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ガチ勢ツバサのデータはトモダチ!【スロット攻略】

ガチ勢ツバサのデータはトモダチ!【スロット攻略】

2022.07.17

【設定6挙動 最速考察】パチスロ 甲鉄城のカバネリ

ツバサ ツバサ   ガチ勢ツバサのデータはトモダチ!【スロット攻略】

今回は『パチスロ 甲鉄城のカバネリ』(サミー)の試打にお伺いさせて頂きました。サミーさん初の6.5号機で"ツラヌキSPEC"と呼ばれるゲーム性で話題の新台ですね。ありそうでなかったゲーム性だなぁというのが第一印象。個人的に楽曲が非常に好きな版権で、そこらへんも抜かりなしで選べる楽曲も幅広く好印象。

そんな話題の新台の設定6はどんな挙動をするのか…!早速紐解いて参りましょう。
 

『パチスロ 甲鉄城のカバネリ』ってどんな台?

スペック

設定 ボーナス
合算
ST合算 出玉率
(機械割)
1 1/237.0 1/407.9 97.8%
2 1/230.7 1/393.2 98.8%
3 1/214.0 1/372.4 100.7%
4 1/186.5 1/327.2 105.9%
5 1/171.3 1/307.3 108.4%
6 1/151.3 1/290.6 110.0%

※1000円(50枚)あたりのゲーム数:約33G(設定1)

 

天井条件

ゲーム数天井 恩恵

通常時約1000G+
前兆
を消化

 
エピソードボーナス
当選

※設定変更後は天井が650G+前兆となる。

ST間天井 恩恵

ST間で
5回目のボーナス

 
エピソードボーナス
当選

 

ゲームフロー

通常時はチャンス目成立時にCZ抽選が行われ、基本的にはCZ成功での初当りボーナス当選を目指す。初当りボーナスはエピソードボーナスと駿城ボーナスの2種類で、割合は1:1となる。

STは25G+α継続し、ST中にボーナスに当選すればSTのゲーム数が25Gに再セット。STとボーナスを繰り返して出玉を獲得していく。
 

設定6挙動 簡易まとめ

※【本企画の注意事項】読み進めて頂く前に
本企画では実際のホール実戦を想定して、少ないゲーム数で早めに見切れるポイントなどを考察することもひとつの目的です。実戦に即してサンプル数も少なめになっているため、偏ったデータになる場合もありますが、それらも含めてライター「ツバサ」が設定6挙動を考察する内容となります。ご理解のうえ、読み進めていただけますと幸いです。

 

1.通常時: 規定ゲーム数250G, 450Gで当たりやすい?(エピソードボーナスに当選しST突入しやすい)

設定6は通常時の規定ゲーム数「250G, 450G」での当選が目立ちました。サンプルが少ないので、もちろん高設定でも450Gを抜けると思いますが、設定1ではそこそこの頻度で450Gを抜けていたので、250G、450Gの規定ゲーム数による「エピソードボーナス」当選に要注目かなと。
 

2.通常時: CZ「カバネリチャンス」の成功率に設定差?

CZは3種類ありますが、そのなかでも「無名CZ」の少ない連撃数での成功、「生駒CZ」中の敵キャラ攻撃回避率に設定差があるのではないかと予想します。こちらは試打の結果からは読み取れませんでしたが、設定差があってよさそうと感じています。
 

3.ST中: 突入時の平均連・平均獲得枚数が控えめ?

設定6試打において、ST初当り11回で平均連は駆け抜け2回を含めて3連となりました。ST中はさまざまな要因でボーナス当選を目指すことが出来るが、設定6は初当りが取りやすい代わりに連チャンが若干控えめになるのではないかと推測。
 

通常時: ボーナス初当りに関する考察

設定 ボーナス
合算
ST合算
1 1/237.0 1/407.9
2 1/230.7 1/393.2
3 1/214.0 1/372.4
4 1/186.5 1/327.2
5 1/171.3 1/307.3
6 1/151.3 1/290.6

設定2と設定6で約1.5倍差となるので、数値上で一番設定差を感じやすい部分。今回の設定6試打において、初当り「エピソードボーナス」出現時の挙動に気になる点がありましたので、順を追って紐解いて参りましょう。
 

初当りエピソードボーナスに関する考察

エピソードボーナス 概要
当選契機 通常時の
規定ゲーム数到達

★CZ成功
絵柄揃い 青7揃い
継続ゲーム数 150枚の払い出し
(平均110枚獲得)
純増枚数 約6.0枚/G
ST期待度 ST濃厚
消化中の抽選 調査中

上記がエピソードボーナスの概要となります。ざっくり言ってしまえば、初当りエピソードボーナスでST突入も確定しますといった感じですね。
 

通常時: ボーナス当選内訳実戦値

内容 CZ経由 規定ゲーム数 合計
エピソードボーナス(BB) 1/445.2
(5回)
1/742.0
(3回)
1/278.3
(8回)
駿城ボーナス(RB) 1/278.3
(8回)
1/1113.0
(2回)
222.6
(10回)
ボーナス合算 1/171.2
(13回)
1/445.2
(5回)
1/123.7
(18回)

今回の実戦結果では、ボーナス比率はだいたい1:1で概ね解析数値通りなので初当りボーナスの種類は特に気にする必要はなさそうですね。また、初当りの主な契機はCZ「カバネリチャンス」経由。

打感として、基本的にはCZからの当選を目指す形で、CZからうまく当選させられなかった際の補助的な要素として、規定ゲーム数での当選が存在しているという認識。しかし、規定ゲーム数からの当選で個人的にかなり気になる点がありました。それは、仮天井が存在し高設定ほどそれらの振り分けが多くなるのではないか?ということです。

 

規定ゲーム数当選: ゲーム数振り分け

内容 エピソードボーナス
(BB)
駿城ボーナス
(RB)
100G 出現なし
(0/3回)
40.0%
(2/5回)
250G 25.0%
(1/4回)
出現なし
(0/3回)
450G 100%
(2/2回)
出現なし
(サンプルなし)
450G以降 今回の試打では
サンプルなし
今回の試打では
サンプルなし

上記振り分けから、450Gの規定ゲーム数解除にてエピソードボーナスが出現している部分に注目。 この台の特徴として、エピソードボーナスを消化後は必ずST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」へ突入。 よって、高設定ほど早めにエピソードボーナスへ当選するのが高設定挙動となるのは明白。では、なぜ450Gでの規定ゲーム数が個人的に気になるのか…もうひとつの要素から更に突き詰めてみましょう。
 

天井ゲーム数、及び恩恵

ゲーム数天井 恩恵

通常時約1000G+
前兆
を消化

 
エピソードボーナス
当選

上記条件の他に「設定変更時・ST駆け抜け時・美馬ST後は天井が650G+前兆となる」とのこと。そして、天井発動時は必ずエピソードボーナス当選=ST突入。また、ST終了後は100Gまでのボーナス当選率が約50%(250Gまでだと約75%)とのこと。この2つの条件から以下の仮説を立ててみました。

 

仮説: 高設定ほど250G, 450G, (650G)での仮天井振り分けが強い?

今回の設定6試打では、100G台で「駿城ボーナス(RB)」が40.0%(2/5回)で出現。しかし、今回の試打による最大ハマりである450Gでの当選時は「駿城ボーナス(RB)」の出現はなく「エピソードボーナス」のみとなりました。(ただし、あくまでサンプル数が少なく、もちろん450Gを抜けることもあるかもしれません)

250G, 450Gでの規定ゲーム数当選から「駿城ボーナス(RB)」が確認出来れば、単純に規定ゲーム数での当選が強いだけと言えそうでしたが、状況的に設定6は前回のST状況などに関わらず、250G, 450G, 650Gなどに仮天井的な振り分けが存在し「エピソードボーナス」が出現しやすいのでは…?というのが個人的な仮説です。

どちらにせよ、250G以降の規定ゲーム数での「エピソードボーナス」出現はプラス要素になりそうな予感…。この仮天井が存在する説を個人的には推していきたいところですが、設定6は単純にCZ経由をメインに初当りを稼ぎ、CZなどでうまく初当りを取れなかった際に、規定ゲーム数250G, 450G, 650G付近の当選によるエピソードボーナスで強制的にST移行をさせやすいのは間違いないですね。

 

通常時: CZ「カバネリチャンス」に関する考察

液晶のアイコン 対応役
①赤アイコン 無名チャンス目
(赤図柄チャンス目)
②緑アイコン 生駒チャンス目
(緑図柄チャンス目)
③紫アイコン 美馬チャンス目
(紫図柄チャンス目)

液晶には上・左下・右下に3つのアイコンが表示されており、対応したチャンス目が成立すればアイコン点灯や帯出現の可能性アリ。CZ抽選はそれぞれのアイコンごとに規定ポイント天井が設定される。各チャンス目成立時に対応したアイコンのポイントを獲得していき、天井に到達すると当該アイコンに対応したCZに当選。

アイコン点灯/好機の帯

アイコン点灯時は対応CZの前兆中

アイコンに「好機」の帯=対応役の高確状態

CZ「カバネリチャンス」成功率などに関する考察

各カバネリチャンス中詳細
無名CZ
(小役コンボ方式)
※成功期待度
約35%
CZ突破率
50.0%
(4/8回)
小役連数 成功率
1連撃 未確認
(0/7回)
2連撃 未確認
(0/4回)
3連撃 未確認
(0/2回)
4連撃 100%
(2/2回)
複合チャンス目
→直告知
100%
(1/1回)
オールスター目
→直告知
100%
(1/1回)
生駒CZ
(ライフ減算方式)

​※成功期待度
約41%
CZ突破率
83.3%
(5/6回)
敵キャラ攻撃
回避率
11.1%
(3/27回)
美馬CZ
(一発抽選方式)

※成功期待度
約77%
CZ突破率
100%
(3/3回)

各CZ中の内容は上記の通り。今回は各CZすべてが成功期待度として出ている数値よりも良い結果となりました。以下で各CZごとに簡単に考察してみましょう。

無名CZ(小役コンボ方式)

生駒CZ(ライフ減算方式)

美馬CZ(小役一発抽選方式)

無名CZ中

もしかすると高設定ほど小役連による連撃数が少なくても突破しやすい可能性はあるかも?とはいえ、今回はそういった挙動は見られず。
 

生駒CZ中

今回の実戦中で一番成功率が乖離したのが生駒CZ。ライフ3つスタートし、20G間のハズレ成立時にライフ減算抽選・小役入賞でライフが3つに復活、といったCZ。
小役を引くタイミングでどうにでもなってしまうので、今回はハズレ成立時の攻撃演出が発生した際に減算回避をした数値を算出。ライフ0後の転落回避のサンプルを採るべきだったなと試打後に冷静に気づいたのですが、今回は演出発生時のすべて合算で採ってしまいました…。
 

美馬CZ中

サンプル不足もありますが、比較で打っていた低設定でもしっかり突破していましたし、特に違和感はなし。


全体的に上ブレしたので何かある可能性も否めませんが、サンプル数が少ないので断言は出来ず。個人的にホールで打つ際は"無名CZ中の低連撃での突破"、"生駒CZ中のライフ0後になった際の転落回避率"の2点に注目してみようかと思います。


 

ST中: 平均連・平均獲得枚数に関する考察

ST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」に関する実戦値

内容 実戦値
ST初当り 1/202.4
(11回/2226G)
平均連数 3.0連
平均獲得枚数 414.5枚
最大連数 7連
最大獲得枚数 1068枚

今回の設定6試打においてST関連の数値は上記のような結果となりました。設定6はSTへの突入率が高い代わり、連チャン数は控えめになっているのではないかなぁという印象。とはいえ、最大獲得枚数は1068枚とそこそこ伸ばす事も出来ましたし、小役の引き次第でやれそうなポテンシャルは感じました。
 

ST中の挙動考察

解析数値によるとST中の各小役でのボーナス当選率には設定差がないとのこと。設定6試打においては「カバネリボーナス」の獲得枚数を決める「カバネリアタック」での平均上乗せ枚数が「243.3枚」となったので、設定6以外はそういった部分が優遇されるのではないかと予想。
 

カバネリアタック(ボーナス獲得枚数決定ゾーン)

設定6でのカバネリアタック

その他要素に関する考察

ST終了画面

デフォルト

高設定示唆

今回の設定6試打においてST終了画面は11回中すべてデフォルトとなりました。高設定示唆の画面は一度も確認が取れていないので、出現すればそこそこ信頼度が高いかもしれません。ただ、最近のSammyさんの傾向的に高設定示唆画面は設定6で10~12%前後くらいの出現率なんじゃないかなぁと、個人的には予想します。

 

ST: BB中キャラ紹介

男性キャラ

女性キャラ

カバネリボーナスで残り50枚以下になった際はキャラorエピソード紹介が流れるが、その内容で設定を示唆。なお、駿城ボーナスの途中でSTに当選した場合も紹介が流れるが、その際は無名固定となり、設定示唆ではないので注意

紹介 示唆内容
男性キャラ 奇数設定示唆
女性キャラ 偶数設定示唆
エピソード7以外 話数が大きいほど
高設定に期待
エピソード7 設定4以上濃厚

今回の設定6試打においてBB20回中、男性キャラ5回、女性キャラ7回、エピソード8回となりました。エピソードの話数に関して今回はサンプルを採れておらず。ホール稼働時、情報が浸透していない段階では「エピソード7」は気付きにくいかもしれませんし、後ツモするチャンスがあるかもしれませんね。

 

設定6試打データ履歴

パチスロ 甲鉄城のカバネリ 設定6試打 履歴データ
ゲーム数 挙動内容 当選契機・概要・補足など
89 千本鳥居ステージ移行 81Gから前兆
101 おみくじ 菖蒲  
161 カバネリチャンス「美馬」 押し順 生駒チャンス目 成功
167 駿城ボーナス(RB) 4000pt × ST非当選
終了: 侑那
168 花鳥風月 + 生駒高確  
201 おみくじ 近い(生駒)  
223 カバネリチャンス「生駒」 成功
244 エピソードボーナス CZ成功から
3 ST突入 無名・生駒高確
14 カバネリボーナス 高確 無名チャンス目
アタック: 生駒 200枚
キャラ紹介: 菖蒲(女性キャラ)
1 ST復帰 美馬高確
25 ST終了 2連 183枚
終了: デフォルト
16 カバネリチャンス「生駒」 成功
37 駿城ボーナス(RB) 4000pt × ST非当選
終了: 侑那
38 花鳥風月 + 生駒高確  
106 千本鳥居ステージ移行 100Gから前兆
118 駿城ボーナス(RB) 規定ゲーム数から
3500pt × ST非当選
終了: 侑那
119 花鳥風月 + 無名高確  
201 おみくじ 侑那  
260 千本鳥居ステージ移行 250Gから前兆
270 エピソードボーナス 規定ゲーム数から
3 ST突入 無名・美馬高確
17 カバネリボーナス 高確美馬チャンス目
アタック: 生駒 200枚
エピソード
1 ST復帰 高確なし
12 カバネリボーナス 低確無名チャンス目
アタック: 生駒 300枚
キャラ紹介: 滅火(男性キャラ)
1 ST復帰 高確なし
25 ST終了 3連 484枚
終了: デフォルト
38 カバネリチャンス「無名」 契機:無名チャンス目から
4連撃 ○ 成功
45 エピソードボーナス CZ成功から
3 ST突入 無名・生駒高確
24 カバネリボーナス 覚醒中 何も引かず
アタック: 生駒 300枚
エピソード
1 ST復帰 美馬高確
13 カバネリボーナス 高確美馬チャンス目
アタック: 生駒 200枚
キャラ紹介: 鰍・侑那(女性キャラ)
1 ST復帰 高確なし
42 ST終了 3連 376枚
終了: デフォルト
  神社ステージスタート  
25 カバネリチャンス「生駒」 成功
26 花鳥風月 + 無名高確  
109 千本鳥居ステージ移行 100Gから前兆
201 神社ステージ移行  
261 千本鳥居ステージ移行 250Gから前兆
274 エピソードボーナス 規定ゲーム数から
3 ST突入 生駒・美馬高確
21 カバネリボーナス 高確 生駒チャンス目
アタック: 無名 234枚
エピソード
1 ST復帰 美馬高確
23 カバネリボーナス
(斜め揃い)
高確 美馬チャンス目
アタック: 無名 318枚
エピソード
1 ST復帰  
7 カバネリボーナス 低確 無名チャンス目
アタック: 無名 323枚
エピソード
1 ST復帰 美馬高確
32 カバネリボーナス 高確 美馬チャンス目
アタック: 生駒 200枚
キャラ紹介:菖蒲(女性キャラ)
1 ST復帰  
21 カバネリボーナス 低確 生駒チャンス目
アタック: 生駒 200枚
キャラ紹介:菖蒲(女性キャラ)
1 ST復帰 美馬高確
2 エピソードボーナス 低確 美馬チャンス目
300枚
1 無名の想 エピソード2まで進行
1 上位ST突入 無名・生駒高確
31 ST終了 7連 1068枚
終了:デフォルト
  神社ステージスタート  
100 おみくじ 菖蒲  
129 カバネリチャンス「美馬」 オールスター目から
成功
138 エピソードボーナス cz成功から
3 ST突入 無名・生駒高確
25 ST駆け抜け終了 単発 115枚
終了:デフォルト
38 カバネリチャンス「無名」 失敗
101 おみくじ 無名「近い」  
110 千本鳥居ステージ移行 101Gから前兆
124 駿城ボーナス(RB) 規定ゲーム数から
pt MAX→ST当選
3 ST突入 無名・生駒高確
13 カバネリボーナス 高確 無名チャンス目
アタック: 無名 317枚
エピソード
1 ST復帰  
24 カバネリボーナス 低確 無名チャンス目
アタック: 生駒 200枚
キャラ紹介:滅火(男性キャラ)
1 ST復帰  
31 カバネリボーナス 高確 無名チャンス目
アタック: 無名 257枚
キャラ紹介:滅火(男性キャラ)
1 ST復帰  
31 カバネリボーナス 高確 無名チャンス目
アタック: 無名 257枚
キャラ紹介:滅火(男性キャラ)
1 ST復帰 生駒高確
28 エピソードボーナス
(流る血潮)
覚醒中 高確 生駒チャンス目
1 ST復帰 生駒高確
21 カバネリボーナス 高確 生駒チャンス目
アタック: 生駒
エピソード
1 ST復帰 美馬高確
34 ST終了 6連 790枚
終了:デフォルト
  おみくじ 近い「無名」  
121 カバネリチャンス「無名」 成功
複合チャンス目→直告知
135 駿城ボーナス(RB) 3800pt ST非当選
終了:侑那
136 花鳥風月+ 生駒高確  
170 カバネリチャンス「生駒」 成功
190 駿城ボーナス(RB) 4300pt ST非当選
終了:侑那
191 花鳥風月 + 無名高確  
201 おみくじ 鰍  
231 カバネリチャンス「生駒」 成功
252 駿城ボーナス(RB) 4000pt ST非当選
終了:鰍
253 花鳥風月+ 生駒高確  
285 カバネリチャンス「無名」 失敗
303 おみくじ 菖蒲  
333 カバネリチャンス「無名」 失敗
401 おみくじ 侑那  
455 千本鳥居ステージ移行 450Gから前兆
468 エピソードボーナス 規定ゲーム数から
3 ST突入 無名・生駒・美馬高確
19 カバネリボーナス 高確 生駒チャンス目
アタック: 生駒 300枚
キャラ紹介:生駒
1 ST復帰 生駒高確
10 カバネリボーナス 低確 無名チャンス目
アタック: 生駒 200枚
キャラ紹介:逞生・巣刈(2人)
1 ST復帰 無名高確
31 カバネリボーナス 覚醒中 高確 無名チャンス目
アタック: 生駒 300枚
エピソード
1 ST復帰  
49 ST終了 4連 547枚
終了:デフォルト
  神社スタート  
36 カバネリチャンス「生駒」 失敗
101 おみくじ 鰍  
109 千本鳥居ステージ移行 101Gから前兆
201 おみくじ 近い「美馬」  
261 千本鳥居ステージ移行 251Gから前兆
301 おみくじ 近い「無名」  
401 おみくじ 侑那  
430 カバネリチャンス「美馬」 成功
438 エピソードボーナス CZ成功から
3 ST突入 無名・生駒高確
25 ST駆け抜け終了 単発 116枚
終了:デフォルト
  神社スタート  
22 カバネリチャンス「無名」 4連撃 ○ 成功
32 駿城ボーナス(RB) CZ成功から
pt MAX→ST当選
3 ST突入 生駒・美馬高確
13 カバネリボーナス 高確 美馬チャンス目
アタック: 生駒 200枚
キャラ紹介:侑那・鰍(女性キャラ)
1 ST復帰  
31 ST終了 2連 206枚
終了:デフォルト
  神社スタート  
29 カバネリチャンス「無名」 オールスター目→直告知 ○
32 エピソードボーナス CZ成功から
3 ST突入 無名・美馬高確
14 カバネリボーナス 高確 美馬チャンス目
アタック:生駒 200枚
キャラ紹介:菖蒲
1 ST復帰 生駒高確
13 カバネリボーナス 高確 生駒チャンス目
アタック: 無名 228枚
キャラ紹介:菖蒲
1 ST復帰  
12 カバネリボーナス 低確 無名・美馬チャンス目
アタック: 生駒 200枚
エピソード
1 ST復帰  
25 ST終了 4連 471枚
終了:デフォルト
101 カバネリチャンス「無名」  
117 おみくじ 鰍  
139 カバネリチャンス「生駒」 成功
161 駿城ボーナス(RB) 規定ゲーム数から
5800pt→ST当選
3 ST突入 無名・美馬高確
2 カバネリボーナス 高確 無名チャンス目
アタック: 無名 217枚
エピソード
1 ST復帰  
25 ST終了 2連 204枚
終了:デフォ
ルト
パチスロ 甲鉄城のカバネリ 設定6試打終了

あとがき

今回「パチスロ 甲鉄城のカバネリ」を試打させて頂いた感想は"有利区間の使い方が斬新"だなと感じました。考察部分でも触れましたが、基本的にST非当選の「駿城ボーナス(RB)」では規定ゲーム数のテーブルすらリセットされず、「エピソードボーナス」を軸にST突入を目指すという形。最近は有利区間をリセットした頭の部分がチャンス、という機種が多くなっていましたが、有利区間リセット=ST突入(有利区間完走後など)という発想は、ありそうでなかった、まさに斬新なシステム

6.5号機になって、有利区間ランプの点灯義務がなくなり、もっと思い切った有利区間の使い方をする機種も出てきそう…。打ち込めば打ち込むほど理解が深まる機種が多くなってくる可能性があるとなると、より一層ホールでの稼働に意義が出てきますね!SNS上でもさっそく6.5号機の出玉について盛り上がりを見せていますし、少しずつでもまたパチスロ市場が盛り上がっていってくれるといいなぁ…なんて思いつつ。

今後も様々なタイトルが控えているので、個人的に気になる機種を始めまだまだ考察などしていくつもりですので、またの機会もお付き合い頂けると幸いです!

 


(C)カバネリ製作委員会 (C)Sammy

 

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【四方山:ツバサ】『ドックンフリーズ復活』で『アナターのオット⁉はーです』の設定6は見抜ける!? | 
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代表作:ガチ勢の設定6挙動まとめ【スロット最速攻略】

サラリーマンをしながら兼業にてパチスロ稼働中。

パチスロ歴は浅いが、基本的には設定狙い稼働。どんなマイナー台であろうと設定6が打てるのであれば積極的に狙います。世間の評価をあてにするよりも自身で設定6を打つことで、どんなクソ台でも自分にとってのオンリーワンになり得ます。

そんな機種たちとの出会いを大切にして、自分なりの考察をし続ける日々を送っています。

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