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ちょろい男
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umichikaさん
週一の休みを頭と体の電池が切れるまで打って消化するの いいよね はじめました@umichi_slo_nko - 投稿日:2016/09/29 22:21
先日、「これでまどマギ打ち納め!」とばかりに挑んできましたが
データをとるだけとったけどクソ負け(-80k)を喫し
「もういい!しばらく打たねえ!積みプラモと積みゲーム消化する!」
と仕事行く以外はほっとんど引きこもってるような状態でしたが、
それでもtwitterは容赦なくフォロワーの皆さんの楽し気な画像やツイートをバンバン流し、
戯れに触ったサ〇タは私の「打ちたい欲」をモリモリと昂らせてくれたので
打ってきちゃいました。
これだから養分は!!
行きつけのホールにもまどマギ2は導入され
前作は撤去される事なく背中合わせで一シマとなっており、何となく(魔女の結界・・・)みたいな単語が脳裏をよぎりつつ前作に着席。
今回は(めんどいし記録はいいや)とこれまた養分丸出しでの打ち始め。
まぁ毎度の事ですが弱チェは落ちないMCは当たらない、
(こら今日もアカンかもなぁ)なんて考えながらもようやく入ったMCがヒット、
BB経由ラッシュ突入と幸先はよく、
これがまぁ乗せる乗せる、
ワルプったらボタン追撃で+50 +50 +50とか出るわボナ引いたらほむら揃い2回叩き出すわ
ラッシュ抜けたら抜けたで即ボナからまたラッシュ突入ブチかますわ
スイカでラッシュ引くと毎度ながら何事かと思いますわ
で最終的に4k枚程をキープ。
この時点で時間は19時頃。
(・・・折角だし・・・ネ!)
で、まどマギ2、とうとう初打ちと相成りました。
情報だけ見た限りでは
「楽しみにしてたのに叛逆(劇場版)の要素0かよ!!」とか
「へッ、新基準なら出玉もしょうもなかろうな!!」とか
これでさらに何か叩くようなところがあるようならそりゃもうクッソミソに言ってやろうと勝負開始。
ちなみにシステム面については
「A+ART機」「ボナ重い、ラッシュ軽い」「特化ゾーンはベルのヒキが大事」
くらいしか頭に入れてませんでした。ああ養分。
で、100G程回して引いた強チェからボーナス当選。
折角なので映像も新しい新曲をチョイス、告知は後告知を選択しました。
数秒後
こんな顔になりました。
クソッ!ちくしょう!かわいいという名の暴力が容赦なく俺に襲い掛かる!!!!
いっそ息の根を止めてくれ!!!!!!
というくらいに凄く
かわいい!
かわいいなくそ!!
誰か中毒になる動画とか作って某笑顔動画とかにあげてくれませんかコレ。
手持ちの宣伝pt全部投げますので。
で、最後のスクラッチ
てっきり全部に記載がないとダメなのかなと思ったらこれでOKなんですね。
めでたく初ボーナスから初マギカラッシュ。
の最中に
なんか
おちた
もう全くアツそうな演出なしでズドンでしたので腰ぬけました。
さすがに前作ほどじゃないんだろうけど確率どんくらいなのかなコレ・・・
上乗せは+100、エピソードボーナスはマミさん
今回のエピソードは
錯乱しつつも「能力が厄介かつ未知数なほむらの身動きを封じ、まずは戦闘能力が一番高い杏子を仕留める」
というマミさんの潜在能力の高さが垣間見えます。
「油断してなければ恐らく最強クラスの魔法少女」の評価はダテじゃない。
病み顔を写真に収めようと思ったらしくじって悔しさひとしお。
本当にいい表情なのでエピボマミさん引いたら是非じっくりご覧いただきたい。
で、噂の通りマギカクエストはいかにキャラストックでベルを引くかが相当のキモのようで
いい感じにかみ合うと平気で3桁は乗る、という印象でした。
出玉スピードが落ちたのはまぁ仕方ないですが、
この乗りやすさのおかげでその辺はあまり気にならなくなる感じです。
あとはボナが絡むか否かも結構大事。
出玉は落ちましたが演出は見事にパワーアップしてる印象。
特に杏さや・さや杏ファンはもう身悶えするような事になっとりますね。
さやかVSハコの魔女の逆転演出とかね もうね もうね ね
王道いい・・・
で、最終的に抜けては戻し抜けては戻しを繰り返して
久しぶりに(合わせですが)5kオーバー達成。
満足満足お腹いっぱいな一日でした。
さて、まどマギ2
まだ1000Gちょっとしか触ってないので明確な評価は下せませんが、
大勝は厳しくもより楽しめる方向になったスペックになったという印象があります。
前作レベルで愛されるかどうかは分かりませんが、個人的には長生きして欲しいと思います。
ちょっといい思いするとすぐこれです、やっぱりちょろい男なんでしょうね僕ぁ。
最後に
7
umichikaさんの
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このコラムへのコメント(12 件)
最初はね、
あの曲もないしあの曲もないのかよ・・・マジかよ・・・なんて思いながら打ったんですがね
やられた 負けました 僕もう白旗ですわ(収支的な意味でなく)
マギクエの(このマス・・・せめて先のあのマスでベル引ければ!)というヒリついた感じは結構クセになりますね!
今んとこ一桁駆け抜けもないのでまだまだ僕の中での評価は高いままです。
もう正気かと、ユニバは正気かと(当然いい意味で)
そしてART中のいちいちかわいいのとか、右側でチマチマ動くデフォルメキャラとか…。
ぼくは前作とは別の方向性で好きですよ? マギクエ楽しいですし!
ですよね!ですよね!
写真に収めたい・・・
でもいちいち収めてたら打つ時間なくて演出見られない・・・
でも収めたい・・・このジレンマよ!!
またもメーカーの掌の上で踊らされてるわけです。
可愛いよなああ!!可愛いよなああ!!
個人的にはユーザーを満足させる方向のかじ取りを
出玉ではなくこっち方向にした、という印象ですね。
無論賛否両論はあるかと思いますが僕はこの姿勢、評価したいです。
あれね、本当事前に動画とか見なくてよかった。
ホールで初めて実物観てよかったと思いました。
ヘドバンはともかく顔はマジでこんななりましたもん。
すごい
すごいわ・・・
ありがとうございます!
ありがとうございます!
台にヘディングの時点でもう感謝しかないけれど、
途中の顔(笑)
インパクトでかすきでしょ(笑)
そう言っていただけると打って捕まって書いた甲斐があります!
出玉感は下がりましたがカワイイ感はアゲアゲなので
そっちを重視するのであれば是非打ってみていただきたい!
この画面から飛び出すというかはみ出るというか、この演出
大画面液晶ならではで大変破壊力あるんですよね。
台ヘッドバンキングまではさすがにしませんが!
それでも胸のところがこう、キューッとなりました。