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緋弾のアリアのここが面白い!
緋弾のアリアのここが面白い!
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猫の字さん
パチなら高尾信者であり、スロならアリスト信者。 思い出の台は「だるま猫」 - 投稿日:2017/07/21 00:16
なんだかんだ打ち込んでしまった為、投稿。
【記事の注意】
スペックはみんな解説してる通りなので別視点での解説をば。
悪いところは散々書いた為、個人的に好きな部分にクローズアップ
【プレミアカスタマイズ】
アリア2を打つ際には強くこのカスタムをすることをお勧めします。
理由としてはむっちゃ面白くなるから。
【プレミアが出る部分】
地味なプレミアからド派手なプレミアまで全てを網羅したこのモード。
プレミアでないと当たらないんでしょ?って敬遠する人も多いでしょうが、
この台は別です。
かなり地味なのだと、ガバメント発光がレインボーにじわっ・・・と光るだけのものがあります。
変動開始時にガバメントが光ってバンバン打つパターンと光るだけで後で打つパターンがありますが、
後で打つパターンの場合はガバメント動かず光るだけであり、予告には絡みません。
なのでレインボー発光から水着リーチ→チャンスアップ無し当たりというのがあります。
他にはヒステリア経由でベルゼ+ストック1。
どう考えても当たらない流れ。しかーし、ストック弾でタイトル虹とかザラにあります。
~閑話休題~
【ライトニングバレットチャンス】
前作を打った人ならご存じ、即当たり告知ゾーン。ここで当たるパターンについて解説。
【回転データを見る方法】
即当たりゾーンは高速抽選を行っているため、当たった瞬間データランプが止まります。
13回転する前にデータが止まれば当確です。
【保留連告知パターン】
これも複数あります。自分が確認したのは
・ラウンド消化中にストック演出(キンジとアリアが出てくるやつ)
・キャラクターセレクトが覚醒アリア(ヒト味違う面白さ!)
~閑話休題~
【ギミックの仕組み】
一番熱弁したいのはここ。
パチンコといえば演出と出玉。のんのん。職人の設計と動作です。
【ガバメントギミック】
むっちゃ作りこまれていて、ヒステリアモードに入る時など、盤面に出てくるのですが、
歯車の数、φ、回転数など、非常に作りこまれていて関心。
藤は演出が酷いって思いますが、技術はどのメーカーより最高級だと思っています。
仄暗い水の底からのエレベータ窓、リングの貞子ハンド(指がワキワキするやつ)、
どの機種をとっても超一流の仕事です。ほかのメーカーでは真似できないでしょう。
【イルミネーション】
あのイルミネーションパネルの情報量がすごい。たぶん化物語以来の感動だと思う。
イルミには「アリア顔」「HSS」「女集」「風穴開けるわよ文字」さらに白、赤、金、レインボーの色が詰まってます。
めぞん一刻もイルミはあったけど、アリアは薄い板の中に情報量がすごいから。一緒にしないで。
【フィギュアの落下位置とイルミ】
すべてが計算されており、イルミの顔部分にすっぽり収まるように落下します。
フィギュアのLED発光位置も完璧。
【最後に】
現行機の中では一番打ってて面白いのでぜひ打ちましょう。
オカルトというか、打ち込んでて悟ったことですが、回転数は時短抜けの100~250回転を狙うのがおススメです。
300越えている台は350まで回してもいいですが、それ以降は500ハマりは当たり前だと思ってください。
文句や批評は自分で打ち込んでから言え!がモットーの猫の字のレポートでした。
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猫の字さんの
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このコラムへのコメント(6 件)
でもこういう経験則ってバカにできないですよね。100〜250はちょっと幅広いので、300〜350の薄めのゾーン狙いで立ち回ろうと思います。
って思っちゃうくらい早い戻しが多い気がします。
なんでしょうね(´∀`*)
自由落下の歴史は意外と侮れないかも知れないです。
おそらくリング呪いの7日間(2011年)が最初かな…
次いで金田一少年の事件簿(サンセイ:2013年)かな?
牙狼のFOGは左右から出てきてたから自由落下とは違うし。
あと上から役物って意味だと江頭2:50(豊丸:2011年)もだったけど自由落下だったか曖昧…
( *˙ω˙*)و グッ!
僕はいつもDANGER+風穴ボタン99%カスタムで打つのですが、そんなパターンがあるのなら是非次回はプレミアムカスタムをしてみようと思いました!
ギミックに関しては本当に同意ですね。気持ち良さとかを緻密に計算して作られてるんじゃないかなと思ってました。役物の自由落下を初めてやったのは藤商事さんだったりするんじゃないかなあ…(定かではないですが)。
と、言いますか
私のコラムに、まんまくっつけたいくらい
全力で頷きました(笑)
最後に、の文章にまるっと同意です(笑)
調子良いと300ハマらないですもん。