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魔法少女育成計画 その2

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魔法少女育成計画 その2

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シンシンさん
投稿日:2023/01/16 16:12

個人的な感想になりますが少しでもパチスロ魔法少女育成計画の事を分かってもらえるように。
初心者編・上級者編・マニア編の3部作です。

今回は上級者向けな部分について
 ◆青と赤
設定の使い方でホールの考えが推測できる。
通常日は青、イベ日は赤にするなどの使い方で期待感を演出するなど。

 ◆ファブコン
細かい押し位置が表示されるのでビタの調整がしやすい。目押し精度によってランク分けされるので高ランク目指して楽しむ事も出来る。

 ◆中押しリップル
揃うラインでボナ種類の絞り込み。揃わなくても同色の可能性が残る。あえて左と右は狙わずに次gで演出発展するかどうかで楽しむ事も可能。

 ◆演出キャンセラー
某機種のように種無しが出目から分かってるのにハズレの連続演出を何度も見せられるという事が無くなる。つまり連続演出発展=激アツという法則が成り立つ。

 ◆SPガチャ
ネガポジフリーズを回避しつつ、押し順ベルをこぼしてボナ入賞をする為の機能。回すタイミングが噛み合えば単独ボナ成立時に生入りさせる事も可能になる。

 ◆機械割
設定2で103.8%。マッピー設定1の104.1%には敵わないが、現実的にフル攻略に近づけるのはまほいくだと思います。ただし閉店取りきれずだけには注意が必要です。

何か追加で思い付くかもしれませんが、とりあえず以上です。

初心者向けの機能かと思ってたら、上級者向けのものとしても納得の仕様となっていて、そこまで計算されて開発していたのか...と驚愕しました。
ただ、そこまで理解して打っているユーザーは少ないように思われます...。

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シンシンさんの

※本記事はユーザー投稿コンテンツです。

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