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パチスロ大工の源さん~桜満開!源DREAM Ver.~
新着情報
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機種概要
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- 機種概要
- 配当表/リール配列
- ゲームフロー
- 通常時
- AT
- トリガー
- ボーナス
- プレミアフラグ
- 通常時の打ち方
- AT/ART中の打ち方
- 天井
- トリガー
- 初期投資
- 解析情報_通常時
- 解析情報_AT/ART中
- ゲームフロー
- モード紹介
- 演出紹介
- メーカーPV
導入日 | 2015.06.08 |
---|---|
メーカー名 | 三洋物産 |
AT初当り&機械割
本機の特徴
出玉のメイントリガー山車演武!!
三洋物産から新登場の「パチスロ大工の源さん~桜満開!源DREAM Ver.~」は『勝ち負けがはっきりした男の勝負機』がテーマ!! ATタイプ(純増約3.0枚/G)の本機は、『初当り期待度4~5000円で25%』『2000枚OVER率80.8%』を両立させた新出玉設計のマシンとなっている。100G周期で訪れるチャンスゾーンと、山車入魂の刻・T-ARA RUSH等の多彩な特化ゾーンがこのスペックを実現させた。
同社の人気コンテンツ"大工の源さん"の愛らしくも男らしい世界観ともマッチ。出玉のメイントリガーでもある特化ゾーン「山車演武」ではライバルキャラたちと激しくぶつかり合う源さんの勇姿に注目だ!
配当表/リール配列
配当表
《山車入魂の刻 or T-ARA RUSH》
シングル揃い=山車入魂の刻 ダブル揃い=T-ARA RUSH
《BIG BONUS》
右下がり2枚 右下がり以外7枚
3枚
2枚
REPLAY
リール配列
ゲームフロー
図解フロー
通常時
概要
本機は周期100G間で獲得した源魂でATの突入抽選を受けるというゲーム性。100G消化or源魂5個MAX獲得で各抽選ステージへ移行する。源魂はおもにレア役を引く事で獲得し、獲得した源魂は液晶の下部に表示される。またその左側に表示されているカウンターは周期ゲーム数をカウントしている。ここの数字が100になれば源魂獲得個数に応じたチャンスゾーンに突入する。
通常画面の説明 |
滞在ステージで源魂獲得期待度が変化! |
奉納殿ステージは大チャンス!
夜背景の「奉納殿」は源魂獲得の超高確率状態が確定!! 移行したなら是が非でも源魂を獲得したいところ。夕方背景の「茶狸神社」も高確率のチャンス。この2つのモードに滞在している間は少し様子をみてもよいだろう。モード移行は、レア役獲得後・疾走ゾーン後・修行モード後などに行なっている。
通常時のステージ | ||
下町・河川敷 < 茶狸神社 < 奉納殿 |
疾走ゾーン
「昇格チャンス」後、もしくは源魂を1〜4個所持している状態で100Gの周期を迎えると疾走ゾーン(昇格ゾーンに移行する場合もあり)に突入する。パチンコ系の演出が展開され、図柄テンパイで連続演出に発展の可能性あり。最終的に液晶内で図柄が揃えばAT確定。
源魂を全部使い切る前にATに当選した場合はAT終了後に疾走ゾーンに突入し、残った源魂で再度AT抽選を受けられるぞ!
源魂色別AT期待度 | ||
白 | 10.2% | |
青 | 14.8% | |
緑 | 33.6% | |
赤 | 80.5% | |
虹 | 100% |
突入契機 | ★源魂を1〜4個所持で周期カウンターが100Gに到達 ★「昇格チャンス」後に突入 |
継続G数 | ・源魂が0個になるまで ・ATに当選するまで |
AT当選期待度 | 約25% |
詳細 | ★源魂1つにつきATを1回抽選 ★所持している源魂が多いほどAT当選に期待できる ★ゾーン中はパチンコ演出が発生し、液晶で図柄が揃えばAT確定!! |
修行モード
通常時に源魂を1個も獲得していない状態で100Gの周期を迎えると修行モードに突入する。背景色でAT当選期待度を示唆しており、緑以上で大チャンス!また突入時の「白」のまま連続演出を迎えた場合はAT当選が濃厚となる。
背景色別AT期待度 | ||
白 | 100% | |
青 | 11.56% | |
黄 | 19.97% | |
緑 | 42.87% | |
赤 | 93.29% | |
虹 | 100% |
突入契機 | ★源魂を所持していない状態で周期カウンターが100Gに到達 |
AT当選期待度 | 約25% |
詳細 | ★試練を突破すると背景色が変化 ★背景色がAT当選期待度を示唆 ★最終的に発展した連続演出に成功すればAT確定 |
昇格チャンス
源魂5個獲得時、周期100Gでの突入抽選に当選した場合は昇格チャンスに移行する。源魂の色を昇格させるためのゾーンで、1つの源魂につき1Gで完結する。リプレイ以上でかならず青以上には昇格する。レア役獲得時は大幅な昇格も期待できるぞ!終了後は疾走ゾーンでAT突入抽選を行なう。源魂5個獲得時の期待度は約60%にもなる!
AT
AT「源DREAM」概要
おもに周期チャンスゾーンから突入。AT中はゲーム数上乗せに期待できる山車演武(だしバトル)にどれだけ突入できるかがカギ。内部モードは「通常」「高確率」「超高確率」の三種類あり、後者ほど山車演武に突入しやすくなっている。「押し順ベル」が突入のメイン契機で、超高確率状態だと押し順ベルの約1/4で山車演武に突入する。レア役などで内部モードを上げてベルで刺す、というような流れだ。山車演武はAT中のゲーム数上乗せ、セット数上乗せ、上乗せ特化ゾーン、すべての入り口になっているので注目しておこう。
AT「源DREAM」仕様 | ||
純増枚数 | 約3.0枚/G | |
初期G数 | 40G | |
突入契機 | ・通常時のレア役(直撃当選) ・周期100Gor源魂MAXでのAT抽選に当選 ・周期天井到達 (※周期天井は9周期目チャンスゾーン失敗で到達) |
|
上乗せ機能 | レア役でのG数直乗せ・セット数乗せ 山車演武に勝利 山車入魂の刻(セット開始時or赤7シングル揃い) T-ARA RUSH(セット開始時or赤7ダブル揃い) カンナお願いチャンス BIG BONUS(青7揃い) |
|
プレミア上乗せ | DREAM IMPACT |
大当り図柄
「3・7」「T-ARA」図柄揃いは上乗せ特化ゾーンからスタート!! ヒキ次第ではかなりの上乗せに期待でき、「山車入魂の刻」だと平均約130G、「T-ARA RUSH」だと平均約270Gの上乗せが期待できる。またAT突入時の50%でいずれかの特化ゾーンからスタート。「あるけど入らない」というこれまでの特化ゾーンとは違い、ATさえ引ければかなり現実的な確率で特化ゾーンも期待できる!
《青・緑図柄揃い》
初期ゲーム数40Gでスタート。1・5の緑図柄揃いだと「山車演武」1回つき!?
《赤図柄揃い》
3・7図柄で大当りすると、「山車入魂の刻」「T-ARA RUSH」いずれかの特化ゾーンからスタート。
《T-ARA図柄揃い》
T-ARA図柄揃いは「T-ARA RUSH」スタート確定!!
AT中の内部モード
山車演武突入抽選の内部モードは「通常」「高確率」「超高確率」の3種類。おもにレア役で内部モードが移行する。(超)高確率状態に移行すると液晶背景でも分かりやすく教えてくれる安心仕様。超高確率滞在時は押し順ベルの約1/4で山車演武に突入するお祭り状態。複数回の突入に期待したいところ。
トリガー
山車演武(だしバトル)
目指すは『圧倒的大勝利』 |
AT中のメイン演出で、いかにたくさん突入できるかがポイント。バトルの勝ち方には「勝利」と「圧倒的大勝利」があり、圧倒的大勝利のほうが上乗せ結果が優遇される。勝利後に発生する主な上乗せは 「カンナお願いチャンス」「G数上乗せ」「セット数上乗せ」「ボーナス」の4種類。
山車演武勝利期待度 | ||
ゴンタ < フクスケ < ユウナ < ダン < 源六 |
山車演武勝利時の恩恵 | ||
勝利 | ゲーム数上乗せ カンナお願いチャンス BIG BONUS セット数上乗せ |
|
圧倒的大勝利 | ゲーム数上乗せ(100G以上) カンナお願いチャンス(継続率97%以上) BIG BONUS セット数上乗せ |
山車入魂の刻
巨大山車役物に注目!! |
突入契機は「赤7シングル揃い時」「赤(3・7)図柄揃いの一部」。10Gの間毎ゲーム5~200G上乗せする。平均上乗せG数は約130G。
さらに巨大山車役物完成でSUPER突入のチャンス。SUPERに昇格すると3G+α間減算がストップし、その間は上乗せ性能がアップする。
カットイン発生時 上乗せゲーム数&モードアップ期待度 |
||
青 < 緑 < 赤 |
背景篝火パターン 上乗せゲーム数&モード期待度 |
||
青 | 上乗せゲーム数:小(最低5G) モード:LOW以上 |
|
緑 | 上乗せゲーム数:中(最低10G) モード:MIDDLE以上 |
|
赤 | 上乗せゲーム数:大(最低20G) モード:HIGH |
T-ARA RUSH
1Gの上乗せは最大300G!! |
突入契機は「赤7ダブル揃い」「赤(3・7)図柄揃い大当りの一部」「T-ARA図柄揃い大当り」。10G継続し、リール停止ごとにゲーム数を上乗せする。1アクション(ボタン停止)の上乗せG数は5〜100G。最低でも1回の特化ゾーンで150Gの上乗せが見込める。平均上乗せG数は約270G。またT-ARA RUSH中も、巨大山車役物完成でSUPER突入のチャンス。SUPERに昇格すると3G+α間減算がストップし、その間は上乗せ性能がアップする。
T-ARA RUSH SUPER ゲーム数上乗せ&継続期待度 |
||
青 < 赤 < 金 |
カンナお願いチャンス
継続率管理型、毎PUSH上乗せ |
突入契機は「山車演武勝利時の一部」。突入後最初の10G間でお願い継続率UPに挑戦。最終ゲームで獲得した継続率に従ってPUSHボタン上乗せが発生する。1PUSHで1~100G獲得でき、継続率は95~99%のいずれか。継続率抽選にもれるまで、G数や山車演武をストックし続ける特化ゾーンとなっている。
ボーナス
BIG BONUS
40G固定の擬似ボーナス |
BIG BONUSは40G固定の擬似ボーナス。ボーナス中の上乗せ告知方法は任意で決める事ができる。即乗せ告知は源さんオリジナルステージ、後乗せ告知はT-ARAのPVを鑑賞した最後にG数を告知する。平均上乗せG数は約60G。
プレミアフラグ
究極2択
突如通常時に発生する2択に成功すれば、AT+上乗せ特化ゾーンスタート!!
T-ARAフリーズ
通常時のリプレイの次Gでブラックアウトすれば、上乗せ特化ゾーンT-ARA RUSHへ。
DREAM IMPACT
毎レバー100Gのプレミアフリーズ!! |
『DREAM IMPACT』はロングフリーズから突入する本機最強の特化ゾーン。平均上乗せは300G。レバーを叩くたびに約66%の継続率で100Gを上乗せし続ける仕様だ。1叩きに100Gがかかっているため、思わず力が入る叩きどころだ!
通常時の打ち方
1,000円あたりの回転数
全設定共通 | 約25G |
リール配列
通常時の打ち方
通常時は左リール上段or中段にチェリー狙い! |
通常時は左リール上段or中段にチェリーを狙おう!
《停止パターン①》
中・右リールはフリー打ちでOK!
《停止パターン②》
中・右リールはBARを目安にチェリー狙い!
《停止パターン③》
右リールをフリー打ちして扇がテンパイしたら中リールにも扇(BAR目安)を狙おう!
レア役一覧
《弱チェリー》
《強チェリー》
《中段チェリー》
《弱チャンス目》
《強チャンス目》
《扇》
《源リプレイ》
AT/ART中の打ち方
AT・BONUS中の打ち方
AT中、BONUS中ともにナビに従って消化すればOK!!
ナビ無し時やチャンス演出発生時は、通常時同様の手順でレア役をフォローしつつ消化しよう。
天井
通常時9周期消化時にAT当選しなかった場合、次遊技でAT当選。
天井および9周期目でのAT当選の場合、山車演武ストック3個でATがスタート。
トリガー
山車演武(だしバトル)
目指すは『圧倒的大勝利』 |
AT中のメイン演出で、いかにたくさん突入できるかがポイント。バトルの勝ち方には「勝利」と「圧倒的大勝利」があり、圧倒的大勝利のほうが上乗せ結果が優遇される。勝利後に発生する主な上乗せは 「カンナお願いチャンス」「G数上乗せ」「セット数上乗せ」「ボーナス」の4種類。
山車演武勝利期待度 | ||
ゴンタ < フクスケ < ユウナ < ダン < 源六 |
山車演武勝利時の恩恵 | ||
勝利 | ゲーム数上乗せ カンナお願いチャンス BIG BONUS セット数上乗せ |
|
圧倒的大勝利 | ゲーム数上乗せ(100G以上) カンナお願いチャンス(継続率97%以上) BIG BONUS セット数上乗せ |
山車入魂の刻
巨大山車役物に注目!! |
突入契機は「赤7シングル揃い時」「赤(3・7)図柄揃いの一部」。10Gの間毎ゲーム5~200G上乗せする。平均上乗せG数は約130G。
さらに巨大山車役物完成でSUPER突入のチャンス。SUPERに昇格すると3G+α間減算がストップし、その間は上乗せ性能がアップする。
カットイン発生時 上乗せゲーム数&モードアップ期待度 |
||
青 < 緑 < 赤 |
背景篝火パターン 上乗せゲーム数&モード期待度 |
||
青 | 上乗せゲーム数:小(最低5G) モード:LOW以上 |
|
緑 | 上乗せゲーム数:中(最低10G) モード:MIDDLE以上 |
|
赤 | 上乗せゲーム数:大(最低20G) モード:HIGH |
T-ARA RUSH
1Gの上乗せは最大300G!! |
突入契機は「赤7ダブル揃い」「赤(3・7)図柄揃い大当りの一部」「T-ARA図柄揃い大当り」。10G継続し、リール停止ごとにゲーム数を上乗せする。1アクション(ボタン停止)の上乗せG数は5〜100G。最低でも1回の特化ゾーンで150Gの上乗せが見込める。平均上乗せG数は約270G。またT-ARA RUSH中も、巨大山車役物完成でSUPER突入のチャンス。SUPERに昇格すると3G+α間減算がストップし、その間は上乗せ性能がアップする。
T-ARA RUSH SUPER ゲーム数上乗せ&継続期待度 |
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青 < 赤 < 金 |
カンナお願いチャンス
継続率管理型、毎PUSH上乗せ |
突入契機は「山車演武勝利時の一部」。突入後最初の10G間でお願い継続率UPに挑戦。最終ゲームで獲得した継続率に従ってPUSHボタン上乗せが発生する。1PUSHで1~100G獲得でき、継続率は95~99%のいずれか。継続率抽選にもれるまで、G数や山車演武をストックし続ける特化ゾーンとなっている。
DREAM IMPACT
毎レバー100G上乗せのプレミアフリーズ!! |
『DREAM IMPACT』はロングフリーズから突入する本機最強の特化ゾーン。平均上乗せは300G。レバーを叩くたびに約66%の継続率で100Gを上乗せし続ける仕様だ。1叩きに100Gがかかっているため、思わず力が入る叩きどころだ!
トリガー動画まとめ
《山車演武・ゴンタ》
《山車演武・ユウナ》
《山車入魂の刻》
《カンナお願いチャンス》
《DREAM IMPACT》
初期投資
設定 | 初当りまでの初期投資 |
1 | 13,912円 |
2 | 13,650円 |
3 | 13,358円 |
4 | 12,765円 |
5 | 11,996円 |
6 | 11,198円 |
★AT初当り確率から算出
解析情報_通常時
【源魂】通常時状態比率と平均獲得数
通常時状態比率と平均獲得数 | |||
設定1 | 設定2 | 設定3 | |
低確A(高確移行:低) | 50.62% | 49.11% | 47.54% |
低確B(高確移行:高) | 6.88% | 8.19% | 9.55% |
高確 | 41.90% | 41.98% | 42.09% |
超高確 | 0.60% | 0.72% | 0.83% |
平均源魂獲得数 | 2.47個 | 2.50個 | 2.52個 |
設定4 | 設定5 | 設定6 | |
低確A(高確移行:低) | 45.32% | 42.93% | 40.41% |
低確B(高確移行:高) | 11.42% | 13.42% | 15.495 |
高確 | 42.29% | 42.54% | 42.85% |
超高確 | 0.96% | 1.10% | 1.25% |
平均源魂獲得数 | 2.54個 | 2.57個 | 2.63個 |
※周期スタート30G間は高確保障あり。
【源魂】状態別獲得数(全設定共通)
低確時源魂獲得数 | |||||
押し順太鼓(ベル) | 押し順不問太鼓(ベル) | 源リプレイ | 弱チャンス目 扇(スイカ) 弱チェリー |
強チャンス目 強チェリー |
|
非獲得 | 100% | 99.991% | 92.001% | 75.000% | - |
1個 | - | - | 7.990% | 24.963% | 99.850% |
2個 | - | - | 0.003% | 0.012% | 0.049% |
3個 | - | - | 0.003% | 0.012% | 0.049% |
4個 | - | - | - | - | - |
5個 | - | 0.009% | 0.003% | 0.012% | 0.052% |
高確時源魂獲得数 | |||||
押し順太鼓(ベル) | 押し順不問太鼓(ベル) | 源リプレイ | 弱チャンス目 扇(スイカ) 弱チェリー |
強チャンス目 強チェリー |
|
非獲得 | 100% | 99.991% | 70.001% | 39.999% | - |
1個 | - | - | 29.956% | 57.031% | 50.000% |
2個 | - | - | 0.015% | 2.911% | 45.001% |
3個 | - | - | 0.015% | 0.031% | 4.501% |
4個 | - | - | - | - | - |
5個 | - | 0.009% | 0.012 | 0.027% | 0.497% |
超高確時源魂獲得数 | |||||
押し順太鼓(ベル) | 押し順不問太鼓(ベル) | 源リプレイ | 弱チャンス目 扇(スイカ) 弱チェリー |
強チャンス目 強チェリー |
|
非獲得 | 79.999% | 95.001% | - | - | - |
1個 | 20.001% | - | 99.850% | 95.050% | - |
2個 | - | - | 0.049% | 4.849% | 70.001% |
3個 | - | - | 0.049% | 0.049% | 29.501% |
4個 | - | - | - | - | - |
5個 | - | 4.999% | 0.052% | 0.052% | 0.497% |
【トリガー】究極2択成功時の特化ゾーン選択率(全設定共通)
究極2択成功時特化ゾーン選択率 | |
特化ゾーン | 確率 |
山車入魂の刻 | 75.00% |
T-ARA RUSH | 25.00% |
※ダブルライン成立時は『T-ARA RUSH』確定。
解析情報_AT/ART中
【特化ゾーン】AT開始時の特化ゾーン振り分け
AT開始時振り分け | |||
設定1 | 設定2 | 設定3 | |
源Dream | 49.46% | 48.05% | 47.47% |
山車入魂の刻 | 46.21% | 46.87% | 47.51% |
T-ARA RUSH | 3.47% | 4.25% | 4.22% |
T-ARA フリーズ | 0.33% | 0.32% | 0.30% |
DREAM IMPACT | 0.53% | 0.51% | 0.50 |
設定4 | 設定5 | 設定6 | |
源Dream | 44.64% | 42.88% | 41.62% |
山車入魂の刻 | 49.99% | 51.87% | 53.27% |
T-ARA RUSH | 4.60% | 4.52% | 4.44% |
T-ARA フリーズ | 0.29% | 0.27% | 0.26% |
DREAM IMPACT | 0.48% | 0.45% | 0.42% |
【特化ゾーン】AT40G換算時のBIG BONUS&各特化ゾーン突入確率
AT40G換算時のBIG BONUS&各特化ゾーン突入確率 | |||
設定1 | 設定2 | 設定3 | |
BIG BONUS | 1/1727.02 | 1/1721.65 | 1/1722.72 |
山車入魂の刻 | 1/63013.89 | 1/63879.82 | 1/63758.47 |
T-ARA RUSH | 1/63701.32 | 1/63952.69 | 1/64029.82 |
設定4 | 設定5 | 設定6 | |
BIG BONUS | 1/1726.21 | 1/1728.56 | 1/1706.85 |
山車入魂の刻 | 1/63265.25 | 1/63650.12 | 1/63864.08 |
T-ARA RUSH | 1/64260.82 | 1/63659.87 | 1/63837.64 |
※AT途中の特化ゾーンは逆押し赤7揃いナビ時に赤7成立で突入。
【特化ゾーン】『山車入魂の刻 』『T-ARA RUSH』SUPER時の恩恵振り分け
『山車入魂の刻 』『T-ARA RUSH』SUPER時の恩恵振り分け | |||
設定1 | 設定2 | 設定3 | |
ゲーム数上乗せ | 36.38% | 36.21% | 36.20% |
セット乗せ | 1.95% | 2.01% | 2.03% |
BIG BONUS | 2.19% | 2.26% | 2.32% |
山車演武 | 59.48% | 59.52% | 59.44% |
設定4 | 設定5 | 設定6 | |
ゲーム数上乗せ | 36.14% | 36.15% | 35.62% |
セット乗せ | 2.08% | 2.13% | 2.39% |
BIG BONUS | 2.31% | 2.39% | 2.69% |
山車演武 | 59.48% | 59.33% | 59.29% |
【山車演武】状態移行抽選(全設定共通)
山車演武低確率→高確率 | |
小役 | 確率 |
源リプレイ | 20% |
押し順不問太鼓(ベル) | 0.01% |
扇(スイカ) | 25% |
フリーズ+扇(スイカ) | 100% |
各チャンス目(弱・強) 各チェリー(弱・強・中段) |
100% |
【山車演武】高確率移行時の小役別保障ゲーム数振り分け(全設定共通)
山車演武高確率移行時の小役別保障G数振り分け | ||||
源リプレイ | 押し順不問太鼓(ベル) | 強チャンス目※1 強チェリー※1 |
弱チャンス目 | |
1G | 99.80% | - | - | - |
3G | - | - | - | 95.00% |
5G | - | - | - | 3.80% |
7G | - | 90.00% | 60.00% | - |
10G | 0.10% | 9.00% | 39.00% | 1.00% |
20G | - | - | - | - |
30G | - | 0.50% | 0.50% | 0.10% |
50G | 0.10% | 0.50% | 0.50% | 0.10% |
扇(スイカ)※1 | 弱チェリー | 弱チェリー※2 | 中段チェリー※1 | |
1G | - | - | - | - |
3G | - | 99.00% | - | - |
5G | - | 0.70% | - | - |
7G | 80.00% | - | - | - |
10G | 19.00% | 0.10% | - | 99.00% |
20G | - | - | 60.00% | - |
30G | 0.50% | 0.10% | 20.00% | 0.50% |
50G | 0.50% | 0.10% | 20.00% | 0.50% |
※1=フリーズを含む。※2=+フリーズ
保障ゲーム数消化中のレア役で加算抽選あり。保障ゲーム数消化後は押し順太鼓(ベル)の80%で転落抽選。
【山車演武】高確率中の小役別保障ゲーム数加算振り分け(全設定共通)
山車演武高確率中の小役別保障ゲーム数加算振り分け | ||||
源リプレイ | 強チャンス目 強チェリー 中段チェリー |
弱チャンス目 弱チェリー 扇(スイカ) |
強チャンス目※1 強チェリー※1 |
|
1G | 99.00% | - | - | - |
3G | 0.95% | - | 99.00% | - |
5G | - | - | - | - |
7G | - | 99.00% | 0.98% | 60.00% |
10G | 0.03% | 0.98% | - | 39.00% |
20G | - | - | - | - |
30G | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 0.50% |
50G | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 0.50% |
扇(スイカ)※1 | 弱チェリー※1 | 中段チェリー※1 | - | |
1G | - | - | - | - |
3G | - | - | - | - |
5G | - | - | - | - |
7G | 80.00% | - | - | - |
10G | 19.00% | - | 99.00% | - |
20G | - | 60.00% | - | - |
30G | 0.50% | 20.00% | 0.50% | - |
50G | 0.50% | 20.00% | 0.50% | - |
※1=+フリーズ
押し順不問太鼓(ベル)での加算抽選はなし。フリーズ発生時の加算ゲーム数は長めのものが選択されやすい。
【山車演武】状態別当選数(全設定共通)
低確率時&高確率時+山車演武本前兆中の山車演武当選数 | |||||
- | 強チャンス目 強チェリー |
弱チャンス目 | 中段チェリー※1 | 中段チェリー以外※2 | |
非当選 | - | 90.00% | 96.99% | - | - |
1個 | - | 9.80% | 2.94% | - | 98.00% |
2個 | - | 0.15% | 0.05% | - | 1.50% |
3個 | - | 0.05% | 0.02% | - | 0.50% |
4個 | - | - | - | - | - |
5個 | - | - | - | 100% | - |
高確率時の山車演武当選数 | |||||
押し順不問太鼓(ベル) | 強チャンス目 強チェリー 押し順太鼓(ベル) |
弱チャンス目 | 中段チェリー※1 | 中段チェリー以外※2 | |
非当選 | 50.00% | 90.00% | 96.99% | - | - |
1個 | 49.00% | 9.80% | 2.94% | - | 98.00% |
2個 | 0.75% | 0.15% | 0.055 | - | 1.50% |
3個 | 0.25% | 0.05% | 0.02% | - | 0.50% |
4個 | - | - | - | - | - |
5個 | - | - | - | 100% | - |
超高確率時の山車演武当選数 | |||||
押し順不問太鼓(ベル) 源リプレイ |
チャンス目(弱・強)※1 | チェリー(弱・強)※1 | 中段チェリー※1 | 押し順太鼓(ベル) | |
非当選 | - | - | - | - | 80.00% |
1個 | 100% | 100% | 100% | - | 20.00% |
2個 | - | - | - | - | - |
3個 | - | - | - | - | - |
4個 | - | - | - | - | - |
5個 | - | - | - | 100% | - |
※1=フリーズ含む。※2=+フリーズ
低確率時・高確率時共に、フリーズが発生した段階で山車演武当選確定。
中段チェリー当選時は問答無用で5個の山車演武ストックを獲得。
【山車演武】勝利時恩恵振り分け
山車演武勝利時恩恵振り分け | |||
設定1 | 設定2 | 設定3 | |
ゲーム数上乗せ | 71.85% | 71.85% | 71.85% |
カンナお願いチャンス | 24.43% | 24.41% | 24.42% |
BIG BONUS | 2.22% | 2.23% | 2.23% |
セットストック | 1.50% | 1.51% | 1.51% |
設定4 | 設定5 | 設定6 | |
ゲーム数上乗せ | 71.84% | 71.84% | 71.83% |
カンナお願いチャンス | 24.43% | 24.42% | 24.40% |
BIG BONUS | 2.23% | 2.23% | 2.26% |
ATセット乗せ | 1.50% | 1.51% | 1.51% |
※ほぼ全設定共通。ここでの設定示唆はなし。
また山車演舞に10回連続で敗北した場合は山車演武敗北天井となり次回勝利が確定。
【山車演武】天井到達時の山車演武獲得個数
天井到達時は恩恵として山車演武を5個ストックした状態でATがスタート。
ゲームフロー
図解フロー
モード紹介
通常時のステージ詳細
《下町》
《河川敷》
《茶狸神社》
《奉納殿》
通常時のステージは4種類。奉納殿まで行けば、高確率で源魂を獲得出来るチャンスとなる。
源魂は一個ずつ獲得するとは限らない!! |
ステージの状態、レア役の強弱によっては複数個源魂を獲得することも。
修行モード中のステージ詳細
《かんなの極意》
《釘打ちの極意》
《木槌の極意》
《大工の極意》
修行モード中は各極意を習得するたびにステージUP。赤まで行けばチャンスとなる。
すべての極意を習得したら…? |
ずべての極意を制覇した場合は、『大工の極意 完全制覇』で大当りが確定!!
演出紹介
源魂獲得ミッション
《丸太斬りミッション》
《大工ミッション》
《くるくるミッション》
《気合いミッション》
通常時、レア役獲得後に同系統演出が連続するなど液晶内がざわざわし始めたらミッション突入に期待。ミッションに成功で源魂を獲得。登場キャラクターが源さんやカンナだと期待度大幅UP!! その他期待度やチャンスアップ、確定パターンは下記を参照。
ミッション成功期待度 | ||
丸太斬り < 大工 < くるくる < 気合い |
各演出の期待度とチャンスアップ | ||
演出 | 源魂獲得期待度 | チャンスアップと確定パターン(赤文字) |
丸太斬りミッション | 23.40% | ノコギリ→チェーンソー 丸太を切るスピードが速い キャラクター:源さん 源さん+チェーンソー |
大工ミッション | 23.78% | おじさん→家族 家を作るスピードが速い キャラクター:源さん 源さん+家族 |
くるくるミッション | 45.34% | キャラクター:カンナ ルーレットにハズレなし |
気合いミッション | 75.39% | 観客のセリフ:赤(計3回) キャラクター:源さん 観客のセリフがすべて赤 |
通常時の各演出
《番傘演出》
番傘の色や大きさで小役・前兆を示唆。片方が風で飛ばされることも。
《稲妻演出》
稲妻と共に様々な図柄が登場。
《トラック演出》
荷台に表示される内容に注目!!
《花見演出》
おじさんが差し出す酒の「ラ太鼓(ラベル)」に注目!!
《墨演出》
墨汁で画面が覆われ、ステージ移行や直告知!!
《ライブ会場ライト演出》
ライトが放つ光の色やタイミングに注目!!
《茶狸磨き演出》
茶狸の色で小役を示唆。
《お参り演出》
セリフで小役や前兆を示唆。
《雷鳴演出》
雷鳴の数が多いとチャンス!!
《篝火演出》
篝火の数が多いとチャンス!!
疾走ゾーン中の演出
《同色先読み演出》
同色図柄が3つ並べばチャンス!!
《茶狸群》
発生しただけで期待度アップ!!
パチンコ系演出が多彩な疾走ゾーン |
《T-ARA全回転》
T-ARA RUSH確定の全回転演出あり!!
《擬似連演出》
パチンコ同様に擬似演出でチャンスアップ!!
《背景チェンジ演出》
背景の色でチャンスアップ!!
《連撃チャンス演出》
ボタン連打で発展先を格上げ。
擬似連演出のポイント |
Wonderfulで期待度80%オーバー!!
語呂合わせ? |
疾走ゾーンの出目には語呂合わせの法則がある模様!!
語呂合わせ先読み演出 | ||||
リーチ以上確定 | 連続演出発展確定 | AT確定 | 連撃チャンスを否定でAT確定 | |
134(日差し) | 175(イナゴ) | 142(一筋) | 123(連撃チャンス目) | |
213(兄さん) | 241(強い) | 263(ブラザー) | 234(連撃チャンス目) | |
354(神輿) | 315(サイコー) | 341(三洋一番) | 345(連撃チャンス目) | |
415(よいこ) | 471(竹刀) | 421(真髄) | 456(連撃チャンス目) | |
541(今宵) | 526(小次郎) | 546(小宇宙) | 567(連撃チャンス目) | |
613(無意味) | 645(息子) | 634(武蔵) | ||
753(七五三) |
修行モード中の演出
《試練演出》
試練成功でモードUP!!
《弁当箱演出》
弁当箱の色で小役やチャンスを示唆
《巻物演出》
アイコンや背景で小役・前兆を示唆。
《源六コメント演出》
源六のコメントで小役・前兆を示唆。
修行モード中の注目ポイント |
源さんが修行成功で白からモードアップ!! 連続演出発展まで白のままなら大当り濃厚!
赤までいけば大チャンス!!
通常時のストーリー系連続演出
《うなれ山車綱引き!》
《響け祭太鼓!》
《煌け剣撃!》
《天翔ける鳳凰山車!!》
クマノミ柄と各演出期待度 |
タイトル:クマノミ柄
通常時、チャンスゾーン中から発展する連続演出。疾走ゾーンからの演出発展のほうが各期待度は高く設定されている。対決演出は登場するライバルによって期待度が変化。「クマノミ柄」はどの演出でも大チャンス!!
対決演出のライバル勝利期待度 | ||
うなれ山車綱引き! | ゴンタ<ユウナ<ダン | |
響け祭太鼓! | ユウナ<フクスケ<ダン | |
煌け剣撃! | フクスケ<ユウナ<ダン |
連続演出期待度 | ||
うなれ山車綱引き! < 響け祭太鼓! < 煌け剣撃! < 天翔ける鳳凰山車!! |
注目ポイントと確定パターン ※赤文字は確定パターン |
||
うなれ山車綱引き! | 対戦相手と源さんの表情 修行カットイン/PUSHボタン 源さん確定表情 |
|
響け祭太鼓! | 対戦相手と源さんの表情 修行カットイン/PUSHボタン 源さん確定表情 クジラッキー群 |
|
煌け剣撃! | 対戦相手と源さんの表情 カンナの旗の種類 修行カットイン/PUSHボタン 源さん確定表情 カンナの旗に「日本一」 |
|
天翔ける鳳凰山車!! | ジャンプ台の色 ダンのダイナマイト風花火の種類 ジャンプ台が金 花火が金の三尺玉 PUSHボタン |
AT中の各演出
《源うちわ演出》
うちわの色やアイコンに注目。うちわをひっくり返すとチャンス!!
《夜空演出》
月に浮かぶアイコンに注目!!
《追走演出》
キャラ登場で山車演武へ!!
《山車オールナイト演出》
レバーからBETまで毎トリガー上乗せ!!
大見得カットイン!! |
大見得カットイン演出はショートフリーズを伴う演出。強カットインは強レア役以上が確定!!
注目演出
お色気アンナ演出 |
お色気アンナがアイコンで小役や前兆を示唆。時にはATを告知することも!?
次回予告演出 |
次回予告は大きくわけて2パターン。連続演出のチャンスアップパターンと、金文字で「確定!!」と教えてくれるもの。後者はもちろん大当り確定だが、前者の銀文字パターンでも登場すれば大チャンスだ!
演出動画まとめ
《通常時》
《昇格チャンス》
《疾走ゾーン》
《修行モード》
《次回予告》
メーカーPV
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パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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2024年12月2日導入予定
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2024年12月2日導入予定
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2024年12月16日導入予定
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パチスロ
【データ・数値はパチ7編集部調べ】