーナス振り分け率 | ||||
設定 | 赤同色 | 黄同色 | 赤異色 | |
1 | 20.00% | 20.00% | 20.00% | |
2 | 20.00% | 20.00% | 20.00% | |
3 | 16.67% | 16.67% | 16.67% | |
4 | 16.67% | 16.67% | 16.67% | |
5 | 14.29% | 14.29% | 14.29% | |
6 | 12.50% | 12.50% | 12.50% | |
設定 | 黄異色 | 赤ピラミッド | 赤REG | |
1 | 20.00% | 20.00% | 0.00% | |
2 | 20.00% | 20.00% | 0.00% | |
3 | 16.67% | 33.33% | 0.00% | |
4 | 16.67% | 33.33% | 0.00% | |
5 | 14.29% | 42.86% | 0.00% | |
6 | 12.50% | 50.00% | 0.00% | |
設定 | 黄REG | |||
1 | 0.00% | |||
2 | 0.00% | |||
3 | 0.00% | |||
4 | 0.00% | |||
5 | 0.00% | |||
6 | 0.00% |
解析情報_ボーナス中
BB楽曲解放コマンド
BB確定画面で特定手順を踏めば楽曲が解放!(一部除く)
まず、BB確定画面が出現したらBB図柄をテンパイさせ、第3停止ボタンを押さずにタッチセンサーにタッチする。そしてプッシュボタンを押下して特殊音が発生すれば、一部(※)を除きBB中の楽曲が解放されるぞ。
※マーヤ的序曲、轟けDREAM~操Version~、エンブレム、Welcome To The Paradiseの4曲。いずれも下記条件を満たした場合にのみ選択可能。
隠し楽曲と解放条件 | ||
マーヤ的序曲(秘宝伝~太陽を求める者達~) | RB中に羊クレアカード出現 | |
轟けDREAM~操Version~(押忍!番長2) | BB1G連 | |
エンブレム(押忍!番長2) | RB中にパンダクレアカード出現 | |
Welcome To The Paradise(忍魂) | RB中にガママクレア出現 |
RB中ビタ押し成功時の特定ボイス発生率
RB中は、ビタ押し成功時に大人クレアボイスが発生すると設定5以上濃厚となる。なお、連続でビタ押しを成功させるほど大人クレアボイスの発生率が上がるぞ。
RB中・大人クレアボイス発生率 | ||
設定 | ビタ全成功 | ビタ1回成功 |
5 | 1/30 | 1/5000 |
6 | 1/30 | 1/3333 |
解析情報_AT/ART中
RT中のハズレ確率
RT中ハズレ確率 | ||||
設定 | ハズレ | |||
1 | 1/7.91 | |||
2 | 1/7.44 | |||
3 | 1/7.22 | |||
4 | 1/6.86 | |||
5 | 1/6.63 | |||
6 | 1/6.44 |
高設定ほど出現しやすく、設定差も比較的大きい。BIGを引かなければカウント不可だが、推測要素として重要。RT30G完走時、4~5回程度出現すれば高設定の期待度が高まる。
演出紹介
通常演出
《ランプステップアップ演出》
リール上部のランプは、光が右側に進むほどチャンス目出現期待度がアップ! 一番右に到達ならチャンス目出現濃厚!!
《冒険カットイン演出》
レア役成立のチャンス。パターンは数種類アリ!
《寝起き演出》
レア役出現に期待! キャラの種類にも注目!!
《ピラミッド合体演出》
発生時点でチャンス目出現の期待大に!?
《マーヤ・ハルト演出》
ステージチェンジ時に出現でチャンス!
《クレアルーレット演出》
高確率突入の大チャンス! ボーナス告知もアリ!!
《クレア変身演出》
ボーナス当選期待度大幅アップ!
お宝発見ステージ |
チャンス目出現で突入のチャンス! 背景の種類にも注目!!
銀や金の宝箱が出現すれば期待度アップだ!
お宝発見ステージへはチャンス目出現時の一部で移行。宝箱が開き、中から高確率ロゴが出現すれば高確率へ突入。「発展」の文字は連動演出へ発展し、「WIN」や「BIG」の文字出現なら超激アツだ。なお、背景は通常ステージと連動しており、この法則が崩れるとチャンスとなる。(チャンスパターンの例:森ステージ中に通路背景のお宝発見ステージ移行など)
連動演出
ミッション系 |
《扉ミッション》
人数が多いと期待度アップ!
《探索ミッション》
レーダーでの探索ならチャンス!
《引き抜きミッション》
レオンが赤いオーラをまとうとアツい!
いずれも成功すればボーナス当選。1G完結の演出で、期待度は低めだがチャンスアップ次第では当たる可能性もある。
VSライバル系 |
《トロッコレース》
「いくぜ!!」のカットイン出現などで期待度アップ!
《女のバトル》
シャロンがリードしているとチャンスだ!
どちらも2G継続し、勝利すればボーナス。上記の他にも多彩なチャンスアップが存在する。
VSボス系 |
《ドラゴンバトル》
《クラーケンバトル》
どちらも発展時点で期待できる。2G継続し、勝利すればボーナス当選となる。
連動演出共通の激アツアクション |
《復活演出》
失敗直後に発生で!?
《ドクロボタン演出》
押しても押さなくても超激アツ!?
《さわって!演出》
液晶下にあるセンサーにタッチすると!?
《だだっこクレア》
演出に失敗して通常画面に戻った後に発生の可能性アリ!
超激アツ法則
通常ステージ中・演出のボーナス濃厚パターン | ||
ステージチェンジ演出 | リプレイorベル成立 | |
会話演出(白セリフ) | ハズレ以外が成立 | |
会話演出(白セリフ→第3停止で白セリフ) | リプレイorベル以外が成立 | |
会話演出(白セリフ→第3停止で赤セリフ) | チャンス目以外が成立 | |
会話演出(赤セリフ) | チェリーorスイカ以外が成立 | |
会話演出(赤セリフ→第3停止で赤セリフ) | チャンス目以外が成立 | |
シャロン押し売り演出 | チャンス目以外成立時に右側のアイテム選択 | |
寝起き演出(子供クレア) | チャンス目以外が成立 | |
寝起き演出(シャロン) | チェリーorチャンス目以外が成立 | |
寝起き演出(マーヤ) | スイカorチャンス目以外が成立 | |
寝起き演出(大人クレア) | ・チャンス目以外が成立 ・チャンス目成立時に高確率へ発展しない |
お宝発見ステージ中・演出の注目パターン | ||
ステージ | チャンス目を引いたステージと異なる建物が組み上がると高確率orボーナス濃厚 | |
成立役 | ・宝箱状態時にリプレイorチャンス目成立で高確率濃厚 ・上記演出矛盾でボーナス濃厚 |
高確率中・演出のボーナス濃厚パターン | ||
セリフステップアップ演出(レオン) | リプレイorベル成立 | |
セリフステップアップ演出(クレア) | ハズレが成立 | |
みてみて演出(ドクロ) | 出現時点でボーナス濃厚 | |
みてみて演出(象の像) | ハズレorリプレイ以外が成立 | |
みてみて演出(石版) | ベル以外が成立 | |
みてみて演出(聖水) | チェリーorスイカ以外が成立 | |
みてみて演出(ダイヤor時の石) | クレアRT中以外で出現すればボーナス濃厚 | |
お祈りクレア演出(10% or 30%) | ベル成立 | |
お祈りクレア演出(20%) | ベル以外が成立 |
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パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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Pコードギアス 反逆のルルーシュ Rebellion to Re;surrection
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2024年12月2日導入予定
パチンコ
Pゴジラ対エヴァンゲリオン セカンドインパクトG
Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED LT-Light ver.
P GO!GO!郷〜豪遊の5〜
2024年12月2日導入予定
パチスロ
2024年12月16日導入予定
パチンコ
eゴジラ対エヴァンゲリオン2
パチスロ
【データ・数値はパチ7編集部調べ】