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さん
投稿日:2017/11/11 12:30

あああああ

3

さんの

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このコラムへのコメント(6 件)

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投稿日:2017/11/15
ひろしさん

回転体のある権利物全部に使える、攻略法を、言ってしまいましたね。通常時回転体狙い。当時、そんな地味な事やる人ほとんど聞かなかったけど、もし今、同じ台が登場したら、やる人多いかも。

権利物のパンクの恐怖と同じようなのはないですが、連チャン中ヘソ消化させちゃダメなのとかで、連チャン中席を立てないのとか、ありますね。
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ひろし
投稿日:2017/11/13
ふかちなまさん
その通りでブイ入賞しない事には権利獲得できない恐怖です。
ナナシーなんかも止め打ちしようとしたらなんか出玉少なかったりで、今のまどかとかネギま!もそれに近いとは思います。
ドラドラ天国の右回転体で玉増やせたのは面白かったですが。
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投稿日:2017/11/13
ひろしさん

アレパチ、爆裂権利物、CRデジパチなどに比べて、3回権利物は羽根物やノーマルデジパチよりもやや荒いぐらい。2回権利物や1回権利物はノーマルタイプみたいなものだし。

この手の権利物の怖いところは、デジタル揃った後のVチャッカー入賞できるかどうかだけ。初めての人に教えるとき、デジタル揃って喜んでる所で、「ここ入れて、絶対ここ入れて」と叫ぶので。それで、なんか権利物怖いって思うかも。
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投稿日:2017/11/13
FLEAさん

当時のアレパチやデジパチなど、モード移行とか中身が複雑な台が多い事に比べて、3回権利物は案外ふらっと打って、当たることがあったので、ぱちんこ詳しくない人でも打てる台でした。自分もその一人。
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ひろし
投稿日:2017/11/12
当時権利物は怖くて打てませんでした。
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FLEA
投稿日:2017/11/12
ミルキーバーは結局当てる事が出来ませんでした、自分。
まぁ当時はほぼスロットでしたけど、この辺はホールで見かけたし自身もなんやわけわからずにチョイ打ちしたりもしましたよ。

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