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探偵歌劇 ミルキィホームズ TD 消えた7と奇跡の歌
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機種概要
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導入日 | 2016.04.04 |
---|---|
メーカー名 | DAXEL |
本機の特徴
機種情報
人気アニメのストーリーを、原作を見なくてもパチスロで楽しめちゃう!
人気アニメ「探偵歌劇ミルキィホームズTD」が、DAXELからARTマシンとして登場。原作アニメのストーリーとパチスロの周期抽選を見事に融合させた「トリプルZONEシステム」や、60分以上にも及ぶ新規映像はもちろん、RTC機能により1週間ごとに新たなストーリーや楽曲、PVなどが追加されていく点など、見どころ満点の1台だ!
★ART「ミルキィTIME」は純増約2枚/G、初期ゲーム数が40G+αのゲーム数上乗せタイプ。
★ボーナスはミルキィBONUSとミラクルミルキィBONUSの2種類で、前者の平均獲得枚数は約95枚、後者は約170枚。
★通常時はトリプルZONEで周期抽選。
★チャンスゾーン「GETだ! MILKY」突入でARTやボーナス、ゲーム数上乗せのチャンス。
★RTC機能の搭載により、1週間ごとに新たな楽曲やストーリーなどが追加される。
基本情報
リール配列
《メインリール》
《液晶リール》
ゲームフロー
通常時
周期抽選システム
《オープニングZONE》
15G継続。
《シナリオZONE》
55G滞在するメインパート。
《バトルZONE》
10Gのボーナスジャッジゾーン。
通常時は、「オープニングZONE→シナリオZONE→バトルZONE」の合計約80Gを1周期とし、周期到達でボーナス当選のチャンスとなる(各ZONEの詳細は下記参照)。また、オープニングZONE終了後はロングフリーズ高確率「ライブ準備ステージ」へ移行する可能性があるぞ。なお、ライブ準備ステージは周期ゲーム数に含まれるが、チャンスゾーンの「GETだ! MILKY」は周期ゲーム数には換算されない。
オープニングZONE |
オープニング映像の種類で期待度が変わり、第1期(上記画像)ならチャンス!
突入契機 | ★バトルZONE終了後 ★ボーナス終了後 ★引き戻しZONE終了後 |
継続ゲーム数 | 15G |
備考 | ★15G消化後はシナリオZONE突入 ★液晶左の音符メーターMAXでライブ準備ステージ突入 ★ライブ準備ステージ移行期待度は約10% |
オープニングZONEはシナリオZONEへのつなぎ的な役割だけでなく、ライブ準備ステージへの突入抽選も行われる。ムービーの種類が第1期のオープニング映像なら、ライブ準備ステージ突入のチャンス!?
シナリオZONE |
シナリオの種類によってバトルZONEでの勝利期待度が変化する!
ストーリー獲得で期待度アップ! ストーリー高確率移行ならストーリー獲得期待度アップ!!
突入契機 | オープニングZONE終了後 |
継続ゲーム数 | 55G |
備考 | ★シナリオは最大11話存在(一部はRTCで解放) ★シナリオの種類でストーリー獲得期待度が変わる ★ストーリーを獲得するほどバトルZONEでの勝利期待度がアップ! |
シナリオZONE中は、成立役に応じてストーリーの獲得抽選が行われる。ストーリーは最大8回獲得でき、獲得するたびに全画面でストーリーが展開し、かつその後のバトルZONEでの勝利期待度がアップする。
シナリオ別ストーリー獲得期待度 | 右記以外<9話・10話<4話・11話 |
成立役別期待度 | リプレイ<ベル<チェリー<スイカ<天然チェリー<チャンス目<バリツ!チェリー |
バトルZONE |
ボタンPUSHでタイトルの色が赤に変わればチャンス!
突入契機 | シナリオZONE終了後 |
継続ゲーム数 | 10G |
備考 | ★バトル勝利・成功でボーナス当選 ★シナリオの種類に応じてバトル演出が変化 ★タイトルの色などで期待度が変化 |
バトル演出で勝利すればボーナス当選。敗北するとオープニングZONEへ移行し、次の周期がスタートする。バトルの内容はシナリオによって変化するが、いずれもタイトルの色が赤に変われば期待度アップだ。
ライブ準備ステージ
ロングフリーズ発生期待度大幅アップ!
カウントダウン発生でロングフリーズ発生のチャンス!
突入契機 | オープニングZONE中に音符メーターがMAXになる |
継続ゲーム数 | 33G |
ロングフリーズ抽選確率 | 約1/111 |
備考 | ロングフリーズの高確率状態 |
滞在中は毎ゲーム、ロングフリーズを高確率で抽選。成立役も重要で、レア役が成立すればロングフリーズ発生期待度がアップする。また、消化中はシナリオZONEと同様の抽選が行われるため、ロングフリーズが発生しなくても周期到達での抽選でボーナスに当選することがある。
CZ「GETだ!MILKY」
《ミルキィホームズ農村》
期待度:低
《ミルキィ神社》
期待度:中
《ミルキィバックステージ》
期待度:高
突入ポイント | ★通常時 ★ボーナス中 ★ART中 ★引き戻しZONE中 |
備考 | ★突入時のステージで期待度が変化 ★ルーレットは下のマスほどチャンス ★ロングフリーズ発生の可能性もあり |
状況や状態を問わずどこでも発生するチャンスゾーンで、突入時の背景により期待度が変化。演出成功時の恩恵はボーナスやゲーム数上乗せがメインだが、ロングフリーズが発生することもある。ルーレットで選ばれた演出の種類によってボーナスやゲーム数上乗せ期待度が変わり、トイズドライブ or メロディコンボ or ミルキィアタック が選択されればARTゲーム数上乗せ濃厚だ。
CZ中の演出パターン |
《CM》
ストーリー獲得の可能性大。
《かまぼこ救出!?》
連続演出クリアでボーナス!
《7探し!?》
連続演出クリアでボーナス!
《怪盗帝国!?》
連続演出クリアでボーナス!
《トイズドライブ》
キャラアイコンのストック特化ゾーン!
《メロディコンボ》
ゲーム数上乗せ特化ゾーン!
《ミルキィアタック》
ロングフリーズ発動!
ナビボイス変更機能
待機画面でメニューアイコンにタッチすると、押し順ナビをするキャラクターを変更できる。「?」と表示されているキャラについては、RTC機能で1週間ごとに順次解放されるか、もしくは隠しコマンド(詳細は調査中)を入力することで解放される。
ボーナス
ミルキィBONUS
《とろとろどんどんゲーム》
ボーナス開始時に発生してベルナビ回数を決定!
《図柄を狙え!演出》
7図柄が揃えばキャラアイコン獲得!
《ロゴ役モノ落下》
画面中央まで完全落下すればキャラアイコン獲得!
発生条件 | 赤7揃い |
純増枚数 | 約2枚/G |
平均獲得枚数 | 約95枚 |
ベルナビ回数 | 10~50回 |
備考 | ★ベルナビ回数管理型の擬似ボーナス ★消化中にキャラアイコン獲得でARTストック ★GETだ!ミルキィをストックすることもあり |
ボーナス開始時はとろとろどんどんゲームでベルナビ回数を決定。最大50回のベルナビを獲得でき、ベルナビ50回時は次回極楽モードも濃厚だ。ボーナス中はキャラアイコン獲得抽選が行われ、獲得するたびにARTや上乗せゲーム数をストック。レア役成立を機にストーリーアイコン高確率状態へ移行すればストックの大チャンスだ。また、まれにGETだ!MILKYをストックすることもあるぞ。
ミラクルミルキィBONUS
発生条件 | 白7揃い |
純増枚数 | 約2枚/G |
平均獲得枚数 | 約170枚 |
ベルナビ回数 | 20~50回 |
備考 | ★ベルナビ回数管理型の擬似ボーナス ★ミルキィBONUSよりナビ回数優遇 ★消化中にキャラアイコン獲得でARTストック ★GETだ!ミルキィをストックすることもあり |
ボーナス開始時にベルナビ回数を決定したり、消化中にキャラアイコンストック抽選が行われる点など、基本的なゲーム性はミルキィBONUSと同じ。ただし、ベルナビ回数が最低でも20回以上のため、獲得枚数だけでなくキャラアイコンストック抽選をより多く受けることができる。
ART
『ミルキィTIME』概要
開始時はとろとろどんどんゲームで初期ゲーム数決定!
終了時に発生するつぼつぼチェックではキャラアイコン出現に期待!
ART中に4連ミルキィ停止ならチャンス到来!
突入契機 | ★GETだ!MILKY ★ボーナス中の抽選 ★ロングフリーズ |
純増枚数 | 約2.0枚/G |
初期ゲーム数 | 40G+α |
備考 | ★ゲーム数上乗せ型 ★ART開始時に初期ゲーム数を決定 ★液晶右側のつぼの文字が変わるほど、最終ゲームで発生するつぼつぼチェックのキャラアイコン獲得期待度アップ ★アルセーヌTIMEやGETだ!MILKY突入でゲーム数上乗せのチャンス ★終了後は引き戻しZONEへ移行 |
ミルキィTIME中はゲーム数が直接上乗せされることはなく、アルセーヌTIME突入やGETだ!MILKY成功からの上乗せ特化ゾーン突入がゲーム数上乗せのメイン契機となる。また、消化中は液晶右のつぼの文字が変化するほど、最終ゲームで発生するつぼつぼチェックでキャラアイコンを獲得しやすくなる。キャラアイコンを獲得できればART継続となり、再びとろとろどんどんゲームにてARTゲーム数を獲得できる。
アルセーヌTIME
ミルキィTIMEから昇格!
GETだ!MILKY獲得やゲーム数上乗せのチャンス!
突入契機 | ミルキィTIME中に4連ミルキィ停止 |
備考 | ★ゲーム数直乗せあり ★GETだ!MILKYを高確率で獲得 |
ゲーム数上乗せだけでなく、GETだ!MILKY獲得も期待できる特殊ART。
メロディコンボ
突入契機 | GETだ!MILKY |
備考 | ★リールに表示されたゲーム数を上乗せ ★「メロディコンボHYPER」なら上乗せ期待度大幅アップ!? |
GETだ!MILKYを契機に発生。リール演出でARTゲーム数を上乗せする特化ゾーンで、メロディコンボHYPER発生なら上乗せ期待度がアップする。
メロディコンボ【動画】
メロディコンボ突入から終了までの流れを動画でチェック!
トイズドライブ
4種類の中から好みの上乗せ演出を選べる!
演出クリアのたびにキャラアイコンをストック!
小衣が登場するとゾーン終了のピンチ!
突入契機 | GETだ!MILKY |
備考 | ★ミニゲーム成功のたびにキャラアイコンを獲得 ★ミニゲームは4種類あり、それぞれ演出が異なる |
キャラアイコンストック特化ゾーン。ゾーン開始時に好みのキャラクターを選択でき、それぞれ上乗せ演出が異なる。いずれの演出も、小衣が登場すると上乗せ終了のピンチだが、彼女の妨害を乗り切ればゾーン継続となる。
キャラクター別の上乗せ演出 |
《シャロ》
客3人に上手くラーメンを提供できれば成功!
《ネロ》
全リールに「〇」が停止すれば成功!
《エリー》
積み上がった車をすべて吹き飛ばせば成功!
《コーデリア》
同一図柄が揃えば成功!
トイズドライブ【動画】
4パターンある上乗せ演出をすべて動画でチェックしておこう!
《シャロ》
《ネロ》
《エリー》
《コーデリア》
ART中の楽曲
ART中の20種類以上存在し、液晶左のBGM変更アイコンをタッチすれば好みのものをプレイヤーが選択できる。ただし、導入間もない時期は「????」が表示されて特定の条件を満たさないと選択できない楽曲も多い。なお、「????」をタッチすると解放条件のヒントが表示されるぞ。
????パネルタッチ時に表示されるヒントと楽曲解放条件の詳細 | ||
COMING SOON!? | RTC機能により1週間ごとに順次解放 | |
アニメの第12話で・・・!? | 原作アニメの12話を観ることができると選択可能に!? | |
4連ミルキィを狙うと・・・!? | ART中に4連ミルキィを狙って貯まるポイントが特定数に到達すると解放 | |
隠しコマンド!? | 特定コマンドを入力すると解放 |
引き戻しZONE
ART復帰のチャンスゾーン!
ココロちゃれんじ発生なら引き戻しの期待大!
ARTゲーム数が0になると突入し、レア役が成立すれば復活のチャンス!? 液晶では、PUSHボタン出現時にボタン押下で緞帳が開けば引き戻し成功となる。また、液晶でココロちゃれんじが発生すると引き戻し期待度が大幅にアップする。
おおよそ2分で解る機種説明動画
通常時の打ち方
1000円(50枚)あたりの回転数
設定1~6 | 47G |
リール配列
《メインリール》
《液晶リール》
通常時の打ち方
左リール枠上~中段にBAR狙い! |
液晶リールが出現している時は、目押しで成立役を判別することができる。ただし、液晶リールで小役を取りこぼしても枚数的に損をすることはないので、全リールフリー打ちで消化しても問題ないぞ。
《停止パターン①》
中・右リールはフリー打ち!
《停止パターン②》
中・右リールはフリー打ち!
《停止パターン③》
中・右リールはフリー打ち!
《停止パターン④》
中・右リールは赤ルーペ図柄を目安にスイカ狙い!
《停止パターン⑤》
中・右リールはフリー打ち!
レア役一覧
《バリツ!チェリー》
《天然チェリー》
《チェリー》
《チャンス目》
※順押し時に出現。
《チャンス目》
※ハサミ打ち時に出現。
《スイカ》
《チャンス目》
※順押し時に出現。
《チャンス目》
※順押し時に出現。
《チャンス目》
※ハサミ打ち時に出現。
《チャンス目》
ボーナス中の打ち方
ボーナス中の打ち方
★押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
★図柄を狙え!演出発生時は全リールに指定図柄を狙う。
★演出非発生時はフリー打ちでOK。
AT/ART中の打ち方
ART中の打ち方
《押し順ナビ》
《図柄を狙え!演出》
★押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
★図柄を狙え!演出発生時は左リールに4連ミルキィを狙う。
★演出非発生時はフリー打ちでOK(※)
※演出なし時はフリー打ちで問題ないが、左リールに4連ミルキィを狙うとポイントを獲得できることがある。獲得したポイントは液晶リールの上に表示され、このポイントが規定数に達すると、隠されていたART中BGMの一部が解放されるようだ。
天井
天井/恩恵
天井条件 | 恩恵 |
12周期 | ボーナス当選 |
※約960Gで天井到達。(GETだ!MILKY滞在中はゲーム数に含まれません。)
トリガー
ミルキィアタック
フリーズしている間、歌に合わせてゲーム数を上乗せしていくプレミアム演出。歌が長く続くほど上乗せゲーム数もアップするぞ。フリーズ中は、ボタン演出発生時にボタンPUSHでロゴ役モノが落下すればフリーズ継続、落下しなければフリーズ終了となる(逆転継続もアリ)。また、フリーズ終了時にボーナス当選が告知されることもあるぞ。なお、フリーズ終了時にボーナスが発生しなかった場合、約1/20の確率でフリーズの1G連が発生する。
ミルキィアタック【動画】
ライブ準備ステージ→ロングフリーズ発生→上乗せ→ロングフリーズ1G連の流れを動画でチェック!
演出紹介
通常演出
《ドタバタ演出》
キャラがリールにぶつかると発展!
《シャロルーペ演出》
ルーペ図柄に浮かぶ文字に注目!
《キャラ飛び出す演出》
3回続けて発生すれば!?
《ステップアップカットイン》
ステップが進むほどチャンス!
《ジャガイモ演出》
ジャガイモを受け止めた後の展開に注目!
新着記事
パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】