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某メーカー開発歴10年(パチスロ)...

元メーカー開発 さん
投稿日:2015/04/15 11:52

某メーカー開発歴10年(パチスロ)の方にご登場頂きました!

どこのメーカーの人? いやいやそれはお教えできません!
(いやはや申し訳ない)

既に開発は退職されているそうですが、
もちろんいろいろと知識をお持ちの方です。

お答えいただける範囲でお答えいただくという約束ですので、
とりあえずなんでも気になることは聞いてみてください!

無視されても怒っちゃいけませんよ。

基本的には無視しないので、どんな質問でもCOCOCOCOCOCOCOME ON

  • 質問数:30
  • お礼PT: 10PT

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ベストアンサー以外の回答

SpringWood さん
投稿日:2015/04/15

めちゃくちゃ面白いですね〜( ̄▽ ̄)
元メーカー開発さんは引退されたとの事ですが、それでもユーザーとして遊技されるのでしょうか?
その場合、何を打って勝率はいかほどのものでしょう?

元メーカー開発 さんからのコメント
2015/04/16

SpringWoodさん、質問ありがとうございます。

もちろん、今でも打ちますよ。
スロット、大好きなのでww

良く打つのは、そうですね・・・
何でも打ちますww

敢えて機種を述べるなら、まど〇ギ、ハ〇デス、化〇語、ジャグ〇ーシリーズですかね。
勝率はたいしたことないですが、年間で大きく負けないように気を付けています。

蚊(昆虫) さん
投稿日:2015/04/15

今度出るガンソードという台ですが、スラッシュATの意味が分からなくて食事が喉をとおりません。規定ゲーム数消化でAT発動するじゃないですか?よく回る方法(3枚役をとる)でプレイしたほうが少ない投資で規定ゲーム数に到達するんじゃないのでしょうか?もう餓死寸前なのでよろしくお願いします。

元メーカー開発 さんからのコメント
2015/04/16

すみたろうさん、質問ありがとうございます。

餓死しないように早く返信しますねww

詳細の仕様は出ていないので確かなことは言えないのですが、規定ゲーム数だけでなく、
入賞も判定していると思われます。

つまり、3枚役をこぼすことで規定ゲーム数をカウントする、ということです。
良く似た仕様で20〇7とか、エージェント〇ライシスがありましたね。

Moonlit∞Катюша さん
投稿日:2015/04/15

例えば蒼穹のファフナーのCB後の役はCB成立時に既に決まっているのかorCB成立後のレバーで決まるのか教えて下さい。

元メーカー開発 さんからのコメント
2015/04/15

moonlit∞sheetaさん、質問ありがとうございます。

質問の件ですが、私も蒼〇のファフナーの仕様を100%理解していないので、何とも言えませんが、
CBの取り扱いに関して言えば、成立(厳密には入賞)後の次レバーで入賞役の抽選を行います。

そうでない場合は、いわゆる疑似遊技状態にして実現しているはずです。

疑似遊技状態は何でもありですからね笑

ディオてらこり さん
投稿日:2015/04/15

開発のうえで一番きをつけてたことってなんですか?

元メーカー開発 さんからのコメント
2015/04/15

てらこりさん、質問ありがとうございます。

これは難しい質問ですね。
なので、質問の答えにはなりませんが、一番気をつけないといけない事を考えるために、何を考えているのか
をお答えします。

仕様(ノーマル、ART、AT、ぱちんこだとスペック)がどうか
タイアップ作品かどうか
どこまで社内で製作して、どこまで社外で製作するのか
開発費用がいくらか
開発期間がどれだけか

この辺りが明確になって初めて、気をつける事、が出てきますね。

オハナ さん
投稿日:2015/04/15

攻略紙などに書かれている設定ごとの機械割って本当ですか?

元メーカー開発 さんからのコメント
2015/04/15

オハナさん、質問ありがとうございます。

なかなかシビアな質問ですね笑

全てのメーカーが当てはまるかは分からないので、代わりと言っては何ですが、
私自身の持論を述べさせていただきます。

「私は、攻略紙などに書かれている設定ごとの機械割は一切信じていない」

後は、お察しください笑

※ただ、綿密に大量のシミュレーションは行っているので拡大解釈はしないでください

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