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秘宝伝 ~TheLast~
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- 機種概要
- 本機の特徴
- 基本情報
- 通常時
- AT
- おおよそ2分で解る機種説明動画
- お題帳「感想・実戦レポート」
- 設定推測
- 通常時の打ち方
- AT/ART中の打ち方
- 天井
- トリガー
- 解析情報_通常時
- 解析情報_AT/ART中
- 演出紹介
導入日 | 2016.05.30 |
---|---|
メーカー名 | 大都技研 |
本機の特徴
機種情報
高確率の連打が期待できる「伝説モード」が復活!
本機は基本的に『秘宝伝 ~伝説への道~』のスペック違いタイプ。しかし、ゲーム性の進化、「秘宝RUSH」が差枚数管理タイプのATに変更、AT1Gあたりの純増枚数が約3.0枚にアップ、伝説モードの復活など、シリーズを通じて『The Last(最上)』の名にふさわしい一台となっている。
★AT「秘宝RUSH」は純増約3.0枚/Gの差枚数上乗せ型。
★ATは必ず上乗せ特化ゾーンからスタート。上乗せ特化ゾーンへはAT中にも突入。
★通常時は高確率orドラゴンバトル突入でAT当選のチャンス。
★伝説モードに突入すれば高確率の連チャン、すなわちAT初当りの連チャンが期待できる。
基本情報
配当表
リール配列
ゲームフロー
通常時
通常時のステージ
《深緑の森》
《空色の湖》
《赤岩の山》
《草原の廃墟》
《紅蓮の渓谷》
秘宝CHANCE突入期待度アップ!
《輝きの回廊》
秘宝CHANCE突入期待度大幅アップ!
通常時のステージは内部状態を示唆。紅蓮の渓谷や輝きの回廊は上位状態である可能性が高まるぞ。
秘宝CHANCE『ドラゴンバトル』
突入契機 | 通常時のレア役成立時の抽選 |
継続ゲーム数 | 3G |
備考 | ★リプレイ成立時の1/4で秘宝RUSH当選 ★チャンス目成立なら秘宝RUSH当選濃厚 |
3G継続する自力解除ゾーンで、消化中は成立役に応じてAT抽選を行う。リプレイが成立すれば1/4でATに当選し、チャンス目成立ならその時点でAT当選が濃厚だ。チャンスアップ演出も用意されているぞ。
ドラゴンバトル中のチャンスアップ |
《ラウンドタイトル》
バトル開始画面のキャラがレオナならリプレイ以上濃厚!
《2ラウンド目の武器》
オノで攻撃すれば期待度アップ!
《3ラウンド目の攻撃》
ラッシュとレオナが一緒に攻撃すればチャンス!(画像はラッシュのみ)
秘宝CHANCE『高確率&∞高確率』
《高確率》
AT当選の大チャンス!
《∞高確率》
AT当選まで継続!!
突入契機 | 通常時の成立役に応じて抽選 |
継続ゲーム数 | 10G or 20G or AT当選まで |
AT当選期待度 | 約60% |
備考 | ★チャンス目成立でAT当選濃厚 ★∞高確率突入ならAT当選濃厚 ★伝説モード中なら複数回当選のチャンス ★伝説モード中の突入なら20G継続が選ばれやすい |
規定ゲーム数間、成立役に応じてAT抽選が行われ、チャンス目が成立すればAT当選濃厚。液晶では、お祈りクレア演出で高数値が表示されたり、神の声演出が発生すれば大チャンスだ。継続ゲーム数は高確率当選時に10G・20G・無限から選択され、伝説モード中は通常時に比べ20Gの選択率がアップしている模様。
《お祈りクレア演出》
100%ならAT濃厚!
《神の声演出》
発生時点でチャンス!
《みてみて演出》
ダイヤを手に取ればチャンス!
伝説モード
伝説モード中は高確率当選期待度が超大幅アップ!!
主な突入契機 | ★高確率当選時の一部 ★秘宝RUSH当選時の一部 ★クレア高確率当選 |
継続ゲーム数 | 状態に応じた確率で転落抽選 |
備考 | ★伝説モード中はレア役なしでも高確率に当選 ★「伝説ロード」「伝説ショート」「伝説ロング」の3種類が存在 ★高確率やATに当選しても伝説モードは終わらない ★伝説モード中の高確率は20G継続が選ばれやすい |
伝説モード中は、液晶の見た目上は通常ステージと同じだが、内部的に高確率当選期待度が超大幅アップしており、高確率の連続当選が期待できる。伝説モードには「伝説ロード」「伝説ショート」「伝説ロング」の3種類があり、伝説モード当選時は「伝説ロード」or「伝説ロング」からスタートする。
通常時を消化中に一定の確率で転落抽選をしており、伝説滞在を示唆する演出はあるものの、液晶の見た目では転落したかどうかを察知するのは困難だ。なお、「伝説ロング」はその名の通り、一度移行すれば平均で11回継続が見込めるぞ!
各伝説モードの特徴 | ||
伝説ロード | 高確率に1回当選するまで継続。 高確率当選後は伝説ショートor伝説ロングへ移行する。 |
|
伝説ショート | 高確率当選期待回数は約3回。 伝説ロングよりも転落確率が高く、高確率当選確率が低い。 伝説ロングへ移行することもある。 |
|
伝説ロング | 高確率当選期待回数は約11回。 伝説ショートよりも転落確率が低く、高確率当選確率が高い。 |
伝説モード中・高確率当選率 | ||
伝説ロード | 1/32.0 | |
伝説ショート | 1/16.0 | |
伝説ロング | 1/8.0 |
伝説モード中・転落確率 | ||
伝説ロード | 高確率に当選するまで継続 | |
伝説ショート | 1/23.0 | |
伝説ロング | 1/62.5 |
伝説予告モード
伝説予告モードへは、設定変更時にのみ突入する可能性がある。突入すると、AT初当り時に伝説モードへ突入する。また、伝説予告モードに突入した場合、高設定の期待度も高まるぞ。
設定 | 伝説予告モード突入率 |
1 | 12.5% |
2 | 12.9% |
3 | 13.3% |
4 | 15.2% |
5 | 20.3% |
6 | 25.0% |
AT
『秘宝RUSH』概要
差枚数管理タイプのAT!
必ず上乗せ特化ゾーンからスタート!!
突入契機 | ★ドラゴンバトル成功 ★高確率中の抽選に当選 |
純増枚数 | 約3.0枚/G |
備考 | ★差枚数管理タイプのAT ★ATは上乗せ特化ゾーンからスタート ★AT中は成立役に応じて上乗せ特化ゾーン突入抽選 ★上乗せ特化ゾーン終了後はストーリー(15G)が展開 ★終了後はクレア高確率突入に期待 |
ATに当選すると、まずは上乗せ特化ゾーンの「クレアチャレンジ」or「PYRAMID POWER」へ突入し、初期差枚数を決定。消化中は成立役に応じて上乗せ特化ゾーンや超秘宝RUSHへの突入抽選などが行われる。残り差枚数が0になるとATが終了するか、クレア高確率へ移行するぞ。また、ATが終了しても伝説モードに滞在していれば早いゲーム数での高確率当選が期待できる。
エピソード
15Gに渡ってフルアニメーションで秘宝伝のストーリーが展開!
背景にベカンコが出現するほど伝説モードのチャンス!
過去の大都キャラ出現なら!?
上乗せ特化ゾーンが終了すると、15Gのストーリーパートが展開。全部で30話あり、フルアニメムービーで秘宝伝のストーリーが楽しめるぞ。また、ストーリー中は背景に隠しキャラクターが登場するか否かが非常に重要で、シリーズお馴染みのベカンコは、多く登場(1話につき最大3回出現)するほど伝説モード滞在期待度がアップするぞ。
ストーリー中・隠しキャラクター出現時の示唆内容 | ||
ベカンコ1回出現 | 伝説モード期待度アップ(約5割) | |
ベカンコ2回出現 | 伝説モード濃厚(約3割が伝説ロング) | |
ベカンコ3回出現 | 伝説ロングorクレア高確率 | |
過去の大都キャラ | 内部的にPYRAMID POWERに当選していることが濃厚 |
秘宝RUSH HYPER『クレアチャレンジ』
差枚数を毎ゲーム上乗せ!
左側に表示されている保留の種類で上乗せ期待度変化!
突入契機 | ★AT開始時 ★AT中のレア役成立時の抽選に当選 |
継続ゲーム数 | 5G+α |
備考 | ★差枚数を毎ゲーム上乗せ ★演出保留の種類や成立役によって上乗せ差枚数期待度変化 ★5G消化後は押し順ベルの一部で上乗せ終了 |
左側に表示されている演出保留の種類と成立役に応じて、毎ゲーム差枚数を上乗せ。「?」や「!?」以外の演出保留消化時や、レア役成立時は大量上乗せが期待できる。5G消化後は、「?」の演出保留消化時に押し順ベルが成立すると50%で上乗せ終了、「!?」の演出保留消化時に押し順ベルが成立すると33%で上乗せが終了する。「?」や「!?」以外の演出保留消化、または押し順ベル以外が成立した場合は上乗せ継続となるぞ。
演出保留と成立役の法則 | ||
みてみて演出+3枚ベル | 50枚以上 | |
みてみて演出+チェリー | 100枚以上 | |
ベロベロチャンス演出+リプレイ | 30枚以上 | |
ベロベロチャンス演出+スイカ | 100枚 or 500枚(25%) | |
クレアチャンス演出+全役 | 30枚以上 | |
神の声演出+全役 | 50枚以上 | |
ピラミッド解放演出+全役 | 300枚以上 | |
全演出+強チャンス目 | 300枚以上 | |
全演出+確定役 | 300枚以上 |
《ベロベロチャンス演出》
《クレアチャンス演出》
《ピラミッド解放演出》
クレアチャレンジ【動画】
クレアチャレンジ中の上乗せパターンを動画でチェック!
秘宝RUSH HYPER『PYRAMID POWER』
上乗せ枚数は毎ゲーム1〜512枚の中からランダムで抽選!
いつもと演出が変われば大量上乗せのチャンス!
突入契機 | ★AT開始時 ★AT中のレア役成立時の抽選に当選 ★フリーズ |
継続ゲーム数 | 1セット5G (以降33%でセット継続) |
備考 | ★差枚数を毎ゲーム上乗せ ★レア役成立時は、単独で枚数を上乗せ ★5G消化後は33%でループ |
毎ゲーム1〜512枚の中から上乗せ枚数をランダムで抽選(上乗せ枚数の振り分けは全て均等)。さらに消化中にレア役が成立した場合は、そのレア役に応じた上乗せ抽選が別途行なわれ、ランダム抽選による上乗せ・レア役による上乗せの合計値を獲得できる。なお、5G消化すると33%でセット継続抽選が行なわれ、当選すると再度5Gがセットされる。大量上乗せに期待できる、出玉トリガーのひとつだ!
PYRAMID POWER【動画】
PYRAMID POWER中の上乗せパターンを動画でチェック!
超秘宝RUSH
スイカ成立時にフリーズすると…!?
上乗せ特化ゾーンを超高確率で抽選!
突入契機 | ★秘宝RUSH中のスイカ成立時の一部 |
継続ゲーム数 | ★一定確率で転落抽選 |
備考 | ★滞在中は差枚減算ストップ ★レア役成立時は、必ず上乗せ特化ゾーンへ ★レア役が出現しなくても上乗せ特化ゾーン当選の可能性アリ |
一度突入すると約2,500枚の出玉を期待できる本機最強のモード。スイカ成立時にロケット団の2人が登場するフリーズが発生したら突入の合図だ! 滞在中は差枚の減算がストップし、転落するまで上乗せ特化ゾーンを超高確率で抽選する。全役に上乗せ特化ゾーン当選の可能性があり、レア役成立時は上乗せ特化ゾーン突入が濃厚となる。継続ゲーム数は決まっておらず、毎ゲーム転落抽選を行なっている。最終的に液晶画面上にシャッターが閉じたら終了となり、秘宝RUSHに復帰する。
超秘宝RUSH【動画】
AT中フリーズ→超秘宝RUSH中に上乗せ特化ゾーン突入という流れを動画でチェック!
クレア高確率
突入契機 | AT終了時の一部 |
AT期待度 | 約60% |
継続ゲーム数 | 10G or 20G or21G |
備考 | ★AT引き戻し成功で、次回以降のAT終了後は再びクレア高確率へ突入 ★クレア高確率突入で伝説モード突入も濃厚 ★伝説モード中にクレア高確率突入で伝説モードの昇格抽選 |
AT終了後に突入する特殊高確率。引き戻しに成功すれば、次回以降のAT終了後は必ずクレア高確率へ突入するため、ATのロング継続が期待できる。また、クレア高確率へ突入すると伝説モード突入も濃厚となり、さらに伝説モード中(ロードorショート)であればロングへの昇格抽選も行われるぞ。なお、継続ゲーム数は3種類あり、21Gが選択されればAT復帰濃厚となる。
おおよそ2分で解る機種説明動画
お題帳「感想・実戦レポート」
▲「秘宝伝 ~TheLast~」の感想や実戦レポートはバナーをクリック!
新台を初めて打つ時ってワクワクもしますが、疑問や不安もありますよね? それらを全てを解消する事はできませんが、みんなの実際に打ってみた感想や実戦レポートが役立つ事もあるはず! 気になる人は見てみてね!
設定推測
クレア高確率当選率 | ||
高設定ほどクレア高確率突入率が優遇される | ||
AT終了時にタッチセンサーに触れた際に発生する演出 | ||
ゴッドアイ(液晶左の役物)点灯でクレア高確率突入&設定5以上濃厚 |
クレア高確率突入率
設定 | クレア高確率突入率 |
1 | 0.4% |
2 | 0.8% |
3 | 1.2% |
4 | 1.6% |
5 | 2.0% |
6 | 3.1% |
クレア高確率への突入抽選は秘宝RUSH突入時に行われる。高設定ほど突入率が優遇されているぞ。ただし、一度クレア高確率に突入してATの引き戻しに成功すると、以降のAT終了後は必ずクレア高確率に突入するので、設定推測要素としてカウントする際はクレア高確率の初当りのみカウントしよう。
通常時の打ち方
リール配列
通常時の打ち方
左リール枠上~上段にBAR狙い! |
《停止パターン①》
中・右リールはBAR狙い!
《停止パターン②》
中リールをフリー打ちし、右リールはピラミッド狙い!
《停止パターン③》
中・右リールはフリー打ち!
《停止パターン④》
中リールはピラミッドを目安にスイカを狙い、右リールはフリー打ち!
《停止パターン⑤》
中・右リールはピラミッド狙い!
レア役一覧
《チェリー》
《確定役》
《チャンス目》
《チャンス目》
《チャンス目》
《チャンス目》
《スイカ》
《チャンス目》
伝説目一覧
AT/ART中の打ち方
AT中の打ち方
★押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
★押し順ナビ非発生時は通常時と同じ打ち方で消化。
天井
天井条件/恩恵
天井条件 | 恩恵 |
AT間で1500G消化 (設定変更後は最大天井が1000Gに短縮&約20%で500G以下が選ばれる) |
AT当選 |
設定変更後・天井ゲーム数抽選
設定変更後・天井ゲーム数振り分け率 | ||||
100G | 300G | 500G | 1000G | |
振り分け率 | 1.6% | 3.1% | 12.5% | 82.8% |
トリガー
神の朗読演出
画面暗転後に神の朗読演出(フリーズ)が発生すれば、PYRAMID POWER経由でのAT発動が濃厚のため、大量出玉獲得の大チャンスとなるぞ!
超秘宝フリーズ
AT中のスイカ成立時の一部で発生。超秘宝RUSH突入濃厚だ!
PYRAMID POWER
上乗せ枚数は毎ゲーム1〜512枚の中からランダムで抽選!
いつもと動きが変われば大量上乗せのチャンス!
突入契機 | ★AT開始時 ★AT中のレア役成立時の抽選に当選 ★フリーズ |
継続ゲーム数 | 1セット5G (以降33%でセット継続) |
備考 | ★差枚数を毎ゲーム上乗せ ★レア役成立時は、単独で枚数を上乗せ ★5G消化後は33%でループ |
毎ゲーム1〜512枚の中から上乗せ枚数をランダムで抽選(上乗せ枚数の振り分けは全て均等)。さらに消化中にレア役が成立した場合は、そのレア役に応じた上乗せ抽選が別途行なわれ、ランダム抽選による上乗せ・レア役による上乗せの合計値を獲得できる。なお、5G消化すると33%でセット継続抽選が行なわれ、当選すると再度5Gがセットされる。大量上乗せに期待できる、出玉トリガーのひとつだ!
超秘宝RUSH
スイカ成立時にフリーズすると…!?
上乗せ特化ゾーンを超高確率で抽選!
突入契機 | ★秘宝RUSH中のスイカ成立時の一部 |
継続ゲーム数 | ★一定確率で転落抽選 |
備考 | ★滞在中は差枚減算ストップ ★レア役成立時は、必ず上乗せ特化ゾーンへ ★レア役が出現しなくても上乗せ特化ゾーン当選の可能性アリ |
一度突入すると約2,500枚の出玉を期待できる本機最強のモード。スイカ成立時にロケット団の2人が登場するフリーズが発生したら突入の合図だ! 滞在中は差枚の減算がストップし、転落するまで上乗せ特化ゾーンを超高確率で抽選する。全役に上乗せ特化ゾーン当選の可能性があり、レア役成立時は上乗せ特化ゾーン突入が濃厚となる。継続ゲーム数は決まっておらず、毎ゲーム転落抽選を行なっている。最終的に液晶画面上にシャッターが閉じたら終了となり、秘宝RUSHに復帰する。
神の朗読演出&PYRAMID POWER【動画】
超秘宝フリーズ&超秘宝RUSH
解析情報_通常時
通常時の小役確率
チェリーとスイカの出現率に設定差が存在。なお、左リールチェリー付きのチャンス目はチェリーではないので、チェリーの出現回数にカウントしないように注意したい。
通常時の小役確率 | |||
設定 | チェリー | スイカ | 共通3枚ベル |
1 | 1/81.9 | 1/93.6 | 1/182.0 |
2 | 1/78.8 | 1/91.8 | |
3 | 1/75.9 | 1/90.0 | |
4 | 1/73.1 | 1/86.7 | |
5 | 1/70.6 | 1/83.6 | |
6 | 1/68.3 | 1/79.3 | |
設定 | 共通7枚ベル | 押し順3枚ベル | 押し順7枚ベル |
1 | 1/234.1 | 1/28.7 | 1/1.3 |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
設定 | リプレイ | チャンスベルA | チャンス目 |
1 | 1/5.9 | 1/364.1 | 1/79.9 |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
設定 | 強チャンス目 | 確定役 | フリーズ確定役 |
1 | 1/6553.6 | 1/10922.7 | 1/32678.00 |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
通常時の内部状態
通常時の内部状態は「昼」「夕方」「夜」の3種類が存在し、ステージの種類で状態を示唆している。「夕方」or「夜」滞在時は、共通ベルが成立するとチャンスベル(チャンス目と同等の役割を持つ)へ昇格する。また、「夕方」滞在時はチャンス目成立時の秘宝CHANCE当選率がアップし、「夜」滞在時ならチャンス目orスイカorチェリー成立で高確率突入濃厚となるぞ。なお、チャンスベル出現時はMAX BET押下後に特殊効果音が発生する。
滞在ステージの種類で内部状態を示唆 |
《紅蓮の渓谷》
内部状態が「夕方」or「夜」の可能性アップ!
《輝きの回廊》
滞在中は内部状態が「夜」であることが濃厚!!
《紅蓮の渓谷&輝きの回廊以外》
内部状態が「昼」の可能性が高いが、「夕方」や「夜」の可能性もあり!
「昼」滞在時・チェリー成立時のモード昇格抽選 | |||
設定 | 夕方へ昇格 | 夜へ昇格 | |
1 | 10.2% | 0.4% | |
2 | 12.5% | ||
3 | 14.8% | ||
4 | 17.2% | ||
5 | 19.5% | ||
6 | 25.0% |
「昼」滞在時・スイカ成立時のモード昇格抽選 | |||
設定 | 夕方へ昇格 | 夜へ昇格 | |
1 | 25.0% | 0.0% | |
2 | 27.3% | ||
3 | 29.7% | ||
4 | 32.0% | ||
5 | 34.4% | ||
6 | 39.8% |
「夕方」滞在時・チェリー成立時のモード昇格抽選 | ||
設定 | 夜へ昇格 | |
1 | 10.5% | |
2 | 12.9% | |
3 | 15.2% | |
4 | 17.6% | |
5 | 19.9% | |
6 | 25.4% |
「夕方」滞在時・スイカ成立時のモード昇格抽選 | ||
設定 | 夜へ昇格 | |
1 | 25.0% | |
2 | 27.3% | |
3 | 29.7% | |
4 | 32.0% | |
5 | 34.4% | |
6 | 39.8% |
秘宝CHANCE抽選
チャンス目及びチャンスベル出現時の秘宝CHANCE当選率と、当選時のドラゴンバトルと高確率の振り分け率は以下のとおり。「夜」滞在時は、設定不問でチャンス目orスイカorチェリー成立で高確率突入濃厚だ!
「昼」滞在時・チャンス目orチャンスベル成立時の秘宝CHANCE当選率&振り分け率 | ||||
設定 | 秘宝CHANCE 当選率 |
ドラゴンバトル 突入率 |
高確率突入率 | |
1 | 32.4% | 61.4% | 38.6% | |
2 | 34.8% | 60.7% | 39.3% | |
3 | 37.1% | 60.0% | 40.0% | |
4 | 40.6% | 59.6% | 40.4% | |
5 | 44.9% | 58.3% | 41.7% | |
6 | 55.1% | 54.6% | 45.4% |
「夕方」滞在時・チャンス目orチャンスベル成立時の秘宝CHANCE当選率&振り分け率 | ||||
設定 | 秘宝CHANCE 当選率 |
ドラゴンバトル 突入率 |
高確率突入率 | |
1 | 50.0% | 50.0% | 50.0% | |
2 | 51.6% | |||
3 | 53.1% | |||
4 | 56.3% | |||
5 | 59.4% | |||
6 | 62.5% |
クレア高確率抽選の詳細
クレア高確率への突入抽選は秘宝RUSH突入時に行われる。高設定ほど突入率が優遇されているぞ。ただし、一度クレア高確率に突入してATの引き戻しに成功すると、以降のAT終了後は必ずクレア高確率に突入するので、設定推測要素としてカウントする際はクレア高確率の初当りのみカウントしよう。
設定 | クレア高確率突入率 |
1 | 0.4% |
2 | 0.8% |
3 | 1.2% |
4 | 1.6% |
5 | 2.0% |
6 | 3.1% |
クレア高確率ゲーム数 | 振り分け率 |
10G | 99.2% |
20G | 0.4% |
21G | 0.4% |
クレア高確率で引き戻し成功時・伝説モード移行抽選 | |||
現在のモード | ショートへ移行 | ロングへ移行 | |
非伝説モード | 96.9% | 3.1% | |
伝説ロード | 96.9% | 3.1% | |
伝説ショート | 87.5% | 12.5% |
秘宝CHANCE中の成立役別AT抽選
ドラゴンバトル中・成立役別AT当選確率(全設定共通) | ||
成立役 | はずれ | 当たり |
リプレイ | 75.0% | 25.0% |
チェリ― | 87.5% | 12.5% |
スイカ | 98.4% | 1.6% |
チャンス目・ 強チャンス目・ 確定役 |
0.0% | 100.0% |
その他 | 99.6% | 0.4% |
高確率中・成立役別AT当選確率(全設定共通) | ||
成立役 | はずれ | 当たり |
チェリ― | 87.5% | 12.5% |
スイカ | 96.9% | 3.1% |
チャンス目・ 強チャンス目・ 確定役 |
0.0% | 100.0% |
その他 | 96.9% | 3.1% |
クレア高確率中・成立役別AT当選確率(全設定共通) | ||
成立役 | はずれ | 当たり |
チェリ― | 50.0% | 50.0% |
スイカ | 69.9% | 30.1% |
チャンス目・ 強チャンス目・ 確定役 |
0.0% | 100.0% |
その他 | 94.9% | 5.1% |
通常時のモード転落抽選
夜モード移行時は10Gの保証ゲーム数があり、これを消化した後に転落抽選が行われるようになる。なお、転落抽選は押し順ベル成立時に行われ、転落すると昼モードへ移行する。
背景モード転落抽選 | ||
背景モード | 維持 | 転落 |
夕 | 93.8% | 6.3% |
夜 | 62.5% | 37.5% |
解析情報_AT/ART中
伝説モード示唆演出
メット兵セリフ系 |
AT中に上記画像のメット兵セリフが発生したら、ピラミッド役物にタッチしてみよう。その際に特定のボイスが発生(音のみで液晶演出はナシ)すると、伝説モード滞在が濃厚となるぞ。また、押し順ナビ発生時にメット兵のセリフが発生すると伝説ショート以上濃厚、さらに7枚ベルが入賞すれば伝説ロング滞在濃厚となる法則もアリ!
メット兵セリフ発生時に役物タッチで発生する特殊ボイスと示唆内容 | ||
「がっつかないでよもぅ・・・あわてないの!」(シャーリー) | 伝説ショート以上濃厚 | |
レオナのボイス | 伝説ロング濃厚 |
ユラーリ演出 |
ユラーリ演出パターンと示唆内容 | ||
ユラーリが途中で高確率シンボルに吸いこまれる | 伝説ショート以上濃厚 | |
ユラーリが第3停止時に高確率シンボルに吸い込まれる | 伝説ロング濃厚 | |
隠れユラーリランプが点灯 | 伝説ショート以上濃厚 |
AT開始時の伝説モード抽選
AT開始時は、設定に応じて伝説モードへの移行抽選が行われる。すでに伝説モードに滞在していた場合は昇格抽選が行われるぞ。
伝説モード非滞在時・AT開始時の伝説モード移行率選確率 | |||
設定 | 伝説ロードへ | 伝説ショートへ | 伝説ロングへ |
1 | 26.6% | 0.0% | 1.6% |
2 | 32.4% | 0.8% | |
3 | 27.3% | 1.6% | |
4 | 37.5% | 0.8% | |
5 | 28.1% | 1.6% | |
6 | 47.7% | 0.8% |
伝説ロード滞在時・AT開始時の伝説モード移行率選確率 | |||
設定 | 伝説ロードへ | 伝説ショートへ | 伝説ロングへ |
1 | 0.0% | 99.6% | 0.4% |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
伝説ショート滞在時・AT開始時の伝説モード移行率選確率 | |||
設定 | 伝説ロードへ | 伝説ショートへ | 伝説ロングへ |
1 | 0.0% | 96.9% | 3.1% |
2 | 98.4% | 1.6% | |
3 | 95.7% | 4.3% | |
4 | 98.4% | 1.6% | |
5 | 92.2% | 7.8% | |
6 | 98.4% | 1.6% |
伝説予告モード中・伝説モード非滞在時のAT開始時の伝説モード移行率選確率 | |||
設定 | 伝説ロードへ | 伝説ショートへ | 伝説ロングへ |
1 | 99.6% | 0.0% | 0.4% |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
伝説予告モード中・伝説ショート滞在時のAT開始時の伝説モード移行率選確率 | |||
設定 | 伝説ロードへ | 伝説ショートへ | 伝説ロングへ |
1 | 0.0% | 98.4% | 1.6% |
2 | 99.2% | 0.8% | |
3 | 98.4% | 1.6% | |
4 | 99.2% | 0.8% | |
5 | 98.4% | 1.6% | |
6 | 99.2% | 0.8% |
AT中の内部状態移行抽選
AT中の状態は通常と内部高確があり、成立役に応じて移行抽選が行われる。内部高確中は、6択ベル成立時にのみ通常へ転落する可能性があるぞ。
AT中・通常滞在時の内部状態移行抽選(全設定共通) | ||
成立役 | 通常へ | 内部高確へ |
6択ベル | 100.0% | 0.0% |
リプレイ | 96.9% | 3.1% |
共通ベル | 75.0% | 25.0% |
チェリー | 69.9% | 30.1% |
スイカ | 50.0% | 50.0% |
その他 | 100.0% | 0.0% |
AT中・内部高確滞在時の内部状態移行抽選(全設定共通) | ||
成立役 | 通常へ | 内部高確へ |
6択ベル | 16.4% | 83.6% |
リプレイ | 0.0% | 100.0% |
共通ベル | 0.0% | 100.0% |
チェリー | 0.0% | 100.0% |
スイカ | 0.0% | 100.0% |
その他 | 0.0% | 100.0% |
AT中の秘宝RUSH HYPER抽選
AT中は、チャンス目成立で秘宝RUSH HYPER 当選のチャンス!
AT中・通常滞在時の成立役別秘宝RUSH HYPER 当選率(全設定共通) | ||
チェリー | 0.0% | |
チャンス目 | 10.2% | |
強チャンス目 | 100.0% |
AT中・内部高確滞在時の成立役別秘宝RUSH HYPER 当選率(全設定共通) | ||
チェリー | 6.3% | |
チャンス目 | 50.0% | |
強チャンス目 | 100.0% |
秘宝RUSH HYPER 1G目の秘宝RUSH HYPERストック抽選
秘宝RUSH HYPER の1G目(クレアチャレンジのロゴが出現している画面)にレア役が成立すると、秘宝RUSH HYPER ストックのチャンスとなる。
秘宝RUSH HYPER1G目の成立役別秘宝RUSH HYPER 当選率(全設定共通) | ||
チェリー | 12.5% | |
スイカ | 1.6% | |
チャンス目 | 50.0% | |
強チャンス目・確定役 | 100.0% |
秘宝RUSH HYPER当選時のモードについて
クレアチャレンジとPYRAMID POWERには、それぞれモードAとモードBという内部状態が存在し、秘宝RUSH HYPER当選時に振り分け抽選が行われる。どちらの特化ゾーンもモードBの方が上乗せ期待度が高いぞ。
AT初当り時の秘宝RUSH HYPERモード抽選(全設定共通) | ||
成立役 | クレアB | ピラミッドB |
スイカ | 0.0% | 100.0% |
強チャンス目・確定役 | 0.0% | 100.0% |
その他 | 99.2% | 0.8% |
通常時・確定役成立時の秘宝RUSH HYPERモード抽選(全設定共通) | ||
成立役 | クレアB | ピラミッドB |
確定役 | 75.0% | 25.0% |
AT中の秘宝RUSH HYPER当選時・モード抽選(全設定共通) | ||
成立役 | クレアA | ピラミッドA |
確定役 | 75.0% | 25.0% |
その他 | 99.6% | 0.4% |
秘宝RUSH HYPER1G目に秘宝RUSH HYPER当選時のモード抽選(全設定共通) | ||
成立役 | クレアA | ピラミッドA |
チェリー | 99.6% | 0.4% |
スイカ | 0.0% | 100.0% |
チャンス目 | 99.6% | 0.4% |
強チャンス目・確定役 | 0.0% | 100.0% |
超秘宝RUSH中に秘宝RUSH HYPER当選時のモード抽選(全設定共通) | ||
成立役 | クレアA | ピラミッドA |
チェリー | 99.6% | 0.4% |
スイカ | 93.8% | 6.3% |
チャンス目 | 98.4% | 1.6% |
強チャンス目・確定役 | 0.0% | 100.0% |
その他 | 99.6% | 0.4% |
クレアチャレンジ開始時の継続モード抽選
クレアチャレンジにはモードA・Bの内部状態の他に、「ショート」と「ロング」という概念も存在。当選、ロングの方が上乗せ特化ゾーンが継続しやすい。
クレアチャレンジ開始時・継続モード抽選(全設定共通) | ||
ショート | 99.6% | |
ロング | 0.4% |
クレアチャレンジ終了抽選
クレアチャレンジは、演出保留が「?」or「!?」の時に押し順7枚ベルが成立すると終了抽選が行われる。
継続モード「ショート」時・クレアチャレンジ終了確率(全設定共通) | ||
演出保留「?」 | 50.0% | |
演出保留「!?」 | 33.2% |
継続モード「ロング」時・クレアチャレンジ終了確率(全設定共通) | ||
演出保留「?」 | 25.0% | |
演出保留「!?」 | 12.5% |
AT中の超秘宝RUSH突入抽選
AT中にスイカが成立すると、かなり低い確率ではあるが超秘宝RUSHへ突入することがある。
AT中・スイカ成立時の超秘宝RUSH突入率 | 0.4% |
超秘宝RUSH中・秘宝RUSH HYPER抽選
超秘宝RUSH中・成立役別秘宝RUSH HYPER抽選(全設定共通) | |
成立役 | 当選 |
チェリー | 100.0% |
スイカ | 100.0% |
チャンス目 | 100.0% |
強チャンス目・確定役 | 100.0% |
その他 | 7.8% |
超秘宝RUSH終了抽選
超秘宝RUSHには2つの内部状態(ショートとロング)があり、押し順7枚ベル成立時に内部状態に応じて終了抽選が行われる。
超秘宝RUSH中・内部モード別終了抽選(全設定共通) | |
内部モード | 終了 |
ショート | 12.5% |
ロング | 3.1% |
演出紹介
通常時の注目演出法則
通常時の演出の中には、ドラゴンバトルや高確率の本前兆が濃厚となる灼熱パターンも存在。下記ではその一部を紹介しているぞ!
演出パターンと役割 | ||
ハルトアクション | リプレイ対応。対応役ハズレで高確率本前兆! | |
マーヤアクション | 6択ベル対応。対応役ハズレで高確率本前兆! | |
壁画演出(アヌビスや王様でハズレ出現) | ドラゴンバトルor高確率の本前兆! | |
コンパス演出(夜でレア役否定) | ドラゴンバトルor高確率の本前兆! | |
夜空演出(第3ボタン停止時に「熱」文字出現) | 高確率の本前兆! | |
タッチカットイン演出 | 高確率突入orピラミッド揃いor確定役成立orフリーズ発生濃厚 | |
包帯演出(第3ボタン停止で紫包帯) | ドラゴンバトルor高確率の本前兆! | |
包帯演出(第3ボタン停止で熱包帯) | 高確率の本前兆! | |
ハルト・マーヤの目演出(第3停止時に発生) | 高確率の本前兆! | |
ターザンミッション演出 | リプレイが揃えば成功濃厚! | |
坂道ミッション演出 | 6択ベルorリプレイ成立で成功濃厚! | |
トロッコミッション演出 | 失敗してもドラゴンバトルor高確率の本前兆濃厚! |
《マーヤアクション》
《夜空演出》
《壁画演出》
ドラゴンバトル中の注目演出パターン
基本的に、発生する演出パターンによって成立役を示唆している。
演出パターンと役割 | ||
各ラウンド開始時のキャラ | ★ラッシュ・・・全役対応 ★レオナ・・・リプレイorチャンス目対応 |
|
1G目 | ラッシュカットイン発生でレア役成立濃厚 | |
2G目の武器 | ★剣・・・押し順ベル対応、リプレイならチャンス ★斧・・・リプレイ対応、押し順ベルならチャンス ★バズーカ・・・レア役対応、レア役以外なら勝利濃厚 |
|
3G目の攻撃キャラ | ★ラッシュ・・・押し順ベル対応、リプレイならチャンス ★レオナ・・・リプレイ対応、押し順ベルならチャンス ★ラッシュ&レオナ・・・レア役対応、レア役以外なら勝利濃厚 |
|
3G目にゴッドアイ点灯 | 勝利濃厚! | |
ベルベロ石像赤点灯 | チェリーor勝利濃厚 |
《各ラウンド開始時のキャラ》
《2G目の武器》
高確率中の注目演出パターン
演出パターンと役割 | ||
黒アグリー出現 | ART濃厚 | |
最終ゲームでクレア%演出orみてみて演出or紋章演出以外が発生 | ART濃厚 | |
隠れレオン点灯 | ART濃厚 | |
ベルベロ石像赤点灯 | チェリーorART濃厚 | |
ピラミッドを捻れ演出 | PYRAMID POWER濃厚 | |
プレミア演出&超鉄板演出 | PYRAMID POWER濃厚 | |
みてみて演出から神の手発生 | PYRAMID POWER濃厚 |
ART中の灼熱演出法則
ART中は、上乗せ特化ゾーン(秘宝RUSH HYPER)突入が濃厚となる演出法則が存在する。
演出パターンと役割 | ||
チェリー出現から前兆が2G以上継続 | 秘宝RUSH HYPER濃厚 | |
小包演出でチェリー成立 | 秘宝RUSH HYPER濃厚 | |
パネルフラッシュから地図演出発展 | 秘宝RUSH HYPER濃厚 | |
地図演出で下段BAR停止からのチャンス目出現 | 秘宝RUSH HYPER濃厚 | |
隠れレオン点灯 | 秘宝RUSH HYPER濃厚 | |
熱柄出現 | PYRAMID POWER濃厚 | |
ウェイトでゴッドアイ点灯 | PYRAMID POWER濃厚 | |
ピラミッドを捻れ指示時にクレアランプ点灯 | PYRAMID POWER濃厚 |
クレアチャレンジ中の灼熱演出法則
演出パターンと役割 | ||
ゴッドアイ点灯 | 300枚以上上乗せ濃厚 | |
隠れクレア点灯 | 500枚上乗せ濃厚 | |
ベロベロ石像赤点灯 | チェリーor100枚以上上乗せ濃厚 | |
ベロベロ石像青点灯 | ピラミッド揃い濃厚 | |
保障ゲーム内に終了シャッター発生 | 100枚以上上乗せ濃厚 | |
終了シャッターが第2ボタン停止時に戻る | 50枚以上上乗せ濃厚 | |
終了シャッターが第1ボタン停止時に戻る | 100枚以上上乗せ濃厚 | |
ピラミッドを捻れ演出 | 300枚以上上乗せ濃厚 | |
保留演出導入時にフロントパネル消灯 | 100枚以上上乗せ濃厚 | |
4択ルーレットから神の声発生 | 300枚以上上乗せ濃厚(「超鉄板」なら500枚濃厚) | |
?保留が変化 | 演出保留がクレアチャンス以上へ変化 | |
5の倍数保留がルーレット演出の場合 | 神の声演出以上濃厚 | |
危険シャッター出現時に保留変化 | クレアチャレンジ継続濃厚 |
PYRAMID POWER中の灼熱演出法則
演出パターンと役割 | ||
100の位から数字が停止 | 300枚以上上乗せ濃厚 | |
クレアカットイン発生 | 300枚以上上乗せ濃厚 | |
ゴッドアイ点灯 | 300枚以上上乗せ濃厚 | |
トータル枚数告知画面でクレアランプ点灯 | PYRAMID POWER継続濃厚 |
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パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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2024年12月2日導入予定
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2024年12月16日導入予定
パチンコ
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パチスロ
【データ・数値はパチ7編集部調べ】